オリバー
タイプ1 |
タイプ2 |
とくせい |
ノーマル |
なし |
マイペース |
H |
A |
B |
S |
C |
D |
85 |
60 |
95 |
70 |
105 |
70 |
Lv |
わざ |
タイプ |
01 |
たいあたり |
ノーマル |
01 |
なきごえ |
ノーマル |
07 |
いやなおと |
ノーマル |
10 |
ソニックブーム |
ノーマル |
16 |
うたう |
ノーマル |
22 |
アンコール |
ノーマル |
25 |
さわぐ |
ノーマル |
31 |
おだてる |
あく |
37 |
てだすけ |
ノーマル |
40 |
トライアタック |
ノーマル |
46 |
ハイパーボイス |
ノーマル |
52 |
ほろびのうた |
ノーマル |
No |
わざ |
タイプ |
01 |
きあいパンチ |
かくとう |
03 |
みずのはどう |
みず |
06 |
どくどく |
どく |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
11 |
にほんばれ |
ほのお |
13 |
れいとうビーム |
こおり |
14 |
ふぶき |
こおり |
16 |
ひかりのかべ |
エスパー |
17 |
まもる |
ノーマル |
18 |
あまごい |
みず |
20 |
しんぴのまもり |
ノーマル |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
22 |
ソーラービーム |
くさ |
23 |
アイアンテール |
はがね |
24 |
10まんボルト |
でんき |
25 |
かみなり |
でんき |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
29 |
サイコキネシス |
エスパー |
30 |
シャドーボール |
ゴースト |
31 |
かわらわり |
かくとう |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
33 |
リフレクター |
エスパー |
34 |
でんげきは |
でんき |
35 |
かえんほうしゃ |
ほのお |
38 |
だいもんじ |
ほのお |
42 |
からげんき |
ノーマル |
43 |
ひみつのちから |
ノーマル |
44 |
ねむる |
エスパー |
45 |
メロメロ |
ノーマル |
ひ4 |
かいりき |
ノーマル |
ひ5 |
フラッシュ |
ノーマル |
ひ6 |
いわくだき |
かくとう |
考察・議論
ランペルン、キーボンと比べて、特殊攻撃、防御、体力が高い
このゲームの仕様上、ノーマルタイプの技は全て物理技となる
よって、高い特殊攻撃を100%生かすことは出来ないと考えて良い
体力と防御が高くても、格闘技で簡単に突破されてしまう
はっきり言うのなら、ご愁傷様である
アッタカーとしてはランペルンに劣り、耐久としてはキーボンに劣ってしまう
音楽家三匹の中での専用技はかなしばり
これで差別化しろということなのか?
型紹介
ランペルンの育成の基本や型を載せるスペースです。
ご自由に編集、議論なさってください。
型名 |
二刀流型 |
性格 |
なんでも |
特性 |
マイペース |
持ち物 |
指定なし |
努力値 |
AC252 H6 |
確定技 |
おんがえし |
物理選択技 |
シャドーボール かわらわり アイアンテール |
特殊選択技 |
だいもんじ れいとうビーム 10まんボルト |
補助選択技 |
アンコール かなしばり いやしのすず リフレクター ひかりのかべ |
中途半端間は否めない。
かなしばりを使えば差別化できるが性能は微妙
最終更新:2012年10月19日 00:25