CR南国育ちinハワイ@ウィキ
http://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/
CR南国育ちinハワイ@ウィキ
ja
2020-01-14T08:38:57+09:00
1578958737
-
キャラクター
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/15.html
※&color(Green){この文字色}は公式設定より転載。
※&color(red){スリーサイズ・身長・誕生日はどうにもあいまいなようなので記載しません。}
※キャラクターの苗字は月刊ヤングマガジン2012年10月号より連載中の漫画版南国育ちより。
※公式では声優は非公開でしたが、一部はCR乙女フェスティバルにて公開されました。
※キャラクターデザインは「シシ」さん。一部のイラストも担当されています。
-&bold(){&sizex(5){&color(gold){日高ナツ}}}(1図柄)
#ref(chr_natsu.png)
CV:青木 春子
血液型:AB型 趣味:食う寝る遊ぶ
&color(Green){好奇心旺盛な大食いクイーン。}
&color(Green){ドジでみんなにフォローされる妹的存在。}
いつでもどこでもレイコさんラブ。
チャンスアップ的には一番低い立ち位置ながら
従来の作品同様プレミアやリーチ後半によく絡む侮れない娘。
〇出典:4号機(25φ)ダイナム特注筺体パネル(注) 〇キャラソン:熱帯☆ビーチポップ
〇図アニコスプレ:
&i(){(注)元はオリジナルキャラであったが、たまたまダイナムパネルのキャラと似ていたためHEIWA側でダイナムパネルが出展元ということにin沖縄から無理やり設定が変更された。}
&i(){…が、ダイナムパネルのキャラは「あや」という名前がしっかり設定されていたりする…}
-&bold(){&sizex(5){&color(pink){姿月レイコ}}}(3図柄)
#ref(chr_reiko.png)
CV:遠藤 綾
血液型:O型 趣味:お酒・買い物
&color(Green){お金持ちのお嬢様。}
&color(Green){非常に礼儀正しいがちょっとズレた価値観を持つ天然娘。}
ハワイに日本刀を持ち込む物騒なお嬢様。面倒見は良いのか特にナツには好かれている。
ナイスショット3rd shotやフリーウェイリーチのインパクトは
最早まどかはおろか、ジョディをも上回っているのではないか。
刃物だけじゃなくハンドルを握っても性格が変わるらしい。
〇出典:4号機(25φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:Rose
〇図アニコスプレ:サンタ・茶摘み娘
-&bold(){&sizex(5){&color(blue){夕凪いずみ}}}(5図柄)
#ref(chr_izumi.png)
CV:今井 麻美
血液型:B型 趣味:スポーツ・料理
&color(Green){運動神経抜群!}
&color(Green){普段は男の子っぽいが、実は照れ屋で女の子らしい一面も。}
まどかに負けず胸が大きくなってしまったのが、むしろ興醒めとも言える。
従来作品同様、微妙な立ち位置は譲っていない。
渚のラブストーリーリーチだけはアングル的に得をしているが
あの頬杖ポーズは全キャラ中一番似合っていな(ry
〇出典:ぱちんこオリジナルキャラ(注) 〇キャラソン:サニーレイニーブルー
〇図アニコスプレ:王子
&i(){(注)5号機初期筐体パネル(当機ではWNC中のパネルの青髪娘)説もあるが、公式では「いずみはパチンコで初登場」と記載。ただしナツの例があるため、今後設定が変更される可能性アリ。それにしてもすごい偶然の連続である。}
-&bold(){&sizex(5){&color(red){涼風まどか}}}(7図柄)
#ref(chr_madoka.png)
CV:ミルノ 純
血液型:A型 趣味:旅行
&color(Green){楽しいことと旅行が大好き!}
&color(Green){超ロングヘアーが自慢の天真爛漫な女の子。}
in沖縄でデカくなったおっぱいが今回はさらにデカくなった。
ライブ中の見上げアングルがすごいことに。おっぱい擬似とか最早反則。
しかし主役としての貫禄がようやく付いたかといえば全然そんな事はなく
むしろ高所恐怖症という数少ない特徴を披露するリーチさえなくなってしまった。
&i(){(注)5号機のパチスロ『南国娘』ではパネルにまどかそっくりの女の子が描かれているがそれはまどかとは別人の『なぎさ』}
&i(){(まどか南国チャンス中に緑色の鳥を肩に乗っけた娘のパネルがなぎさパネルです。)}
〇出典:4号機(25φ)第4筺体パネル 〇キャラソン:Start!
〇図アニコスプレ:応援団
-&bold(){&sizex(5){&color(Purple){ジョディ・バーンサイド}}}(チャンスアップキャラ)
#ref(chr_jody.png)
CV:喜多村 英梨
血液型:O型 趣味:異文化コミュニケーション
&color(Green){南国生まれの開放的で陽気なセクシーガール。}
&color(Green){ベタベタな片言の日本語を喋る。}
カタコトだけど実は日本語はペラペラで、わざとやっているらしい。
前2作ではチャンスアップキャラであると共にネタキャラとして
絶大なインパクトを誇っていたが、今作は何が起こったのか実に地味。
草葉の陰から見守るとか、星明子かよという声多数。
〇出典:4号機(30φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:Movin'On
〇図アニコスプレ:医者
-&bold(){&sizex(5){&color(#ff00ff){キキ・コリンズ}}}(図アニは偶数図柄担当)
#ref(chr_kiki.png)
CV:宮原 永海
血液型:A型 趣味:マリンスポーツ
&color(Green){ハワイをこよなく愛する、元気で面倒見のいいバイリンガルな女の子。}
前作のしゅりに代わり登場。
面倒見が良いのはいいが、方向音痴で土地勘が無いのでまったくガイドできていなかったりする。
全勝負系リーチに出番があり、それなりにインパクトは残している。
しかし南国チャンスでハワイを選ぶと、彼女にボクシングの才能は
ないということに気付かされることになる。
やはりネーミングが安直(しゅり:首里城 キキ:ワイキキビーチ)であるw
注意:フィリピン人女性の前ではキキの名前は言えない
〇出典:ぱちんこオリジナルキャラ 〇キャラソン:Catch The BigWave(大文字部は液晶演出内の記述に準拠)
〇図アニコスプレ:女王様(非プレミア)・法被・カウガール
-&bold(){&sizex(5){&color(green){カメハメハちゃん}}}(チャンスアップキャラ)
#ref(chr_kame.png)
趣味:人間観察
&color(Green){フルーツに目がない、ハワイの精霊。}
&color(Green){不思議な力を持っている?}
前作で言うところのシーサースロットにあたる、カメハメハアタックに登場。
頭にキラウエア火山をかぶっている物騒な精霊。
南国娘たちと全くからまないちぐはぐなキャラ・・・。
2020-01-14T08:38:57+09:00
1578958737
-
打-WiN
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/23.html
フィーチャーフォン、スマートフォン向けのモバイルコンテンツ。
登録後に実機にパスワードを入れて遊技することで経験値や実績がたまっていき、
開放状況によってさまざまな演出カスタマイズが可能。
各種遊技データの記録や他ユーザとのコミュニケーションも可能で、後者はスマートフォン版では機能強化。
キャラが好きで打ってる人は登録しておかないともったいないどころではないので、是非活用しよう。
&bold(){※フィーチャーフォン版とスマホ版の違い}
-フィーチャーフォン(いわゆるガラケー)版
壁紙やflash、着メロなどがダウンロード可能。
動作も非常に軽い。3G回線でもクイックレスポンス。
キャリアのサーバを介しているため、使われている画像等には強力なセキュリティがかけられており、
保存はできるが保存した端末以外では閲覧できない。
(データそのものがハフマン暗号化されているので、中身が謎のデータになっている)
-スマートフォン版
コミュニケーション機能が強化されておりソーシャル的な使い方ができる。
OSのSS機能を使えば使われている画像を自由に保存し、PCで閲覧等できる。
画面レイアウト等は見やすいが、フィーチャーフォン版のようにサクサクとは動作しない。
スマホはセキュリティをかけられないため、フィーチャーフォン版用の各種ダウンロードコンテンツに該当するものが無い。
&color(GREEN){スマホにデータ移行するとDLCが無くなる上、動作が重くなってしまいます。}
&color(GREEN){移行すると元の機種は自動的に解約となるため、以降前に各種DLCはすべて保存しておくのを推奨。}
&color(GREEN){上記の点から、フィーチャーフォンとスマホの両持ちの人は、コミュニケーション機能が必要ないならば}
&color(GREEN){スマホに移行しないほうが良いでしょう。フィーチャーフォンのほうがバッテリーも持ちますし。}
***モード
&bold(){ハワイモード}
開始時または打-Win無しでの遊技はこのモード。
全キャラがまんべんなく登場し、演出はデフォルト。
&bold(){各キャラ個別カスタムモード}(便宜上、「ミニ」と呼称します)
一部の演出が対応キャラに固定される。
例:「液晶下部からせり出すパネル」「単独登場するミニキャラ」「降りもの予告」等。
(プラス、対応するキャラソンがBIG1回目から選択可能になる?)
&bold(){各キャラ個別モードDX}
条件を満たしたのち、DXカスタムをオンにすると使用可能。
ミニの内容に加え、各種予告やリーチが対応キャラに固定される。
例:「保留先読みの乱入アニメ」「ポリネシアンリーチ前半」「掘り出し物予告に必ずいる」等。
モード補足:
沖縄と同仕様ならば、ジョディカスタムの場合はカスタマイズされる部分が他キャラになると
チャンスアップと思われる。
レベルは3桁まであり、111・222・333・444・555・666・777・888・999・南・国・娘・熱帯・諸島・布哇・南国となる。
***楽曲一覧
&bold(){楽園(パラダイス)への扉}
デフォルト曲。
&bold(){渚のラブストーリー}
デフォルト曲。
&bold(){17才・ハワイアレンジ}
楽曲カスタムハワイまたは連荘中のBIG2回目から選択可能。
ちなみに7テンで渚のラブストーリーリーチが選択されると曲が17才になる。
&bold(){Start!}
まどかキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。
&bold(){Rose}
レイコキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。
&bold(){熱帯☆ビーチポップ}
ナツキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。
&bold(){サニーレイニーブルー}
いずみキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。
&bold(){Catch The BigWave}
キキキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。
&bold(){Movin'On}
ジョディキャラソン。楽曲カスタムマウイまたは連荘中に項目追加。
&bold(){恋のストーリー}
おなじみの「南国育ち」のアレンジ曲。楽曲カスタムマウイまたは連荘中に項目追加。
今回はまどかの中の人が歌ってる…??
以下はラウンド中選択不可の収録楽曲(多分声優変更と短い開発期間の都合)
&bold(){二人の南国(パラダイス)}
「SUPERLIVE中継モード」で使用。
&bold(){Summer Refrain}
「クラブゾーン」で使用。声優変更に伴う再録はされていないっぽい?
***各種モード、アイテムの開放条件
|&bold(){モード}||&bold(){開放条件}||&bold(){補足}|
|ナツモード||ハワイモードでLV20到達?|||
|レイコモード||ハワイモードでLV20到達?|||
|いずみモード||ハワイモードでLV20到達?|||
|まどかモード||ハワイモードでLV20到達?|||
|キキモード||ハワイモードでLV20到達?|||
|ジョディモード||ジョディ以外の全キャラでLV10到達?|||
|&bold(){モードDX}||&bold(){開放条件}||&bold(){補足}|
|ナツモードDXパック||ナツモードで1000G遊技?||累計ではなく一回の遊技で|
|レイコモードDXパック||レイコモードで1000G遊技?||累計ではなく一回の遊技で|
|いずみモードDXパック||いずみモードで1000G遊技?||累計ではなく一回の遊技で|
|まどかモードDXパック||まどかモードで1000G遊技?||累計ではなく一回の遊技で|
|キキモードDXパック||キキモードで1000G遊技?||累計ではなく一回の遊技で|
|ジョディモードDXパック||ジョディモードで1000G遊技?||累計ではなく一回の遊技で|
|&bold(){楽曲カスタマイズ}||&bold(){開放条件}||&bold(){補足}|
|楽曲カスタマイズ:ハワイセット||各モードの合算LV25?||ジョディ以外のキャラソン追加|
|楽曲カスタマイズ:オアフセット||各モードの合算LV50?||ジョディキャラソン+恋のストーリー追加|
||||||
|&bold(){+カスタマイズアイテム}||&bold(){開放条件}||&bold(){補足}|
|+プレミアムカスタム||||プレミア演出の出現率が大幅アップ|
|+セクシーカスタム||||セクシーカットインの出現率が大幅アップ|
|+沖スロカスタム||||一発キュイン告知の出現率が大幅アップ|
|+白玉カスタム||||チャンスランプによる先読みが追加|
||||||
&color(GREEN){※ハワイモードLv34だけで楽曲カスタマイズ:ハワイ+オアフセット出現しました。検証求む}
&color(GREEN){※プレミア・沖スロ・白玉カスタムは、「それらが出現しなければハズレと思っていい」状態になるので、演出によるワクドキを楽しみたい人は注意が必要。また、セクシーカスタムは恐ろしく出現頻度が高まるため、カットインがチャンスアップかどうかわからなくなってしまうので注意。}
***ミッション一覧
編集中
|No|CENTER:ミッション|ランク||No|CENTER:ミッション|ランク||No|CENTER:ミッション|ランク||No|CENTER:ミッション|ランク|
|01|大当り1G連|CENTER:A||02|スーパービッグ&ビッグボーナス大当り5回|CENTER:B||03|スーパービッグ&ビッグボーナス大当り10回|CENTER:A||04|スーパービッグ&ビッグボーナス大当り20回|CENTER:S|
|05|レギュラーボーナス大当り5回|CENTER:B||06|レギュラーボーナス大当り10回|CENTER:A||07|レギュラーボーナス大当り20回|CENTER:S||08|大当り10回|CENTER:B|
|09|大当り20回|CENTER:A||10|大当り30回|CENTER:S||11|スーパービッグボーナス大当り2連続|CENTER:A||12|スーパービッグボーナス大当り3連続|CENTER:S|
|13|ビッグボーナス大当り3連続|CENTER:B||14|ビッグボーナス大当り5連続|CENTER:S||15|レギュラーボーナス大当り3連続|CENTER:B||16|レギュラーボーナス大当り5連続|CENTER:A|
|17|LV10|CENTER:B||18|LV20|CENTER:B||19|LV30|CENTER:B||20|LV40|CENTER:A|
|21|LV50|CENTER:A||22|LV60|CENTER:A||23|LV70|CENTER:A||24|LV80|CENTER:A|
|25|LV99|CENTER:S||26|LV111|CENTER:S||27|LV999|CENTER:S||28|LVコンプリート|CENTER:S|
|29|南国チャンス2連続成功|CENTER:A||30|南国チャンス3連続成功|CENTER:S||31|超蝶モード中5連達成|CENTER:B||32|超蝶モード中10連達成|CENTER:A|
|33|超蝶モード中20連達成|CENTER:S||34|トータルG数が500G突破|CENTER:B||35|トータルG数が1000G突破|CENTER:B||36|トータルG数が2000G突破|CENTER:A|
|37|トータルG数が3000G突破|CENTER:S||38|南国チャンストータルG数が50G突破|CENTER:B||39|南国チャンストータルG数が100G突破|CENTER:S||40|超蝶モードが100G継続|CENTER:B|
|41|超蝶モードが300G継続|CENTER:A||42|超蝶モードが500G継続|CENTER:S||43|必翔モードが50G継続|CENTER:B||44|必翔モードが150G継続|CENTER:S|
|45|まどかカスタムminiで1000G突破|CENTER:A||46|レイコカスタムminiで1000G突破|CENTER:A||47|ナツカスタムminiで1000G突破|CENTER:A||48|いずみカスタムminiで1000G突破|CENTER:A|
|49|キキカスタムminiで1000G突破|CENTER:A||50|ジョディカスタムminiで1000G突破|CENTER:A||51|まどかカスタムDXで2500G突破|CENTER:S||52|レイコカスタムDXで2500G突破|CENTER:S|
|53|ナツカスタムDXで2500G突破|CENTER:S||54|いずみカスタムDXで2500G突破|CENTER:S||55|キキカスタムDXで2500G突破|CENTER:S||56|ジョディカスタムDXで2500G突破|CENTER:S|
|57|まどかカスタムでまどかソロ曲を3連続選ぶ|CENTER:A||58|レイコカスタムでレイコソロ曲を3連続選ぶ|CENTER:A||59|ナツカスタムでナツソロ曲を3連続選ぶ|CENTER:A||60|いずみカスタムでいずみソロ曲を3連続選ぶ|CENTER:A|
|61|キキカスタムでキキソロ曲を3連続選ぶ|CENTER:A||62|ジョディカスタムでジョディソロ曲を3連続選ぶ|CENTER:A||63|キュインカスタムでバシチャン成功|CENTER:A||64|プレミアムカスタムでプレミアム演出出現|CENTER:A|
|65|セクシーカスタムでセクシーカットイン出現で大当り|CENTER:A||66|白玉カスタムでチャンスランプ先告知発生|CENTER:A||67|ミニパトカスタムでミニパト先告知発生|CENTER:A||68|沖スロカスタムで変動開始時パトランプ先告知発生|CENTER:A|
|69|ウィンドウステップアップ予告プレミア|CENTER:S||70|パネルステップアップ予告プレミア|CENTER:S||71|パトランプステップアップ予告成功|CENTER:S||72|アイテム予告プレミア|CENTER:S|
|73|おみやげ予告プレミア|CENTER:S||74|ガイドブック|CENTER:S||75|次回予告予告プレミア|CENTER:S||76|メッセージ予告プレミア|CENTER:S|
|77|背景変化予告プレミア|CENTER:S||78|ミニキャラ予告プレミア|CENTER:S||79|スターライト予告プレミア|CENTER:S||80|半透明図柄全図柄同一|CENTER:S|
|81|イントロ予告プレミア|CENTER:S||82|インフォメーション予告プレミア|CENTER:S||83|南国娘ランププレミア|CENTER:S||84|テンパイ図柄アニメ予告まどかプレミア|CENTER:S|
|85|テンパイ図柄アニメ予告レイコプレミア|CENTER:S||86|テンパイ図柄アニメ予告ナツプレミア|CENTER:S||87|テンパイ図柄アニメ予告いずみプレミア|CENTER:S||88|テンパイ図柄アニメ予告キキプレミア|CENTER:S|
|89|テンパイ図柄アニメ予告ジョディプレミア|CENTER:S||90|リーチロゴ予告プレミア|CENTER:S||91|リーチボイス予告プレミア|CENTER:S||92|リーチボイス予告カスタムプレミア|CENTER:S|
|93|ロゴフラッシュプレミア|CENTER:S||94|ボタン群出現でボタン押下|CENTER:S||95|図柄全員集合予告プレミア|CENTER:S||96|ミュージッククリップ予告プレミア|CENTER:S|
|97|コスチュームチェンジ予告プレミア|CENTER:S||98|レーザーアート予告プレミア|CENTER:S||99|SDキャラリーチプレミア|CENTER:S||100|ナイスショットリーチプレミア|CENTER:S|
|101|渚のラブストーリーリーチプレミア|CENTER:S||102|ポリネシアンリーチプレミア|CENTER:S||103|フルーツリーチショートプレミア|CENTER:S||104|フルーツリーチロングプレミア|CENTER:S|
|105|マリンスポーツリーチショートプレミア|CENTER:S||106|マリンスポーツリーチロングプレミア|CENTER:S||107|ビーチバレーリーチショートプレミア|CENTER:S||108|ビーチバレーリーチロングプレミア|CENTER:S|
|109|フリーウェイリーチショートプレミア|CENTER:S||110|フリーウェイリーチロングプレミア|CENTER:S||111|ドキドチチャンス連打でハイスコア|CENTER:S||112|スーパードキドチチャンスプレミア|CENTER:S|
|113|SP信頼度ナンバープレミア|CENTER:S||114|ノーマルリーチで大当り|CENTER:A||115|SDキャラリーチで大当り|CENTER:A||116|ナイスショットリーチで大当り|CENTER:A|
|117|ハイビスカスリーチで大当り|CENTER:A||118|渚のラブストーリーリーチで大当り|CENTER:B||119|ポリネシアンリーチで大当り|CENTER:A||120|フルーツリーチショートで大当り|CENTER:A|
|121|フルーツリーチロングで大当り|CENTER:B||122|マリンスポーツリーチショートで大当り|CENTER:A||123|マリンスポーツリーチロングで大当り|CENTER:B||124|ビーチバレーリーチショートで大当り|CENTER:A|
|125|ビーチバレーリーチロングで大当り|CENTER:B||126|フリーウェイリーチショートで大当り|CENTER:A||127|フリーウェイリーチロングで大当り|CENTER:B||128|ドキドキチャンスで大当り|CENTER:B|
|129|スーパードキドキチャンスで大当り|CENTER:B||130|全回転リーチで大当り|CENTER:S||131|カメハメハアタックで直撃大当り|CENTER:S||132|いきなりバシバシチャンス成功|CENTER:A|
|133|いきなりバシバシチャンス成功|CENTER:B||134|ファイナルチャレンジでパトランプ昇格|CENTER:B||135|ファイナルチャレンジでパトランプ昇格|CENTER:B||136|1図柄で大当り|CENTER:B|
|137|2図柄で大当り|CENTER:B||138|3図柄で大当り|CENTER:B||139|4図柄で大当り|CENTER:B||140|5図柄で大当り|CENTER:B|
|141|6図柄で大当り|CENTER:B||142|7図柄で大当り|CENTER:B||143|8図柄で大当り|CENTER:B||144|大当り図柄コンプリート|CENTER:A|
|145|保留8個交互に並んで大当り|CENTER:B||146|保留8個4個ずつに並んで大当り|CENTER:B||147|保留8個2個ずつに並んで大当り|CENTER:S||148|ボタン表示を100回連続でガマン|CENTER:B|
|149|ボタン表示を500回連続で全て押す|CENTER:A||150|特殊玉抜き音声を聴いた|CENTER:A||151|759ドキッ|CENTER:B||152|7590ドキッ|CENTER:B|
|153|20000ドキッ|CENTER:S||154|ラウンド中プレミアムービー出現|CENTER:S||155|大当り中キラウエア君演出成功|CENTER:A||156|REG大当り中ジョディが出現|CENTER:B|
|157|ダイヤモンドヘッド到着|CENTER:B||158|ラニカイビーチ到着|CENTER:B||159|ノースショアー到着|CENTER:A||160|キラウエア火山到着|CENTER:A|
|161|コハラコースト到着|CENTER:S||162|マウナ・ケア到着|CENTER:S||163|必翔島出現|CENTER:A||164|オーシャンステージ中大当り|CENTER:B|
|165|サンセットモード中大当り|CENTER:B||166|トロピカルナイトモード中大当り|CENTER:B||167|定番の南国チャンス中大当り|CENTER:B||168|南国チャンスinハワイ中大当り|CENTER:B|
|169|ジョディ南国チャンス中大当り|CENTER:S||170|W南国チャンス中大当り|CENTER:A||171|超蝶モード中大当り|CENTER:B||172|必翔モード中大当り|CENTER:B|
|173|LIVE中継モード中大当り|CENTER:B||174|クラブゾーン中大当り|CENTER:B||175|アロハタイム中大当り|CENTER:B||176|W南国チャンスから超蝶モード突入|CENTER:A|
|177|南国への扉を聴いた|CENTER:B||178|渚のラブストーリーを聴いた|CENTER:B||179|17歳~ハワイアレンジ~を聴いた|CENTER:B||180|Start!!を聴いた|CENTER:A|
|181|Roseを聴いた|CENTER:A||182|Catch the big waveを聴いた|CENTER:A||183|常夏ビーチポップを聴いた|CENTER:A||184|サニーレイニーブルーを聴いた|CENTER:A|
|185|Movin'onを聴いた|CENTER:S||186|恋のストーリーを聴いた|CENTER:S||187|全部の楽曲を聞く|CENTER:S||188|REG大当り時にジョグボタンで楽曲選択|CENTER:B|
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|217|ファンファーレ画像29番を見た|CENTER:B||218|ファンファーレ画像30番を見た|CENTER:B||219|BREAK TIME|CENTER:A||220|ナツカスタムパックminiをゲット|CENTER:ハワイ|
|221|レイコカスタムパックminiをゲット|CENTER:ハワイ||222|いずみカスタムパックminiをゲット|CENTER:ハワイ||223|まどかカスタムパックminiをゲット|CENTER:ハワイ||224|キキカスタムパックminiをゲット|CENTER:ハワイ|
|225|ジョディカスタムパックminiをゲット|CENTER:ハワイ||226|ナツカスタムパックDXをゲット|CENTER:ハワイ||227|レイコカスタムパックDXをゲット|CENTER:ハワイ||228|いずみカスタムパックDXをゲット|CENTER:ハワイ|
|229|まどかカスタムパックDXをゲット|CENTER:ハワイ||230|キキカスタムパックDXをゲット|CENTER:ハワイ||231|ジョディカスタムパックDXをゲット|CENTER:ハワイ||232|キュインカスタムをゲット|CENTER:ハワイ|
|233|白玉カスタムをゲット|CENTER:ハワイ||234|ミニパトカスタムをゲット|CENTER:ハワイ||235|楽曲カスタムパック「ハワイ」をゲット|CENTER:ハワイ||236|楽曲カスタムパック「オアフ」をゲット|CENTER:ハワイ|
|237|+プレミアカスタムをゲット|CENTER:ハワイ||238|+セクシーカスタムをゲット|CENTER:ハワイ||239|+沖スロカスタムをゲット|CENTER:ハワイ|||||
2015-01-28T15:18:36+09:00
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南国チャンス&超蝶モード&必翔モード
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/18.html
*南国チャンス&W南国チャンス
7図柄以外での初当たり後に突入する電サポモード。
8回転+モード移行演出の1回転→9回転でワンセット。
9回転目に演出発生で+9回転のW南国チャンス(計18回転)に移行。
ここで当たりを引くと次回当たり後は超蝶モードまたは必翔モードへ突入する。
また、18回転目の押しボタンでそのまま超蝶モードに突入パターンも。
inハワイモードと通常の南国チャンスを選択できる。
南国シリーズでは
ここで大当たりを「&bold(){引ける}」か「&bold(){引けない}」かで勝敗を大きく左右する要因。
&bold(){選択画面キャラクター変化}
当たり後、定番南国チャンスかinハワイモードの選択画面で、まれにまどかがジョディに変化する。
この場合、保留連確定。
またW南国チャンス発展時にジョディが『マダマダ!』と出てきても保留内での当たりが確定と思われる。
----
-&sizex(5)&bold(){定番モード}
初代から継承している1リールスロット型の南国チャンス。
緑or赤カットインや黄色NEXT等の先読みからボタン図柄が停止し、バタフライチャンスで飛翔させるのが基本パターン。
演出の信頼度にメリハリがあり、何も無いときは青カットイン×8でドキドキする間もなく終了することも多い。
**図柄
***NEXT
ほぼ毎ゲーム緑NEXTが停止するが、まれに黄色や赤のNEXTが停止する。
次回転等にバタフライチャンス発生の期待度アップ。(今作は黄NEXTで煽りすら起こらない事も有り。赤NEXTは沖縄同様に熱い。)
なお、赤NEXT→通常NEXT→バタフライチャンスと2つ先を読む事があるので、すぐにあきらめない事。
図柄を貼り付けたような感じになっていれば、めくり演出が発生。
***リプレイ
直後のボタン押しで別な図柄に変化する。ハズレ時はあっさり緑NEXT停止で次回転へ。
青リプレイでもまずまず期待でき、公表期待度34%。
赤リプレイ(アツアツリプレイ)なら激熱で、期待度92%を誇るが出現率は低い。
***ボタン図柄
止まればバタフライチャンス突入。
基本、この絵柄が停止することを待つことになる。
***End
8回転目or17回転目のみ出現。
止まればモード終了だが、8回転目なら次回転での復活に期待しよう。
***W南国チャンス
8回転目のみ出現。止まれば南国チャンスが継続確定。
***ボーナス絵柄
止まればそのまま直撃大当り。
リプレイから止まると嬉しい。
BIGorREG共通図柄とBIG確定図柄がある。
***ブランク図柄
止まればまどかが出現し、図柄をめくろうとする。成功すれば別な絵柄に変化。
まどかが何やら描き始めればチャンスで、バタフライチャンスを期待したいところ。
…なのだが、「ふふ~んふふふふ~ん」→べたっ!→NEXT でガッカリすることも多々。
**ボタン押下カットイン
ハズレ時はほぼ青カットインが発生する。
緑カットインは連続予告相当となっており単体ではそこまで期待度は高くないが、次回転以降で何かしらが起きる可能性を示唆している。
赤カットインは発展確定。1回の発生で大当たりの期待が持てる。
**変動パターン&効果音
図柄横回転、シャッター変動、役物変動は単体では期待できない。他予告の期待度底上げ程度に捉えよう。
音の変化はチャンスで、スタート音大、遅れがある。(スタート音が島唄のポゥッ♪なら激アツ?)
ブラックアウトが発生すればチャンスで、ガセもあるが蝶が飛べば2確で必翔モードに突入するか全回転に発展する。
-&sizex(5)&bold(){南国チャンスinハワイ}
キキがボクシングの練習に励む南国チャンス。
赤文字や先読みからワンツー→キキラッシュを経て当たることが多い。
**ラウンドボード予告
変動開始時にキキが掲げているラウンドボード裏の文字による予告。パーセントの値が大きいほど期待できる。
20%<30%<80%<100%
文字の場合の期待度は調査中。『燃え尽きろ!』は期待度が高いと思われる。
**オーラ予告
「FIRE!」のボイス後、キキがアップになる予告。オーラの色で期待度示唆。
青<
**Kiki Rush
ボタン連打で蝶を飛ばす演出。南国チャンスinハワイでは、基本的にこれを待つことになる。
連打前にSDジョディ出現で期待度上昇。
失敗時に表示される文字で復活を示唆。
----
*超蝶モード(確変or通常)
南国チャンスで7図柄以外で当たり後、または通常時のいきなり南国チャンスで蝶が飛ぶと突入する100回転の時短モード。
(稀にW南国チャンス終了後に移行することも有り。この場合は内部で初当たり時短100回に当選していたことになる。当然通常の可能性も・・・)
突入・継続の際には盤面左上の超蝶モードランプが点灯。
**バタフライアタック(出玉有り保留連確定ステージ)
次回超蝶モードの大当たり中に、保留連確定演出が発生した時に突入。
該当保留までカウントダウンで進行し、最終的に全回転風演出で図柄が停止。4通もあり。
カウントダウン中に炎のエフェクトが出る場合があるが、BIGの期待度示唆をしている可能性がある?
----
*必翔モード(確変)
7図柄当たり後または電サポ中の2確後に突入する、電サポ次回までの確変モード。
前作までのSuper超蝶モードに相当。BGMが「恋のストーリー」なのがファンにはうれしい。
必翔モード中限定で保留が天使キャラ保留に変わることがあり、天使保留で当たった場合はBIG以上の大当り(通常含む)が確定する。
(天使保留での大当りはそのキャラの図柄で当たる=天使まどか保留での大当りは7揃い確定!)
ただし天使保留自体の信頼度が極端に高くなっているわけではないので過度の期待は厳禁。
必翔モード中に限り2R突確を引いた場合でもBRAKE TIMEが出現する。
**・当たればBIG以上確定
天使保留(まどか以外)
3連バタフライランプが紫色に発光(発展時捕獲演出で赤蝶単独濃厚)
飛んできたのが赤蝶&金蝶
**・当たればS-BIG確定
天使まどか保留
画面暗転
飛んできたのが金蝶単独
**・&color(red){出現でBIG以上確定}
&color(red){3連バタフライランプが虹色に発光}
&color(red){蝶捕獲演出時虹ボタン}
#comment()
2014-12-20T09:10:39+09:00
1419034239
-
予告演出
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/24.html
前作の演出を参考にしている部分もありますので、間違っている部分を見つけたら
修正またはコメントをお願いします。
&color(red){当確演出は赤} &color(blue){当確かも?という演出は青}で表記しています。
&color(green){重要そうな補足は緑}で。
*役モノ・ランプ系
**&color(red){パトランプ}
画面上部に配置された大型パトランプ。
作動と同時に「キュイン!」と鳴る。
近作では残念なことに、音が出ずに一瞬だけ光るパターン(チラパト)や、光らずに一瞬だけ回るパターン(ヌルパト)が無くなってしまった。
**&color(red){チャンスランプ}
液晶の左下中央寄りにある「CHANCE」と書かれたランプ。通称「白玉」。
近作では未カスタムでは大当たり図柄確定時やキュイン演出後しか光らないようになってしまったため、通常では突然光って「おおっ!」と思うことができなくなってしまった。
突チャンスランプを楽しむためには打-Winの「白玉カスタム」が必須。
**&color(red){ミニパト}
「南国育ち」のロゴ役モノについている小さなパトランプ(というかLED)。
上記3つは当機種の本体と呼べる存在であり、発動すれば問答無用で当確。
全てのランプにおいて先読みでも発動する場合がある。保留内で当確。
当確演出としての発動率が他の機種や同機のプレミアに比べて非常に高いため、
リーチ中はアツさやチャンスアップよりもこの三箇所をまず確認することになる。
逆に言えばこれらが発動していない場合は外れることを前提に眺めるのが
シリーズとの付き合いかた。
**ビッグバタフライ
今作より追加された強予告役モノ。予告というよりは発展時に発動するもので、それ自体が信頼度を上下させることは少ない。
SPリーチハズレ後に役物完成でドキドキチャンスへ発展。
変動中やリーチ中に役物完成でスーパードキドキチャンスへ発展。
必翔モード中の役物完成でBIG確定。
大当たり中の役物完成で保留内連チャンが確定する「バタフライアタック」に突入。
**3連バタフライ
右部に配置されたおなじみの蝶役モノ。
今回は色変化による各種予告のチャンスアップ機能が付加された。後述。
**南国育ちロゴ
SU段階や、キャラ系予告で対応キャラのイメージ色に発光。後述。
**ハートフラッシュ
台枠右部側面に配置されたハート型の窓。
主に先読みで発動。
**筐体上部フラッシュ
前作までの枠フラに対応。
図柄変動時に筐体上部のライトが高速点滅すると熱めのリーチへとなる。
**南国娘ランプ
液晶左下に書かれたまどかのパネルがリーチ中や図柄変動時に各色フラッシュする。フラッシュする色によって期待度が違う。
白、青、黄、緑、赤、&color(red){虹(特殊効果音付)} を確認。
*リーチ前予告
**・背景系
ほぼ毎回転なにかしらが起こる、賑やかしの予告。注目すべきものだけ抜粋。
***背景変化
その名の通り背景が変わる予告。夜背景でチャンス(期待度25%)。
背景変化の途中で「アロハ」とか「ヒエヒエ~」とか言うが、ほとんど意味は無い。
特殊モード中に発生すれば後述の『いきなり南国チャンス』に発展濃厚。
&color(red){(平和の他機種背景に変化)}
***看板
「!!!」ならリーチや先読みの可能性。
出現前に波発生で期待度若干上昇。
ステージやモードによって、夕日に描かれる字だったりタコツボだったりするが役割は同等。
***ミニキャラ
虎柄の降り物で熱い。
ウミガメやゲッコが画面下部を横切るが、数が多い、デカイ、やたら小さい、何匹かが画面下部へ消える、等の変化で微チャンス。
***降り物
画面上部でシャンシャンしてるアレ。(前作のスターライト予告に対応)
3段階目の赤い降り物でロング以上濃厚。先読みでの発生も有。
**3連バタフライ予告
変動開始時or変動後少し経ってから効果音と共に3連バタフライが発光。
リーチorスベリ(ガセ有)が確定し、バラケ目停止なら何らかの発展が確定(擬似3以上になることが多い)。
発光色によって期待度変化。 白<黄(擬似2以上? 擬似2でガセも有)<緑(擬似3以上?)<赤(擬似3ハズレも有)
ガセは多いが大当たりに絡むことが多い、意外と重要な予告。
**半透明図柄予告
変動中に停止図柄を予告する。
スベリや擬似継続をたまに事前察知できるぐらいの役割で、基本空気。
たまにカメハメハアタック石板や、中リプレイ図柄?付の予告がでるが、ガセで終了することも多い。
**下部パネル予告
液晶下部よりキャラの描かれたパネルが出現し、アイコン予告かインフォメーション(電光掲示板)に発展する。
パネルが液晶の下半分を覆い、キャラ名が表示されるくらいまで大きくせり出せば期待度アップ(ガセ否定)
***・アイコン
****・空気
「?」 「!?」 「☆マーク」 「手(OKサイン)」
****・リーチ率高(ガセ有り)
「!!」 「ワクワク」 「手(GOODサイン)」 「ハートマーク」
****・擬似連
「リプレイ図柄」(赤リプなら期待大)
チャンス:「SP」、「アツアツ」、虎、各種生首、ドキチャン、パトランプ&color(blue){(テンパイすれば?)}
&color(red){スロ南国の7図柄}
***・インフォメーション
文字によって期待度変化 黄字<赤字<青背景+赤太字
ソワソワ<ワクワク<アツアツ
リプレイです→擬似継続
(ボタン押し指示)いいことあるかも<
願いよ叶え<願いが叶いそう(赤)
がんばって!<がんばっちゃう!(赤)
群接近中か?<群接近中(赤太、蝶群確定)
よっ、大統領(赤太、ハズレ有)
&color(green){ミッション系予告は未確認}
**SDキャラステップアップ
フィッシング、フラダンス、ドライブの3種類があり、最大S4。
フィッシング:ナツ→いずみ→レイコ&キキ→まどか
竿の色で期待度変化、茶<赤
フラダンス :ナツ→キキ→いずみ&レイコ→まどか
服の色で期待度変化、黄色<赤<虎
ドライブ :キキ&レイコ→ナツ&いずみ登場→ナツ&いずみ着地→まどか
車の色で期待度変化、白<赤
※車のヘッドライトが点灯していると熱め?
いずれもS3まではガセ有。SU4でまどかが出現しSPリーチ確定、S4がジョディなら期待度大幅UPとなる。
(超蝶モード中であればSU3の段階でリーチ以上確定。)
S1の服装や車の色で期待度変化。
SU段階によってロゴが 青→黄→緑→赤 と変化する。
**ウィンドウSU予告
青枠<赤枠<虎柄枠<
(ステップ5のセリフ「ギガ熱!!」でもハズレあり)
ウィンドウステップアップから直接SPリーチ後半orスーパードキドキチャンスに発展するパターンあり。
その際は、SU1からSPリーチのシーンが映っている。
**アイテム予告
ボタン押しでナツorキキが紐を引っ張り、落下したアイテムで期待度告知。
キキが引っ張れば期待度アップ。(ガセ否定)
着ている服の色 水着<赤いムームー(フラ衣装。リーチ以上確定)<虎の着ぐるみ
引っ張る紐の色 白<緑<赤(リーチ以上)<虎<&color(red){虹}
&color(green){虹が出現しても引っ張らなければ無効。}
レイコがナツ側の紐を斬ることがある。(ガセ否定。赤紐以上の引っ張り確定)
落下したものをいずみが割って変化させることも。(中身でCU有り。超蝶モード中であればスカしてもテンパイ確定)
***・落ちてきた物
太鼓→リーチ確定
フルーツ盛り合わせ→ロングリーチ以上確定
リプレイ図柄→擬似連 赤リプなら期待大
ミラーボール→常夏クラブゾーン突入
バナナ→フルーツリーチ発展確定
ティキ像(縦長の石像)→SP後半以上確定?
UFO連れ去り→SP後半以上確定?
ジョディ→激アツ
****・アロハシャツ
青<緑<赤(リーチ以上)<虎
****・タライ(なぜかボタンを連打することで大量のタライを落とす事が可能。ナツェ・・・)
金<赤<虎
****・ドリンク
青<ピンク(ロングリーチ以上確定)<虎(緑っぽく見えるが黒い横縞が付いている)
****・木の板
CHANCE!?≦CHANCE!!(今作ではガセ有り)<アツアツ<激アツ~!<&color(red){大当り}
****・衣装
インディアンの服 カメハメハちゃんの服 &color(blue){金さん風の服(大江戸桜吹雪) 猪木風マフラー}
&color(red){スロット筐体 ナツ キキ ハイビスカスの髪飾りが点滅 玉ちゃん}
**おみやげ予告
荷物の中からアイテムを取り出すが、基本空気。
リプレイ図柄→擬似連
ミラーボール→常夏クラブゾーン突入
ボージョボー人形→キャラカスタム使用時はキャラが固定されるが空気。(ジョディカスタム未使用時にジョディ人形なら激アツ?)
通常モード⇔サンセット⇔トロピカルナイト のモード移行の役割があるが、2確を引いてなければもちろん意味は無い。
背景を通過する物によって期待度変化。
**会話予告
***・通常会話
2人緑枠<緑枠→赤枠<赤枠→赤枠<虎枠絡み
よくある会話予告。赤文字でリーチ濃厚。内容によっては先読み有。
1人目から赤文字でややアツイ。
***・全画面セリフ
会話予告のボタン押下時に全画面が切り替わり大きくセリフが出る。
期待度アップだがSP前半ハズレも有り。
セリフの種類によるCUも有り。
**ガイドブック予告
本の柄で期待度変化 白<赤(リーチ以上)<虎
4つの記事からボタン押しでルーレットを止め、選ばれた記事で期待度示唆。
期待度は基本的に 左上<右上<左下<右下
上段と下段で2種類しか記事がない時があるが、特別熱いわけではない。
ルーレット停止後にミニまどかがページをめくることに成功すれば、SPロングに直接発展する。
***・種類
『ハワイの観光名所各種』→空気
『カメハメハ!?』→空気(僅かにカメハメハアタックへの発展期待度アップ?)
『リプレイ』→擬似連
『クリームちょうだい(リーち)』『立ち直れる!(立直)』→リーチ以上
『今がチャンス!』『グッズ&フード(グッド)』『アツアツ』『安く買える大チャンス!』→SPリーチ以上(前半ハズレ有り)
『灼けるような熱視線』『今虎柄が熱い!』『ついに発見!(虎の絵)』→激アツ
『SPリーチ中の一枚絵』→一枚絵のSPリーチ後半へ発展
&color(red){『南国育ち』or『ビッグシューター君』を選択}
**図柄巨大化予告
変動開始時に奇数と8図柄(キキ)が左右合体し巨大化して変動。巨大図柄でとまればスーパーリーチ。
雷を伴って巨大化すればチャンスアップ(ガセ有)。
スベリが発生すればその時点でガセは無し。
**次回予告
常夏…リゾート<やっぱり…ハワイは(ここまではガセ有り)<We are…We are(SP発展確定)
2カットで途中終了のガセが多いが、最後まで言い切ればナレーションの後、SPロングに直接発展。
3カット目が「リプレイ」なら擬似継続。「リプレイ」無しでも擬似る事有り。
スベリが発生した時点でガセは無し。
会話予告等押しボタンからの変則発生パターンも存在。この場合は擬似せずに即発展する。
***・種類
『ギョギョギョ~ 猿っ!? そんなバナナ~』・・・フルーツリーチ
『レシーブ!トス! 白い砂浜にアタック』・・・ビーチバレーリーチ
『WAVEに描け! BIGなツインシュプール』・・・マリンスポーツリーチ
『華麗なるテクニック! \快走/フリーウェイ』・・・フリーウェイリーチ
『ドキドキing♥ パトランプ』・・・スーパードキドキチャンス
『常☆夏ハワイは 熱い!』・・・全リーチ対応(ジョディ出現時専用)
&color(red){『みんなお待たせ! 待ちに待った大当り』}
&color(red){『大当り♥♥♥ カムトゥルー』(ジョディ出現時専用)}
**図柄全員集合予告
変動中に画面が爆発に包まれて発展。会話や紐引っ張りのボタンから発生する事も。
キキが 1(ナツ)→3(レイコ)→5(いずみ)→7(まどか)と図柄を紹介し
5人目が1・3・5・7のいずれかであればその図柄でのテンパイでSPロングへ。
5人目にジョデイ出現でスードキ発展。
4人目までにジョディが含まれていればスードキ確定
紹介開始前にミニキャラのジョディが出現すると期待度アップ(スードキ確定?)
&color(blue){右上にカメハメハが顔をだせば当確?}
&color(red){紹介される図柄が全て同じ}
**いきなりバシバシチャンス(変動時)
変動開始直後にメーターが出現、ボタン連打でパトランプが鳴ればノーマルリーチでの直撃大当り確定。期待度は低い。
沖縄ではリーチ発生で激熱だったが今回は寒い。
スーパーに発展すれば?
**いきなり南国チャンス
通常モード中に発生する、1回転限定の南国チャンス。発生時点で期待度約25%
ここで蝶が飛ぶと超蝶モードへ突入する。
Endが止まって終了パターンも多いが、バタフライチャンスに発展すれば期待度50%
**カメハメハアタック
カメハメハちゃんが選んだパネルに応じて発展する。
通常<連打(小当たりorドキチャンorBONUSのどれかが確定)
***・ワクワクカメハメハアタック
弱リーチ後に発生する。
基本配列は 「Miss」or「オーシャンステージ」→「LIVE中継モード」→「???」→「ドキドキチャンス」→&color(red){「BONUS」} 等
「Miss」や「???」が「ドキドキチャンス」に変化するパターン有。(しかし大抵は「LIVE中継モード」に止まってしまう)
「Miss」&「オーシャンステージ」はガセ。
「???」停止後に「ドキドキチャンス」に変化を確認。
「LIVE中継モード」停止で小当たりor2確。「Miss」から再始動で止まる時もあるがそれでも小当たり有。
***・アツアツカメハメハアタック
変動開始後のフリーズや石板図柄完成で発展する。
"アツアツ"と付いているだけあって熱いと思いきやMissで停止してそのまま外れるパターンも。
通常ver.ならオーシャン→(SPリーチ)→Miss→(SPリーチ)→&color(red){BONUS}
連打ver.なら基本配列は (SPリーチ)×3→ドキチャン→&color(red){BONUS}
連打ver.ならおそらく発展時点でSPロング以上だが、強予告が絡みづらくドキチャン以外は過度の期待は禁物。
&color(green){オーシャンステージ選択時は地味に保留内がチャンスかも?}
&color(red){『BONUS』or『BIGBONUS』で停止}
**合体予告
変動直後にカメハメハちゃんとキラウエア君が合体するシーンが流れる。
おそらくアツアツ~に発展確定の予告だが、SPリーチにすらいかないケースもあり、特別期待度が高いわけではない。
**バキュイン予告
初代から存在する変動開始時蝶発光予告に対応する激アツ予告。
南国娘達のバキュインアクションと共に3連バタフライランプが下から順番に光っていく。
1段階目・・・まどか&ナツ
2段階目・・・いずみ&キキ
&color(red){3段階目・・・レイコ&ジョディ}(3段階目発動時、ジョディ「キュインキュインキュイーン!」+告知ランプ全作動)
*擬似連
主軸となる予告で、擬似4まで行けば期待大。
擬似連数と演出の組み合わせで信頼度が大きく変化する。
擬似継続時のセリフが赤文字でチャンスアップ。
擬似2・・・ガセが多く、擬似3に発展することを祈る事となる。リーチ確定予告との複合で擬似3以上が確定。&color(blue){擬似2のままリーチで当確?}
ガセる場合は必ずスベリを伴うので、スベらずバラケ目停止で擬似3発展確定。
擬似3・・・ポリネシアンorSPリーチに発展。
擬似4・・・SPロング、ドキチャン、スードキが確定。信頼度40%以上。
&color(red){擬似5・・・変動開始時キュイン→全図柄が同期して停止。(図柄は擬似で煽っていた図柄で停止するのがほとんど)}
**・リプレイ擬似連
図柄滑り→中出目にリプレイ図柄停止→擬似発展 という流れの、基本となる擬似連。
信頼度 擬似3…9% 擬似4…41%
スベリが発生した時点で、そこでのテンパイは否定される。
以下のスベリはリプレイ図柄が止まらないガセが多く、期待できない。
右図柄再始動(順or逆)
右図柄ミニキャラスベリ
右図柄ロング変動
左図柄チェンジ&color(green){(これのみリーチ対象図柄が右図柄となる事に注意)}
以下はガセがなく、擬似3以上が確定し、期待度もそれなり。
↓
***テンパイ後リプレイ
リーチ後に中出目にリプレイ図柄が停止。ボタン押し予告を伴うことが多い。
***投げキッス
左に止まったキャラが投げキッスをして右図柄を変化させる。(偶数図柄の場合はキキが対応している)
***キャラアクション1
左図柄からキャラが飛び出し、固有アクションで右出目を変化させる
レイコ・・・日本刀で斬る
ナツ・・・水鉄砲を撃つ
いずみ・・・飛び蹴り
キキ・・・アッパー
***キャラアクション2
バラケ目停止後にキャラが様々なアクションで図柄を変化させる。
ナツ・・・右から掌底
いずみ&キキ・・・リプレイ図柄貼り付け
まどかorジョディ・・・おっぱいプレス(ジョディなら更にチャンスアップ)
***左右ロング
左右の図柄が揃ったままロング変動し、最後に右図柄が1コマずれて停止。
***渦潮
バラケ目停止後に渦潮が図柄をミニキャラと共に上方に巻き込み、変化させる。出現率激低。ハズすとヘコむ。
(ミニキャラにジョディがいるパターンといないパターンあり?)
**・コスチュームチェンジ擬似連
変動中にカーテンが閉まり、ボタン連打でキャラ絵が完成すれば擬似連継続。
ボタン連打で完成しなくても継続の可能性有り。
擬似なし、擬似2ガセのケースが多い。擬似4連目では発生せず、別の予告が発生する。
カーテンの色で期待度変化 黄<赤(リーチ以上)<虎
DXカスタム時は登場キャラが固定される。
信頼度 擬似3…14% 擬似4…48%
**・ミュージッククリップ擬似連
変動中のホワイトアウトから「南国への扉」が流れ出し、擬似連が継続していく。
発生時点で擬似3以上濃厚の激熱予告だが、出現率は低い。
&color(green){沖縄までは擬似3止まりでもSP後半発展確定だったが、ハワイではSP前半ハズレもあるので注意}
擬似3がレイコでなくキキで擬似継続?
擬似4でそのままスーパードキドキチャンスへ発展。
信頼度 擬似3…41% 擬似4…81%
*先読み
**・保留系
***特殊保留
「プレゼントボックス」「?」「!」「ハートマーク」「☆」「虎柄ハイビスカス」「?付きパトランプ」「各キャラの顔」
プレゼントボックスは出現率が低い割には?や!に変化して終了のことも多く、正直空気。
&color(green){沖縄まではパトランプ保留で擬似orテンパイ→灼熱だったが、ハワイではテンパイしても安心できない仕様に。}
ハートマーク保留はものすごい音とともに出現して、消化するまで派手な音が鳴り続け、期待度40%以上。
ハートフラッシュの色で信頼度変化(白<赤<&color(red){レインボー})
当確のレインボー以外はドキドキチャンス以上が選択されただけと考えるのが良い。
&color(red){途中の保留消化中やハート保留消化時にハートフラッシュ役モノがレインボーに変化}
&color(red){?付きパトランプ保留が光る(該当保留までのチラパトを伴うことが多い)}
&color(red){「ハイビスカス保留が点滅」}
とにかく周囲の注目を集めまくる演出だが、保留消化中常夏クラブ突入→ジョディ図柄→ハート保留でジョディおっぱい擬似→SP中ジョディ出現→ドキチャン発展 が組み合わさってもあっさり割れるため、レインボー発光やプレミア演出を伴わない場合は恥ずかしい思いをしないためにも冷静に観察すべし。
***保留変化
消化中の保留に雲がモクモクとかぶさり、対応保留を変化させる。
保留モクモクは保留先読みの可能性もあり。
プレゼントボックスのみ変化確定の保留だが、中身はほとんど「?」か「!」なので空気。
**・ゾーン系
***オーシャンステージ
弱性の先読み?
保留が溜まっているときのカメハメハアタックで出やすい気もするが、役割調査中。
***アロハタイム
保留内でロングリーチ以上への発展が確定する先読みゾーン。
通常<スーパー<ネオ<&color(blue){キング(周囲の炎エフェクトがレインボーに)}
派手な雷鳴を起こす割には、突入すらしないガセやロングリーチ止まりが目立つ。
ステージアップや該当保留での擬似連に期待。
***常夏クラブゾーン
本作から追加された先読み演出。沖縄のエイサーナイトモードに対応。
該当保留に近づくにつれ、ジョディ単体だけのダンスになると激熱。
唯一ハワイでサマリフを聞けるタイミング。
**・図柄系
***特殊スタート
変動開始時に通常とは異なるパターンでスタートすればチャンス。
スロット音系以上はその回転でリーチ成立となることが多いが、先読みでの発生なら更にチャンス?
左or右からスタート(チカッ×3)→空気
スロ南国リール始動時音→リーチ以上
スロ南国ドゥルリプ音→ロングリーチ以上
ピンポンパン♪、スロ南国赤7ジングル→SP後半以上濃厚
&color(blue){爆発音}
***特殊停止
図柄が停止する際の動きが通常と異なればチャンス。左だけだとガセが多いが、左右で発生すればリーチor先読みが濃厚(ガセも有り)
回転落下、振動停止、バウンド停止、炎エフェクト、水流エフェクト等、多彩。
***キャラアクション
中図柄のキャラが変動開始時にアクションを起こす。
ファイト<照れ<気合(見てなさい、任せろ等)<アロハ
エフェクト付でガセなし&期待度UP?(ファイト+文字、照れ+ハート)
***ジョディ図柄停止
図柄停止時、図柄がジョディに変化する。
ジョディの数が多くなればなるほど激熱。
中図柄にピンクのシルエットが止まりそうで止まらないガセ多し。
いきなり甲高い音がするのでビックリする。
**・その他
***アロハゲート先読み
本作から登場のアロハゲートが上下に動き、保留消化時、図柄停止とともにSDキャラがアロハゲートから飛び出す。
飛び出すSDキャラが多ければ多いほど期待度が高い。
3回以上でリーチ以上確定・・・だがそこまで保留が溜まる事が少ない為空気&保留内ガッカリ予告とも言える。
***キャラ乱入アニメカットイン予告(仮称)
手前からキャラがアニメで派手に乱入してくる保留内先読み。発生した時点で該当保留でのポリネシアンorSPリーチ以上確定。
ジョディ出現で更に期待度アップ。超蝶モード中に目にすることが多い。
打-Winで各キャラにカスタマイズすると、カスタマイズしたキャラしか登場しなくなる。
レイコさんの顔のことは言うな。
*リーチ後
**リーチロゴ
無<キタキタ<アツアツ<&color(red){南国育ちinHAWAII}
**リーチボイス
リーチ系<チャンス系<アツアツ系<&color(red){リーチボイスプレミア}
**図柄アクション
キョロキョロ<ポロリ<コスプレ≦ジョディに変化
**ボタン押し予告
青カットイン<赤カットイン(ロング以上確定)<セクシーカットイン<キャラ群(SP後半確定)<激マーク貼り付き<&color(red){パトランプ作動}
セクシーカットインはSP後半が確定するが、セクシーカスタムをしている場合は前半止まりでも出現する。
&color(green){擬似4等の強予告からの青カットインが地味に熱いかも?}
ボタン群通過で当確。
**蝶群
SP発展時のブラックアウトから蝶群が発生すれば期待度大幅UP。
3連バタフライの煽りは通常 下→中→上 だが、 中→上→下 や 上→中→下 だと発生率UP。
「右から・・・」のボイス発生での群発生確定&期待度UP(ハズレ確認有)。
飛ぶと見せてキュインのパターン有り。
2014-12-04T00:31:04+09:00
1417620664
-
その他まとめ等
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/19.html
パロディネタ[ハワイ版→元ネタ(ジャンル)]
※ネタが複数キャラをまたいでいる場合は発生時のキャラに入れてます
コメント等にあるもので編集時点でわからないものは未分類に入れてます。正確にわかる方は編集していだだくか、
「誰の」「どの時点の」「~というセリフ(または演出)」「元ネタの正確なタイトルと正確なセリフ等」といったようにコメント欄に書き込みをお願いします。
まどか
・「掘った芋、弄るな」→ジョン万次郎が英語"What's time is it now?(今何時?)"の発音を
そのまま日本語として記したのが始まり。
英語教育に置ける一般的なジョークとして、または暗記術として使用される。
いずみ
・「チャー・シュー・丼!(ゴルフ演出)」→ちばてつや作「あした天気になあれ」(漫画・アニメ)
・「消毒だー!(フルーツSP)」→原哲夫・武論尊作「北斗の拳」に出てくるモヒカンのザコ敵(漫画・アニメ)
レイコ
・「パイナップル!斬る!」→「シャア・アズナブル!出る!」機動戦士ガンダム(漫画・アニメ)
・「フラーイ!」→エウレカセブン(漫画・アニメ)
ナツ
・「ガンガンがんばれ~」→PCソフト「ガンガンガン速」(テレビCM)
・「なんじゃこりゃー」→「太陽にほえろ」のジーパン刑事(ドラマ)
キキ
・デンプシーロール→「はじめの一歩」(漫画・アニメ)
・「わいはキキや!」→藤子A不二雄作「プロゴルファー猿」(漫画)
ゴルフリーチ2ndショット時にキキが登場した時にカットインで出現。
ジョディ
その他
・「南国チャンス、はっじまるよ~(南国チャンス突入前)」→なもり作「ゆるゆり」(漫画・アニメ)
・南国チャンスinハワイの曲アレンジ→炎のファイター風アレンジ(アントニオ猪木のテーマ曲)
2014-09-22T15:22:37+09:00
1411366957
-
セグ&ランプ
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/20.html
#ref(lanp.png)
セグの見方:外周→ヘソ(赤保留) 内周→電チュー(黄保留)
※ヘソ、電チューの保留が連続してない場合に限り、1G連すると当選した保留と逆のセグが残ります。
&color(green){LIVE中継モード突入時2Rランプ点灯で潜伏。}
&color(green){ただし、潜伏状態の時短抜け後の突入や同じく潜伏状態でのLIVE中継抜け後に再突入した場合は点灯しないので注意。}
通常ランプパターン(30個)
|ラウンド数|時短回数|ランプパターン|
|4R|9回|258 567 1345678|
|4R|18回|345 1267 12356 35678 234567 234678|
|4R|100回|1456|
|16R|9回|237 456 678 1246 1345 3457 4567 12467 24578 123678 1234567|
|16R|18回|135 246 1348 2467 12458 14678 123567 1234678|
|16R|100回|147|
備考
↓
2ch 南国育ち in HAWAIIスレにて、セグ集計表が作成されています。
随時更新されています。
PC、スマートフォン向け(更新頻度 高)
http://meido3.moe.hm/hawaii_seg.xls
携帯端末向けWEB版(更新頻度 低)
http://meido3.moe.hm/ns/
基本的に、エクセルファイル更新後にWeb版が更新されます。
作成理念として、セグサイト等にガセ情報等が紛れ込んでいるため、
それを見破る手段として、セグをかたっぱしから集計、一覧にすることで
比較できるようにされています。
***通常中
&bold(){&color(green){ヘソ}}
|連荘数|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|-|123578|16R|&color(red){確変}|時短8||
|-|134678|16R|&color(red){確変}|時短8|時短含60回転で次回当選|
&bold(){&color(red){電チュー}}
|連荘数|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|-|12468|16R|&color(red){確変}|時短8|時短含21回転で次回当選|
***確変中(時短抜け確変中含む)
&bold(){&color(green){ヘソ}}
|&bold(){連荘数}|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|5|145|4R|&color(red){確変}|100||
|5|147|16R|&color(blue){通常}|100||
|2|235|16R|&color(red){確変}|100||
|-|567|4R|&color(blue){通常}|時短8||
|2|12567|16R|&color(red){確変}|次回まで|超蝶→必翔へ発展|
||12568|4R|&color(red){確変}|16|時短分含30回転で次回当選|
|4|24567|4R|&color(red){確変}|100||
&bold(){&color(red){電チュー}}
|&bold(){連荘数}|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|3|567|4R|&color(blue){通常}|100||
|-|1235|16R|&color(red){確変}|次回まで|SBB|
|3|1245|16R|&color(red){確変}|100||
|7|1345|16R|&color(green){微妙}|100|時短含160回転で次回当選|
|6|1358|16|&color(red){確変}|次回まで|超蝶→必翔モード移行|
|4|12357|4R|&color(red){確変}|100||
|2|124678|16R|&color(red){確変}|100||
|3|1234568|4R|&color(red){確変}|100||
***2確中(LIVE中継で2R点灯後に限る)
&bold(){&color(green){ヘソ}}
|連荘数|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|-|123567|16R|&color(green){微妙}|時短16|時短含103回転で次回当選|
&bold(){&color(red){電チュー}}
|連荘数|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|-|-|-|-|-|-|
***状態不明(時短抜け後微妙な回転数で当選)
&bold(){&color(green){ヘソ}}
|連荘数|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|-|-|-|-|-|-|
&bold(){&color(red){電チュー}}
|連荘数|&bold(){セグ}|&bold(){ラウンド数}|&bold(){&color(red){確変}or&color(blue){通常}or&color(green){微妙}}|&bold(){時短数}|&bold(){補足}|
|-|2367|16R|&color(red){確変}|16|ラストチャンスで次回当選|
|-|12467|16R|&color(blue){通常}|8||
#comment()
2014-09-22T15:08:51+09:00
1411366131
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LIVE中継モード&サンセット&トロピカルナイトモード
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/22.html
**(ウキウキ)LIVE中継モード
30回転のチャンスモード。南国娘がなぜかステージでアイドル衣装を着て踊りまくる。
カメハメハアタックで選択された場合のほか、通常orサンセットorトロピカルナイトモード中突然移行することもある。
下記のSUPER LIVE中継モードへ発展することがある。
突入時に2Rランプ点灯で潜伏確変。点灯無しで小当たり。
モード中に小当たりまたは2Rを引くと継続になるが回数は増えない。
**SUPER LIVE中継モード
LIVE中継モードから発展するチャンスアップモード。
スーパーという名前の割に、なぜかビーチに戻っていつもの水着で踊ってるのかが、不思議なモード。
小当たり時からの発展が皆無に等しい為、内部的にもほぼ確変中と判断して良い。
ウキウキLIVE中継モードとあわせて30回転で終了する。
※以下情報求む
-小当たりLIVE中2Rを引いた場合にも発展するのか?
-いきなりSUPERから開始があるのか?
***両モード共通
・潜伏状態での小当たりでは、当然2Rランプは点灯しないので注意。
・2R確変を引いても平気でモード抜けするが、転落することはない。
**サンセットモード
LIVE中継モード終了後or各種時短終了後等に突入する。
各種大当たり or トロピカルナイトモードへ移行 or ロングリーチ以上のハズレ で終了する。
潜伏中に突入した場合はモード抜けしても転落することはない。
**トロピカルナイトモード
LIVE中継モード終了後 or 各種時短終了後に突入する。
サンセットモードから移行することもある。
各種大当たり or サンセットモードに移行 or ロングリーチ以上のハズレ で終了する。
潜伏中に突入した場合はモード抜けしても転落することはない。
南国チャンス終了後の突入で確変期待度がアップするが、確定ではない。
***サンセット・トロピカル共通
通常中からの移行はただのステージチェンジ。
前作同様、時短終了後にモードを頻繁に行き来してセグを知らない人を混乱させる仕様。
2014-09-22T01:30:32+09:00
1411317032
-
テンプレ
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/17.html
*大見出し
【公式】
http://www.759.jp/ ( 南国育ちポータルサイト )
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_nangoku3/ ( inHAWAII 個別サイト )
・前スレ (随時書き換えてください)
【キキに】CR南国育ちinハワイ Part8【おまかせ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1354301930/
・wiki (セグ情報の投稿等ができます)
http://www58.atwiki.jp/nangoku_hawaii/
・セグ集計表 PC、スマートフォン向け(更新頻度 高)
http://meido3moe.moe.hm/hawaii_seg.xls
・セグ集計表 携帯端末向けWeb版(更新頻度 低)
http://meido3moe.moe.hm/ns/
※・次スレは>>950が立てること。
立てる時は宣言を、立てられない人は>>950付近になったら書き込みを自重すること。
指名、宣言が無い場合は>>970が立てること。
過去スレ (随時書き換えてください)
【激アツ】CR南国育ちinハワイ Part7【釣りだぁー】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1352571542/
【次は】CR南国育ちinハワイ Part6【イタリアよ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1351511146/
【顔色が】CR南国育ちinハワイ Part5【ウミウシ色】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1350779350/
【早くも】CR南国育ちinハワイ Part4【甘待ち】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1350310918/
【平和】CR南国育ちinハワイ part3【ミドル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1349946768/
【平和】CR南国育ちinハワイ part2【ミドル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1348324655/
【平和】CR南国育ちinハワイ【しゅりは?】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1344529301/
--------
【スペック】
●大当り確率 : 1/327.6
●小当り確率 : 1/327.6
●確変時 : 1/35.0
●賞球数 : 3 & 10 & 15
●確率変動 : 70 %
●超蝶モードループ率 :約 75 %
【電サポ無し内訳】
・16R確変A (電サポ 次回) 2%
・16R確変B (電サポ100回) 2%
・16R確変C (電サポ18回) 20%
・16R確変D (電サポ9回) 15%
・ 4R確変A (電サポ100回) 2%
・ 4R確変B (電サポ18回) 13%
・ 4R確変C (電サポ9回) 4%
・ 2R確変 (出玉、電サポ無) 12%
・16R通常A (電サポ100回) 1%
・16R通常B (電サポ18回) 8%
・16R通常C (電サポ9回) 11%
・ 4R通常A (電サポ100回) 1%
・ 4R通常B (電サポ18回) 6%
・ 4R通常C (電サポ9回) 3%
【電サポ有り内訳】
・16R確変A (電サポ次回) 10%
・16R確変B (電サポ100回) 29%
・ 4R確変A (電サポ100回) 19%
・ 2R確変 (出玉無、電サポ次回) 12%
・16R通常A (電サポ100) 20%
・ 4R通常A (電サポ100回) 10%
●時短 9 or 18 or 100回
●出玉 16R : 1980個
4R : 490個
--------
●Q&A
Q: MAX8って?
A: ヘソ入賞口の下に、左右(電チュー←→ヘソ)に振り分ける水車羽根がついており、
交互に振り分けるよう動くことでヘソ・電チュー・ヘソ・電チュー保留・・・と
ストックされ、常時保留8が可能になる平和独自のシステムです。
保留4でいちいち打ち出しを止める煩わしさから開放されるのがメリット。
麻雀物語のように、8個溜めると何か特別演出があるわけではないので、無理に溜める必要はないが、
溜まっているほど連続先読み演出が派手になっていくので多少は意識したほうが楽しいかも。
Q: 虎柄複数重複で外れたよ!
A: 今作では上位予告が増えたため、虎の期待度はin沖縄以下の模様。
Q: ジョディ重複で外れたよ!
A: 今作では上位予告が増えたため、ジョディの期待度はin沖縄以下の模様。
Q: ↑2つが重複したのに外れたよ!
A: 今作では(ry
Q: ↑3つに加えて擬似4とかエロゲとか重複したのに外れたよ!
A: 今作(ry
Q: 今回も沖縄みたいにセグ確認できないの?
A: 今回はランプパターンで判別可能です。
Q: モード抜けでの転落はあるの?
A: ありません。
Q: SUPER LIVE中継モードは潜伏確定?
A: LIVE中継モード突入時に2Rランプが点かなければ小当たりです。
モード移行による潜伏状態の確認は期待できません。
Q: 時短抜け後の潜伏期待値ってどのくらい?
A: 確変or潜伏状態で100回転までに当たらない可能性は5%です。
概ね62回転目で「潜伏状態で62回転までに当たらない可能性」と「通常時で引き戻す」確率が同等になるそうです。
潜伏か否かを判断する基準として、一つの目安程度にご参考ください。
Q: なんかグラフィックが前作より劣化してるんだけど・・・
A: 耐えてください。慣れるまで頑張ってください。
こんな状況の中でもかわいいと思えるシーンが必ずあるはずです。
Q: BIGラウンド中に火山が出てくるけど、あれはなに?
A: 「キラウエアくん」です。ボタンを押して噴火すれば保留連確定です。
バタフライアタックの演出はとても気持ち良いので、噴火した際は存分にご堪能ください。
Q: 初当たり後、南国チャンスの人物がジョディだった!
A: 保留連確定濃厚の演出です。ドヤ顔でホール店員を呼びましょう。
Q: 超蝶モード中2確を引いた場合どうなるの?小当たりはあるの?
A: 2確であれば必翔モードに突入します。
小当たりはブレイクタイムとなり、打-Winをやっていない人には無関係の代物です。
せめて、小当たり2Rのパカパカに頑張って玉を入れる程度の楽しみだと思ってください。
Q: バシバシチャンスでリーチ掛った!「リプレイです。」でリーチ掛った!
A: 前作のin沖縄までなら激熱でしたが、今作ではその限りではありません。
バシバシチャンス→リーチ→何事もなくハズレは良くあります。
「リプレイです。」からのリーチに至っては、リーチ後にボタンが出てきて、
押下すると再びリプレイが来るという、ドッキリ仕様に成り下がっています。
Q: しゅりちゃんどこいったんだよ ゜(゜´Д`゜)゜ウワァァァァァァン!
A: プレミア担当に昇格でもしていることを期待されていましたが
平和サイドから「今回は一切登場しない」とコメントあり。泣いていい。
Q:○○は俺の嫁!!!
A:みんなの嫁です。仲良く使おう。
2014-09-21T20:16:44+09:00
1411298204
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FAQ(よくある?質問)
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/16.html
**スペック編
Q: どんな機種なん?
A: オリンピアのスロットから始まり、パチンコへも展開した「南国育ち」シリーズの2012年秋モデルです。
今ではすっかり平和の看板タイトルとなりました。
肌色多目の萌エロ演出満載で、その手の人にオススメです。
今回は新役モノや新モードを搭載し、前作「in沖縄」から大きく変貌を遂げています。
「CR麻雀物語」から採用された「MAX8」システムを搭載しています。
Q: MAX8ってなんじゃ?
A: ヘソ入賞口の下に、左右(電チュー←→ヘソ)に振り分ける水車羽根がついており、交互に
振り分けるよう動くことでヘソ保留・電チュー保留・ヘソ保留・電チュー保留・・・と
ストックされ、常時保留8が可能になるシステムです。
保留4でいちいち打ち出しを止める煩わしさから開放されるのがメリット。
麻雀物語のように、8個溜めるとなにかの演出があるわけではないので無理に溜める必要はないが、
溜まっているほど連続先読み演出が派手になっていくので多少は意識したほうが楽しいかも。
Q: 虎柄複数重複で外れたよ!
A: 今回の虎の期待度はin沖縄以下です。
Q: ジョディ重複で外れたよ!
A: 今回のジョディの期待度はin沖縄以下です。
Q: ↑2つが重複したのに外れたよ!
A: 今回の(ry
Q: ↑3つに加えて擬似4とかエロゲとか重複したのに外れたよ!
A: 今回の(ry
**その他
Q: なんか絵柄がバラバラすぎね?(´・ω・`)
A: 平和単体作品の悪しき伝統です。
3Dモデルですら、それぞれムービーを別業者に発注しているのか、かわいい版とかわいくない版の2種類あります。
大変残念なことに、デザイナーのししさんは、ごく一部のイラストしか担当していません。
ちなみに、なぜか平和はポスター等の「作品の顔となる素材」に、わざわざ下手な人の絵柄を採用する傾向があります。
なにかのポリシーなのかは不明。
Q: しゅりちゃんどこいったんだよ ゜(゜´Д`゜)゜ウワァァァァァァン!
A: プレミア担当に昇格でもしていることを期待されていましたが
平和サイドからは「今回は一切登場しない」とのコメント。泣いていい。
Q: ○○は俺の嫁!!!
A: みんなの嫁です。仲良く使おう。
2014-09-21T20:05:36+09:00
1411297536
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/nangoku_hawaii/pages/1.html
#ref(nangoku3_wikititle2.png)
&sizex(5){&color(orange){CR南国育ちinハワイ@wiki}}
**このサイトについて
平和から発売された&bold(){『CR南国育ちinハワイ』}の2ちゃんねる発祥まとめwikiです。
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4:新たな発見があれ編集するべし。ページ編集が出来ない方はコメント欄にて情報提供をお願いします。
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***リンク
☆平和公式
#image(http://www.heiwanet.co.jp/images_r/head_heiwa_logo.jpg,http://www.heiwanet.co.jp/)
☆CR南国育ちinハワイ 公式サイト
#image(http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_nangoku3/bn/site_bn.jpg,http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_nangoku3/index.html)
☆南国育ちシリーズスペシャルサイト(シリーズ総合に変わりました)
#image(http://759.jp/library/download/1st-vacation/06_banner/b/200/syugo_1.jpg,http://www.759.jp/)
☆平和アプリDX
| &image(http://www.heiwanet.co.jp/mobile/img/header1a.gif,http://www.heiwanet.co.jp/mobile/) | &image(http://www.heiwanet.co.jp/mobile/img/img_qr.gif) |
☆打-WIN
#image(http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_rio/images/bnr02.jpg,http://www.heiwanet.co.jp/da-win/)
☆キャラクターデザイナー
http://sisiya.blog97.fc2.com/
***2ちゃんねる関連
現行スレ
【キキに】CR南国育ちinハワイ Part8【おまかせ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1354301930/
前スレ
【激アツ】CR南国育ちinハワイ Part7【釣りだぁー】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1352571542/
- 前2作にあった、SPリーチ開始時のボタン押し信頼度表示は今回は右下ですね!! -- ◯◯はオレの嫁 (2013-03-24 10:23:43)
- フリーウェイショートのプレミア「キキのゴーグルにテンパイ数字が映っている」の追加をお願いします。 -- 無名 (2013-05-04 19:16:39)
- 打WINのミッションNo.132と133が同じになっています。正しくは133は「バタフライチャンスで大当り」かと思います。 -- wash (2013-11-23 04:44:28)
- 追加:135もパトランプ昇格ではなくカットイン昇格ですね。 -- wash (2013-11-23 08:09:15)
- 眠いので、役物・ランプ系しか読んでませんが… チラパト・ヌルパト有りますよ。 それと、白玉打ーWinでカスタムしなくても、ペカリますよ。 -- 黒猫 (2013-12-21 03:13:40)
#comment()
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合計:&counter()
今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
2013-12-21T03:13:40+09:00
1387563220