+ | 旧 |
《話術》
必要PP200 属性:パッシブ 説得系判定の達成値に+1Dする
《誘導術》
必要PP200 属性:パッシブ 尋問系判定の達成値に+1Dする
《広域知識》
必要PP250 属性:パッシブ 非戦闘中の知力系判定の達成値に+1Dする
《捜索者》
必要PP200 属性:パッシブ 人物探索系判定の達成値に+1Dする
《胆力》
必要PP200 属性:パッシブ 筋力・耐久系判定の達成値に+1Dする
《スプリンター》
必要PP200 属性:パッシブ 素早さ系判定の達成値に+1Dする
《精神力》
必要PP200 属性:パッシブ 抵抗力・特殊防御系判定の達成値に+1Dする
《忍び足》
必要PP200 属性:パッシブ 隠匿系判定の達成値に+1Dする
《料理上手》
必要PP200 属性:パッシブ 料理系判定の達成値に+1Dする
《音感》
必要PP200 属性:パッシブ 音楽系判定の達成値に+1Dする
《運転免許》
必要PP200 属性:パッシブ 所持せず運転する場合、無用なトラブルを招く
《荷物圧縮》
必要PP250 属性:パッシブ 自身のアイテム所持可能数に+5する
《高給取り》
必要PP250 属性:パッシブ シナリオクリア時の給料に+500Gする
《値切り》
必要PP250 属性:パッシブ アイテム購入時の購入価格に-10%する
《努力家》
必要PP1500 属性:パッシブ シナリオクリア時の獲得PPに+250PPする
《大器》
必要PP200 属性:パッシブ 取得時に任意の【能力値】を1つ選択する 《大器:力》のように記述し、【能力値】毎に別々のスキルとして扱う 選択した能力の【成長限界値】に+4する
《休息心得》
必要PP200 属性:パッシブ 自身の行う休息行為の効果に+2Dする
《まとめ買い》
必要PP250 属性:パッシブ 自身が消耗品を10個以上同時に購入した場合、そのアイテムの購入価格に-20%する この効果は《値切り》とは重複せず、《まとめ買い》の効果が優先される
《出来高》
必要PP250 属性:パッシブ 自身がシナリオ終了時に得る報酬Gに+(そのシナリオで自身が戦闘不能にした敵の数×100)する
《装飾家》
必要PP500 属性:パッシブ 自身は装飾品を最大で3つまで装備できるようになる |
+ | 新 |
《話術》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う説得・交渉などの判定に+(SL)Dする
《胆力》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う運搬・登攀などの判定に+(SL)Dする
《スプリンター》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う走行・跳躍などの判定に+(SL)Dする
《精神力》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う意志・抵抗などの判定に+(SL)Dする
《トラッキング》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う痕跡発見・追跡などの判定に+(SL)Dする
《事情通》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う風潮・裏事情などに纏わる知識判定に+(SL)Dする
《料理上手》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う料理に纏わる知識・実践判定に+(SL)Dする
《音感》PP200
SL上限:3 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う音楽に纏わる知識・実践判定に+(SL)Dする
《運転免許》PP200
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身は【分類:車両】のアイテムの運転を公的に認められる
《ブリーダー》PP200
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身が選択したアイテムに搭乗する際の【技量】判定に+1Dする
《荷物圧縮》PP250
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身のアイテム所持可能数に+5する
《高給取り》PP250
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- シナリオクリア時の給料に+500Gする
《値切り》PP250
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- アイテム購入時の購入価格に-10%する
《努力家》PP1500
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- シナリオクリア時の獲得PPに+250する
《大器》PP200
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 取得時に【基本能力値】を1種類選択する 《大器:力》のように記述し、【基本能力値】毎に別々のスキルとして扱う 選択した【基本能力値】の【成長限界値】に+4する
《休息心得》PP200
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う「休息」の効果を「【HP】と【SP】」に変更し、効果に+2Dする
《まとめ買い》PP250
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身が【分類:消耗品】を10個以上同時に購入した場合、そのアイテムの購入価格に-20%する この効果は《値切り》とは重複せず、《まとめ買い》の効果が優先される
《出来高》PP250
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身がシナリオ終了時に得る報酬Gに+(そのシナリオで自身が「戦闘不能状態」にした敵の数×100)する
《装飾家》PP500
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 自身は「装身具3」のアイテム装備枠を得る
《心の絆》PP100
SL上限:1 カテゴリ:選択 一般 属性:パッシブ 制限:- 取得時に、社員名簿に記載されている任意のPC1人を選択し、感情を決定する(ポジティブ・ネガティブを問わない) 《心の絆:(キャラクター名)/(感情)》のように記述し、キャラクター毎に別々のスキルとして扱う 自身は選択したキャラクターに対して、決定した特別に強い感情を抱いているものとする |