最新のバグ
crow増加バグ
発生時期 |
発売当初から、ストーリーでストライクフォースでcrowを操作できるステージ2つ |
発生手順 |
歩兵を画面外に行かせ操作できなくなるのを確認して、crowに切り替え操作できない歩兵チームに切り替える。そうすると自動的にタクティカルマップに切り替わるので、crowに特定の操作で切り替える。その繰り返し |
症状 |
使用できないcrowが一体置かれる。しかも複数やれば味方や敵の進路を妨害する事ができるかなり悪いバグ |
対処 |
意図的にやらない限り発生しない |
死体変形バグ
発生時期 |
発売当初から、全マップで |
発生手順 |
ステージのどこかで死ぬとたまに起きる |
症状 |
死体が変形する。首が180度回転してたり、20m程手足が伸びたりする。その光景をみると非常に不愉快である。また、このバグはNUKETOWN 2025で意図的に出来る |
対処 |
敵を殺しまくるか、自分が死にまくる |
ケアパッケージ産ハンターキラー、AGR無限増殖
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
ライトニングストライク使用時にケアパケ産ハンターキラー、AGRを取り出す |
症状 |
通常であれば消耗して「手持ちの装備」から消えるものが残弾数0/1で残ってしまい、リスポン時に弾が補充されて再度使用できる |
対処 |
意図的に利用しない限り発生しない |
無限RC-XD、ヘルストーム、ロードスター
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
スコアストリーク同時使用によって得られるスコアストリークの失敗判定をスコアストリークに適用 |
症状 |
使用中に失敗判定が入る事で終了時にスコアストリークの消費を回避してしまう |
対処 |
意図的に利用しない限り発生しない |
無敵化バグ4
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
スコアストリーク同時使用によって得られるヘルストームの終了判定をAGRかウォーシップに適用 |
症状 |
過去にパッチで修正された症状と同様の無敵化が発生 |
対処 |
意図的に利用しない限り発生しない。無敵バグ1はチームキルペナルティ利用プラベ限定、2は修正済み、3はNUKETOWN限定、4が今回の物となる |
ワープリスポン
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
特定の位置で戦術マーカーを設置し、特定の位置で死亡する |
症状 |
リスポン時に天井にぶつかっていると天井の上にリスポン。天井の上に障害物があると天井に張り付く。STANDOFFにおいてはマップ外の部屋に侵入できる。TURBINEでは中央トンネル上部のはしごの裏に入れる。他のマップでも発生する場所はあるが特に利用法は見つかっていない |
対処 |
意図的に利用しない限り発生しない |
2重立ち上がりバグ
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
手すり判定に対して、伏せ状態からダッシュ+ジャンプで2重に立ち上がる |
症状 |
通常では立てない狭い場所に立ち状態で入れる。壁にめり込む |
対処 |
意図的に利用しない限り発生しない |
名無しバグ
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
1Pと2Pコントローラーの操作を混合させてプレイヤー名の情報を消す |
症状 |
ロビー上でのみ、プレイヤー名が表示されなくなる |
対処 |
意図的に利用しない限り発生しない |
「重なりダウン」バグ
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
狭い場所で2~3人復活orプレイヤーの上に別なプレイヤーが重なる |
症状 |
前者はゾンビモードにてラウンドをまたいで復活した際に、二人以上が一度に復活すると稀に復活地点が重なってダウンする。後者は段差のある場所でプレイヤー同士が重なると発生? |
対処 |
ある程度発生する場所は決まっているようなので、生き残っている味方は広い場所でラウンドを終わらせるようにすれば発生しない。段差があるエリアはプレイヤーを飛び越えるような真似はせず素直に横を通るようにしたい |
バリケードすり抜けバグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
特定のバリケードで低確率で発生 |
症状 |
バリケードが修理されているにもかかわらずゾンビが壊さずにすりぬけてくる |
対処 |
一部のバリケードのみなので近寄らないようにすれば問題ない |
ゲーム内フリーズバグ
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
ゾンビモードにてホスト切り替えが1回以上行われ、現在のホストがフリーズすると発生 |
症状 |
ゾンビ、他プレイヤー、マップギミックなど自分以外の全てがフリーズする さらにゾンビやプレイヤーの顔のテクスチャーもおかしくなり、マップに存在するオブジェクトも消えてたりする また、移動を続けると手元から銃が消え、手のグラフィックだけ画面に残る(撃つ事は出来る) |
対処 |
現在、全てのマップで発生する。対処としてはホスト切り替えが無ければこの不具合は発生しない ゾンビは弾をすり抜け倒せず、さらに落下ダメージなども一切無いため死ぬ事も出来ない 裏を返せばマップを探索し放題だが…。終わる場合はゲームを退出する他無い |
※originsソロでも発生を確認、ホスト移動以外でも発生のきっかけはある?
プレステージ報酬バグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
使用可能カスタムクラス数が最大(10)の状態でシアターモードに入り、プレステージ報酬を確認する |
症状 |
本来その状態では表示されないはずの『使用可能カスタムクラス数増加』の報酬が表示される。ちなみに、押すと何もおこらずプレステージ報酬が消える |
対処 |
何が起こるか分からないため、触れないこと。最悪アカウントをBANされる可能性がある |
盾迷彩バグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
不明 |
症状 |
盾の迷彩が設置した時に無迷彩になる |
対処 |
これも放置、特に問題は無い、モt(ry |
レティクルバグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
不明 |
症状 |
リフレックスなどのサイトを初期のもの以外に変更した際に起こるバグ 設定してあるレティクルが覗きこんだ時に初期の物になったり戻ったりする パーソナライズパックの物だと起こりやすい? |
対処 |
初期のものが最も視認性がいいと思われるので放置、モチベーションは気にするな |
「スイッチ」バグ
発生時期 |
Buriedで発見 |
発生手順 |
「マインド・ゲームス」のリヒトーフェンサイドの赤、青、黄、緑のスイッチを押すときの行程 |
症状 |
時々、黄のスイッチが草むらに隠れているときがある。※確認済み |
対処 |
仕様かどうかはわからないが、隠れていてわからない人がいるので、早めにパッチで改善してほしい |
バースト銃音バグ
発生時期 |
cyborg packリリースから? |
発生手順 |
シアターか別プレイヤー視点でバースト方式の銃の発射音を聞く |
症状 |
発射音が正しく再生されない、ステレオのように重複して聞こえたり、遠く聞いているかのように銃声が小さくなったりする |
対処 |
対処法はない。ちょっと気になるが、害もない |
「漂流」バグ
発生時期 |
DLC第3弾Vengeanceリリース |
発生手順 |
COVEにて後ろ向きでエリア外に出る |
症状 |
エリア外に出てもすぐには死亡せず、暫く海に流される |
対処 |
マルチで使える様な物でもないので、特に実害はない |
「コッキング」バグ
発生時期 |
MOB OF THE DEADでの新しいバグ |
発生手順 |
グレネードを投げる等、銃が画面から消える動作をする |
症状 |
勝手にコッキングしたりする(武器を入手した時に行う動作) |
対処 |
要するに「リロキャン」を行えばいい。だが、ゾンビが攻めてくるときに起こると非常に危険 |
「バックファイア」バグ
発生時期 |
いつのパッチからかは不明だがかなり以前からと思われる |
発生手順 |
敵と全く同じ武器、アタッチメントで発生。迷彩は関係ない? |
症状 |
奪った銃でないのにバックファイア勲章が授与される |
対処 |
特に不都合は無いようなのでありがたく頂いておこう |
「高効率」バグ
発生時期 |
パッチ1.08から |
発生手順 |
敵をSRでキルした際まれに発生 |
症状 |
SRで1ショット2キルしていないのにもかかわらずEfficiency(高効率)勲章が授与される |
対処 |
パッチ1.09で修正したと思われたが直っていない模様。こちらも発生による不都合は無さそうなのでおいしく経験値をいただいておこう |
残弾数異常バグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
フルオートで残弾減少表示が追いつかない時に死亡し、リスポーン。LMGが特に多い |
症状 |
リスポーンしたてなのに残弾数が39発など異常な数値になっている |
対処 |
1発撃つか、それでも直らなければリロードすると直る |
カスタムマッチ ルールエディットバグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
カスタムマッチでパーティールールを選択した後、自作ルールを選択する |
症状 |
ルールエディットしようとすると、武器の制限とデフォルトクラスの設定ができなくなる |
対処 |
パーティールールを選択しない。症状が出た場合はその自作ルールを一度削除するしかない |
修正見込みの薄いバグ
ローカルバグ
発生時期 |
不明。発売当初から? |
発生手順 |
1.マルチプレイに接続しようとした際 「ゲームサーバーに接続できません(Cannot Connect to Game Servers)」とメッセージが表示された 2.ローカルへ移動 3.ゲームサーバーに再接続すると破損が発生 |
症状 |
マルチプレイのゲームデータが崩壊 数値等が異常になり、アンロックしていないはずのコーリングカードが解放されていたりする アンロックトークン・永久解除トークンや追加カスタムクラスが消失 |
対処 |
復元申請フォームから修復を依頼
こちら
そもそもローカルでできる事はオンラインのカスタムマッチで全てできるので、ローカルをプレイしない |
巻き戻りバグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
何らかの理由でマルチプレイデータが正しくセーブされなかった場合、発生 |
症状 |
サーバーの最終セーブまでプレイデータが巻き戻る |
対処 |
復元申請フォームから修復を依頼
こちら
|
フリーズ
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
不明 マッチ終了直後にまれに発生 |
症状 |
マッチ終了後の成績表が出た後や、真っ黒な画面の右上にバージョン情報が出たままの状態でフリーズする 機器が原因なのかプログラムに起因するバグなのか現状不明 シアターをアップさせられるホストは高い負荷が掛かっているので発生しやすい |
対処 |
テクスチャをダウンロードすると幾分頻度が減る。フリーズは防げないので、起きてしまったらしばらく経過してから電源を切る 今のところデータ破損などの情報は無いが、機器そのものが破損しないかいささか心配ではある |
物体テクスチャバグ
発生時期 |
初期から? |
発生手順 |
不明(キャンペーンでは盾に金色迷彩を付けると発生しやすい?)、マルチはMMSで稀に発生 |
症状 |
マルチ・キャンペーン・ゾンビモードにて発生、MAPにある一部の建物や木箱、ゾンビ、AIの味方or敵兵士の外見が変な色になる バグが発生している物体に近づくと通常の色合いに戻るが、離れるとバグが発生した外見に戻る やや不気味だがプレイすること自体に支障はないため、通常通りプレイを続行してかまわない キャンペーンでは、シリアスなシーンでハドソンが金色のブーツを履いていたりと滑稽な事になったりする 雰囲気を壊したくないのならミッションをやり直すかBO2を再起動するといい |
対処 |
ゾンビモードはゲームを終了or退室 キャンペーンではそのミッションで選択した武器の迷彩を変えるか迷彩を選択しないことで発生頻度は減る模様 |
音バグ1
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
前触れもなく発生、屋内反響エフェクト時に反響の無い効果音が鳴ると起こる例が報告されている |
症状 |
BO2の音すべてが聞こえなくなる。音が割れたようなノイズが鳴り、非常に不愉快 ゾンビ・マルチ・キャンペーン・シアターと所構わず発生する 因みにVCは普通に聞こえる。字幕版・吹替版・北米版を問わず発生。他のゲームでも確認 負荷が掛かるのか、そのまま1分程度経過したり爆弾の設置などを行うとフリーズする事もある |
対処 |
ゾンビ・マルチ・キャンペーンの何れかに移ることで直る。今のところパッチはない |
音バグ2
発生時期 |
不明。発売当初から? |
発生手順 |
不明。前触れもなく発生 |
症状 |
TDMなどのマッチ終了時に勝利したにもかかわらず敗北時のBGMが流れることがある。逆のこともある (ただし、FFAは三位入賞まで勝利扱いなので一位で無くとも勝利BGMが流れるのはバグではない) |
対処 |
ちょっと士気は落ちるが無害なので気にしない |
L-ストライクアナウンスバグ
発生時期 |
パッチ1.04から |
発生手順 |
L-ストライク要請時に発生 |
症状 |
L-ストライクでキルしているのに「攻撃効果無し。(NegativeEffect.)」など命中していない報告が来る パッチ1.04によって発動から着弾までの遅延が長くなったが、プログラム内の命中判定では依然パッチ修正前の早い着弾(予定)で判定しているためと思われる |
対処 |
HUDには表示も出るしキルは間違い無く出来ているので特に支障は無い。ハードコアの場合はBDAはご自分で |
HYB-OPT切り替えバグ
発生時期 |
不明。発売当初から? |
発生手順 |
HYB-OPTを装着して射撃中に照準切り替えで発生 |
症状 |
射撃判定がリセットされるらしく、バースト銃の再射撃制限時間を無視したり、AN-94やHAMRを高レートで撃ち続けることができる |
対処 |
現実ではありえない仕様だが性能は大して凶悪ではない。使えると楽しい |
ファインダー捕捉バグ
発生時期 |
不明。発売当初から? |
発生手順 |
ファインダーでADS中に照準内で敵がリスポーンすると発生 |
症状 |
障害物や壁を一切無視してその敵を捕捉、赤い枠が表示される |
対処 |
判定は一瞬で撃っても大抵は壁などで当たらないためリス位置の確認に使える程度。ただし、SLUMSやNUKETOWN 2025など一部のマップでは驚異的なリスキル性能を発揮する |
カスタムマッチ 武器制限バグ
発生時期 |
発売当初から |
発生手順 |
カスタムマッチのルールエディットで武器を制限してBOT戦を行う |
症状 |
BOTが銃を持たずナイフを持って走り回ることが多くなる。例えばSR以外の装備を全て禁止すると、殆どの敵がナイフを持って突っ込んでくるので、SR限定戦にならない |
対処 |
武器を制限しない。バグというよりは仕様なので、修正の見込みは薄い |
修正済みのバグ
海苔バグ
発生時期 |
XBOXでのDLC3配信直後 |
発生手順 |
不明。DLC3の追加マップCOVEにて発生 |
症状 |
敵の姿が消え、代わりに黒い長方形が地表に表示される |
対処 |
バックエンドで修正処理したと開発者ツイッターにて報告あり |
リーグ戦績継続バグ
発生手順 |
リーグプレイ・シーズン5(4月)からシーズン7(6月)頭まで |
症状 |
シーズン4のランクがそのまま残っており配属戦に挑戦できない デイリーボーナスが配布されない 試合をしてもランクが変動しない |
対処 |
特にアプデもなく5月一週目の末頃にいつの間にか修正 |
無敵化バグ
発生手順 |
AGR手動操作移行キャンセル後にヘルストーム |
症状 |
AGR視点のままプレイヤーに戻り移動でき、ダメージを受けない |
対処 |
パッチ1.12でヘルストームにRC-XD同様の使用制限が付いて修正 |
「ロードスターミサイル」バグ
発生手順 |
AGR手動操作移行キャンセル直後にロードスター使用後AGR破壊 |
症状 |
銃からロードスターの対地ミサイルが発射できるようになってしまう |
対処 |
パッチ1.12でロードスターにRC-XD同様の使用制限が付いて修正 |
弾数無限バグ
発生時期・手順 |
おそらくパッチ1.09から。再現手順は伏せる |
症状 |
デスマシーン・ウォーマシーンの弾数が無限になる (撃ち切っても消滅せず最大弾数で再度取り出せる) |
対処 |
パッチ1.10で修正済 |
確定巻き戻りバグ
発生時期・手順 |
PS3版パッチ1.06で発生。オンラインネームに日本語を使用していたプレイヤーに発生した |
症状 |
プレイしたデータが100%の確率で巻き戻る(一切セーブされない) |
対処 |
当時の対処としてはPSNIDとオンラインネームを同一にする事。現在はパッチ1.07にて完全に修正済み。それ以外の理由で巻戻っているのは上記巻戻りバグなので復元申請フォームから修復を依頼 |
カスタムマッチ クラスの装備品バグ
発生時期 |
不明 |
発生手順 |
カスタムマッチで装備品の設定(すべて禁止にする) |
症状 |
装備品を設定してないのにもかかわらずフラググレネードが装備される |
対処 |
どのパッチでかは不明だが修正された模様 |