僕の考えたやる夫固有案

  • 絶対回避してほしいもの
『繋がる絆』(某バトンタッチ付与効果)
単純にチート

  • できれば回避してほしいもの
回数制限付き
ギミックが単調で繋がるものがない
脳筋

  • その他希望
あくまで技術や技の範囲内でありそうな
何かのテーマやモチーフがある
使ってて楽しそうなもの(ハメ、運ゲなどは論外)

テンプレ
『』・・・やる夫固有スキル


『技巧者の多重奏』・・・やる夫固有スキル
   指揮の使用回数を5/戦に変更
  指揮を一度に2回使用することができる
   任意交代の時に繰り出したポケモンはそれまでの交代した回数+それまでの指揮の使用回数だけランダムに能力が上がる
  例:指揮二回使用済み+三回目の交代の時、攻撃が三段階、素早さが二段階上昇


『偽悪の一手』・・・やる夫固有スキル
  任意交代時、前のポケモンの耐性を受け継ぐ(弱点は受け継がない)
  相手交代時、前のポケモンの弱点を受け継がせる(耐性は受け継がない)


『生存への方程式』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、場のポケモンの体力を1/6回復させる。
  また、このスキル発動時に体力が満タンの場合、そのターン受けるダメージを半減させる。


『小賢しい上策』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、確率発動する場のポケモンのスキルを任意発動できる。


『大逆転の下策』・・・やる夫固有スキル
  場のポケモンのスキルが発動した時、『指揮』を執ることができる。
  また、このスキルにより『指揮』の使用回数は減少しない。


『戦術的卑怯』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、それによって上昇した能力値と同じだけ、
  相手の能力値を下げる。


『勝利への戦術』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』による能力値上昇を、任意で最後の一体のポケモンに重ね合わせる。
  (すでに効果が切れているものも含め)


『勝てば英雄、負ければ雑兵』・・・やる夫固有スキル
  場のポケモンが相手を倒した時、そのポケモンにPTの『エース』スキルが発動する。
  (『エース』本人でも発動)

『勝てば官軍、敗者は何も残らず』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を使用して場のポケモンが相手を倒した時、相手の能力上昇を味方に付与する。

『敗北者の一撃』・・・やる夫固有スキル
  こちらのポケモンが倒された時、技を一回繰り出す。


『偽悪者の偽善の面』・・・やる夫固有スキル
  任意のタイミングで、自身の場のポケモンの最も低い種族値の能力値を最大まで上昇させる。
  このスキルはポケモン一体につき一回しか使用出来ない。


『偽善者の偽悪の衣』・・・やる夫固有スキル
  任意のタイミングで、相手ポケモンの最も高い種族値の能力値を最低まで下降させる。
  このスキルはポケモン一体につき一回しか使用出来ない。


『乱転する意志』・・・やる夫固有スキル
  自分が『指揮』を執ったターン、相手も『指揮』を執った時、
  相手の『指揮』の対象を自分のポケモンに変更する。


『凶弾論破』・・・やる夫固有スキル
  自分が『指揮』を執ったターン、
  その『指揮』によって上昇した能力値が最大まで上昇する。


『散弾論破』・・・やる夫固有スキル
  自分が『指揮』を執ったターン、
  その『指揮』によって上昇した能力値以外の能力値も同じだけ上昇する。


『鉛弾論破』・・・やる夫固有スキル
  自分が『指揮』を執ったターン、相手の全能力値が半減する。

『賢者の英知』・・・やる夫固有スキル
  任意交代時、攻撃、特攻の高い方と防御、特防高い方の能力値を一段階あげる
『愚者の慈愛』・・・やる夫固有スキル
  任意交代時、状態異常があれば治し、ない場合はHPを1/8を回復させる
 英知はアドバイスで得意分野を伸ばすことをイメージ 慈愛はバカは風邪引かないとかそういうのをイメージ

『叡智の片鱗』・・・やる夫固有スキル
 相手が次繰り出す技の タイプ・攻撃技か変化技か・技名 いずれかを当てればこちらのポケモンの回避・命中を上昇させる
 言い当てた数が多いほど上がり幅は大きくなる

『賢者の細工・愚者の勇気』・・・やる夫固有スキル
 場に出たとき、変化技をひとつ使用できる 変化技がない場合は次の攻撃時、与えるダメージを1.5倍する


『コトダマブレイク』・・・やる夫固有スキル
 自身が『指揮』を執ったターン、相手の固有スキルと『指揮』の効果を打ち消す。

『陣形指揮』・・・やる夫固有スキル
  味方が場に出た時、最後に使用した『指揮』の効果を受けられる。

『突撃陣形』・・・毎ターン、味方の「攻撃」、「素早さ」を上げる。陣形は一度に一つしか効果を発揮しない。

『奇問遁甲』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を使用する時、システムメッセージを偽装できる。(使用した『指揮』や使用したかどうか、使ったふりも可能)

『渦動指揮』・・・やる夫固有スキル
 味方を交代で出した時、場に出た味方に『指揮』を行える。


『マシンガントークバトル』・・・やる夫固有スキル
  1試合3回。 『指揮』を執った時、その『指揮』の効果を2~5回分重複させる。



『ウィークポイントショット』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、自分のポケモンの技が必ず急所に当たる。



『反論ショーダウン』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、相手の任意発動スキルをすべて無効化する。



『パニックトークアクション』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、相手を「こんらん」させ、
  更に相手の確率発動するスキルを封印する。


『切り裂く言の葉』・・・やる夫固有スキル
  『指揮』を執った時、相手に自分のポケモンのタイプ1の体力の1/8ダメージを与える。

『愚者の雄心、賢者の献身』・・・やる夫固有スキル
 味方ポケモンが場に出るとき能力値を2つ1段階上昇させる
 味方ポケモンが場から去る時体力を1/4回復させる

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最終更新:2014年02月08日 01:05