メインCL3以上、かつサブCL2以上のキャラクターは、出歴となる【種族】を選択できる
その際、キャラクター設定に応じた《ユニークスキル》を設定し、ゲームバランスを考慮した上で、他PL3人以上の許可を得ることができれば、ゲーム中に一定条件下で使用できるようになる

種族選択後、種族スキルを取得できるようになる他、戦闘中or行為判定時【種の力】をシナリオ中に1度だけ宣言することが出来る
この効果中、下記の種族ボーナスを付与され、加えて先に設定したユニークスキルを使用することが出来る
この【種の力】は戦闘or行為判定終了まで持続する

・人間
いわゆる現世人。ただの人間です。
攻撃力+1
防御力+1
抵抗力+2

・怪人
なんらかの理由により、人間の枠を逸脱してしまった現世人です。
与ダメージ判定+3
被ダメージ-2
スキルによる被ダメージ+5

・異世界人
異世界からの来訪者です。
物理による被ダメージ-2
特殊攻撃力+2
特殊防御力-5
行動開始時にSP1D6回復

・幻獣人
吸血鬼等の「人以外の何か」です。
スキルによる与ダメージ+4
行動開始時HP1D6回復
通常攻撃による被ダメージ+6

・亜神
生物の枠に顕現なり落ちるなりしてきた高位種です。
攻撃力+3
特殊攻撃力+3
被ダメージ-1
回避-8

また、新たにエネミー専用の【種族】を追加する。
これらの種族に【種の力】及び種族スキルは存在しないが、《調伏:~》や《キリングメソッド:~》でこれらの種族を選択する事は可能。

機械
 戦車や一般車両、ロボット等の機械。意思やパイロットの有無は問わない

軍団
 徒党を組んでいる、群れを為している者達を1体のキャラクターとした場合の種族

巨大
 極めて大きな身体を持つキャラクターの持つ種族

最終更新:2013年11月10日 12:39