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**君主とはなにか
運営いわく「タンク性能に特化」した職業らしい。
片手武器のみというきつい縛りがあり専用装備も殆どないので専用スキルを覚えるまでは
「両手武器が持てない戦士」くらいのポジションになってしまう事に注意。
専用スキルを覚えていけばちゃんと戦士とは違った長所がでてくるので気長に育てよう。
*戦士との違い
***両手武器が持てない。斧ハメ枠、槍ツン枠では就職できなくなるぞ!
***プロヴォ、インサイトのCTが1.5秒早い
レベル55になれば3秒短縮になる。
プロヴォの切れ目は25秒経過と言われているので最終的にはほぼ常時敵を張り付けられる職になる
***魔法防御に優れる
専用スキル「耐魔障壁」習得後になるが固定値+倍率で魔法防御を大幅に上昇させてくれる。
デメリット無しの魔防だけ上がるオーバーユーズみたいなもの。
戦士時代のようにシーフ装備で物理を下げて魔防を上げるような事をしなくても物理魔法両面に硬くなれる。
***パッシブHP&物理防御上昇
戦士スキルの二つのパッシブを一つで習得できる美味しいスキル
ただし専用というわけではないので戦士に継承させたりもできる。
***回復、防御スキルが豊富
盾応急修理、ヒール、バリア等とにかくタフネスになれるスキルは一通り自力で習得できる
自力で回復、防御補助をできるのでソロになっても負けない戦いができる(勝てるかは知らない)
ようするに最初は劣化戦士だけどレベルが上がってくると戦士以上にしぶとい防御能力を発揮できるようになるので
タゲスキルも取ればいいタンクになれる職業だよ。という感じ
*君主とはなにか
いわゆる「タンク」
敵を集めて自分がボコボコにされている間に味方が敵をボコボコにできるようにするのが仕事です
安定したタンク能力があれば攻撃を一身に引き受けられるので回復役も楽で、他の味方は反撃を気にせずにやりたい放題できます。
戦闘の難易度、狩りの効率に直結するので重要な役割。
**必要な能力
まずは敵を集める能力ですね。プロヴォーク、タウント、ヘイトレシーブ等でヘイトを稼ぎ敵を集めます。
次にタコ殴りにされるので耐えられる防御力が必要
物理、魔法防御、HP、盾、回復スキル等とにかくしなないようにすることが大事です
自分が死んだ瞬間大量の敵が味方に向かい壊滅状態・・・なんてことになるので防御能力が大事
&bold(){丈夫で相手を挑発}できればそれでOK
たったそれだけなんだけどそれが難しい職業です