基礎知識

まず連鎖を作る前にゲームの基礎知識っぽいものを…

詳しい情報はやっぱりこちら

・キャラクターについて

初プレイ時はアルル固定。
次回クエストからクエスト出発画面で自由に選べる。
キャラクターそれぞれにタイプがあるが、違いは大魔法を覚える順序程度。
キャラクターのレベルを上げると、売却額ボーナス、経験値ボーナス、合成経験値ボーナスも手に入る。
現在のレベル上限は30。

・おともについて

初期カードのロージー(銀Rのお花娘シリーズ)、もしくは金R以上のカードはデフォルトでおともを装備できる。
パーティ編成画面で装備可能。おとものカードはステータス関係なく、おとものスキルのみ発動。
また、おともの色も連鎖で回収するようになるので、メインのカードとおとものカードの色は違う色にすることをオススメする。
おともの数は進化させると増える(例外もあり?)
金Rは最大2、SRは最大3おともを装備できる。
オススメおとも効果
・攻撃+5(進化で+10)…序盤の有効な火力アップ
・味方全体の攻撃+1%(進化で2%)…SR固めて攻撃力が増えてきた人はこちらに

・毎ターンMP+5、+10
・7連鎖でMP+5、9連鎖でMP+10
・スキルのMP消費-5
道中で失敗した時に安心してスキルが使えたり、ボスに対して使えるスキルが増えたりします。

・レベルについて

カードのレベルはレア度によって上限が異なり、
N=15
G=20
R(銀R)=30
GR(金R)=50
SR=70
となっている。

・進化について

カードのレベルをマックスにした状態で素材を揃えることで、進化合成をすることができます。
必要素材はレア度によって異なり、
N=お邪魔ぷよ
G=お邪魔ぷよ2個
R(銀R)=岩+お邪魔
GR(金R)=岩ぷよ2個
SR=星+岩+お邪魔
SR(二回目)=星+岩2個
となっている。
また進化をしてもレア度は上がらずステータスが上昇。一部キャラはスキルも強化。
しかしレベルは1に戻るので進化直後では進化前に比べてステータスが下がっているので注意。

・クエストについて

クエストはクリアする度にランク判定が出て、判定によって進行度が増える。
進行度をあげるとカード所持数も増える、現在の上限は120。
クエストを100%にしたりSランクをとると変わっていく(余り覚えてないです…)
見習いまどうし→新人まどうし→初級まどうし→中級まどうし→上級まどうし→大まどうし→星のまどうし

・フィーバーについて

ぷよを消すとカウントが溜まり、最大まで溜まると次のターン開始にフィーバーモードへ入れる。
最初は5連鎖のタネが降ってくる、制限時間は15秒なので5連鎖、5連鎖、6連鎖と3回発火が可能。
また、フィーバーカウントをタッチすると「まだつかわない」となり、最大まで溜まっても温存する事が可能。

・攻撃について

敵が複数居る場合、攻撃対象は適当に決められているが、
敵をタッチすることで攻撃対象を変更する事が可能。
また攻撃順は、攻撃力の低い人から始まります(相性やだいだげきは計算に入りません)。
攻撃順が時々滅茶苦茶な場合あり?。
攻撃力が低い人同士はなるべく同じ敵を選びましょう。

・大魔法について

一回のクエストで一回だけ使える凄い魔法です。MPは関係ありません。
キャラクターはレベルが上がると使える大魔法が増えていきます。
しかし、様々な大魔法がありますがSランクを狙う場合最短攻略を目指すので現状は「みんなのちから」以外は使う必要ありません。

・連鎖について

時間がある時に色々紹介します。
こちらで練習ができます。(イノセンスさんに感謝!)

 

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最終更新:2013年12月06日 15:21