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バイオニック スーツ。 テック第3レベルの住民が求める物資の一つ。 収集、備蓄、製造するには&bold(){Deep Oceanを適応しなければならない}。 [[Bionics Factory]]に必要な物資を送り、製造しなければならないが必要物資は原料5種類、加工品3種類と膨大だ。 ただ、原料2つと加工品1つはエコ陣営で必要とされている品なので十分余剰品があれば対応は可能だろう。 一つの物資はタイクーンエグゼクティブが必要とする物資の原料だ。こちらも余剰があればいいが、無ければ無理に生産できないかもしれない。 [[Hydraulic Plant]]1基に[[Biopolymer Factory]]1基のセットで1つのBionics Factoryが効率よく生産できる。 そのほか、Hydraulic Plantには[[Metal Converter]]で[[Platinum]]が、[[Oxidation Facility]]で[[Electrolyte Cells]]が必要となる。 更に[[Electrolyte Cells]]の原料には[[Lithium]]と[[Omega Acids]]がそれぞれ必要となり、之一つに必要な生産施設とその土地、予算だけでかなり必要となってしまうだろう。
* Bionic Suits 分類: 最終生産物、消費材(Lifestyle)、Tech系(Tier3)、Deep Ocean 生産施設: [[Bionics Factory]] 消費施設: Tech Genius 購入時定価: 3162Cr/t 取引: 特になし 特記事項: Tech Geniusの満足度向上 ** 概要 バイオニック スーツ。Techの天才たちはこんなものを着込んで何をしているのだろうか。 テック第3レベルの住民が求める物資の一つ。 収集、備蓄、製造するには&bold(){Deep Oceanを適応しなければならない}。 その効果はGeniusの満足度を大きく上昇させ、税収を高めるというもの。つまりお金に困っていないなら無理して供給しなくともよい。 生産にかかる手間がもっとも大きく、単価がもっとも高い物資である。 [[Bionics Factory]]に必要な物資を送り、製造しなければならないがそこにいたるまでの必要物資は原料5種類、加工品3種類と膨大だ。 しかも原料1つと加工品1つはエコ陣営の物資で、Techの都市を発展させただけでは解禁されない。自前での生産にはEco Executive 1200人以上が必要だ。さらにもう1つの原料はTycoon Executive 1200人で解禁されるので、Bionic Suitsを完全に自前で生産するにはエコとタイクーンの両党派の都市を十分に発展させておかなければならないということになる。生産できない物資は交易で確保するという手段もあるが、供給が不安定でコストもかさむので、そこまでして無理に生産するのはあまりお勧めできない。 [[Hydraulic Plant]](地上)1基に[[Biopolymer Factory]](地上)1基のセットで1つのBionics Factory(地上)が効率よく生産できる。 Biopolymer Factoryは[[Corn Farm]](地上)2軒からの[[Corn]]と、[[Aquafarm]](海底)1軒からの[[Algae]]が必要になる。このBiopolymer FactoryとCorn Farmはエコ都市の発展で解禁しなければならない。 さらに、Hydraulic Plantには[[Platinum Metal Converter>Metal Converter (Deep Ocean)]](海底)1軒からの[[Platinum]]と、[[Oxidation Facility]](海底)1軒からの[[Electrolyte Cells]]が必要となる。 更に[[Electrolyte Cells]]の原料として[[Lithium Production Facility]](海底)2軒からの[[Lithium]]と[[Fat Factory]](地上)2軒からの[[Omega Acids]]がそれぞれ必要となる。Fat Factoryはタイクーン都市の発展で解禁しなければならない。 以上のように、これ一つに必要な生産施設とその土地、予算だけでかなり必要となってしまう上に、必要な物資を海底から地上に送ったり地上から海底に送ったりと目まぐるしく移動させねばならず、輸送網にかかる負担もかなりのものである。 幸いなことにBionic Suitsの消費速度はかなり小さく、Genius 1250人の都市であればBionics Factory 1軒で足りるほどである。

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