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*スーツタイプ
***- MVN -
-[[公式>http://www.0c7.co.jp/products/mvn/]]
-[[参考:検証! 慣性式モーションキャプチャ「MVN」第1回:セットアップから撮影まで>http://cgworld.jp/feature/review/mvn-001.html]]
-[[参考:検証! 慣性式モーションキャプチャ「MVN」第2回:撮影から Autodesk MotionBuilder へのインポート>http://cgworld.jp/feature/review/mvn002.html]]
-[[使用例:X-Men: First Class>http://www.thedaily.com/page/2011/06/26/062611-news-xmen-1-2/]]
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*KinectCameraタイプ
***- Desktop MOCAP iPi 2 -
-[[製品概要>http://www.0c7.co.jp/products/desktop_mocap_ipi_2/]]
-[[紹介動画>http://area.autodesk.jp/column/tutorial/motionbuilder/motion_capture_2/]]
-[[詳細紹介>http://inaka-cg.blogspot.com/2011/02/ipi-desktop-motion-capture.html]]
***- FaceShift -
-[[マーカーレスのフェイシャルキャプチャ「FaceShift」 使用感レポ>http://www.dml.co.jp/creative_memo/2646/]]
-[[表情をリアルタイムでアバターに反映させる技術が実サービス開始>http://developer.cybozu.co.jp/akky/2012/11/faceshift-realtime-facial-expression-rendering/]]
-[[顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始>http://gs.inside-games.jp/news/372/37221.html]]
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*スーツタイプ
***- MVN -
-[[公式>http://www.0c7.co.jp/products/mvn/]]
-[[参考:検証! 慣性式モーションキャプチャ「MVN」第1回:セットアップから撮影まで>http://cgworld.jp/feature/review/mvn-001.html]]
-[[参考:検証! 慣性式モーションキャプチャ「MVN」第2回:撮影から Autodesk MotionBuilder へのインポート>http://cgworld.jp/feature/review/mvn002.html]]
-[[使用例:X-Men: First Class>http://www.thedaily.com/page/2011/06/26/062611-news-xmen-1-2/]]
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*KinectCameraタイプ
***- Desktop MOCAP iPi 2 -
-[[製品概要>http://www.0c7.co.jp/products/desktop_mocap_ipi_2/]]
-[[紹介動画>http://area.autodesk.jp/column/tutorial/motionbuilder/motion_capture_2/]]
-[[詳細紹介>http://inaka-cg.blogspot.com/2011/02/ipi-desktop-motion-capture.html]]
***- iClone -
-[[公式 iClone5>http://www.e-frontier.co.jp/product/iclone/5/index.html]]
-[[iClone5: Animate in Real-time with Microsoft's Kinect Motion Capture>http://www.youtube.com/watch?v=YwKntKSJV08]]
***- FaceShift -
-[[マーカーレスのフェイシャルキャプチャ「FaceShift」 使用感レポ>http://www.dml.co.jp/creative_memo/2646/]]
-[[表情をリアルタイムでアバターに反映させる技術が実サービス開始>http://developer.cybozu.co.jp/akky/2012/11/faceshift-realtime-facial-expression-rendering/]]
-[[顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始>http://gs.inside-games.jp/news/372/37221.html]]
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