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Arsenal &ref() 建設コスト: 資金1000 , [[Building Modules]] 4 , [[Tools]] 8 , [[Steel]] 12 維持コスト: 資金-70, 電力-6, エコバランス-6 サイズ: 5x6(地上) アンロック条件: Tycoon Engineer 1200名以上 機能: [[Heavy Weapons]]の生産(毎分2t) 稼動条件: [[Explosives]](毎分2t)と[[Iron]](毎分4t)の供給を受けること アーセナル、兵器工場。 Heavy Weaponsを生産する施設。 生産物であるHeavy Weaponsの用途はきわめて狭く、[[Colossus]]の建造と[[Missile Launch Pad]]の建設にしか使わない。 従って、プレイの状況によってはこの施設を一度も建設せずに終わるだろう。 特に平和的なミッションでは、住民からMissile Launch Padの建設を要求された時くらいしか出番はないし、その程度の量なら交易での確保を考えたほうがいいだろう。 1軒のArsenalを完全に稼動させるには[[Explosives Factory]] 1軒と[[Iron Smelter]] 2軒が必要である。 Arsenal 1、[[Steelworks]] 2、[[Smelter]] 1があれば、7分30秒に1隻の割合でColossusを建造することができる。 (このためにIron Ore Mine6軒とUranium Mine2軒の合計8箇所のMine Siteを確保しなければならない。) 造船所の性能を限界まで引き出したければこの3倍を用意すればよい。
Arsenal &ref(Arsenal.jpg) 建設コスト: 資金1000 , [[Building Modules]] 4 , [[Tools]] 8 , [[Steel]] 12 維持コスト: 資金-70, 電力-6, エコバランス-6 サイズ: 5x6(地上) アンロック条件: Tycoon Engineer 1200名以上 機能: [[Heavy Weapons]]の生産(毎分2t) 稼動条件: [[Explosives]](毎分2t)と[[Iron]](毎分4t)の供給を受けること アーセナル、兵器工場。 Heavy Weaponsを生産する施設。 生産物であるHeavy Weaponsの用途はきわめて狭く、[[Colossus]]の建造と[[Missile Launch Pad]]の建設にしか使わない。 従って、プレイの状況によってはこの施設を一度も建設せずに終わるだろう。 特に平和的なミッションでは、住民からMissile Launch Padの建設を要求された時くらいしか出番はないし、その程度の量なら交易での確保を考えたほうがいいだろう。 1軒のArsenalを完全に稼動させるには[[Explosives Factory]] 1軒と[[Iron Smelter]] 2軒が必要である。 Colossusを大量に建造したい場合は、Arsenal 1、[[Steelworks]] 2、[[Smelter]] 1を1セットとして建設するのがよい。 (このためにIron Ore Mine6軒とUranium Mine2軒の合計8箇所のMine Siteを確保しなければならない。) 1セットあれば7分30秒に1隻の割合で建造できる。2セットで3分45秒、3セットで2分30秒となり造船所での建造時間に追いつく。

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