Anno2070 JPN WIKI内検索 / 「Manganese Nobules」で検索した結果

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  • Manganese Nodules
    Manganese Nodules 概要 マンガニーズ ノジュール、マンガン団塊もしくはマンガンノジュール。マンガン団塊とは海底で発見されるマンガンなどの金属を主成分とした塊で、海中の金属イオンが化学的(あるいは生物的)作用によって沈殿・析出して発生し、次第に成長して大きくなる。現代においても資源としての利用が研究されているが、現時点では採算が合わないため活用できていない。 Tier4物資(Tycoon / Eco共通)。 ManganeseのFertilityがある海底にManganese Excavation Robotを建設することで採掘される。 この資源は無限に採掘できる。 Manganese NodulesはRare-Earth Elementsの原料として用いる。
  • Manganese Excavation Robot
    Manganese Excavation Robot 建設コスト: 資金1000 , Building Modules 12 , Tools 6 維持コスト: 資金-40, 電力-8 サイズ: 4x7(海底) アンロック条件: 自陣営のEco Executive 1名以上 またはTycoon Executive 1200名以上 機能: Manganese Nodulesの採掘(毎分1.33t) 稼動条件: ManganeseのFertilityがある場所に建設すること マンガニーズ エクスカベーション ロボット、自動マンガン掘削機。バケットホイールエクスカベータの更なる発展版といったところか。 Manganese Nodulesを採掘する海底施設。Eco / Tycoonの両方で利用するが、Techの施設ではない。 Manganese Nodu...
  • Production_Chain
    ... 原料3:Manganese Nobules? Manganese Excavation Robot → 中間生産物2:Rare-Earth Elements Rare-Earth Borer 1軒ごとの消費:なし 建設数:3(消費:  なし 生産:  Manganese Nobules毎分4t...
  • Rare-Earth Borer
    ...) 稼動条件: Manganese Nodulesの供給を受けること(毎分0.67t) レアアース ボーラー。名前からすると海底をボーリングして希土類元素を掘り出す施設のように思えるが、実際にやっていることはマンガン団塊の精錬という妙な施設。 Manganese Nodulesを原料としてRare-Earth Elementsを生産する海底施設。Eco / Tycoonの両方で利用するが、Techの施設ではない。 Rare-Earth ElementはTycoonの場合はPharmaceuticalsの、Ecoの場合は3D Projectorの原料となる。 原料を採掘するManganese Excavation Robotと直結するように配置するのがよいだろう。 Manganese Excavation Robot 1軒に対してRare-Earth ...
  • 物資
    ...Diamonds Manganese Nodules Rare-Earth Elements Tycoon Pharmaceuticals Jewelry Gold Bars Gold Nuggets Omega Acids Secret Ingredient Eco Corn Service Bots 3D Projector Biopolymers Tech Carbon Functional Food High-Tech Weapons Kerosene Energy Drinks Coffee Algae Deep Oceanで追加された物資 Tech Immunity Drugs Neuroimplants Laboratory Instruments Bionic Suits Enzymes Coral ...
  • 建物: Tycoon
    ...al Plant Manganese Excavation Robot Rare-Earth Borer Healthcare Office Public Corporate Headquarters Foundation Special CO2 Reservoir Missile Launch Pad
  • Granules
    Granules 概要 細礫。地質学では直径2~4mmの石をこのように称する。これより粒の小さいものは砂に分類される。 Granulesは単体では何の価値も無いが、Building Modulesの原料としてEco/Tycoonの両党派が利用する。 鉱物資源の一種であり埋蔵量に制限があるが、ほとんどの島に相当な量が埋蔵されているため不足することはあまりない。
  • 建物: Eco
    ...Projector Manganese Excavation Robot Rare-Earth Borer Diamond Harvesting Station Beamer Plant Service Bots Sand Extractor Copper Mine Chip Factory Corn Farm Aquafarm (Tech系都市の発展による解禁が必要) Biopolymer Factory Robot Factory Public Leisure Center Foundation Special Ozone Maker Station Solar Tower Generator Shield Generator River Sewage Treatment Plant
  • Healthcare Office
    ...th Borer(とManganese Excavation Robot)の数がうまく割り切れないのが困り者。 Rare-Earth Borerはとりあえず必要分より多い程度に建てておき、余ったRare-Earth Elementsは保管しておくかDevi教授に引き取ってもらおう。
  • Rare-Earth Elements
    ...る。 ゲーム内ではManganese Nodules(マンガン団塊)を原料として生産される。この手法は現実世界では経済的に引き合わないため実用化されていないが、理論的技術的には実施可能である。 (ただし、マンガン団塊の主成分であるマンガンそのものは希土類ではない。) ゲーム内ではEco/Tycoon共通のTier4物資。解禁のタイミングにずれはあるが、いずれもExecutiveクラスの住民のLifestyle系Needを満足する物資の原料として用いる。 Rare-Earth ElementsはDevi教授が高値で引き取ってくれるので、作りすぎた場合は彼に売ろう。
  • Immunity Drug Manufactures
    Immunity Drug Manufactures 建設コスト: 資金1000 , Building Modules 12 , Tools 5 , Carbon 5 維持コスト: 資金-60, 電力-20, エコバランス-6 サイズ: 4x3(地上) アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 機能: Immunity Drugsの生産(毎分1t) 稼動条件: Coral(毎分1t)、Enzymes(毎分1t)の供給を受けること イミュニティ ドラッグ マニュファクチャラー、免疫薬製造所。 TechのDrink系消費材であるImmunity Drugsの生産施設。 地上施設であるが原料のCoralとEnzymesは二種類とも海底産であるため輸送が必要になる。 Immunity Drugsの生産チェーンはCoral Breeder...
  • Building Modules
    Building Modules 概要 建設用の資材。 エコ、タイクーン、そしてテックのすべての勢力でほとんどの建造物を建てる際に必要になる物資。 建設以外にも船の建造やアイテムの製造にも用いるため使い道は多い。 Building Modulesは、 Tycoon陣営ならばBasalt CrusherとSmelterを、Eco陣営ならばBasalt ExtractionとSmelterを設置する事で製造が可能となる。 Tech陣営ではUnderwater Recycling Stationで製造できるが、これは解禁が遅いためそれほど有用ではない。 製造できる数は、その島にある資源次第という形になるので無闇に原料を掘り過ぎて必要なときになって在庫空っぽ、生産できない!なんてことにはならないようにしたい。 建物を大量に建造する予定がある、または軍艦や船を建造す...
  • Professor Dr. Salman Devi
    Professor Dr. Salman Devi 氏名:Professor Dr. Salman Devi(サルマン・デビ教授) 党派:Tech系(S.A.A.T.) カラー:ブルー タイプ:非拡張型(Ark所有者) 特徴 熱狂的、論理的 性格 受動的 影響要素(+):Rufus Thorne、Yana Rodriguezと定期的に貿易する。Techの住居を一定数建てる。Tech関連の施設を建てる。Techの住民レベルを上げる。等 影響要素(-):Tech系NPCと戦争する。等 外交アクション Lobbying, Price Dumping, Take out a loan, License trading, Auxiliary Fleet 特徴 熱狂的、論理的 性格 受動的 影響要素 +ソーン、ヤナと定期的の貿易する。研究者の住居を一定...
  • 実績: ノーマル
    実績 ノーマル Research (18個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Big Badaboom! Detonators系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Everything s Under Control! Disaster Management系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250Note Effluent Pumps and other items used to clear Oil Spills seem to be the only items that count for this purpose. - - Starfish Prime EMP系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - ... To seek our fortunes in fa...
  • 実績: チャレンジ
    実績 チャレンジ Challenges (52) 実績 要求 報酬 UPlay Point The More Time You Spend Thinking, the Less Time You Have to Act World event "The Secret of the Ebashi Trench"を完了する。. タイトル Researcher - The sins of the father Campaign"Zero Hour"を完了する。 Model F.A.T.H.E.R. 1.0 40 Family tradition Single mission "The Jorgensen Plateau"を完了する。 タイトル Poet - A New Start Single mission "...
  • Project Eden ミッション3
    ...e、Diamond、Manganese Nodulesの全てを供給する体制を取れれば実現は可能である。 また、終盤は資金が大量に余るので、最終物資であるService Botは受動貿易で入手することを前提にして一切生産しないという方法もある。 このやり方ではService Botはごくわずかづつしか手に入らないが、普段は供給を禁止してひたすら溜め込み、Executiveの人口を増やしたいタイミングで解禁するようにすれば問題は無い。 これならCornとAlgaeは供給しなくて良くなるので多少は楽になる。 いずれにしてもTech系市街を作る余裕は無いので、Seed系アイテムや資源回復アイテムはNPCから購入することになる。
  • The Secret of the Ebashi Trench ミッション2
    A major advance 邦題「大きな進歩」 難易度 ★★ 備考 セクター内は最初から全て探索済み 最初から全ての党派の建設プランを所有している。T38 Ocean Gliderは初期艦船ではないが開始直後からArkで購入可能。 目標 Laboratoryを建設する LaboratoryでModule(Generator 2, Filteration Plant 2, Worker Drone 2)を製造し、Devi教授のArkに届ける Devi教授から貰ったアイテムをHiro Ebashiに届ける 登場人物 プレイヤー Professor Dr. Salman Devi Hiro Ebashi Trenchcoat 報酬 キャリアポイント(任意) 150 概要 このミッションではLaboratoryを建設していくつかのModule...
  • The Secret of the Ebashi Trench briefing
    発言者:Professor Dr. Salman Devi Greetings. And congratulation on your handling of that border conflict between the Eden Initiative and Global Trust. S.A.A.T. decided to remain neutral in this case, but is no stranger to ideological struggles. Some time ago, I got into an argument with Hiro Ebashi, one of our top researchers, about a budgetary shift toweards profitable military research. ごきげんよう。...
  • Global Distrust briefing
    World Events "Global Distrust" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Rufus Thorne You may or not be aware of recent stock market movements. To summarize Global Trust shares dropped sharply in value. Mainly due to some unfortunate territory disputes with the Eden initiative. 君は最近の株式市場の動向に気が付いているかね?要約するとだ、Global Trustの株式の価値が急激に下がっている。いくつかの分野でEden Initiativeとの競争が残念な結果になったことが主な原因だ。 This started an ongoin...
  • Skylar Banes
    Skylar Banes 外交アクション 無し 特徴 不明 性格 不明 影響要素 Skylar Banesとは 彼女はグローバル・トラストの指導者的存在だ。 基本的に彼女は開発セクターに立ち入る事は無いが、セクターのタイクーン陣営がある程度繁栄しCorporate Headquarters Foundationを建造できる段階に達すると彼女と会うことになる。 基本的に、本部に居るが永久プレイではクエストをオフにしていない限りは対立するエコ陣営に関する要請や自社の船が立ち往生したから助けて欲しいなど様々な依頼をしてくることになる。 特にYana Rodriguezのクエストでは受託すると達成してはならないなどと言って来るのだ。
  • 各島ごとのパラメータ
    ... Diamond, Manganese,(その他の金属資源一種)の4種類の有無で設定されます。 通常の島と同様に、これらの産物を生産できるかどうかを表します。 Fertilityで表示される資源は陸上の鉱物資源と異なり無限に採掘できます。 「その他の金属資源一種」は最初から表示されていることは普通はありません。通常、このFertilityはBlack Smokerが変化することで出現します。   ・Black Smoker(熱水噴出孔)によるFertility Underwater Plateauの中にはBlack Smokerが存在するものがあります。 Black Smokerはゲーム開始から長時間たつか、あるいは特定のアイテムを使うことで活動を停止し、ランダムに一種類の金属資源がFertilityに追加されます。 (Academyで開発できるアイテムを使え...
  • V1.06パッチノート対訳
    パッチノートV1.06対訳 Most important changes Some formulas require less prototypes to be researched. いくつかのフォーミュラの開発に必要なプロトタイプが少なくなりました。 Appearance probability of tornado reduced even more. 竜巻の発生率がさらに下がりました。 Recyclable materials can now be mined endlessly at Underwater Recycling Stations. Recyclable material(Underwater Recycling Stationが利用)は無限に採掘できるようになりました。 Overall game stability w...
  • The Secret of the Ebashi Trench ミッション3
    The decisive breakthrough 邦題「決定的な進展」 難易度 ★★★ 備考 セクター内は最初から全て探索済み 最初から全ての党派の建設プランを所有している。T38 Ocean Gliderは初期艦船ではないが開始直後からArkで購入可能。 目標 Academyを建設する Researcher 2000人を達成する AcademyでNanoscopic material structuresを製造する 開発したアイテムをHiro Ebashiに届ける 登場人物 プレイヤー Professor Dr. Salman Devi Hiro Ebashi Trenchcoat 報酬 キャリアポイント(任意) 300 称号: Researcher 概要 このミッションではResearcher 2000人を擁するTechの都市を...
  • 実績: シークレット
    実績 シークレット Secrets (69) 実績 要求 報酬 UPlay Point Kaneeeeeda! 都市の名前を「Neo Tokyo」に設定する。 - - Comprehensive Transportation Order 10カ所停船するトレードルートを構築する - - There Is No Ship 船の名前を「Nebuchadnezzar」に設定する。 - - Treeship 船の名前を「Yggdrasill」に設定する。 - - Ride the Tiger 潜水艦の名前を「Holy Diver」に設定する。 - - Laalaalaa-laa-lala-lala-lalaa 潜水艦の名前を「Yellow」に設定する。 - - From the Sand 戦闘機の名前を「Phoenix」に設定する。 - - The Princes...
  • Brifing The Nordamark Border Conflict
    World Events "The Nordamark Border Conflict" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:EVE Conflict alert! Due to recent expansions,operation areas for Global Trust and Eden Initiative have converged dramatically. Receiving reports about armed skirmishes in several sectors. Initiating scenario calculation... コンフリクト警報!最近の展開により、グローバル·トラストとエデンイニシアティブの支配領域が劇的に拡大しました。その結果、幾つかのセクターで小規模の戦闘が発生しています。これら関するレポートを受信...
  • Banes Avenue
    Banes Avenue 建設コスト 資金30 維持コスト 無し サイズ 1x1から 概要 タイクーン陣営の道路、バネス・アベニュー。 建設条件は自陣営でタイクーンエンジニア階級が登場した時。 輸送速度はHighwayと同等だが、 こちらは2列の道路を引くと自動で装飾が付くオマケがある。 恐らくこれを敷設してもソーンは評価しないかもしれない。
  • CO2 Reservoir
    CO2 Reservoir 建築コスト 資金5,000 ,Building Module 30,Tools 20,Concrete 25,Steel 25 維持コスト 資金-160 ,電力-110 サイズ 鉱山用地一つ アンロック条件 自陣営のタイクーン第4段階の人口が600人以上に達する 特殊機能 エコバランス+200の改善 CO2貯蔵地? タイクーンの中では非常に珍しくかなり効果が高い環境改善装置といえる。 ただ、鉱山用地一つを使用することからその島では鉱物資源を採掘し辛くなる。 農業専用の島や、居住区のある島に設営すると良い効果があるかもしれない。 考察 中和とはいえエコバランスを200も改善してくれるのはとても強力で、Monitoring Stationが霞んで見える性能を持つ Guardian 1.0との相性がとても良く、両...
  • Tycoon briefing
    Tycoon ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Rufus Thorne We have been observing your activities in this sector with great interest, even if you did choose the wrong side initially. But it s still not too late! Global Trust would like to make you an offer. 貴方が始めに間違った側を選択していた場合であっても、我々は大きな関心を持ってこのセクターでの活動を見てきた。しかし、まだ手遅れではない!グローバル・トラストは貴方をオファーしたいと思っている。 You will by now have experienced the incredible inefficie...
  • Eco briefing
    Eco ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez The Eden Initiative is a network of influential global environmental organizations. I m Yana Rodriguez,spokeswoman for the Initative. If you want to help overcome the challenges that confront us in the modern world. this is the place for you. エデン・イニシアティブは、影響力がある国際的な環境保護団体のネットワークです。私はヤナ・ロドリゲス。イニシアティブの広報担当者です。 貴方は現代世界で私たちを直面する課題を克服する為の支援をしたい場合、ここが貴方の為の場所となる...
  • Power Games [戦略2]
    Power Games [戦略2] はじめに Power GamesはAnno2070で最高ランクに位置づけられるMissionであり、 複数の攻略法があることでしょう。 英語や日本語の攻略サイト、または攻略動画はいくつかありましたが、 古い情報(古いパッチ版)での影響か、現状有効では無い戦略もありました。 そこでV2.00での所感を交えた攻略を記そうと思います。 攻略のヒントになれれば幸いです。 序盤~中盤は特にリアルタイムに操作をしなければならない場面があります。 ショートカットキー、便利操作等を有効的に使用する事もクリアへの近道になります。 【攻略概要】 1.ゲーム作成 2.自島開発開始からKeto到着まで 3.HectorとKetoの撃破 4.StrindbergとVadimの撃破 5.モニュメント建設とExecutives住民の人口...
  • Coral Breeder
    Coral Breeder 建設コスト: 資金500 , Building Modules 4 , Tools 3 , Carbon 1 維持コスト: 資金-40, 電力-4 サイズ: 3x3(海底) 必要ファーム数: 5 ファームサイズ: 2x3 アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 機能: Coralの生産(毎分2t) 稼動条件: なし コーラル ブリーダー、珊瑚繁殖場。 Coralを生産する海底施設。 Farmを設置するタイプの施設だが特定のFertiltyは必要としない。 Farmは2x3と小さいため配置は楽で、要求される土地面積も狭い。 できればGen Farming Laboratoryと同じ拠点に建て、建設数がCoral 1に対してGen 2になるように気をつけるようにしたい。 CoralはImm...
  • Continuous Game
    Continuous Game マップサイズから詳細な開始条件や勝利条件などを自由に設定してゲームをプレイできます。 また、他のプレイヤーやNPCのように対戦相手を選択するオプションがあります。 Easy、Normal、Hardの難易度を選択すると下記設定がプリセットされますが、 Start前にGame Settingsから各種設定は変更可能です。 Easy Game Normal Game Hard Game Game World - 世界設定 Refund of Construction Costs(建物取壊時の払戻額) Full Half Off Quests(クエスト発生頻度) Medium Medium Medium Island Size(島の平均サイズ) Medium Medium Large City Disasters(火事,病気,犯罪の発...
  • Tech briefing
    Tech ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Professor Dr. Salman Devi Welcome. My name is Professor Dr. Salman Devi. I m the spokesperson for the independent Science Council at S.A.A.T. the leading international forum for Research and Science. ようこそ。私はサルマン・デビ教授。S.A.A.Tの独立した科学委員会のスポークスマンです。ここは、研究と科学の為の主要な国際フォーラムなのです。 We have been observing your activities in this sector with great curiosity and, if you will per...
  • Briefing Eden Project
    World Events "Eden Project" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez Hello. it s good to see you. I have something for you You probably have heard of our new giant project called "New Eden". The initiative s attempt to stabilize the global eco system. こんにちは。貴方と出会えるのはすばらしいことです。私たちは貴方のため何かを有しています。貴方が「ニューエデン計画」と聞いているであろう巨大プロジェクトについてです。イニシアティブによる世界的にエコシステムを安定させる試みなのです。 As part of...
  • Yana Rodriguez
    Yana Rodriguez 氏名:Yana Rodriguez(ヤナ・ロドリゲス) 党派:Eco系(Eden Initiative) カラー:グリーン タイプ:非拡張型(Ark所有者) 特徴 環境保護、支援 性格 受動的 影響要素(+):島のエコバランスを改善する。Professor Dr. Salman Deviと定期的に貿易する。Green Boulevardを設置する。等 影響要素(-):Rufus Thorneと定期的に貿易する。Eco系のNPCと戦争する。道路(RoadまたはHighway)を大量に使う。等 外交アクション一覧 Declare War (Influence条件なし) 項目としては存在するが、実際にYanaに宣戦を布告して戦争状態に入ることはできない。 Lobbying (Influence条件なし) 資金を投入してYan...
  • Gen Farming Laboratory
    Gen Farming Laboratory 建設コスト: 資金400 , Building Modules 4 , Tools 2 , Carbon 1 維持コスト: 資金-30, 電力-3 サイズ: 3x3(海底) 必要ファーム数: 3 ファームサイズ: 2x6 アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 機能: Enzymesの生産(毎分1t) 稼動条件: なし ジェン ファーミング ラボラトリー。"Gen"が何を指すのか分明ではないが、とりあえず微生物を繁殖させて生化学物質を採取する施設らしい。 Enzymesを生産する海底施設。 Farmを設置するタイプの施設だが特定のFertiltyは必要としない。 2x6というやたら細長い形状のFarmが特徴。周りに6タイルの長さの空きができるか確認してから建...
  • Chemical Plant
    Chemical Plant 建設コスト: 資金400, Building Modules 12, Tools 20, Concrete 20, Steel 15 維持コスト: 資金-25, 電力-6, エコバランス-8 サイズ: 3x4(地上) アンロック条件 自陣営のTycoon Executive 1200名以上 機能: Secret Ingredientの生産(毎分1t) 稼動条件: Algae(毎分1t)とOmega Acids(毎分1.5t)の供給を受けること ケミカル プラント、化学工場。 Lifestyle系Need物資Pharmaceuticalsの原料となるSecret Ingredientの生産施設。 原料にAlgaeが必要なので、この施設を建てる前にTechの都市(Lab Assistant 50名以上)を作ってAqu...
  • Rufus Thorne
    Rufus Thorne 氏名:Rufus Thorne(ルーファス・ソーン) 党派:Tycoon系(Grobal Trust Inc.) カラー:グレー タイプ:非拡張型(Ark所有者) 特徴 厳格、忠実 性格 受動的 影響要素(+):Professor Dr. Salman Deviと定期的に貿易する。新たに島を開拓する。収支をプラスにする。等 影響要素(-):Yana Rodriguezと定期的に貿易する。Tycoon系のNPCと戦争する。等 外交アクション一覧 Declare War (Influence条件なし) 項目としては存在するが、実際にThorneに宣戦を布告して戦争状態に入ることはできない。 Lobbying (Influence条件なし) 資金を投入してThorneのInfluenceを上昇させる。 再使用に時間制限なし。 ...
  • Sponge Farm
    Sponge Farm 建設コスト: 資金600 , Building Modules 6 , Tools 2 , Carbon 2 維持コスト: 資金-45, 電力-12 サイズ: 3x3(海底) 必要ファーム数: 4 ファームサイズ: 3x4 アンロック条件: Tech Researcher 600名以上 機能: Spongesの生産(毎分0.67t) 稼動条件: SpongeのFertilityがある海底に建設すること スポンジファーム、海綿養殖場。 Spongesを生産する海底施設。SpongeのFertilityがある場所でなければ稼動しない。 ここで生産されたSpongesはNeuroimplantsの原料としてCybernetic Factoryで消費される。 Sponge Farm1軒でCybernetic Factory1...
  • Electronics Recycler
    Electronics Recycler (Deep Ocean) 建設コスト 資金3000, Carbon 5, Building Modules 20, Tools 20 維持コスト 資金-160 ,電力-35 サイズ ‐(Underwater rubble heapに建設) アンロック条件 自陣営のTech Researcher 600名以上 機能 Microchipsの生産(毎分3t) 稼動条件 なし エレクトロニクス リサイクラー、電子機器リサイクル施設。 何年も海水に浸かっていた電子機器を再利用可能にするという、Techの驚異的な技術力を証明する施設である。 Deep Oceanを適用すると使えるようになる、Recyclable materialsを元手にMicrochipsを生産する施設。 Underwater rubble h...
  • 建物: Tech
    Tech の建物 Lab Assistants Production Fishery Carbon Oil Rig Oil Refinery Coal Mine Carbon Factory Functional Food Aquafarm Functional Food Factory Energy Drinks Sugar Beet Plantation Coffee Plantation Energy Drink Factory Fuel (Kerosene) Oil Rig Oil Refinery Fuel Factory Public City Center Assistants Domicile Underwater Warehouse Deep-Sea Werehouse AquaRail-Connection Labo...
  • Information Center
    Information Center 建築コスト 資金 3000 Building Modules10 ,Tools 15,Carbon 15 維持コスト 資金 -15 ,電力-10 (+番組の維持費) 効果範囲 26タイル サイズ 6x5 アンロック条件 Researcher 600名以上(Deep Ocean適用時は1200名以上) 機能:Tech系住民の"Information"を満足させる。番組による効果を発生させる。 インフォメーションセンター、Techの放送局である。 Tech系住民の"Information"を満足させると同時に、番組による追加効果を発生させる。 EcoのEducation NetworkやTycoonのMinistry of Truthと同じ機能の施設であるが、この施設には解禁後に建設しない...
  • Underwater Recycling Station
    Underwater Recycling Station 建築コスト 資金1000 , Tools 6, Carbon 8 維持コスト 資金-60 , 電力-4 サイズ - 建設場所:海底、Underwater rubble heapの上のみ アンロック条件 Tech Tier2住民(Researchers) 750人 産出品 Building Modules 毎分3t アンダーウォーター リサイクリング ステーション、直訳すると海底リサイクル施設。 海底に沈んだ過去の都市の名残から建材をリサイクルする施設のようだ。 海底に埋蔵されている資源Recyclable Materialsを採掘しBuilding Modulesを生産する施設。 単体での生産速度はSmelterの2倍であり、Basalt Extractionのような資源採掘施設を必要としない...
  • Deep OceanにおけるTech
    Deep OceanによるTech Factionの仕様 拡張パックDeep OceanではTech Factionの拡張が行われました。 このページではDeep OceanにおけるTech Factionの仕様について解説します。 住民のグレード(Tier) 最終TierとなるGeniusが追加されました。これにより、Tech Factionの住民構成は以下のようになりました。 Teri1 Lab Assistant (住宅1軒当たり最大5人。条件を満たせば住宅の60%までがアップグレードし、40%が残留。) Teri2 Researcher (住宅1軒当たり最大30人。条件を満たせば30%がアップグレード、70%が残留。都市全体では42%を占めます。) Tier3 Genius (住宅1軒当たり最大50人。最大で都市住宅の18%を占めます。) 理...
  • Sisyphus
    Sisyphus  (Deep Ocean) 建造コスト: 資金3500、Building Modules 20、Carbon 25 維持コスト: 資金60、艦船枠5 建造時間: 2分 建造場所: Submarine Base アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 HP: 800 攻撃力: -/-/- 積載量: 60t×6 アイテムスロット: なし 固有の特殊能力: Dive / Surface 潜水艦の共通能力。潜行/洋上航海を切り替える。 Silent Running 潜行中は完全なステルス状態になり、他のプレイヤーやNPCから見えなくなる。 この状態ではAcademyで開発できるアイテム"Sonar"を使われない限り発見されることはない。 Passive Skillのため発動にプレイヤーの操作は不要...
  • Geothermic Power Plant
    Geothermic Power Plant (Deep Ocean) 建設コスト: 資金9000, Carbon 30, Tools 40, Building Modules 60 維持コスト: 資金-200 サイズ: ‐(海底のGeothermic Energy Sourceに建設) アンロック条件: 自陣営のTech Researcher 1200名以上 機能: Power(電力)750単位を生成 稼動条件: なし 特記事項: 災害Tsunamiの発生原因 ジオサーミック パワープラント、地熱発電所。Deep Ocean適用時のみ建設可能な発電施設。  Geothermic Power Plantは海底付近を流れるマグマの熱を利用して発電を行う施設である。 その原理的な制約により、海底に存在する専用の建設ポイント(Geothermic...
  • ミッション
    ミッション ミッションとは、Anno 2070のメインコンテンツです。 ミッションで設定された勝利条件を満たすことを目的としています。 大きく分けて「キャンペーン」「シングルミッション」「連続ゲーム」「グローバル イベント」の4つがミッションが存在します。 また、ミッションをクリアすることで、キャリアポイントを獲得することができます。 Campaign The Virus (キャンペーン) Anno 2070 のメイン シナリオです。ソロプレイ専用。 Anno 2070 の世界観の描写や、チュートリアル要素が強く、シリーズ初挑戦の方は挑戦してみることをお勧めします。 3つの章から構成されており、各章にはそれぞれ、3~4個のミッションが存在します。 章の中で都市の発展状況が共有されており、「Chapter1のMission1」で作った都市は、「Chapter1のMis...
  • Cybernetic Factory
    Cybernetic Factory 建設コスト: 資金1500 , Building Modules 12 , Tools 8 , Carbon 5 維持コスト: 資金-70, 電力-20 サイズ: 5x4(海底) アンロック条件: Tech Researcher 600名以上 機能: Neuroimplantsの生産(毎分0.67t) 稼動条件: Sponges(毎分0.67t)、Microchips(毎分1t)の供給を受けること サイバネティック ファクトリー。 Tech系のLifestyle系消費材であるNeuroimplantsを生産する海底施設。材料としてSpongeとMicrochipsを必要とする。 同じく海底施設であるSponge Farmと同じ場所に建設するのが基本となる。 さらにElectronics Recyclerを使...
  • Tech House
    テック住居 Assistants Domicile 建築コスト Building Module 3,Tools 2 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること 収容可能人口 5人 Researchers Apartments 建築コスト Building Module 1,Tools 4,Carbon4 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること(Deep Ocean適用時...
  • Metal Converter (Deep Ocean)
    Metal Converter (Deep Ocean仕様) (Iron Metal Converter / Copper Metal Converter / Uranium Metal Converter / Gold Metal Converter / Platinum Metal Converter) 建設コスト 資金4000, Tools30, Building Modules50 (Platinum Metal Converterの建設コストは資金2000, Carbon10 ,Tools30 ,Building Modules50) 維持コスト 資金-100, 電力-25 (Uraniumは資金-200、Goldは資金-150、Platinumは資金-80) サイズ 6x5(海底) アンロック条件 自陣営のTech Researcher 750名以上 ...
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