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* ミッション
ミッションとは、Anno 2070のメインコンテンツです。
ミッションで設定された勝利条件を満たすことを目的としています。
大きく分けて「キャンペーン」「シングルミッション」「連続ゲーム」「グローバル イベント」の4つがミッションが存在します。
また、ミッションをクリアすることで、キャリアポイントを獲得することができます。
** Campaign: The Virus (キャンペーン)
Anno 2070 のメイン シナリオです。ソロプレイ専用。
Anno 2070 の世界観の描写や、チュートリアル要素が強く、シリーズ初挑戦の方は挑戦してみることをお勧めします。
3つの章から構成されており、各章にはそれぞれ、3~4個のミッションが存在します。
章の中で都市の発展状況が共有されており、「Chapter1のMission1」で作った都市は、「Chapter1のMission2」に引き継がれます。
*** Chapter1: Shadows of the Past
- Mission1: [[The Tow-Year Plan>campaign1_1]]
- Mission2: [[State of Emergency>campaign1_2]]
- Mission3: [[Black Sea>campaign1_3]]
- Mission4: [[Secrets of the Deep>campaign1_4]]
*** Chapter2: C.O.R.E.
- Mission1: [[Finding the Truth>campaign2_1]]
- Mission2: [[Unforeseen Consequences>campaign2_2]]
- Mission3: [[Solidarity>campaign2_3]]
*** Chapter3: In the Eye of the Storm
- Mission1: [[On Hostile Terrain>campaign3_1]]
- Mission2: [[Challenge>campaign3_2]]
- Mission3: [[Triumph of technology>campaign3_3]]
- Mission4: [[Zero Hour>campaign3_4]]
** Missions: Miracle in danger (Deep Oceanキャンペーンミッション)
拡張パックDeep Oceanで追加されるミッション群で、Deep Oceanにおけるキャンペーン的な存在です。
全部で5つのミッションから構成されますが、ミッションのプレイに厳密な順序はなく、開発状況の引継ぎもありません。
Deep Oceanでの新規追加要素を体験することが出来ます。
** Single Missions (シングルミッション)
キャンペーンの外伝的要素であったり、ライバルと競うマルチプレイミッションが含まれています。
各ミッションで設定されている勝利条件を満たすことを目的としています。
- [[The Jorgensen plateau>single_mission1]]
- [[Architect of the future>single_mission2]]
- [[Free Market Economy>single_mission3]]
- [[Power games>single_mission4]]
- [[Black Gold>single_mission5]]
- [[Whatever it takes>single_mission6]]
- [[Return to C.O.R.E.>single_mission7]](UPlay 40ポイントで追加)
- [[Environmental warriors>single_mission8]](Deep Oceanで追加)
- [[Future of research>single_mission9]](Deep Oceanで追加)
- [[Monumentality>single_mission10]](Deep Oceanで追加)
**Continuous Game (連続ゲーム)
ミッションとは違い、シナリオは存在しません。
勝利条件や難易度を設定して、勝利条件を満たすか、飽きるまでプレイすることができます。
マルチプレイが可能です。
** World Events (グローバル イベント/ワールド イベント)
期間限定のミッションです。
クリアすることで特別な報酬を貰うことができます。
- [[第1グローバルイベント]] UTC 2011-12-22 01:00迄
- [[第2グローバルイベント]] UTC 2012-03-12 01:00迄
- [[第3グローバルイベント]] UTC 2012-05-11 05:00迄
- [[第4グローバルイベント]] UTC 2012-06-06 05:00迄
- [[第5グローバルイベント]]
** Bonus Missions (ボーナスミッション)
DLC を購入することで追加されるミッションです。
Single Missionと違い、初回クリア時のキャリアポイント獲得はありません。
現在用意されているミッションは全てシングルプレイ用です。
- [[Ghost Hunter>Bonus_Mission1]](The development Packageのクエスト)
- [[New development>Bonus_Mission2]](The development Packageのクエスト)
- [[The long way there>Bonus_Mission3]](Crisis Response Packageのクエスト)
- [[Final spurt>Bonus_Mission4]](Crisis Response Packageのクエスト)
** Domination (ドミネーション / コンクエスト)
非同期型マルチプレイヤーゲームです。旧称Conquestモード。
他のプレイヤーと協力/対立する形でマップごとの目標をクリアし、エリア全体の制覇を目指します。
非同期型(各々のプレイヤーが各自プレイした結果が集約される)のため、参加には特別な条件はなく、シングルプレイミッションの延長として他者との競争を楽しむことが出来ます。
[[プレイの詳細はこちら>Conquest]]
* ミッション
ミッションとは、Anno 2070のメインコンテンツです。
ミッションで設定された勝利条件を満たすことを目的としています。
大きく分けて「キャンペーン」「シングルミッション」「連続ゲーム」「グローバル イベント」の4つがミッションが存在します。
また、ミッションをクリアすることで、キャリアポイントを獲得することができます。
** Campaign: The Virus (キャンペーン)
Anno 2070 のメイン シナリオです。ソロプレイ専用。
Anno 2070 の世界観の描写や、チュートリアル要素が強く、シリーズ初挑戦の方は挑戦してみることをお勧めします。
3つの章から構成されており、各章にはそれぞれ、3~4個のミッションが存在します。
章の中で都市の発展状況が共有されており、「Chapter1のMission1」で作った都市は、「Chapter1のMission2」に引き継がれます。
*** Chapter1: Shadows of the Past
- Mission1: [[The Tow-Year Plan>campaign1_1]]
- Mission2: [[State of Emergency>campaign1_2]]
- Mission3: [[Black Sea>campaign1_3]]
- Mission4: [[Secrets of the Deep>campaign1_4]]
*** Chapter2: C.O.R.E.
- Mission1: [[Finding the Truth>campaign2_1]]
- Mission2: [[Unforeseen Consequences>campaign2_2]]
- Mission3: [[Solidarity>campaign2_3]]
*** Chapter3: In the Eye of the Storm
- Mission1: [[On Hostile Terrain>campaign3_1]]
- Mission2: [[Challenge>campaign3_2]]
- Mission3: [[Triumph of technology>campaign3_3]]
- Mission4: [[Zero Hour>campaign3_4]]
** Missions: Miracle in danger (Deep Oceanキャンペーンミッション)
拡張パックDeep Oceanで追加されるミッション群で、Deep Oceanにおけるキャンペーン的な存在です。
全部で5つのミッションから構成されますが、ミッションのプレイに厳密な順序はなく、開発状況の引継ぎもありません。
Deep Oceanでの新規追加要素を体験することが出来ます。
** Single Missions (シングルミッション)
キャンペーンの外伝的要素であったり、ライバルと競うマルチプレイミッションが含まれています。
各ミッションで設定されている勝利条件を満たすことを目的としています。
- [[The Jorgensen plateau>single_mission1]]
- [[Architect of the future>single_mission2]]
- [[Free Market Economy>single_mission3]]
- [[Power games>single_mission4]]
- [[Black Gold>single_mission5]]
- [[Whatever it takes>single_mission6]]
- [[Return to C.O.R.E.>single_mission7]](UPlay 40ポイントで追加)
- [[Environmental warriors>single_mission8]](Deep Oceanで追加)
- [[Future of research>single_mission9]](Deep Oceanで追加)
- [[Monumentality>single_mission10]](Deep Oceanで追加)
**Continuous Game (連続ゲーム)
ミッションとは違い、シナリオは存在しません。
勝利条件や難易度を設定して、勝利条件を満たすか、飽きるまでプレイすることができます。
マルチプレイが可能です。
** World Events (グローバル イベント/ワールド イベント)
期間限定のミッションです。
クリアすることで特別な報酬を貰うことができます。
- [[Neo Skulls Crisis>第1グローバルイベント]]
- [[Project Eden>第2グローバルイベント]]
- [[Global Distrust>第3グローバルイベント]]
- [[Nordamark Border Conflict>第4グローバルイベント]]
- [[The Secret of the Ebashi Trench>第5グローバルイベント]]
** Bonus Missions (ボーナスミッション)
DLC を購入することで追加されるミッションです。
Single Missionと違い、初回クリア時のキャリアポイント獲得はありません。
現在用意されているミッションは全てシングルプレイ用です。
- [[Ghost Hunter>Bonus_Mission1]](The development Packageのクエスト)
- [[New development>Bonus_Mission2]](The development Packageのクエスト)
- [[The long way there>Bonus_Mission3]](Crisis Response Packageのクエスト)
- [[Final spurt>Bonus_Mission4]](Crisis Response Packageのクエスト)
** Domination (ドミネーション / コンクエスト)
非同期型マルチプレイヤーゲームです。旧称Conquestモード。
他のプレイヤーと協力/対立する形でマップごとの目標をクリアし、エリア全体の制覇を目指します。
非同期型(各々のプレイヤーが各自プレイした結果が集約される)のため、参加には特別な条件はなく、シングルプレイミッションの延長として他者との競争を楽しむことが出来ます。
[[プレイの詳細はこちら>Conquest]]