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*Deep OceanによるTech Factionの仕様
拡張パックDeep OceanではTech Factionの拡張が行われました。
このページではDeep OceanにおけるTech Factionの仕様について解説します。
**住民のグレード(Tier)
最終TierとなるGeniusが追加されました。これにより、Tech Factionの住民構成は以下のようになりました。
Teri1: Lab Assistant (住宅1軒当たり最大5人。条件を満たせば住宅の60%までがアップグレードし、40%が残留。)
Teri2: Researcher (住宅1軒当たり最大30人。条件を満たせば30%がアップグレード、70%が残留。都市全体では42%を占めます。)
Tier3: Genius (住宅1軒当たり最大50人。最大で都市住宅の18%を占めます。)
理想的なTech都市においては、住宅の数の比は20:21:9(およそ2:2:1)、住民の数の比は10:63:45(およそ1:6:5)となります。
Techのあらゆる施設と機能を解禁するにはGenius人口1250人以上が必要です。これを満足するには、少なくとも140軒の住宅を持つ都市を建設する必要があります。
**Tech住民のNeedに関する変更と注意点
Needに関して多くの変更が行われ、物資と建物が追加されました。
・[[Functional Food]]
従来どおりLab Assistant50人以上で解禁されるFood系のNeedですが、Researcher以上への昇格と人口維持に必須になりました。
・[[Information Center]]
従来どおりInformation系Needを満足する施設ですが、解禁の条件がResercher600人から1200人に変更されました。
建設しないとResearcher人口の増加が止まる点は従来どおりです。また、Geniusの人口維持に必須です。
・[[Immunity Drugs]]
新物資。Resercher1人以上で解禁されるDrink系のNeedです。
ResercherからGeniusへの昇格とGeniusの人口維持に必須です。
・[[Neuroimplants]]
新物資。Resercher600人以上で解禁されるLifestyle系のNeedです。
ResercherからGeniusへの昇格とGeniusの人口維持に必須です。
・[[Laboratory Instruments]]
新物資。Genius1人以上で解禁されるLifestyle系のNeedです。
GeniusだけのためのNeedですが、Eco/TycoonのTier4住民と違い、この物資を供給しなくてもGenius人口の上昇は妨げられません。
その代わり住民の満足度は非常に低いレベルに留まり、税収が少なくなります。
・[[Bionic Suits]]
新物資。Genius600人以上で解禁されるLifestyle系のNeedです。
こちらもLaboratory Instrumentsと同様にGeniusだけのためのNeedで、供給しなくてもGenius人口の上昇は妨げられません。
生産には恐ろしく手間がかかりますが、供給体制を整えることで大幅な税収アップが見込めます。
**Tech Faction発展による恩恵 (Deep Ocean追加分のみ)
Tech Factionを発展させることで以下のような恩恵が生じます。
・新ユニット解禁 (Researcher 1人以上で[[Sisyphus]]、Genius 1人以上で[[Atlas]])
・[[Geothermal Powerplant]] 解禁 。建てられる場所は限られますが強力な発電施設です。(Researcher 1200人以上)
・[[Energy Transfer]] 解禁 。島嶼間で電力を移送できます。(Genius 1人以上)
・新Formula(消費アイテム/建物)解禁。 (Genius 1人以上/1250人以上)
・[[Underwater Receiving Dock]]解禁。[[Underwater Warehouse]]の上位版です。 (Genius 1人以上)
・Warehouseアイテムスロット2個追加。 (Genius 1250人以上)
・[[Defense Platform]] 解禁。海底拠点の完全な防衛が可能になります。(Genius 1250人以上)
・Tech系Monument "[[Science Forum]]" 解禁。従来のMonumentより高コスト高機能です。 (Genius 1250人以上)
**注意点
今回の拡張では新しい建築用素材は追加されていないため、Techのほとんどの建物はBuilding Modules、Tools、Carbonで建設できます。
しかし、Bionic Suitsの生産やScience Forumの建設にはEco系の建築素材とTycoon系の建築素材の両方が必要です。
EcoとTycoonの両方の党派をTier3以上に発展させるか、交易で資材を備蓄しておきましょう。