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***ハイドアタック
主力スキル
側面、背面攻撃のみ威力が大幅に上昇、
ダメージの影響は 武器攻撃力>DEX>STRなので攻撃力を上げてDEXを上げまくればエライダメージが出るようになる
下記の3スキルも同様にDEXが重要
CTが4秒と非常に短くOD回復がまず間に合わないスキルでもある
***ワーゼンブロウ
敵が状態異常の時のみ威力が大幅に上昇
ハイド以上の火力、範囲を誇るのでこちらを先に当てる
CTが45秒と長いのでこれを撃ったあとにハイドをODが許す限り連発するのが基本攻撃
***サドンストライク
自分が敵に狙われていないとき威力が大幅に上昇
一番攻撃条件が緩い。ステルスして他の人になすりつけるなりデコイするなりでOK
威力はワーゼンより高いのでサドンを最初にうち上記二つのスキルを使うのが常道
CTは長いが伸ばすのもありなスキル
***バックアタック
背面攻撃のみ威力が大幅上昇
非常に当てるのが難しいスキルだが攻撃スキル4種の中で最も威力がある。
ブッチャーやゴーレム等の大型の敵に対しては有効だがゾンビ、プラント等の複数の敵をまとめて相手にする場合は腐りかねない
スピアトラップ同様特定の場所で威力を発揮するスキル
***OD回復量上昇
あるといいんじゃないかと思えるスキル
詳しくはOD回復で
***スピアトラップ
定点狩りのお供
場所によっては敵を蒸発させられる火力を一人でだせるようになる
特定の場所でしか威力を発揮しないので使い勝手は悪い
***ポイズントラップ
低レベル狩りのお供
Lv7で4秒に一回HPの5%ダメージを相手に与える
きっちり正確にやれば80秒で相手は死ぬ
実際は2分以内に死ぬ
***アシッドパーツ
物理攻撃のお供
敵の防御力を大幅に低下させる
アタックオーラやらデスペラードやらよりもダメージ量が増える
自分と戦士の火力が大変な事になるスキル
現在雑魚の耐久力が異常なので必須だと思います
***ドロップアップ
ソロでやると凄い増えるよ
PTだとちょっと増えるよ
みんなドロップアップ持ってるとソロと同じだよ
そんなスキル
***スティール
ノーリスクでお金を増やす錬金術
PTでやると用事を思い出す人がでるのでやめておきましょう
***デコイ
敵が最長で20秒間デコイに向かっていくスキル
背中を攻撃でき、かつ敵がまとまるので結果的に火力UPに繋がる攻撃スキルともいえる
今後敵の攻撃力が上がっていくとデコイさん一瞬で蒸発しそう。
***ステルス
メタルギアごっこのお供
1だけは絶対とっておかなければならないスキル
*継承スキル
ヒールを基本に他は意見が分かれる所
***火力ベース
デスペラード、物理攻撃上昇、アタックオーラ等の攻撃力アップスキルを取り火力向上を主眼に置いたタイプ
さらにDEXジェムを詰める等を行うと冗談みたいなダメージが出るようになる。
ただしトレジャースキル等は全くとっておらず弱点である紙装甲も克服しておらず資金、時間もかかる
最大の問題は同じ戦士と競合してしまうので余程の火力と死ににくさがないと就職が厳しいことか。
色々と茨の道。PTでトレジャースキルのないシーフは辛いかもしれない。
***シーフベース
シーフスキルを孫継承したタイプ
上記左記の通りシーフには3種類のタイプがありスキル取りも全く違うので孫継承しまくってミックスしてしまって尚SPが足りないなんて事態になる
レベルが上がれば3種類のシーフすべてのスキルを取る事もできPTでの就職先に困らないのでおすすめ
ただし戦闘能力は火力ベースに劣るのでソロは厳しいかも。
***防御ベース
ディフェンドスタンス、物理防御上昇、GP回復力上昇、オフェンシブガード等盾防御、物理防御を主眼におき欠点を補うタイプ
他のベースと比べ圧倒的な死ににくさと戦士畑出身者から見て使い勝手が戦士と酷似する点が売り
使いやすさなら一番かもしれない
***ハイドアタック
主力スキル
側面、背面攻撃のみ威力が大幅に上昇、
ダメージの影響は 武器攻撃力>DEX>STRなので攻撃力を上げてDEXを上げまくればエライダメージが出るようになる
下記の3スキルも同様にDEXが重要
CTが4秒と非常に短くOD回復がまず間に合わないスキルでもある
***ワーゼンブロウ
敵が状態異常の時のみ威力が大幅に上昇
ハイド以上の火力、範囲を誇るのでこちらを先に当てる
CTが45秒と長いのでこれを撃ったあとにハイドをODが許す限り連発するのが基本攻撃
***サドンストライク
自分が敵に狙われていないとき威力が大幅に上昇
一番攻撃条件が緩い。ステルスして他の人になすりつけるなりデコイするなりでOK
威力はワーゼンより高いのでサドンを最初にうち上記二つのスキルを使うのが常道
CTは長いが伸ばすのもありなスキル
***バックアタック
背面攻撃のみ威力が大幅上昇
非常に当てるのが難しいスキルだが攻撃スキル4種の中で最も威力がある。
ブッチャーやゴーレム等の大型の敵に対しては有効だがゾンビ、プラント等の複数の敵をまとめて相手にする場合は腐りかねない
スピアトラップ同様特定の場所で威力を発揮するスキル
***OD回復量上昇
あるといいんじゃないかと思えるスキル
詳しくはOD回復で
***スピアトラップ
定点狩りのお供
場所によっては敵を蒸発させられる火力を一人でだせるようになる
特定の場所でしか威力を発揮しないので使い勝手は悪い
***ポイズントラップ
低レベル狩りのお供
Lv7で4秒に一回HPの5%ダメージを相手に与える
きっちり正確にやれば80秒で相手は死ぬ
実際は2分以内に死ぬ
***アシッドパーツ
物理攻撃のお供
敵の防御力を大幅に低下させる
アタックオーラやらデスペラードやらよりもダメージ量が増える
自分と戦士の火力が大変な事になるスキル
現在雑魚の耐久力が異常なので必須だと思います
***ドロップアップ
ソロでやると凄い増えるよ
PTだとちょっと増えるよ
みんなドロップアップ持ってるとソロと同じだよ
そんなスキル
***スティール
ノーリスクでお金を増やす錬金術
PTでやると用事を思い出す人がでるのでやめておきましょう
***デコイ
敵が最長で20秒間デコイに向かっていくスキル
背中を攻撃でき、かつ敵がまとまるので結果的に火力UPに繋がる攻撃スキルともいえる
今後敵の攻撃力が上がっていくとデコイさん一瞬で蒸発しそう。
***ステルス
メタルギアごっこのお供
1だけは絶対とっておかなければならないスキル
*継承スキル
ヒールを基本に他は意見が分かれる所
***火力ベース
デスペラード、物理攻撃上昇、アタックオーラ等の攻撃力アップスキルを取り火力向上を主眼に置いたタイプ
さらにDEXジェムを詰める等を行うと冗談みたいなダメージが出るようになる。
勿論武器は+7です^^
DEXジェムを詰めない場合でも上記のスキルを取っていないシーフに2倍近い火力差を出す事ができる。
ただしDEXジェムを詰めまくったシーフベースに火力で並ばれる危険があるためジェムも詰めなければならない
ここまで来ると戦士(笑)防御(笑)な尖がった素敵性能になれるはず
ただしPTに入る場合デコイ、アシッド辺りは最低限もっていないと就職難に陥るので注意
PTでシーフを募集する場合火力ではなくピッキング、デコイ、アシッドに期待するのが大部分。
面白い事にシーフベースと組めばお互いをカバーできるのでベストパートナーかもしれない。
***シーフベース
シーフスキルを孫継承したタイプ
上記左記の通りシーフには3種類のタイプがありスキル取りも全く違うので孫継承しまくってミックスしてしまって尚SPが足りないなんて事態になる
レベルが上がれば3種類のシーフすべてのスキルを取る事もできPTでの就職先に困らないのでおすすめ
ただし戦闘能力は火力ベースに劣るのでソロは毒罠だけでPTをメインにした方がいい
デコイ、アシッド、ピッキング、ドロアップ、ハイド、ワーゼン、サドン。ここら辺を取っておけばまず間違いはないはず。スティールはソロでしろよっ!
シーフ本来のスキルをあれこれ使えるので王道と言える