「参考資料 テック」(2013/08/30 (金) 19:13:50) の最新版変更点
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ゲーム開発のテックに関する参考資料などをまとめていきます。
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***コミュニティ
-[[SIG-TA>https://sites.google.com/site/sigtartsummary/]]
-[[海外TA勉強会>http://www.facebook.com/groups/257608881026011/]]
-[[Maya,Max,SIユーザ助け合いの会(ゲーム業界)>http://www.facebook.com/groups/165511120211339/]]
***参考資料
-[[GDC 2012のUnchartedの水表現のスライド(PDF)>http://cgzoo.files.wordpress.com/2012/04/water-technology-of-uncharted-gdc-2012.pdf]]
-[[脳はどのように質感を知覚するか?>http://www.brl.ntt.co.jp/people/imotoyoshi/material-j.htm]]
-[[べヨネッタ フェイシャルアニメーション - YouTube>http://www.youtube.com/watch?v=fEPppO0kmnk]]
-[[GCS2012 TA JAM 2012年6月16日 - SIG-TA (TechnicalArtists)>https://sites.google.com/site/sigtartsummary/gcs2012-ta-jam]]
-[[Master of Rigging on Vimeo>http://vimeo.com/groups/masterofrigging]]
-[[Windowsでフォルダをドライブに見せる&ドライブをフォルダに見せる>http://d.hatena.ne.jp/naga_sawa/20110105/1294223413]]
-[[オブジェクト指向できていますか?>http://www.slideshare.net/MoriharuOhzu/ss-14083300]]
-[[Perforce with C# | Ed's Blog>http://edmundlong.com/edsBlog/perforce-with-c-p4-dotnet/]]
-[[.Too DCCツール新機能概要まとめ(3dsMax)>http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/3dsmax/max_overview.html]]
-[[.Too DCCツール新機能概要まとめ(Maya)>http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/maya/maya_overview.html]]
-[[EXPRESSIONS>http://pinterest.com/mariocalva/expressions/]](表情設定集など)
-[[コーディング規約を作ろう | Webクリエイターボックス>http://www.webcreatorbox.com/webinfo/coding-guideline/]]
***Python
-[[Pythonの基礎 - ドットインストール>http://dotinstall.com/lessons/basic_python]](ひとまずここに)
-[[Python チュートリアル 2.5>http://www.python.jp/doc/pdf/Python-Docs-2.5/tut.pdf]](PDFリンク)
-[[python-doc-ja - Pythonドキュメント日本語翻訳プロジェクト>http://code.google.com/p/python-doc-ja/]]
-[[CEDEC2007レポート / 1.はじめてのPython for Maya/MotionBuilder>http://me.autodesk.jp/event/CEDEC2007/player1.html]]
-[[Spyder>https://code.google.com/p/spyderlib/]]([[カラーカスタマイズ>http://d.hatena.ne.jp/e405/20110428/1303999574]])
-[[PyScripter>http://code.google.com/p/pyscripter/]]
-[[Python Tools for Visual Studio>http://pytools.codeplex.com/]]
-[[App Store - Python for iOS>http://itunes.apple.com/jp/app/python-for-ios/id485729872?mt=8]]
-[[Online Python Tutor - Learn programming by visualizing code execution>http://pythontutor.com/]]
-[[PythonとRubyの変数のスコープのまとめ - saito’s blog>http://d.hatena.ne.jp/saitodevel01/20101205/1291582273]](Pythonはブロックスコープじゃない)
-[[SQLite3を使用する - Python Tips>http://www.gesource.jp/programming/python/code/0013.html]]
-[[Pythonでsqlite3を使うときのメモ>http://bty.sakura.ne.jp/wp/archives/634]]
-[[Python入門 - Kura IT Lab>https://sites.google.com/site/kuraitlab/programing-language/python]]
-[[Google Python スタイルガイド — PyGuide - 2.29>http://works.surgo.jp/translation/pyguide.html#id41]]
-[[UnicodeDecodeError/UnicodeEncodeErrorに悩まないPython 2.x プログラミング >http://www.gembook.org/unicodedecodeerrorunicodeencodeerrorninao-manaipython-2x-puroguramingu.html]]
-[[Python を使用して GIMP 用のプラグインを作成する>http://www.ibm.com/developerworks/jp/opensource/library/os-autogimp/]]
-[[.pycファイルを作成させない方法メモ - かせきのうさぎさん>http://d.hatena.ne.jp/itasuke/20111215/pyc_file]]
***PyQt
-[[Getting Started with PyQt>http://diotavelli.net/PyQtWiki/Tutorials]](チュートリアル集)
-[[Qt Stylesheets Button Bar Tutorial>http://thesmithfam.org/blog/2009/09/17/qt-stylesheets-button-bar-tutorial/]]
**PythonWin32com
-[[Win32OLE 活用法 【第 1 回】 Win32OLE ことはじめ>http://magazine.rubyist.net/?0003-Win32OLE]]
-[[COMコンポーネントを利用してみる>http://kuni255.blogspot.jp/2013/08/python-com.html]]
-[[よりよい環境づくりを目指して>http://hexadrive.sblo.jp/article/69209361.html]](skype)
-[[Python to MaxScript to Python>http://tech-artists.org/forum/showthread.php?2723-Python-to-MaxScript-to-Python]]
**PythonPackage
-[[pipの使い方 - そこはかとなく書くよ。>http://d.hatena.ne.jp/rudi/20110107/1294409385]]
-[[Pythonで一番最初に入れるべきパッケージ setuptools と pip - Life with Python>http://www.lifewithpython.com/2012/11/Python-package-setuptools-pip.html]]
-[[忘れがちな記憶へ easy_installでインストールしたものをアンインストールする方法>http://kumagonjp2.blog.fc2.com/blog-entry-70.html]]
**PythonTest
-[[使用方法とテスト実行>http://pytest.org/latest-ja/usage.html]](コマンドとか)
-[[pytest で pep8 テストを実行する | ありえるえりあ>http://dev.ariel-networks.com/wp/archives/2491]]
-[[pythonのテストにpytestを使ってみた | I Will Survive>http://blog.restartr.com/2013/04/05/my-first-pytest/]]
-[[Python で TDD してみる - methaneのブログ>http://methane.hatenablog.jp/entry/2013/01/08/py.test_%E3%81%A7_TDD_%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B]]
-[[Python - pytestを実戦投入してみた>http://qiita.com/roothybrid7/items/9717137fbec2bedfd81d]]
**JavaScript
-[[コードの書き方を学ぼう | Codecademy>http://www.codecademy.com/ja#!/exercises/0]]
**Google Chart API
-[[Google Chart APIで作るグラフ画像のサンプル - Archiva>http://archiva.jp/web/tool/google_chart_api.html]]
-[[Google Chart API入門>http://www.ajaxtower.jp/googlechart/]]
-[[Google Chart APIを使ってみた|あんちょりんのくめちゃん>http://ameblo.jp/kumechang-anchor/entry-11127681789.html]]
***正規表現
-[[正規表現の機能の覚書き>http://anond.hatelabo.jp/20080923015641]]
-[[はじめての正規表現>http://higashizm.sakura.ne.jp/reg/]]
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ゲーム開発のテックに関する参考資料などをまとめていきます。
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***コミュニティ
-[[SIG-TA>https://sites.google.com/site/sigtartsummary/]]
-[[海外TA勉強会>http://www.facebook.com/groups/257608881026011/]]
-[[Maya,Max,SIユーザ助け合いの会(ゲーム業界)>http://www.facebook.com/groups/165511120211339/]]
***参考資料
-[[GDC 2012のUnchartedの水表現のスライド(PDF)>http://cgzoo.files.wordpress.com/2012/04/water-technology-of-uncharted-gdc-2012.pdf]]
-[[脳はどのように質感を知覚するか?>http://www.brl.ntt.co.jp/people/imotoyoshi/material-j.htm]]
-[[べヨネッタ フェイシャルアニメーション - YouTube>http://www.youtube.com/watch?v=fEPppO0kmnk]]
-[[GCS2012 TA JAM 2012年6月16日 - SIG-TA (TechnicalArtists)>https://sites.google.com/site/sigtartsummary/gcs2012-ta-jam]]
-[[Master of Rigging on Vimeo>http://vimeo.com/groups/masterofrigging]]
-[[Windowsでフォルダをドライブに見せる&ドライブをフォルダに見せる>http://d.hatena.ne.jp/naga_sawa/20110105/1294223413]]
-[[オブジェクト指向できていますか?>http://www.slideshare.net/MoriharuOhzu/ss-14083300]]
-[[Perforce with C# | Ed's Blog>http://edmundlong.com/edsBlog/perforce-with-c-p4-dotnet/]]
-[[.Too DCCツール新機能概要まとめ(3dsMax)>http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/3dsmax/max_overview.html]]
-[[.Too DCCツール新機能概要まとめ(Maya)>http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/maya/maya_overview.html]]
-[[EXPRESSIONS>http://pinterest.com/mariocalva/expressions/]](表情設定集など)
-[[コーディング規約を作ろう | Webクリエイターボックス>http://www.webcreatorbox.com/webinfo/coding-guideline/]]
***Python
-[[Pythonの基礎 - ドットインストール>http://dotinstall.com/lessons/basic_python]](ひとまずここに)
-[[Python チュートリアル 2.5>http://www.python.jp/doc/pdf/Python-Docs-2.5/tut.pdf]](PDFリンク)
-[[python-doc-ja - Pythonドキュメント日本語翻訳プロジェクト>http://code.google.com/p/python-doc-ja/]]
-[[CEDEC2007レポート / 1.はじめてのPython for Maya/MotionBuilder>http://me.autodesk.jp/event/CEDEC2007/player1.html]]
-[[Spyder>https://code.google.com/p/spyderlib/]]([[カラーカスタマイズ>http://d.hatena.ne.jp/e405/20110428/1303999574]])
-[[PyScripter>http://code.google.com/p/pyscripter/]]
-[[Python Tools for Visual Studio>http://pytools.codeplex.com/]]
-[[App Store - Python for iOS>http://itunes.apple.com/jp/app/python-for-ios/id485729872?mt=8]]
-[[Online Python Tutor - Learn programming by visualizing code execution>http://pythontutor.com/]]
-[[PythonとRubyの変数のスコープのまとめ - saito’s blog>http://d.hatena.ne.jp/saitodevel01/20101205/1291582273]](Pythonはブロックスコープじゃない)
-[[SQLite3を使用する - Python Tips>http://www.gesource.jp/programming/python/code/0013.html]]
-[[Pythonでsqlite3を使うときのメモ>http://bty.sakura.ne.jp/wp/archives/634]]
-[[Python入門 - Kura IT Lab>https://sites.google.com/site/kuraitlab/programing-language/python]]
-[[Google Python スタイルガイド — PyGuide - 2.29>http://works.surgo.jp/translation/pyguide.html#id41]]
-[[UnicodeDecodeError/UnicodeEncodeErrorに悩まないPython 2.x プログラミング >http://www.gembook.org/unicodedecodeerrorunicodeencodeerrorninao-manaipython-2x-puroguramingu.html]]
-[[Python を使用して GIMP 用のプラグインを作成する>http://www.ibm.com/developerworks/jp/opensource/library/os-autogimp/]]
-[[.pycファイルを作成させない方法メモ - かせきのうさぎさん>http://d.hatena.ne.jp/itasuke/20111215/pyc_file]]
-[[mieki256's diary - PyScripter上でPyQt4の補完を有効にする方法>http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/diary/201209231.html]]
***PyQt
-[[Getting Started with PyQt>http://diotavelli.net/PyQtWiki/Tutorials]](チュートリアル集)
-[[Qt Stylesheets Button Bar Tutorial>http://thesmithfam.org/blog/2009/09/17/qt-stylesheets-button-bar-tutorial/]]
**PythonWin32com
-[[Win32OLE 活用法 【第 1 回】 Win32OLE ことはじめ>http://magazine.rubyist.net/?0003-Win32OLE]]
-[[COMコンポーネントを利用してみる>http://kuni255.blogspot.jp/2013/08/python-com.html]]
-[[よりよい環境づくりを目指して>http://hexadrive.sblo.jp/article/69209361.html]](skype)
-[[Python to MaxScript to Python>http://tech-artists.org/forum/showthread.php?2723-Python-to-MaxScript-to-Python]]
**PythonPackage
-[[pipの使い方 - そこはかとなく書くよ。>http://d.hatena.ne.jp/rudi/20110107/1294409385]]
-[[Pythonで一番最初に入れるべきパッケージ setuptools と pip - Life with Python>http://www.lifewithpython.com/2012/11/Python-package-setuptools-pip.html]]
-[[忘れがちな記憶へ easy_installでインストールしたものをアンインストールする方法>http://kumagonjp2.blog.fc2.com/blog-entry-70.html]]
**PythonTest
-[[使用方法とテスト実行>http://pytest.org/latest-ja/usage.html]](コマンドとか)
-[[pytest で pep8 テストを実行する | ありえるえりあ>http://dev.ariel-networks.com/wp/archives/2491]]
-[[pythonのテストにpytestを使ってみた | I Will Survive>http://blog.restartr.com/2013/04/05/my-first-pytest/]]
-[[Python で TDD してみる - methaneのブログ>http://methane.hatenablog.jp/entry/2013/01/08/py.test_%E3%81%A7_TDD_%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B]]
-[[Python - pytestを実戦投入してみた>http://qiita.com/roothybrid7/items/9717137fbec2bedfd81d]]
**JavaScript
-[[コードの書き方を学ぼう | Codecademy>http://www.codecademy.com/ja#!/exercises/0]]
**Google Chart API
-[[Google Chart APIで作るグラフ画像のサンプル - Archiva>http://archiva.jp/web/tool/google_chart_api.html]]
-[[Google Chart API入門>http://www.ajaxtower.jp/googlechart/]]
-[[Google Chart APIを使ってみた|あんちょりんのくめちゃん>http://ameblo.jp/kumechang-anchor/entry-11127681789.html]]
***正規表現
-[[正規表現の機能の覚書き>http://anond.hatelabo.jp/20080923015641]]
-[[はじめての正規表現>http://higashizm.sakura.ne.jp/reg/]]
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