NP攻略

敵について

フィールドには色んな敵が出てくるが、以下いくつか記す。「水晶」は見た感じゴツゴツしてる敵のことで。
敵はアタッカーのレベルが高ければ高いほど、嫌がって自らバトルを仕掛けてこなくなる ※アタッカーレベル53で鳥形紫、クマ型以外の全ての敵が嫌がるようになる。
スタミナ回復のためにバトルをしたいなら、NPに接触した状態でAボタンを押せば強制的にバトルに持ち込める
ボスよりもNP複数を相手にすることの方が大変なので、自信がない時は部屋移動を駆使してなるべく少ない敵と戦うよう心がけよう

  • 猫型
一番最初に戦うことになる敵
危険な攻撃は無いので単体ならいろいろ試しながらでも勝てる
水晶青になると滑り込み攻撃をしてくる。

  • 狼型
猫型をより攻撃的にし感じ。やはり単体ならそこまで恐れることはない
遠距離攻撃持ちで開幕不用意に近づくとダメージを貰うこともしばしば
羽つきは攻撃に爆発が付属し連続HITする。予想外にダメージを貰うこともある点は注意

  • 蜘蛛型
細かい動きが多くこちらの攻撃に合わせて回避行動をとることもある
隙の小さい小攻撃は出が早いのでこちらの攻撃が中断される
尾を振りおろす攻撃が隙が大きくカウンターを取りやすいのでステータスが低いうちは近くによってこれを待とう
赤、紫は遠距離攻撃も使ってくる。複数相手の場合苦戦しやすいのでマテリアルアクトの使用も念頭に

  • 魚型
素早い動きとぴちぴちはねる動きが特徴的な敵。HPが低いので1コンボで葬りたい
何気に多段HITする攻撃は貰うと痛い

  • コウモリ型
非常に厄介なシリーズの敵。見た目に反してダメージがでかい攻撃をしてくる
飛んでいる上的が小さいの上に下手にジャンプすると相手の攻撃の餌食になることも
速度の速い突撃はガードで防げるが速度の遅い吸血攻撃はガード不可のため棒立ちしてるとHPがゴリゴリ減る
吸血攻撃はcボタン連打で回避できるしカウンターのチャンスでもある
自分からジャンプして攻撃するのは敵が複数いると事故のもとになるので避けよう

  • ヘビ型
かなりの速度で突撃してくる攻撃に注意。自分から突っ込むとカウンター判定になり、その後の集中砲火で大ダメージを食らいやすい
さらに水晶青はヒット時に毒効果があり、じわじわと体力が削られていく
普通のB打撃でストレートに削っていくのが一番無難か

  • ペンギン型
滑走攻撃が特徴的な敵。何も考えずに追ってると画面を延々と左右に走らされることも
単体なら滑走攻撃に強攻撃でカウンターでも攻撃の終わりに合わせてコンボでも問題なく対応できる
ただし他の敵と一緒の場合かなりの確率でこちらの攻撃を中断、そのまま敵のコンボの餌食なんてこともある
優先的に処理するかコンボは控えめにするよう心がけよう

  • もののけ姫に出てきそうな鹿型(小<大)
HPこそ低いものの高い回避能力を持つ
攻撃に関しては予備モーションがわかりやすいのでカウンターを合わせるのが確実
キャラによってはA攻撃が回避行動後の位置にもあたるので始動に使えたりする

  • 猪型
見た目から予想通りの攻撃タイプの敵
敵の攻撃終了後を狙って反撃していけば問題ない

  • 豹型
ステルス能力を持つ敵
こちらの攻撃の回避時や攻撃の予備動作で瞬間移動のように姿を消して移動する
また上位種は遠距離攻撃を持ってるためさらに厄介
移動後やサマーソルト攻撃の着地時などの隙を狙って攻撃していこう
特に大型サイズの豹型は射程距離∞のレーザー攻撃を使ってくるので優先的に叩いておきたい

  • サイ型
堅い、攻撃力が高い、HPが高いと3点揃った敵
ただし猪型と同様敵の攻撃終了後に合わせて反撃していけば容易に御せる相手
下手に赤ブロックを持ってるとガードブレイクされてしまうのでこちらからの攻撃は気をつけよう
数が増えれば増えるほど難易度が飛躍的にアップ
部屋移動を駆使して同時に相手する数を減らすのが楽。まとめて相手にする場合マテリアルアクトはケチらず使おう
なお、アタッカーのレベルが一定以下(40程度?)だと延々と追跡してくる

  • 亀型
見た目からの予想通り堅い敵。攻撃力も侮れない
ガードブロック付攻撃をしてくる上、上位種の方は常時ブロック付き
黄の方は少し離れてると使ってくる回転突撃の終わり際に強攻撃を合わせれば簡単にカウンターをとれる
上位種の場合常時ブロックがあるので強攻撃をぶつけるすぐ離脱でまずはガードブロックを削ろう
一撃一撃がおもいためこちらがガードブレイクされると一気にHPを奪われる。コンボがつながるまではヒット&アウェイを心がけよう
水晶黄はかなり強力な遠隔攻撃をもっている(下手したら一撃で死亡)ので、こいつが複数出てくるとかなりの運ゲーになるし、アタッカーのレベルが50を超えても追跡してバトルを仕掛けてくる

  • 鳥型
蝙蝠同様めんどくさい敵。複数敵の場合事故の原因になりやすい
HP自体は比較的少ないものの攻撃の当てにくさから意外としぶとい
基本的に突撃攻撃と色ごとの特殊攻撃がある
攻撃モーションを見てからジャンプ→高速移動で近づく→強攻撃でカウンターを取れるようになるとぐっと安定する
青の特殊攻撃は、本体を中心として上から雷4列を2発落とす攻撃
攻撃直前にNPの色が変わるので分かりやすい。雷の隙間は比較的空いているので、距離を取れなくても雷の間に入れば回避することは可能
赤の特殊攻撃は、ダメージ効果のある炎を地面に作る攻撃
じわじわとダメージを食らってしまい、特に気絶状態だと恐ろしいペースでダメージをくらってしまうのでなるべく避けたい所
紫の特殊攻撃は、本体を中心に8方位にリング上のものを打ち出して攻撃するものと、FFでいうエンドオブハートのような攻撃である
前者は攻撃のモーションが分かりやすい(事前にNPの色が変わる)上に遅いのでガードを取りやすい
エンドオブハート的な攻撃も同じだが、こちらは一度引っかかるとほぼ瀕死状態まで追い込まれるので食らったらほぼアウトだろう

  • 木人型
伸びる触手攻撃で近づこうとすると離されたり浮かされたりする敵
同時期に出てくる敵と比較すると対処しやすい敵でもある
気をつけるべきは他の敵と同時に戦う場合で離れていても空中にいても攻撃を当ててくるのでコンボは控えめに
アタッカーのレベルが50を超えていても平気でバトルを仕掛けてくるのですげーウザいNPである

  • クマー型
動きは鈍重だが高火力、高HP、攻撃にはガードブロック、ガードブレイクが付く
戦う機会は少ないが厄介な敵ではある
攻撃にはもれなくガードブレイクが付くので先制攻撃で相手に攻撃を出させずに倒すのが理想
1コンボで倒せる相手でもないので、攻撃を上手くかわしつつヒット&アウェイを駆使して慎重に対処しよう

  • エヴォル
持っている武器によって色が異なる。だが所詮は雑魚なので普通に戦っていれば勝てる
一番厄介なのはナイフ持ちのエヴォルか。攻撃の挙動が素早いので、こちらの攻撃をカットされてしまうことがある
ちなみに、ビームサーベルのエヴォルに飛び込み攻撃を仕掛けて、カウンターでホームラン打撃に引っかかるとイライラするのは自分だけだろうか?

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最終更新:2012年04月16日 17:45
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