メモ書き

自然OD回復はコンディションによって基本回復量が変動する、OD回復量上昇パッシブも同じ、4秒で回復
絶好調+16
好調 +8
正常 +4

アーミーリング等のOD回復量アップは+2
他の装備のOD回復量UPとは重複しない
PTメンバー一人につき+1のボーナスがあるっぽい
ジェムのOD回復量UPジェムは基本回復量のみに影響し、パッシブスキル、装備スキル等は関係ない

敵から攻撃を受けた場合+2くらい?ODが回復する
スキルを発動した場合+4回復するっぽい
敵に通常攻撃を当てた場合、武器に設定されている量だけODが回復する
追加ダメージを与えられる状態なら一回の攻撃で二回分回復するのでODがもりもりふえる


短剣  +2.+3.+4 10秒で21回攻撃 10秒でOD63
片手斧 +2.+2.+2 10秒で20回攻撃 10秒でOD40

好調時に4秒に一回OD+8 絶好調だと+16
アーミーリングで+2
PTメンバー一人につき+1
スキルのOD回復量を取ると結構+される(黒Wiki読んでね)

ハイドのCTに間に合わせるには

一般人 基本+8 PT+3 短剣攻撃4秒で+23               合計34 たりません!
好調時 基本+8 アーミー+2 PT+3 スキルLv7で+8 短剣攻撃4秒で+23 合計44 おしい!
絶好調 基本+16 スキルLv7で+16 他同じ              合計60 余裕!

結論 お香うめえ・・・

とはいえ好調時でも頑張ればあとわずかのラインなのでそんなに問題はないかも
最終更新:2013年11月05日 15:04