「Oil Driller」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Oil Driller」(2012/11/18 (日) 10:32:32) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
* Oil Driller
#ref(Oil Driller.jpg)
建設コスト:資金150 ,[[Building Modules]] 1 ,[[Tools]] 1 ,[[Concrete]] 3
維持コスト:資金-15 , 電力-4, エコバランス-3
サイズ: 3x4
アンロック条件:Tycoon Emplyee 600名以上
機能:[[Crude Oil]]の採掘(毎分1t)
稼動条件:Crude Oilが存在する島であること
** 概要
石油採掘所。見た目は古典的なサッカーロッドポンプ式。
Tycoonの石油採掘施設で、地上で[[Crude Oil]]を採掘できる。
プレイヤーがTycoonでゲームを始めた場合、[[Plastics]]の生産のためにこの施設を使うことになる。
高難易度設定ではCrude Oilが埋蔵されてない島が多かったり、埋蔵量が極端に少なかったりするので注意が必要である。
最終生産物が何であるかに関わらず、Crude Oilは[[Oil Refinery]]に送って[[Oil]]にしなければならない。生産速度の兼ね合いから、Oil Refinery1基に対してOil Driller3基を建てるのが基本単位となる。
Techの建設プランを入手すれば海底に建設できる[[Oil Rig]]が使えるようになる。それぞれの短所と長所を比べて現状に合っている方を選択しよう。
**比較:[[Oil Rig]]に対する長所と短所
長所
建設費用が圧倒的に安い(生産速度を考慮しても450対3000)
(消費地に石油が埋蔵されていれば)島嶼間の輸送を行わずに即消費できる
海底を探索・開発する必要がない
災害の危険がない
短所
環境負荷が大きい
土地が必要
* Oil Driller
#ref(Oil Driller.jpg)
建設コスト: 資金150,[[Building Modules]] 1, [[Tools]] 1, [[Concrete]] 3
維持コスト: 資金-15, 電力-4, エコバランス-3
サイズ: 3x4
アンロック条件: Tycoon Emplyee 600名以上
機能: [[Crude Oil]]の採掘(毎分1t)
稼動条件: Crude Oilが存在する島であること
** 概要
石油採掘所。見た目は古典的なサッカーロッドポンプ式。
Tycoonの石油採掘施設で、地上で[[Crude Oil]]を採掘できる。
プレイヤーがTycoonでゲームを始めた場合、[[Plastics]]の生産のためにこの施設を使うことになる。
高難易度設定ではCrude Oilが埋蔵されてない島が多かったり、埋蔵量が極端に少なかったりするので注意が必要である。
最終生産物が何であるかに関わらず、Crude Oilは[[Oil Refinery]]に送って[[Oil]]にしなければならない。生産速度の兼ね合いから、Oil Refinery1基に対してOil Driller3基を建てるのが基本単位となる。
Techの建設プランを入手すれば海底に建設できる[[Oil Rig]]が使えるようになる。それぞれの短所と長所を比べて現状に合っている方を選択しよう。
**比較:[[Oil Rig]]に対する長所と短所
長所
建設費用が圧倒的に安い(生産速度を考慮しても450対3000)
(消費地に石油が埋蔵されていれば)島嶼間の輸送を行わずに即消費できる
海底を探索・開発する必要がない
災害の危険がない
短所
環境負荷が大きい
土地が必要