高さルール

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#contents() *地形の高さ マップ上で、マスの右下に地形の高さが表示されます。そのマップにある最低の地形を1mとし、1m単位で高さを表現します。 ユニット自身の高さを、1m単位で表現します。それを地形の高さに足したものが、そのユニットの現在の高さとなります。 *射線 攻撃側のユニットの高さ/防御側のユニットのどちらよりも高い地形が両者の間に存在する時、射線が遮られます。 *ユニットの高さ ヘリ/航空機/浮遊科の幻獣の高さは、無制限です。 **歩兵 2m **車両 3m **人型戦車 8m **ゴブリン 1m **ゴブリンリーダー 2m **ナーガ 5m **キメラ 4m **ゴルゴーン 6m **ケンタウロス 9m **Gタランテラ 18m
#contents() *地形の高さ マップ上で、マスの右下に地形の高さが表示されます。そのマップにある最低の地形を1mとし、1m単位で高さを表現します。 ユニット自身の高さを、1m単位で表現します。それを地形の高さに足したものが、そのユニットの現在の高さとなります。 *射線 攻撃側のユニットの高さよりも高い地形が防御側までの直線上に存在する時、射線が遮られます。それだけです。 *ユニットの高さ ヘリ/航空機/浮遊科の幻獣の高さは、無制限です。 **歩兵 2m **車両 3m **人型戦車 8m **ゴブリン 1m **ゴブリンリーダー 2m **ナーガ 5m **キメラ 4m **ゴルゴーン 6m **ケンタウロス 9m **Gタランテラ 18m

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