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* Underwater Warehouse
建築コスト:資金500 ,[[Building Module]] 8,[[Tools]] 4
維持コスト:資金-40 ,電力-3
サイズ: 6x6
アンロック条件:自陣営にテック建設プランの存在
効果範囲:15タイル
海底の倉庫。
これを未開発の海底大地に設置する事で周囲を開発できる。洋上にも倉庫が出現するので、潜水艇だけでなくても生産品の回収は可能だ。
海底開発を促進させるためには[[Deep Sea Warehouse]]を周囲に配置し、そこを中心として建物を配置していく。
生産施設から物資を移送させるには、これらに対して[[AquaRail-Connection]]で接続していかなければならないので要注意だ。
* Underwater Warehouse
&ref(Underwater_Warehouse.jpg)
建築コスト: 資金500 ,[[Building Module]] 8 ,[[Tools]] 4
維持コスト: 資金-40 ,電力-3
サイズ: 6x6(海底)
影響範囲: 15タイル
アンロック条件: 自陣営がTech Construction Planを所有
機能: 影響範囲内をConstruction Areaにする、周囲の生産施設から物資を回収する、拠点の倉庫容量を拡大する
特記事項: HP 1500, 物資回収車 3, 倉庫容量 +15
アンダーウォーター ウェアハウス、海底倉庫。
名前にWarehouseという単語が入っているが、機能としては[[Depot]]の海底版。
最初に[[Deep Sea Warehouse]]を建設して拠点を築いたら、その周囲にUnderwater Warehouseを建設することで建設可能エリアを広げることができる。
Deep Sea Warehouseと[[AquaRail-Connection]]で接続すれば"Additional Transport"が有効になり物資回収車が1台増える。
Depotと違いアップグレードの概念はない。しかし最初から物資回収車が3台(Additional Transportを有効にすれば4台)あるので物資の回収が滞るようなことはないだろう。
Deep Oceanを適用すると上位版として[[Underwater Receiving Dock]]が追加される。