「君主スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

君主スキル」(2014/01/05 (日) 14:35:20) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ないと困るスキルからあればよさそうなスキルまで 継承スキルだけ紹介。自前のスキルは各自で考えて -ヘイトレシーブ これがないとCT28.5秒のタウント、プロヴォーグ時のみしか強力にヘイトを引き付ける手段がなくなるのでほぼ必須 君主の攻撃では忍者、侍、MAG、BIS、戦士、盗賊が叩きだすヘイトを超えるのは難しいのでヘイトを奪っちゃおうという感じ -オーバーユーズ 自前で覚えられる耐魔障壁と交互に発動する事で魔防+200点程を常時発動できるようになる 君主が魔法に強い、やたらしぶとい原因になるスキルなのでこれも欲しい -シーフポーション 即時回復30%の便利なポーション。死ぬ!って時に使うと死ねなくなる 赤POTで代用できる、プリを信じる、盾、バリアを鍛える等でなんとかなるかもしれない -HP上昇パッシブ HP=耐久度 高ければ死ににくくなる -防御パッシブ 防御力=装甲 高ければダメージを低く抑えられる。特に魔防は上げにくいのでこれで稼ぐのも十分あり -戦士系スキル孫継承 挑発、攻撃、盾、回復スキルと4ルートあるのでSPは足りなくなる なので被っているスキルを孫継承してしまうのもあり もう二度と再就職はしないって覚悟の場合はレベル60や70になる遠い未来で腐るかも 遠すぎる未来なので今なら十分有効 -スタンスマッシュ 敵にもよるが一息つける ボスには聞かない事が多いので注意 -ディバインアーマー 回復系スキルを使用する場合最前線でぼこられているのでこれを発動しておかないと詠唱もロクにできなくなる プリから貰えばいいが、プリが死んでたら? -アイアンシェル 数秒間の安全を得られるのでほぼ確実に立て直しができる、プリが生きていればだけど 即死攻撃は防げないが、即死級のダメージはカットできるのでなんだかんだで便利 -攻撃スキル 自分の攻撃力も上げた方が当然敵を倒す時間は早くなる デスペラード発動しても耐えられるなら十分有効 また、ソロで戦う予定がある場合はもっていないとどうしようもない -リペアシールド これを鍛えて発動してくれるプリは殆どいないので自前で用意するのもいいかも 盾修理より早いCTで詠唱時間はあるが盾修理並に回復してくれる GPを頼みにしているなら考えてみよう -常態異常系抵抗パッシブ 気絶、暗闇、睡眠と危険な状態以上はたくさんあるのでこれを鍛えて被害軽減を狙ってみるのもいい ジェムを集めて詰めてもソケット1個で一つの常態異常を+5だが、スキルポイントを払えば満遍なく+5されるので損はない・・・かなあ?

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: