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* Lobster Farm 建築コスト:資金:300 [[Building Module]]:5 ,[[Tools]] 3,[[Concrete]] 6,[[Steel]] 4 維持コスト:資金:-30 ,電力-3 ,エコバランス-3 生産品:[[Lobster]] サイズ:ロブスター生息地1箇所 アンロック条件:自陣営のタイクーンエンジニア解放時 ロブスター採取施設。 エンジニアやエグゼクティブが求める高級食品の原料を生産する施設。 生産というよりは、採取ではあるが。 これは島の海岸線沿いにロブスター生息地がある島でなければ作る事が出来ない。 また、港の範囲内に入ってなかった場合も同様だ。
* Lobster Farm 建築コスト:資金:300 [[Building Module]]:5 ,[[Tools]] 3,[[Concrete]] 6,[[Steel]] 4 維持コスト:資金:-30 ,電力-3 ,エコバランス-3 生産品:[[Lobster]] サイズ:ロブスター生息地1箇所 アンロック条件:自陣営のタイクーンエンジニア人口???人突破時 ロブスター採取施設。 エンジニアやエグゼクティブが求める高級食品の原料を生産する施設。 生産というよりは、採取ではあるが。 これは島の海岸線沿いにロブスター生息地がある島でなければ作る事が出来ない。 また、港の範囲内に入ってなかった場合も同様だ。

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