• HP 生命力や体力を示す能力値です。
HPが0になるとそのPCは気絶状態になり、そのセッション中は目覚めることができなくなります。

  • SP 精神力を表す能力値です。
クラス技能の中にはSPを消費するものもあります。多ければ多いほど技能を使用する回数が多くなりますので、エスパーのようなクラスを選択した場合には上げておいて損はないです。

  • 攻撃力 PCの攻撃が命中した場合等に使用される能力値です。
高いほど敵にダメージを与えられます。

  • 防御力 相手の攻撃が命中した場合等に使用される能力値です。
高いほどダメージを減少させます。

  • 回避力 相手の攻撃を避けれるかどうかの判定等に使用する能力値です。
回避力に優れたキャラクターは相手の攻撃をかわしやすくなります。

  • 知力 PCの頭の回転の速さや知識量を表します。また何かを発見したり異常を感じたりする知覚力も含まれます。
戦闘においては相手の能力値を看破するさいに使用します。

  • 器用さ 手先の器用さを表します。
戦闘においては攻撃を命中させる判定にしようします。

  • 抵抗力 催眠術や毒などの影響を受けたさいにそれに抗うための能力値です。
高い防御力があっても抵抗力が低いと簡単に戦闘不能になる事態があるかもしれません。

  • 素早さ PCの俊敏さを表します。
戦闘においてはイニシアティブ判定のさいに使用します。

最終更新:2012年10月13日 15:29