目次
注意事項
コンボをする上での注意事項を下記に記載しました。
コンボの始動によって、コンボの長さや火力が変わります。
たとえば、A始動はコンボが短くなり、火力が伸びににくく、
逆にC始動は長いコンボができ、火力も伸びやすくなります。
A系はできるだけ省いたほうがダメアップに繋がる。
コンボ中にjc(ジャンプキャンセル)は一度しか使用できません。
レシピ中の略称
- DB→ダッシュB=66B
- DC→ダッシュC=66C
- 咲→236系
- 八重→214系
- こっち→421系
- あやめ、もしくはIW→41236D
- IC→インクリース(溜め攻撃)の事。ユズリハの場合主にICJ2Cの事を指します。
- Dキャン(構えキャンセル)→構え移行可能技中にD入力で技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。
- 2C(2)→初段スカし2段目HIT
- 左右→壁バウンドで向きが変わる。記載してない場合もある。
- dl→ディレイ、遅らせる事。
動画紹介
基礎コンボ:注意事項
- トレモ相手はハイド推奨。
- ダメージはCS,VOしていない時のもの
- コンボの〆
Dキャンが使える事前提ですが、基本的なコンボの〆は
以下となります。
コンボの〆<レシピ>
ノーゲージ |
~AorB八重>Dキャン>DB |
~AorB八重>Dキャン>DC>空Aこっち>Dキャン |
~AorB八重>Dキャン>2C>5Aスカ |
ゲージ使用、火力出したい時に |
~AorB八重>Dキャン>2C>B咲>A咲>C八重 |
~AorB八重>Dキャン>(Cホールド)>DB>ABA咲>C+D八重 |
~AorB八重>Dキャン>DB(ずらし押しCホールド)>ABA咲>C+D八重 |
~AorB八重>Dキャン>2C(Cホールド)>ABA咲>C+D八重 |
~AorB八重>Dキャン>DC>空A咲>空C八重 |
基礎コンボ<レシピ>
Dキャン,構え系(ジャンプ,ホールド等)を使わないコンボ
難しいコマンドテクを一切使用しないコンボ。
基礎パーツ<レシピ> |
~4C>2C(2)>A咲>B八重~ |
~4C>2C(2)>A咲>B八重>2C>5Aスカ |
~4C>A咲>B八重>2C>B咲>A咲>C八重 |
ダメージ:2055
- 5A>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>2C>B咲>A咲>C八重
B八重で裏回りますが、次に2Cが繋がります。
B八重後にDキャンを使わなくても2Cが繋がります。
ここの拾いは前進する2Cが拾いやすいです。
ゲージ100%使用。ダメージ:3196
- 2C>4C>微dl9jc>JB>JC>J2C>2C>4C>A咲>B八重
4C後のjc(ジャンプキャンセル)に若干のdl(ディレイ)が必要。
ダメージ:2564
- 2C>4C>微dl9jc>JB>J2C>JC>DC>空A咲>空B八重
ダメージ:2657
2Cヒット後に5Aをスカらせる事で、有利フレームが増えます。
ダメージ:1466
- 投げ>4C>A咲>B八重>2C>B咲>A咲>C八重
ゲージ100%使用。ダメージ:2176
- 投げ>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>2C>B咲>A咲>C八重
ゲージ100%使用。ダメージ:2170
- アサルト(6D)+J2C>5A>5C>4C>A咲>B八重>2C>5Aスカ
中段。アサルト(6D)+J2Cの入力は6D>J3Cがやりやすいと思う。
J2CにはIC(溜め)があり、溜めてしまうとJ2Cが出ないので注意。
アサルト(6D)+J2Cは低めに当てないと次の5Aが繋がらない。
ダメージ:2279
- アサルト(6D)+J2C>5A>5C>4C>A咲>B八重>2C>B咲>A咲>C八重
ゲージ100%使用。ダメージ:2832
ゲージ100%使用。ダメージ:2019
Dキャン使用コンボ
構え移行可能技中にD入力をすると技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。
これを利用したコンボ。
構え移行可能技に対応する技は以下の通りです。(コンボに使いそうなものだけ)
また風越(構え→jc)もDキャンが可能です。
後のコンボに使用するので覚えておいて下さい。
基礎パーツ<レシピ> |
~4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>※〆パーツ |
※〆パーツ一覧 |
~DB |
~DC>空Aこっち>Dキャン |
~2C>5Aスカ |
~DBor2C>B咲>A咲>C八重 |
~DC>空A咲>空C八重 |
- 5A>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>DB(>B咲>A咲>C八重)
ダメージ:2439
ゲージ100%使用でダメージ:3234
- 5A>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>DC>「空Aこっち>Dキャン」or(空A咲>空C八重)
最後の〆の空Aこっち>DキャンはDキャンをすると
有利フレームが増えます。
ダメージ:2445
ゲージ100%使用でダメージ:3098
- 2C>4C>微dl9jc>JB>J2C>JC>DC>「空Aこっち>Dキャン」or(空A咲>空C八重)
ダメージ:2124
ゲージ100%使用でダメージ:2920
- 投げ>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>DC>「空Aこっち>Dキャン」or(空A咲>空C八重)
ダメージ:1588
ゲージ100%使用でダメージ:2156
- アサルト(6D)+J2C>5A>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>DC>
「空Aこっち>Dキャン」or(空A咲>空C八重)
ダメージ:2302
ゲージ100%使用でダメージ:2853
B咲をDキャンする事で、次のB咲が繋がる。タイミングが結構難しい。
ゲージ100%使用でダメージ:2636
- [B咲>Dキャン]×2>A咲>Cこっち>dl空B八重>Dキャン>DC>
「空Aこっち>Dキャン」or(空A咲>空C八重)
※Cこっち後の空B八重は位置が入れ替わっているので入力が逆になります。
Cこっち後の空B八重にdlを掛ける事で、空B八重の最終段がhitし、
次のDCが繋がる。
一応「B咲>Dキャン>A咲>Cこっち~」とB咲一回抜いてもコンボはできる。
ダメージ:2390
ゲージ100%使用でダメージ:3165
構えホールド、ずらし押し、+D基礎知識
構えホールド、ずらし押し、+D入力の基礎知識について
以下のページにまとめましたのでご一読下さい。
構えホールド、ずらし押し、+D使用コンボ<レシピ>
基礎パーツ<レシピ> |
~B八重>Dキャン>DC>微dl空A咲>空A八重>Dキャン>※〆パーツ |
~AorB八重>Dキャン>(Cホールド)>DB>ABA咲>C+D八重 |
~AorB八重>Dキャン>DB(ずらし押しCホールド)>ABA咲>C+D八重 |
~AorB八重>Dキャン>2C(Cホールド)>BAB咲>C+D八重 |
※〆パーツ一覧 |
~DB |
~DC>空Aこっち>Dキャン |
~2C>5Aスカ |
~DBor2C(Cホールド)>B咲>A咲>C八重 |
~DC>空A咲>空C八重 |
2回目のC咲は1回目のC咲の最終段hit時に入力。
ゲージ200%使用でダメージ:2674
- 5A>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>2C(Cホールド)>A咲>B咲>A咲(C+D八重)
ダメージ:2608
ゲージ100%使用でダメージ:3210
- 2C>4C>微dljc>JB>J2C>JC>DC(Cホールド)>微dl空A咲>空A八重>Dキャン>
2C(Cホールド)>A咲>B咲>A咲(C+D八重)
ダメージ:2986
ゲージ100%使用でダメージ:3588
- 投げ>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>2C(Cホールド)>A咲>B咲>A咲(C+D八重)
ダメージ:1589
ゲージ100%使用でダメージ:2191
- アサルト(6D)+J2C>5A>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>
2C(Cホールド)>A咲>B咲>A咲(C+D八重)
ダメージ:2424
ゲージ100%使用でダメージ:3026
- B咲>Dキャン>A咲>Cこっち>dl空B八重>Dキャン>DC(Cホールド)>空ABA咲>(空C+D咲)
ダメージ:2861
ゲージ100%使用でダメージ:3338
- Cホールド>空A咲>空A八重>Dキャン>2C>4C>微dljc>JB>J2C>JC>
DC>「空Aこっち>Dキャン」or(空A咲>空C八重)
開幕位置から。
ダメージ:2924
ゲージ100%使用でダメージ:3606
- Cホールド>空A咲>空A八重>Dキャン>2C>4C>微dljc>JB>J2C>JC>
DC(Cホールド)>空ABA咲
最後のA咲後に>C+D咲は入らなかった。多分補正の関係。
ダメージ:3218
構えジャンプ使用コンボ
構えをjc(ジャンプキャンセル)「構え→風越」できる事を利用したコンボ。
例えば、相手にA咲を当てた瞬間に上いれっぱ(7.8.9入力押しっぱなし)をすると
ユズリハが通常よりも高いジャンプをしているかと思います。
このジャンプ(風越)を利用したコンボです。このジャンプ(風越)はDキャン対応技です。
Dキャンの入力はジャンプ(風越)後に入力します。
A咲jc後のICJ2Cについては、A咲までのhit数が多いと
ICJ2C前に受け身を取られてしまうみたいです。
受け身を取られない目安としては、以下となるようです。(※多段技は基本1hitカウント。)
A始動であればA咲ヒット時に3hit
C始動であればA咲ヒット時に4hit
基礎パーツ<レシピ> |
~A咲>9jc>Dキャン>dlJC>DB |
~A咲>9jc>Dキャン>ICJ2C~ |
- 5A>5C>A咲>9jc>Dキャン>dlJC>DB
Dキャンは9jc後に入力。
JCは次のDBが繋がるくらい低く当てます。
このDBの所でJ6B(桐)が漏れてしまうのはユズリハあるあるみたいです。。
ダメージ:1749
- 5A>5C>A咲>9jc>Dキャン>ICJ2C>4C>A咲>B八重>Dキャン>DB
構え9J後にDキャンで最大溜めJ2Cが間に合う。
ICJ2Cはジャンプ頂点くらいで入力。
Dキャン、ICJ2Cの入力タイミングは自分で何度も試して覚えましょう。
ICJ2Cを空中の相手に当てるとダウンするので、4Cで拾えます。
ダメージ:2581
- 5A>5C>A咲>9jc>Dキャン>ICJ2C>DC(Cホールド)>空ABA咲(>空C+D八重)
DC(空Aこっち>Dキャン)〆でダメージ:1866
空ABA咲〆でダメージ:2529
ゲージ100%使用でダメージ:3006
- 5C>4C>2C(2)>A咲>9jc>Dキャン>ICJ2C>DC(Cホールド)>空ABA咲(>空C+D八重)
DC(空Aこっち>Dキャン)〆でダメージ:2424
空ABA咲〆でダメージ:2897
ゲージ100%使用でダメージ:3374
- 4C>2C(2)>A咲>9jc>Dキャン>ICJ2C>DC(Cホールド)>空ABA咲(>空C+D八重)
DC(空Aこっち>Dキャン)〆でダメージ:2342
空ABA咲〆でダメージ:2913
ゲージ100%使用でダメージ:3390
基礎コンがある程度できたら応用編へ↓
最終更新:2014年08月03日 07:43