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「Agiパッシブ未転生スキル振り例」(2012/10/19 (金) 06:53:22) の最新版変更点
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あくまで一例であってこの通りが絶対正解じゃないし。
先に欲しいスキルがあったり、Agiパッシブでは要らんとこっちが勝手に思ってるだけなので、
要るのであれば取ればいーじゃん。全部自由。
でも何も解らないならこう取っておけばある程度安泰。
・ナイト(Agi両手)
剣士時代をフェイヨンですごしてJob40転職を想定したタイプ。
バッシュ10
↓
HP回復力向上10
↓
マグナムブレイク3
↓
剣修練1
↓
両手剣修練9
↓
プロボック5
↓
インデュア1
Jobもっと上げるなら、
両手剣修練10にする、プロボック10にする、
途中でOD1でMB狩するならマグナムブレイク10に先にしちゃうのもありと思う。
ナイト転職後
フェイヨン型。
ツーハンドクイッケン10
↓
ライディング1
↓
騎兵修練5
↓
オートカウンター5
↓
ボウリングバッシュ10
残りJobは槍修練・ピアースに振ってもいいけど両手剣だけで転生できるので、
1次スキルの充実に使っても良いと思う。
槍BBするなら槍修練10でもありじゃないの。
・アサシン
シーフ時代。
ダブルアタック10
↓
回避率増加10
↓
スティール10
↓
ハイディング2
↓
インベナム1
他適当。
転職後
カタール型はカタール修練
二刀型は右手修練・左手修練
特に二刀は左右修練の有無が50%とかの率で効率に差が出る。
あとはエンチャントポイズンが結構使える。
クローキングも3以上欲しい。
他どうでもいいんじゃねwww
だって殴る以外の選択肢殆ど無いんだしwww
トレインからのグリムトゥースで出せる効率が素殴りとそう大差無いとか、
プレイヤーの使うソニックブロー()とかだし…
・ブラックスミス
商人時代はこれといって攻撃スキルもない。
あるけど散財狩になるから取得するなら覚悟を決めて使うこと。
所持限界量増加3
↓
ディスカウント3
↓
オーバーチャージ10
↓
ディスカウント10
↓
所持限界量増加5
↓
プッシュカート10
↓
露店開設4
Job35になればクエストスキルでカートレボリューションを覚えられる。
結構めんどいけどあるとたまに便利。
でも転職後は素殴りしてる方が効率出るんだろうなぁ。
転職後
ハンマーフォール2
↓
アドレナリンラッシュ5
↓
オーバートラスト5
↓
ヒルトバインディング1
↓
武器研究10
↓
スキンテンパリング5
↓
ウェポンパーフェクション5
↓
ハンマーフォール5
↓
マキシマイズパワー5
最速AR・OT取得は鉄板として、
単調にパッシブ狩の効率向上に繋がりそうなスキルを優先してる。
武器研究10は命中率向上に繋がるのでDexを抑えつつ
Agiとか上げれるのでちょい早めに10目指した。
・クルセイダー(Agi槍)
バッシュ10
↓
HP回復力向上10
↓
マグナムブレイク1
↓↓
プロボック10
↓
インデュア1
例によってOD1でMB狩するならマグナムブレイク10からスタートをお勧めする。
転職後
槍修練10
↓
スピアクイッケン10
↓
ライディング1
↓
騎兵修練5
↓
フェイス10
あと自由。一般論ではホーリークロス10らしいが、
ヒール4取ってInt若干でも振っておけば少しくらい回復剤惜しめる。
ヒールのディレイとか考えると狩の効率は下がるけど。
武器Matk無い槍職の低Int低レベルヒールに回復量期待するんじゃないぞ!
多分ゾンスロ靴や空デリ服装備して殴ってる方が回復する。
・ローグ
そろそろ書く時間なくなってきたwww
シーフ時代。
ダブルアタック10
↓
回避率増加10
↓
スティール10
↓
ハイディング9
転職後。盗作型の場合。
スナッチャー4
↓
トンネルドライブ2
↓
スティールコイン4
↓
バックスタブ4
↓
サプライズアタック5
↓
インティミデイト5
↓
クローンスキル10
残りは知らん!スナッチャー10と剣修練か?
トンネルドライブとかバックスタブ上げても面白いかも。
パッシブで盗作覚えるのかよって思われるかもしれんが
三段掌覚えればパッシブ効率上がるので。
三段モンク持ってるからPvPルーム入場料くれたらいくらでも殴りに行く。
囲まれた時のためにBB覚えて錐BBとか全然ありだと思うし。
多分狩ローグはだいたい盗作型。
はいまたモンク書き忘れたー。また追記します。
あくまで一例であってこの通りが絶対正解じゃないし。
先に欲しいスキルがあったり、Agiパッシブでは要らんとこっちが勝手に思ってるだけなので、
要るのであれば取ればいーじゃん。全部自由。
でも何も解らないならこう取っておけばある程度安泰。
・ナイト(Agi両手)
剣士時代をフェイヨンですごしてJob40転職を想定したタイプ。
バッシュ10
↓
HP回復力向上10
↓
マグナムブレイク3
↓
剣修練1
↓
両手剣修練9
↓
プロボック5
↓
インデュア1
Jobもっと上げるなら、
両手剣修練10にする、プロボック10にする、
途中でOD1でMB狩するならマグナムブレイク10に先にしちゃうのもありと思う。
ナイト転職後
フェイヨン型。
ツーハンドクイッケン10
↓
ライディング1
↓
騎兵修練5
↓
オートカウンター5
↓
ボウリングバッシュ10
残りJobは槍修練・ピアースに振ってもいいけど両手剣だけで転生できるので、
1次スキルの充実に使っても良いと思う。
槍BBするなら槍修練10でもありじゃないの。
・アサシン
シーフ時代。
ダブルアタック10
↓
回避率増加10
↓
スティール10
↓
ハイディング2
↓
インベナム1
他適当。
転職後
カタール型はカタール修練
二刀型は右手修練・左手修練
特に二刀は左右修練の有無が50%とかの率で効率に差が出る。
あとはエンチャントポイズンが結構使える。
クローキングも3以上欲しい。
他どうでもいいんじゃねwww
だって殴る以外の選択肢殆ど無いんだしwww
トレインからのグリムトゥースで出せる効率が素殴りとそう大差無いとか、
プレイヤーの使うソニックブロー()とかだし…
・ブラックスミス
商人時代はこれといって攻撃スキルもない。
あるけど散財狩になるから取得するなら覚悟を決めて使うこと。
所持限界量増加3
↓
ディスカウント3
↓
オーバーチャージ10
↓
ディスカウント10
↓
所持限界量増加5
↓
プッシュカート10
↓
露店開設4
Job35になればクエストスキルでカートレボリューションを覚えられる。
結構めんどいけどあるとたまに便利。
でも転職後は素殴りしてる方が効率出るんだろうなぁ。
転職後
ハンマーフォール2
↓
アドレナリンラッシュ5
↓
オーバートラスト5
↓
ヒルトバインディング1
↓
武器研究10
↓
スキンテンパリング5
↓
ウェポンパーフェクション5
↓
ハンマーフォール5
↓
マキシマイズパワー5
最速AR・OT取得は鉄板として、
単調にパッシブ狩の効率向上に繋がりそうなスキルを優先してる。
武器研究10は命中率向上に繋がるのでDexを抑えつつ
Agiとか上げれるのでちょい早めに10目指した。
・クルセイダー(Agi槍)
バッシュ10
↓
HP回復力向上10
↓
マグナムブレイク1
↓↓
プロボック10
↓
インデュア1
例によってOD1でMB狩するならマグナムブレイク10からスタートをお勧めする。
転職後
槍修練10
↓
スピアクイッケン10
↓
ライディング1
↓
騎兵修練5
↓
フェイス10
あと自由。一般論ではホーリークロス10らしいが、
ヒール4取ってInt若干でも振っておけば少しくらい回復剤惜しめる。
ヒールのディレイとか考えると狩の効率は下がるけど。
武器Matk無い槍職の低Int低レベルヒールに回復量期待するんじゃないぞ!
多分ゾンスロ靴や空デリ服装備して殴ってる方が回復する。
・ローグ
そろそろ書く時間なくなってきたwww
シーフ時代。
ダブルアタック10
↓
回避率増加10
↓
スティール10
↓
ハイディング9
転職後。盗作型の場合。
スナッチャー4
↓
トンネルドライブ2
↓
スティールコイン4
↓
バックスタブ4
↓
サプライズアタック5
↓
インティミデイト5
↓
クローンスキル10
残りは知らん!スナッチャー10と剣修練か?
トンネルドライブとかバックスタブ上げても面白いかも。
パッシブで盗作覚えるのかよって思われるかもしれんが
三段掌覚えればパッシブ効率上がるので。
三段モンク持ってるからPvPルーム入場料くれたらいくらでも殴りに行く。
囲まれた時のためにBB覚えて錐BBとか全然ありだと思うし。
多分狩ローグはだいたい盗作型。
・モンク
お使いのための移動スキルを一瞬優先させつつ、
通常狩で使うブーストスキルの重要度を考慮、
更にモンクの基礎スキルである鉄拳前提スキルを確保を目指すと必然的にJob50転職が推奨される。
Job50転職の場合
ヒール3
↓
速度増加1
↓
ルアフ1
↓
テレポート2
↓
ディバインプロテクション5
↓
ブレッシング10
↓
速度増加10
↓
デーモンベイン10
↓
ディバインプロテクション10
↓
ワープポータル3
昨今の狩場事情からすると不死狩してる事が多い、
別に狩場に行くためのポタとか要らない事が多い点を考慮して、
ポタをかなり後回しにしてデーモンベイン10を優先している。
Job50↓でモンクに転職したい場合はテレポート系のスキルを切り捨てる。
更に低く抑える…ぶっちゃけ40転職したいなら速度増加を削る。
掛け直しの頻度が上がるものの、ブレッシング10と速度増加10なら、
速度増加の方がレベルによる効果差が少ないと一般に言われている。
転職後、Agi職なら三段掌を最速で目指す。
鉄拳2
↓
気功5
↓
鉄拳5
↓
見切り5
↓
三段掌10
この先は三段パッシブか、連打掌覚えてコンボ型目指していくか自由。
ただし連打掌取ってしまうと、三段発動時に必ず追加入力待ちのディレイが発生する。
ディレイが付くという事はそれだけ素殴りの効率が落ちると言うこと。
一度連打掌を取るとスキルリセットしない限り完全なパッシブには戻れないということ。
三段パッシブの場合、これ以上欲しいスキルがもう殆ど無いはず。
見切り10にしたり気奪覚えるくらいだろうか。
クリティカルのために爆裂波動覚えたりするんだろうか。
ハッケイとか指弾は仮に特化しようとしても現状有り得ません。
最終奥義の阿修羅覇凰拳を取るかどうかは自由だけどある程度Intがないと多分…
単なるStr、Agi、Dexを重視するパッシブだと多分使いこなせない。
一芸としてはありかな!残影に比べて無理なく取得出来るし。
勿論アコライトスキルの充実にスキルポイント割くという手も十分有り得る。
ヒール10にしたり、Job50↓で転職してるなら速度10にしたり。
ポタ4にして行動力上げるのも全然ありだろうね。
神浄の討魔重視とかってシグナムクルシス覚える手もあるかも。