トリガーハッピーコート


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■概要
【子守歌】の効果で【ショットガン】をコスト1で連射できるドールです。
達成値へのペナルティを【銃神】【失敗作】【ショットガン】で十分に補い、
余裕のある行動値を【先読み】で姉妹に渡すこともできます。

■ポジション
 コート
(コートは己を律し、冷静な判断力で姉妹を支える参謀役です)

■メインクラス
 レクイエム
(レクイエムは銃に特化した後衛クラスです)
■サブクラス
 ステーシー

■強化値
武装 3
変異 2
改造 0

■最大行動値
10

■スキル
【先読み】(アクション コスト1 レンジ0~1)対象が次に使う「アクション」のコストを-1(最低0)する。
【銃神】(オート コストなし 自身)射撃攻撃+1。
【子守歌】(オート コストなし 自身)バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定-1、コスト-1(最低1)
【失敗作】(オート コストなし 自身)攻撃判定・切断判定の出目+1。ターン終了時及び戦闘終了時、パーツひとつ損傷。

■頭パーツ
【のうみそ】(最大行動値+2)
【めだま】(最大行動値+1)
【あご】(アクション コスト2 レンジ0 肉弾攻撃1)
【カンフー】(オート コストなし 自身)最大行動値+1

■腕パーツ
【こぶし】(アクション コスト2 レンジ0 肉弾攻撃1)
【うで】(ジャッジ コスト1 レンジ0 支援1)
【かた】(アクション コスト4 自身 移動1)
【ショットガン】(アクション コスト2 レンジ0~1) 射撃攻撃1+爆発 攻撃判定+1
【対戦車ライフル】(アクション コスト4 レンジ1~3)射撃攻撃5
【よぶんなうで】(ラピッド コスト0 自身)望むアクションマニューバ1つをラピッドとして使用する。

■胴パーツ
【せぼね】(アクション コスト1 自身 次のマニューバのコスト-1)
【はらわた】
【はらわた】
【うじむし】(オート コストなし 自身)ターン終了時、戦闘パート終了時、このパーツが損傷していたら修復して良い。

■脚パーツ
【ほね】(アクション コスト3 自身 移動1)
【ほね】(アクション コスト3 自身 移動1)
【あし】(ジャッジ コスト1 レンジ0 妨害1)
ツールボックス

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