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Grief CELL BLOCK」(2014/09/24 (水) 13:07:40) の最新版変更点

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*Cell Block #contents(fromhere) *フィールド解説 今回のキャラクターは囚人VS看守。 マップはMOB OF THE DEADの収容所区画。地下や外には行けない。 幽体離脱のシステムは無く、ドアは従来通りポイントで開ける。 また最大の特徴として、このマップにはジャガーノグやリバイブソーダが存在せず、狭い通路が多いのも相まって死亡率が高い。 トラップも登場し、さらに熾烈な蹴落とし合いが展開されるであろう。 *ミステリーボックス 初期位置はMOB OF THE DEAD同様にカフェテリアかオフィスのどちらかのランダム。 ラインナップも基本的に同じで、TOWNやFARMのGRIEFで登場しなかったRay Gunも今回は登場している。 また、地下や外に行けない関係から壁武器で入手出来ない位置にあるR-870 MCSとM1927はボックスの方に加わっている。 *敵 ゾンビと共に、GRIEF用の耐久力が通常のより高いブルータスも登場する。 逃げ場が限られているうえジャガーノグが無いため、出現した途端に阿鼻叫喚となる。 これのせいで高ラウンドでの生存率は極端に低くなるので、試合が長引くと両チーム全滅してラウンド再開のループに陥りやすい。 *攻略 ジャガーノグが無いため、一度ダウンしてしまうと失効となるパークドリンクを購入するのはオススメできない。 それよりも武器の強化にポイントを回すのが堅実。 クレイモアは、敵チームが踏んでも起爆する。数秒動きが鈍る効果があるがダメージは無く、有用性は低い。 アシッドトラップが非常に強力で、ファイアセールに駆けつけるプレイヤーなどをまとめてダウンさせられる。 しかし味方を巻き込んだり、部屋の内側に居ると逃げ場が塞がれたりするので諸刃の剣。敵チームがスイッチの近くに居る時は要注意。敵が離れたうちにダッシュダイブするか、自分が先に作動させてその後の罠のチャージ時間を利用して通過すること。 マップ中央にある犬の絵は、ゾンビを一定数食べさせるとアイテムが出現する。 VC等で連携できるのならば、チーム全員で籠もることも可能ではある。ダブルタップ裏の突き当たりや、オフィス(ファントラップを使っていく)、洗濯部屋に繋がる階段の前(カフェテリアでトレインができればスマート)がオススメ。 籠もる場合はブルータスの処理が重要になる、下手をすれば即全滅なんてことも。

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