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小ネタ・バグ」(2020/11/11 (水) 23:47:24) の最新版変更点

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#contents *稼ぎ情報 **クレジット ***5章以降 -アキバ裏模型店のガシャポン「第7弾 プロトゼノン」(&bold(){700C})にラインナップされている「地中海遺跡エッグ」が&bold(){17304C}で売却できる。 ***8章以降 -キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第13弾 AX-00」(&bold(){1300C})にラインナップされている「火山エッグ」が&bold(){36304C}で売却できる。 ***クリア後 -アキバ裏模型店のガシャポン「第28弾 ゼウス」(&bold(){2800C})にラインナップされている「月面エッグ」が&bold(){112300C}で売却できる。 -キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第29弾 ハカイオー怒愚魔」(&bold(){2900C})にラインナップされている「闘技場エッグ」が&bold(){71304C}で売却できる。&br()前述のゼウスのほうが効率は良い。 -LBXダンジョンバトル「シリーズ1」(&bold(){1000C})をスキル「クレジット入手アップ」が付いた3人でプレイ。スキルMAXなら大体(&bold(){550000C})を1分近くで稼げる。 **通信ポイント -通信対戦や協力プレイが出来る環境がなくても、ランキングバトルで通信ポイントは得られる。 *小ネタ **バトル関連 -CPUは剣系AF「カウンターアタック」と両手銃系AF「アイスレーザーネット」を絶対に避けることができない。ファイナルブレイクのお供に。(段差などが原因で、CPUが避けずともこちらが空振りすることはある。) -スタングレネード等の地雷系はガードして近づくとダメージ0でスタン等せずに解除出来る。 -飛行形態のLBXでジャンプして変形、即解除すると大きく距離を移動出来る。 -キラードロイド戦で外部装甲は大きくダメージを与えられるのを利用し、空中で攻撃してる際に外部装甲を破壊(因みに空中で攻撃してる場合は装甲を破壊しても落ちてこない)して降りないうちに破壊した所を撃つと&br()外部装甲に与えた同じダメージを相手に与える事が出来、通常よりも多くダメージを与える事が出来る。 **カスタマイズ ***コアカスタマイズ -[[補助パーツ]]のBT消費軽減系でBP消費補正を0以下にすると、戦闘中BPが減らなくなる。 -[[バッテリー]]が3スロットの物で良くなるので、その分他のパーツにスロットを割ける。 -同じく[[補助パーツ]]のCゲージチャージをめいっぱい積めば、消費0で出力300以上にも出来る。 ***武器腕スピードのプリセットが付いた武器腕パーツの選別 +武器腕スピードのプリセットがついていない、腕パーツを除いて重量28程度の機体を用意する。(MG武器腕を選別するならMGブロウラー一式程度でよい) +選別したいHGやMGの武器腕を大量に用意する。(ポイントショップのカタログ推奨) +1で用意した機体の「カスタマイズ」→「LBXカスタマイズ」で右腕or左腕パーツを選択する。 +選別したい武器腕パーツにカーソルを持って行き、△ボタンを3回押して「装備後パラメータ」を表示する。 +スピードランクを見ながら下ボタンor上ボタン長押しで選別したい武器腕パーツ上でカーソルをスクロール。武器腕スピードが複数付いたものはスピードランクがBやAになるため、個々のパーツのプリセットを見ていくよりも識別しやすい。他の○○スピードのプリセット選別にも応用可。 ***LBXプレイヤーのセリフ変化 -特定のヘッドパーツを装備するとキャラクターのセリフが変化する。 --&s(){マスクド一家は戦闘ボイス自体が無いので変化なし。}Ver2.01で修正 |LBXプレイヤー|ヘッドパーツ|セリフ| |大空 ヒロ|ペルセウス|ペルセウス、いきます| |~|イカロス・フォース|イカロス・フォース、いきまあぁぁす!| |~|アキレスD9|アキレスD9、発進| |~|勇者エルシオン|勇者エルシオン、参上です| |~|センシマン|宇宙英雄センシマン、銀河を超えてただいま参上| |山野 バン|エルシオン|いけっ、エルシオン| |~|イカロス・ゼロ|いくぞ、イカロス・ゼロ| |~|オーディーンMk-2|オーディーンMk-2、出撃| |~|聖騎士ペルセウス|出陣だ、聖騎士ペルセウス| |花咲 ラン|ミネルバ|いっけー、ミネルバ| |~|ミネルバ改|始めるよ、ミネルバ改| |~|スカーレットR|いっくぞー、スカーレットR| |ジェシカ・カイオス|ジャンヌD|ジャンヌD、Go| |~|銃士パーシヴァル|銃士パーシヴァル、Ready| |海道 ジン|トリトーン|トリトーン、起動| |~|新月光丸|この力使いこなしてみせる、新月光丸| |灰原 ユウヤ|リュウビ|頼むぞ、リュウビ| |~|竜帝ルシファー|やろう、竜帝ルシファー!| |川村 アミ|クノイチ|クノイチ、出陣!| |~|パンドラ|お願い、パンドラ!| |~|ヴァンパンダ|行くわよ、ヴァンパンダ!| |青島 カズヤ|アキレス・ディード|アキレス・ディード、出撃だ!| |~|フェンリル|GO、フェンリル!| |~|オシリス|GO、オシリス!| |古城 アスカ|ヴァンパイアキャット|さあ、バトルだ!ヴァンパイアキャット!| |~|ワータイガー|レッツゴー、ワータイガー!| |風摩キリト|デクーOZ|出撃だ、デクーOZ!| |~|ハカイオーKC|こいつをただのハカイオーだと思うなよ?| |~|ジョーカーKC|俺のジョーカーは一味違うぜ?| |~|フェンリルフレア|出ろよ、フェンリルフレア!| |~|クリムゾンエンペラー|これが究極のカスタマイズだ、クリムゾンエンペラー!| |宇崎 拓也|TOアキレス|勝負をかける、TOアキレス!| |~|ホーネット|駆けろ、ホーネット| |郷田 ハンゾウ|ハカイオー怒愚魔|ぶっ壊せ、ハカイオー怒愚魔!| |~|ハカイオー絶斗|行くぜ、ハカイオー絶斗!| |~|破壊王サウラス|轟け、破壊王サウラス!| |仙道 ダイキ|ナイトメアフィアー|恐怖に狂え、ナイトメアフィアー!| |~|ナイトメア|悪夢を見せてやれ、ナイトメア!| |~|キグナス・ノワール|飛翔せよ、キグナス・ノワール!| |真野 晶子|デクーエース|行きな、デクーエース!| |~|フライトデクーA|出番だよ、フライトデクーA!| |大口寺 リュウ|ブルド|俺のブルド、発進!| |~|究極アキレスタンク|俺だけのアキレスタンク、いっくぜぃ!| |三影 ミカ|アマゾネス|やるよ、アマゾネス!| |~|ノーブル・フレイヤ|ノーブル・フレイヤ、はじめ!| |矢沢 リコ|クイーン|クイーンのリコ、うって出るよ!| |~|グレイス・ホーネット|見せてやるよ、グレイスホーネット!| |オタレッド|ビビンバードX|正義の名のもとに、ビビンバードX推参!| |~|ZX0|師匠より受け継がれし魂を見よ、ZX0!| |神谷 コウスケ|ルシファー|ルシファー、美しきバトルを見せてやろう| |~|シャドールシファー|究極の美を見せつけよう、シャドールシファー!| |~|ヘブンズ・アーサー|これぞ極限の美…ヘブンズ・アーサー!| |八神 英二|ジェネラル|ジェネラル、戦闘開始| |~|コマンダー・I|コマンダー・I、出る!| |北島 沙希|クノイチ弐式|行け、弐式、ぶっ壊せ!| |~|ミネルバ・デストロイ|ミネルバ・デストロイ、突撃だぁ!| |マスターキング|アポロカイザー|アポロカイザー、僕たちの力を見せてやろう!| |~|イフリート・アポロ|やるぞぉ、イフリート・アポロ!| |マスクドJ|マスカレードJ|舞え、マスカレードJ!| |~|オーディーンJ|見るがいい!オーディーンJ!| |マスクドM|プリンセスM|歌って踊れる、プリンセスM!| |~|イプシロンM|イプシロンM!オンステージ!| |マスクドB|Bキッド|輝け、Bキッド!| |~|アキレスB|アキレスB!GO!GO!GO!| |山野バン|アキレスD9|行くぞ、アキレスD9!俺達の力を見せてやる!| **コアスケルトン相対表 各キャラが持ってくるコアスケルトンのNo.は決まっている。実用上の意味はないが、小ネタとして。 -00:大空ヒロ(ペルセウス) -01:山野バン(エルシオン) -02:花咲ラン(ミネルバ) -03:ジェシカ・カイオス(ジャンヌD) -04:海道ジン(トリトーン) -05:灰原ユウヤ(リュウビ) -06:川村アミ(パンドラ) -07:青島カズヤ(アキレス・ディード) -08:古城アスカ(ヴァンパイアキャット) -09:風摩キリト(フェンリルフレア) -10:大空ヒロ(イカロス・フォース) -11:山野バン(イカロス・ゼロ) -12:花咲ラン(ミネルバ改) -13:大空ヒロ(アキレスD9) -14:山野バン(オーディーンMk-2) -15:宇崎拓也(シャルナック) -16:郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) -17:仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) -18:真野晶子(デクーエース) -19:大口寺リュウ(ブルド改) -20:三影ミカ(アマゾネス) -21:矢沢リコ(クイーン) -22:オタレッド(ビビンバードX) -23:神谷コウスケ(リュウビホウオウ) -24:八神英二(ジェネラル) -25:北島沙希(クノイチ弐式) -26:マー君(アポロカイザー) -27:マスクドJ(マスカレードJ) -28:マスクドM(プリンセスM) -29:マスクドB(Bキッド) 以下すべて予備機枠 -30:大空ヒロ(ウォーリアー) -31:山野バン(ムシャ) -32:花咲ラン(デクー) -33:ジェシカ・カイオス(クイーン) -34:海道ジン(カブト) -35:灰原ユウヤ(ズール) -36:川村アミ(クノイチ) -37:青島カズヤ(ウォーリアー) -38:古城アスカ(アマゾネス) -39:風摩キリト -40:宇崎拓也 -41:郷田ハンゾウ -42:仙道ダイキ -43:真野晶子 -44:大口寺リュウ -45:三影ミカ -46:矢沢リコ -47:オタレッド -48:神谷コウスケ -49:八神英二 -50:北島沙希 -51:マー君 -52:マスクドJ -53:マスクドM -54:マスクドB 以下ゲスト枠 -57:山野バン(ブルド) -58:大空ヒロ(ウォーリアー) -59:花咲ラン(クノイチ) -60:ジェシカ・カイオス(アマゾネス) -61:海道ジン(ムシャ) -62:灰原ユウヤ(デクー) -63:山野バン(Σオービス) -64:ユキ(ウォーリアー) -65:オタクロス(パーフェクトZX3) -66:青島カズヤ(フェンリル) -67:川村アミ(パンドラ) -68:八神英二(ジェネラル) -69:郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) -70:仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) -71:真野晶子(デクーエース) -72:大口寺リュウ(ブルド改) -73:三影ミカ(アマゾネス) -74:矢沢リコ(クイーン) -75:八神英二(ジェネラル) -76:北島沙希(クノイチ弐式) -77:マー君(アポロカイザー) -78:マスクドB(Bキッド) -79:マスクドM(プリンセスM) -80:???(デクーOZ) *バグ 今作はシリーズ過去作品と比較してもバグが多いと言わざるを得ない 発売日に公開されたパッチ(Ver1.01)、11/16に公開されたパッチ(Ver2.00)、12/06に公開されたパッチ(Ver2.01)、12/21に公開されたパッチ(Ver2.02)である程度修正されたようだが、未修正のバグも残っているようである。 また、メーカー側が不具合内容を一切告知していないため、下記の他にも不具合が存在する可能性や、不具合が修正されたにもかかわらずユーザ—に気づかれていない可能性もある。 ※以下「必殺ファンクションリチャージ」とは、AF発動完了後から次にAFが発動可能になるまでのチャージ時間を指す。(「R」の下にプログレスバーが表示された状態。) **PSP版/Vita版 共通 -&s(){バトルアイテム収集率が1%や0%で固定される。}Ver1.01で新たに追加されたバグ。Ver2.00で修正された。 -&s(){バトル中に仲間が敗退したあとも、敗退した仲間の「アイテム感謝ボイス」が流れ続ける。}Ver1.01で修正された。 -&s(){自機・僚機のマスクドファミリーがバトル中一部のセリフ(アイテム使用・作戦変更)しかしゃべらない。}Ver2.01で修正された。 -必殺ファンクションを発動した際、発動したLBXと攻撃を受けるLBX以外がいったん透明になる演出が入るが、&br()透明になったLBXがその後も透明になりっぱなしになることがある。(僚機がAFを発動→自機が透明になったまま、など) -コアパーツの移動・取り外しができなくなることがある。(プリセット補助パーツを外そうとした時と同じエラー音が鳴る。) -&s(){カスタマイズ画面(画面左側に「LBXカスタマイズ」「LBXプレイヤー」「バトルアイテム」などが並んでいる画面)で△を押して機体ステータスを表示させ、上下キーを押し「装備中コアパーツ性能」の画面を出す。その画面でLRを押して機体を切り替えてもコアパーツの性能の表示が最初に表示されたもので固定される。}Ver2.01で解消された。 --Ver2.01の修正で上記バグが解消されたが、「装備中コアパーツパラメータ2」が正しく表示されなくなった。&br()「装備中コアパラメータ2」がある場合、「1」と「2」の表示が全く同じになり、「2」に分けられた分の性能を確認できない。 -&s(){カスタマイズの最初の画面(画面左側にプレイヤーアイコンとLBX名が並んでいる状態)で△ボタンでステータスを確認すると、&br()パーツのグレードがひとつ前に閲覧した機体のグレードにズレて表示される。}Ver2.01で解消された。 --&s(){例えば、NGアキレス→MG炎帝ミネルバ→NGペルセウス→MGエルシオンの順で閲覧すると、&br()NGアキレス→NG炎帝ミネルバ→MGペルセウス→NGエルシオンのようにグレード表記が一つずつズレて表示されてしまう。} -ランキングバトルで使用したアイテムを消費してしまう。 --取扱説明書P40には「アイテムはバトル開始前の状態に戻る」と明記されているのだが・・・。 --とは言え、今作のランキングバトルは前作と違い、アイテムなしでも充分にクリアできる程度の難易度なのでアイテムが消費してしまうのは仕様で、説明書の方が誤った説明になったと言う可能性もある。(前作の説明書から文章を使い回したと考えれば妥当なことか・・・。) -ランキングバトル上位陣が絶対に盾をドロップしない。 --公式サイトのやりこみ要素のうちのランキングバトルの項目で「M・ゴジョーからはレギオンガーダーが入手可能」と明記されているが、実際何度ファイナルブレイクしても手に入らない。 -イベントシーン(メッセージボックスでなく、字幕スーパーが流れるもの)で、ボイスと字幕が突然消え、次のセリフが始まるまで無声になることがある。 -他にもフィールド画面で「何かの表示が消える」バグが多い。(大抵は画面を切り替えると直る) --RPGパートの画面左上の地名表示がおかしくなることが多い。 --カメラ(視点)が正常な位置でなくなる場合、正常に移動しない場合もある。 ---戦闘中にもカメラ(視点)の不自然な挙動が起きる事がある。僚機や敵機がアタックファンクションを連続で使うと起こりやすい。 -&s(){LBXダンジョンのスコア倍率の表記が143→142→141→14→139→138→…となっており、明らかにおかしい。} --Ver2.01から×2.0→1.5→1.49→1.48→…と小数点が表示されるようになった。 -リザルト画面でACやスキルがレベルアップしたとき、「LEVEL UP」の表示が乱れることがある。 -自機がインビジブルを発動しているときに他の機体が必殺ファンクションを発動すると、自機の位置がおかしくなることがある。 -敵機が渓谷ステージ中央の巨大な崖を通過してくる事がある。 --敵機の遠距離攻撃が障害物を貫通してくる事もある。 -&s(){仙道をリーダーにしてシティマップなどの大マップに出るとアイコンがヒロになっている。}Ver.2.01で修正された。 -自分が必殺ファンクション選択画面を開いているときに僚機が必殺ファンクションを発動すると、なぜか自分まで「必殺ファンクションリチャージ」中になってしまう。 -自機Aが必殺ファンクションを発動し「必殺ファンクションリチャージ」になっているとき、ポーズ画面から僚機Bに交代すると、&br()なぜか機体Bまで「リチャージ中」になってしまう。(リチャージ中か否かの判定は、プレイヤーごとでなく機体ごとに判定されるのが正しいはず。) -水中ステージで地上ダッシュをすると、テンションゲージがなくなるまでその場で足踏みを続ける事がある。 -コアカスタマイズ画面を開いているとき、コアパーツ一覧を十字キー左右でページめくりしても、スクロールバーが動かない。 -&s(){ポイントカタログでパーツを購入したとき「誰かに装備させるか?」と聞かれるが、そのとき画面に表示される「今装備されているパーツ」のグレードが全てNGと表示される。}Ver2.00で正しく表示されるようになった。 -&s(){戦闘開始前画面で、純正タイタンの機体名が「タイタンC」と表示される。戦闘中は正しく「タイタン」と表示される。} --&s(){トロイ、ナズー、マッドドッグでも同様の現象が発生。} --Ver2.01で修正された。 -&s(){ビルニッジ天文台到着時のシーカーボードでの宇崎の発言で、「キャンベルンでは、ゆっくりするといい」というものがある。} --&s(){おそらく「ブリントンでは、ゆっくりするといい」の誤植と思われる。} --Ver2.01で修正された。 -僚機がインフィニティドライブやファイタースピリットを発動した際、その僚機が画面外に出た場合に「∞」や「FS」のアイコンが画面に張り付く。 -ランキングバトルで、解放前の???のランクを選択し○ボタンを押すと、BGMが乱れる。 -&s(){DLCのダウンロードに成功しても、ダウンロード済みコンテンツリストに乗らない。}Ver1.01で修正された。 -バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、武器腕を処分すると片腕だけの武器腕が残る。 -バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、△ボタンで詳細を見ようとするとフリーズする。 -シーカーボードの「#解説:グレードとAC」の返信でどちらを選んでもOKになる。 --ちなみにNGはデータ上では「いえ、大丈夫です。見た目重視が僕のスタイルですから!」→「うん。まあ、そういうLBXの選び方もありだよ。」というやりとりになっている。 -ポイントショップやポイントカタログなどでパーツを購入した時、部位Aのパーツが満杯であるにも関わらず「部位Bはこれ以上持てません」と表示されることがある。(例:右腕が満杯なのに、「ヘッドパーツはこれ以上持てません。」と表示される。) -バトルの途中から突然、敵味方共に必殺ファンクションが一切使用できなくなることがある。「R」のアイコン自体が表示されなくなり、Rボタンをいくら押しても一切の反応がなくなる。 -ダックシャトルのメタモRと会話することができなくなる場合がある。(話しかけても効果音とともに振り向くだけ。) -&s(){DLC「LBXダンジョンスペシャル2」でのみ発現するバグが多数存在する。}Ver2.02で解消された。 --バトルパートでバグLBXが増援として出現する場合がある。&br()このバグLBXは通常の増援LBXとは異なり、赤紫色の光を伴わずに突然出現する。また、LBX名もライフゲージも表示されず、ロックオンすることができない。&br()しかし、寮機CPUはロックオンすることができるらしく、このバグLBXを追いかけていくことがある。&br()このバグLBXを無視し通常のLBXを全滅させると、バグLBXがフィールドに残っているにもかかわらず「戦闘終了」となる。&br()その場合もバグLBXのLPは引き継がれるようで、次に横スクロールパートで(先ほどバグっていた)LBXと接触した場合、相手のLPが削られた状態でバトルパート開始となる。 --バトルパートで、敵LBXが一切攻撃を行わずに一直線にゆっくり歩くことしかしなくなる場合がある。&br()おそらく、横スクロールパートとの動作切り替え関連のバグだと思われる。 --横スクロールパートで、敵LBXが画面外に現れることがある。&br()敵側から画面内に戻ってくれれば解決するが、戻ってこなかった場合はタイムアップを待つしか無い。 ---この画面外のLBXはバグLBXとしてバトルパートに出現する。フリーズせず撃墜する方法があるが後述。 --フリーズ・ブラックアウトする。上述のバグLBXをロックオン無しで無理矢理倒したらフリーズしたとの報告もある。 ---バグLBXに攻撃を一撃当て(剣の回転切りがロックオン不可でも当てやすい。注意:倒さない事)、バグLBX以外の敵を殲滅すると戦闘終了後に横スクロールパートに戻った瞬間に交戦演出が起き、先程のバグLBXと普通に戦う事が出来る。&br()これにより前述の横スクロールの画面外に存在するLBXも撃墜でき、タイムアップ待ちをする必要なく普通にクリアする事が可能。 -&s(){パーツ売却時、△ボタンでプリセットパーツが確認できない。}Ver2.01から確認できるようになった。 -デジトニアスI、デジトニアスIIなど特定のLBXに、腰マントの付いた脚をカスタムすると、マントが腰ではなく背中に付く。 -ナイトメアフィアー(一般機)のデフォルトカラーが白になっている。 --攻略本や色違いのMGナイトメアフィアーを見ても、デフォルトカラーは黒のはずなのだが・・・ --反対に、仙道専用ナイトメアフィアーの色が黒になってしまっている。これもアニメ版では白である。 -無印でNGしか存在しなかったLBXは軒並みMGのみに変更されているが仙道カラーのジョーカーXだけは未だにNGしか存在しない。 --他のLBXの扱いを見るに間違えたまま発売してしまったと考えるのが妥当。(同じ立ち位置のクノイチ弐式アミ専用カラーはMGのみ) -カスタマイズ→メンテナンスの順に進みLBX一覧を見ると、ゲスト機体であるLBX-69(ナイトメアフィアー)とLBX-70(ハカイオー怒愚魔)が載っている。 -ポイントカタログでパーツを購入し「購入したパーツを誰に装備させるか?」選択する画面で、購入したパーツの価格の表示が10倍になっている。(実際に支払われるポイントは正常。) -&s(){キラードロイドに近接攻撃を行うと、ロックオンが勝手に切り替わる。}&br()Ver2.01でだいぶ発生しづらくなった。しかし、まだ武器の持ち替え時などに勝手にロックオンが切り替わる場合がある。 -誤字 --ガシャポン48弾「ブラッ''テ''ィリボン」、正しくは「ブラッ''デ''ィリボン」 --ガシャポン89弾のルビ「コマンダー・I(''ワン'')」、正しくは「コマンダー・I(''アイ'')」 **バグ以外でアップデートにより調整されたもの -Ver1.01より、グレネードが連発できないように修正された。(一度使用した後一定時間経つまでグレネードが再度選べなくなった。)それ以前はヒドラを瞬殺できるテクニックとしても用いられていた。 -Ver2.00より、デスバレルの連射速度が遅くなる弱体化の調整が行われた。また、LBXダンジョン(ゲームセンター除く)のレーダーにゴールの方角が表示されるようになった。 -Ver2.01より、タイトル画面左下にverが表示されるようになった。 **PSP版のみ -特定のマップ、イベント開始時などにメディアインストール機能が強制的にオフになる場面がいくつかある模様。 **Vita版のみ -Σオービスの初回合体でアプリケーションエラーが発生する。(Ver1.01で回避できたと報告あり) -キラードロイド戦で胸部コアの発光エフェクトと同時に弾幕を張るなど、エフェクトが増えるとエラーが発生する。 -&s(){戦闘開始画面で八神のイラストだけ解像度が低い。}Ver.2.01で修正された。 -クエストをNo30までクリアしてもトロフィーが入手できないことがある。(シーカーボードのNEWマークをすべて消したら入手できたとの報告アリ。) -必殺ファンクションマスターのトロフィーが入手できないことがある。(ヒロで全AFをマスターしたら入手できたとの報告アリ) -通信ランバト時、低ランクの僚機に合わせて勝利しても僚機のランクが更新されないことがある。 -&s(){シーカーボードでLボタンを連打するとフリーズすることがある。}Ver.2.00で修正された。 **3DS版のみ ※3DS用更新データVer.1.1は2013/09/11から配信 -&s(){エンカウントバトル・NPCとのバトルを1戦行うたびに、通信ポイントが1ポイントずつ減少する。}Ver.1.1で修正された。 -一部のイベントムービーでシステムエラーが発生し、HOME画面に戻されることがある。こまめにセーブをするしかない。 -すれちがい通信で武器腕を出品するときは両腕セットで出品されるが、片腕だけ価格が0円になったり両腕それぞれ同価格になったりと、表示が一定していない。どちらが正しいのか不明。 -&s(){ランキングバトルでLV128以上のランカー(ボスを含む)を倒しても通信ポイントが貰えず、逆に減少する。ただし経験値やクレジットは通常通り貰える。}Ver.1.1で修正された。 **おそらく仕様だと思われるが、おかしな挙動。ひょっとしたらバグ? -パーツ売却時、△ボタンでパーツの詳細を確認すると、それまで付けたチェックマークが消滅する。 -特定の必殺ファンクションでは絶対にファイナルブレイクできない。 --→3DS版では、ファイナルブレイクできないのは仕様であると明記された。 --剣:パワースラッシュ、Xブレイド、月華刃 --槍:カゲヌイ、フレイムレイド --拳:紫電手裏剣、波動オロチ --鎚:タイタンウェイブ、ボルトスパイク --片手銃:ウイングシューター 、グラビティスフィア、ハートキャッチ、その他遠とある必殺ファンクション --両手銃:バスターボール、ヒートフェンス、その他遠とある必殺ファンクション --ランチャー:デッドブラスト、全方位ミサイル、その他遠とある必殺ファンクション -画面停止のない必殺ファンクションと同時に僚機か敵機が画面停止する必殺ファンクションを出すと空撃ちになる。 -狙撃銃で攻撃中、敵が移動していないにも関わらず連続ヒットしないことがある。 -スタンダードレギュレーションで戦闘時、全ての敵が倒れて復活待ちになっている間カメラの移動が出来ない。 --敵が存在しなくてもロックオンが維持されているために起こる模様。十字キー上でロックオン解除するとカメラ回せる。 -地形や味方機の先にターゲットがいて枠が赤い時に□を押すと、地形にひっかかったまま判定が切れるまでダッシュし続ける。 -ファイナルブレイクでトドメをさせなかった時、自機だけでなく僚機までオーバーヒートになる。 -コアスケルトンのNo.39(キリトの予備機)が手に入らない。 -オーディーンMk2、アキレスD9、オーレギオンのNGが入手できない。 --HGが11章とLBXダンジョンの2か所で手に入るので、本来はどちらか片方で手に入る方がNGだったのではないかと推測される。
#contents *稼ぎ情報 **クレジット ***5章以降 -アキバ裏模型店のガシャポン「第7弾 プロトゼノン」(&bold(){700C})にラインナップされている「地中海遺跡エッグ」が&bold(){17304C}で売却できる。 ***8章以降 -キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第13弾 AX-00」(&bold(){1300C})にラインナップされている「火山エッグ」が&bold(){36304C}で売却できる。 ***クリア後 -アキバ裏模型店のガシャポン「第28弾 ゼウス」(&bold(){2800C})にラインナップされている「月面エッグ」が&bold(){112300C}で売却できる。 -キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第29弾 ハカイオー怒愚魔」(&bold(){2900C})にラインナップされている「闘技場エッグ」が&bold(){71304C}で売却できる。&br()前述のゼウスのほうが効率は良い。 -LBXダンジョンバトル「シリーズ1」(&bold(){1000C})をスキル「クレジット入手アップ」が付いた3人でプレイ。全員スキルMAXなら&bold(){555622C}を1分近くで稼げる。 **通信ポイント -通信対戦や協力プレイが出来る環境がなくても、ランキングバトルで通信ポイントは得られる。 *小ネタ **バトル関連 -CPUは剣系AF「カウンターアタック」と両手銃系AF「アイスレーザーネット」を絶対に避けることができない。ファイナルブレイクのお供に。(段差などが原因で、CPUが避けずともこちらが空振りすることはある。) -スタングレネード等の地雷系はガードして近づくとダメージ0でスタン等せずに解除出来る。 -飛行形態のLBXでジャンプして変形、即解除すると大きく距離を移動出来る。 -キラードロイド戦で外部装甲は大きくダメージを与えられるのを利用し、空中で攻撃してる際に外部装甲を破壊(因みに空中で攻撃してる場合は装甲を破壊しても落ちてこない)して降りないうちに破壊した所を撃つと&br()外部装甲に与えた同じダメージを相手に与える事が出来、通常よりも多くダメージを与える事が出来る。 **カスタマイズ ***コアカスタマイズ -[[補助パーツ]]のBT消費軽減系でBP消費補正を0以下にすると、戦闘中BPが減らなくなる。 -[[バッテリー]]が3スロットの物で良くなるので、その分他のパーツにスロットを割ける。 -同じく[[補助パーツ]]のCゲージチャージをめいっぱい積めば、消費0で出力300以上にも出来る。 ***武器腕スピードのプリセットが付いた武器腕パーツの選別 +武器腕スピードのプリセットがついていない、腕パーツを除いて重量28程度の機体を用意する。(MG武器腕を選別するならMGブロウラー一式程度でよい) +選別したいHGやMGの武器腕を大量に用意する。(ポイントショップのカタログ推奨) +1で用意した機体の「カスタマイズ」→「LBXカスタマイズ」で右腕or左腕パーツを選択する。 +選別したい武器腕パーツにカーソルを持って行き、△ボタンを3回押して「装備後パラメータ」を表示する。 +スピードランクを見ながら下ボタンor上ボタン長押しで選別したい武器腕パーツ上でカーソルをスクロール。武器腕スピードが複数付いたものはスピードランクがBやAになるため、個々のパーツのプリセットを見ていくよりも識別しやすい。他の○○スピードのプリセット選別にも応用可。 ***LBXプレイヤーのセリフ変化 -特定のヘッドパーツを装備するとキャラクターのセリフが変化する。 --&s(){マスクド一家は戦闘ボイス自体が無いので変化なし。}Ver2.01で修正 |LBXプレイヤー|ヘッドパーツ|セリフ| |大空 ヒロ|ペルセウス|ペルセウス、いきます| |~|イカロス・フォース|イカロス・フォース、いきまあぁぁす!| |~|アキレスD9|アキレスD9、発進| |~|勇者エルシオン|勇者エルシオン、参上です| |~|センシマン|宇宙英雄センシマン、銀河を超えてただいま参上| |山野 バン|エルシオン|いけっ、エルシオン| |~|イカロス・ゼロ|いくぞ、イカロス・ゼロ| |~|オーディーンMk-2|オーディーンMk-2、出撃| |~|聖騎士ペルセウス|出陣だ、聖騎士ペルセウス| |花咲 ラン|ミネルバ|いっけー、ミネルバ| |~|ミネルバ改|始めるよ、ミネルバ改| |~|スカーレットR|いっくぞー、スカーレットR| |ジェシカ・カイオス|ジャンヌD|ジャンヌD、Go| |~|銃士パーシヴァル|銃士パーシヴァル、Ready| |海道 ジン|トリトーン|トリトーン、起動| |~|新月光丸|この力使いこなしてみせる、新月光丸| |灰原 ユウヤ|リュウビ|頼むぞ、リュウビ| |~|竜帝ルシファー|やろう、竜帝ルシファー!| |川村 アミ|クノイチ|クノイチ、出陣!| |~|パンドラ|お願い、パンドラ!| |~|ヴァンパンダ|行くわよ、ヴァンパンダ!| |青島 カズヤ|アキレス・ディード|アキレス・ディード、出撃だ!| |~|フェンリル|GO、フェンリル!| |~|オシリス|GO、オシリス!| |古城 アスカ|ヴァンパイアキャット|さあ、バトルだ!ヴァンパイアキャット!| |~|ワータイガー|レッツゴー、ワータイガー!| |風摩キリト|デクーOZ|出撃だ、デクーOZ!| |~|ハカイオーKC|こいつをただのハカイオーだと思うなよ?| |~|ジョーカーKC|俺のジョーカーは一味違うぜ?| |~|フェンリルフレア|出ろよ、フェンリルフレア!| |~|クリムゾンエンペラー|これが究極のカスタマイズだ、クリムゾンエンペラー!| |宇崎 拓也|TOアキレス|勝負をかける、TOアキレス!| |~|ホーネット|駆けろ、ホーネット| |郷田 ハンゾウ|ハカイオー怒愚魔|ぶっ壊せ、ハカイオー怒愚魔!| |~|ハカイオー絶斗|行くぜ、ハカイオー絶斗!| |~|破壊王サウラス|轟け、破壊王サウラス!| |仙道 ダイキ|ナイトメアフィアー|恐怖に狂え、ナイトメアフィアー!| |~|ナイトメア|悪夢を見せてやれ、ナイトメア!| |~|キグナス・ノワール|飛翔せよ、キグナス・ノワール!| |真野 晶子|デクーエース|行きな、デクーエース!| |~|フライトデクーA|出番だよ、フライトデクーA!| |大口寺 リュウ|ブルド|俺のブルド、発進!| |~|究極アキレスタンク|俺だけのアキレスタンク、いっくぜぃ!| |三影 ミカ|アマゾネス|やるよ、アマゾネス!| |~|ノーブル・フレイヤ|ノーブル・フレイヤ、はじめ!| |矢沢 リコ|クイーン|クイーンのリコ、うって出るよ!| |~|グレイス・ホーネット|見せてやるよ、グレイスホーネット!| |オタレッド|ビビンバードX|正義の名のもとに、ビビンバードX推参!| |~|ZX0|師匠より受け継がれし魂を見よ、ZX0!| |神谷 コウスケ|ルシファー|ルシファー、美しきバトルを見せてやろう| |~|シャドールシファー|究極の美を見せつけよう、シャドールシファー!| |~|ヘブンズ・アーサー|これぞ極限の美…ヘブンズ・アーサー!| |八神 英二|ジェネラル|ジェネラル、戦闘開始| |~|コマンダー・I|コマンダー・I、出る!| |北島 沙希|クノイチ弐式|行け、弐式、ぶっ壊せ!| |~|ミネルバ・デストロイ|ミネルバ・デストロイ、突撃だぁ!| |マスターキング|アポロカイザー|アポロカイザー、僕たちの力を見せてやろう!| |~|イフリート・アポロ|やるぞぉ、イフリート・アポロ!| |マスクドJ|マスカレードJ|舞え、マスカレードJ!| |~|オーディーンJ|見るがいい!オーディーンJ!| |マスクドM|プリンセスM|歌って踊れる、プリンセスM!| |~|イプシロンM|イプシロンM!オンステージ!| |マスクドB|Bキッド|輝け、Bキッド!| |~|アキレスB|アキレスB!GO!GO!GO!| |山野バン|アキレスD9|行くぞ、アキレスD9!俺達の力を見せてやる!| **コアスケルトン相対表 各キャラが持ってくるコアスケルトンのNo.は決まっている。実用上の意味はないが、小ネタとして。 -00:大空ヒロ(ペルセウス) -01:山野バン(エルシオン) -02:花咲ラン(ミネルバ) -03:ジェシカ・カイオス(ジャンヌD) -04:海道ジン(トリトーン) -05:灰原ユウヤ(リュウビ) -06:川村アミ(パンドラ) -07:青島カズヤ(アキレス・ディード) -08:古城アスカ(ヴァンパイアキャット) -09:風摩キリト(フェンリルフレア) -10:大空ヒロ(イカロス・フォース) -11:山野バン(イカロス・ゼロ) -12:花咲ラン(ミネルバ改) -13:大空ヒロ(アキレスD9) -14:山野バン(オーディーンMk-2) -15:宇崎拓也(シャルナック) -16:郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) -17:仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) -18:真野晶子(デクーエース) -19:大口寺リュウ(ブルド改) -20:三影ミカ(アマゾネス) -21:矢沢リコ(クイーン) -22:オタレッド(ビビンバードX) -23:神谷コウスケ(リュウビホウオウ) -24:八神英二(ジェネラル) -25:北島沙希(クノイチ弐式) -26:マー君(アポロカイザー) -27:マスクドJ(マスカレードJ) -28:マスクドM(プリンセスM) -29:マスクドB(Bキッド) 以下すべて予備機枠 -30:大空ヒロ(ウォーリアー) -31:山野バン(ムシャ) -32:花咲ラン(デクー) -33:ジェシカ・カイオス(クイーン) -34:海道ジン(カブト) -35:灰原ユウヤ(ズール) -36:川村アミ(クノイチ) -37:青島カズヤ(ウォーリアー) -38:古城アスカ(アマゾネス) -39:風摩キリト -40:宇崎拓也 -41:郷田ハンゾウ -42:仙道ダイキ -43:真野晶子 -44:大口寺リュウ -45:三影ミカ -46:矢沢リコ -47:オタレッド -48:神谷コウスケ -49:八神英二 -50:北島沙希 -51:マー君 -52:マスクドJ -53:マスクドM -54:マスクドB 以下ゲスト枠 -57:山野バン(ブルド) -58:大空ヒロ(ウォーリアー) -59:花咲ラン(クノイチ) -60:ジェシカ・カイオス(アマゾネス) -61:海道ジン(ムシャ) -62:灰原ユウヤ(デクー) -63:山野バン(Σオービス) -64:ユキ(ウォーリアー) -65:オタクロス(パーフェクトZX3) -66:青島カズヤ(フェンリル) -67:川村アミ(パンドラ) -68:八神英二(ジェネラル) -69:郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) -70:仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) -71:真野晶子(デクーエース) -72:大口寺リュウ(ブルド改) -73:三影ミカ(アマゾネス) -74:矢沢リコ(クイーン) -75:八神英二(ジェネラル) -76:北島沙希(クノイチ弐式) -77:マー君(アポロカイザー) -78:マスクドB(Bキッド) -79:マスクドM(プリンセスM) -80:???(デクーOZ) *バグ 今作はシリーズ過去作品と比較してもバグが多いと言わざるを得ない 発売日に公開されたパッチ(Ver1.01)、11/16に公開されたパッチ(Ver2.00)、12/06に公開されたパッチ(Ver2.01)、12/21に公開されたパッチ(Ver2.02)である程度修正されたようだが、未修正のバグも残っているようである。 また、メーカー側が不具合内容を一切告知していないため、下記の他にも不具合が存在する可能性や、不具合が修正されたにもかかわらずユーザ—に気づかれていない可能性もある。 ※以下「必殺ファンクションリチャージ」とは、AF発動完了後から次にAFが発動可能になるまでのチャージ時間を指す。(「R」の下にプログレスバーが表示された状態。) **PSP版/Vita版 共通 -&s(){バトルアイテム収集率が1%や0%で固定される。}Ver1.01で新たに追加されたバグ。Ver2.00で修正された。 -&s(){バトル中に仲間が敗退したあとも、敗退した仲間の「アイテム感謝ボイス」が流れ続ける。}Ver1.01で修正された。 -&s(){自機・僚機のマスクドファミリーがバトル中一部のセリフ(アイテム使用・作戦変更)しかしゃべらない。}Ver2.01で修正された。 -必殺ファンクションを発動した際、発動したLBXと攻撃を受けるLBX以外がいったん透明になる演出が入るが、&br()透明になったLBXがその後も透明になりっぱなしになることがある。(僚機がAFを発動→自機が透明になったまま、など) -コアパーツの移動・取り外しができなくなることがある。(プリセット補助パーツを外そうとした時と同じエラー音が鳴る。) -&s(){カスタマイズ画面(画面左側に「LBXカスタマイズ」「LBXプレイヤー」「バトルアイテム」などが並んでいる画面)で△を押して機体ステータスを表示させ、上下キーを押し「装備中コアパーツ性能」の画面を出す。その画面でLRを押して機体を切り替えてもコアパーツの性能の表示が最初に表示されたもので固定される。}Ver2.01で解消された。 --Ver2.01の修正で上記バグが解消されたが、「装備中コアパーツパラメータ2」が正しく表示されなくなった。&br()「装備中コアパラメータ2」がある場合、「1」と「2」の表示が全く同じになり、「2」に分けられた分の性能を確認できない。 -&s(){カスタマイズの最初の画面(画面左側にプレイヤーアイコンとLBX名が並んでいる状態)で△ボタンでステータスを確認すると、&br()パーツのグレードがひとつ前に閲覧した機体のグレードにズレて表示される。}Ver2.01で解消された。 --&s(){例えば、NGアキレス→MG炎帝ミネルバ→NGペルセウス→MGエルシオンの順で閲覧すると、&br()NGアキレス→NG炎帝ミネルバ→MGペルセウス→NGエルシオンのようにグレード表記が一つずつズレて表示されてしまう。} -ランキングバトルで使用したアイテムを消費してしまう。 --取扱説明書P40には「アイテムはバトル開始前の状態に戻る」と明記されているのだが・・・。 --とは言え、今作のランキングバトルは前作と違い、アイテムなしでも充分にクリアできる程度の難易度なのでアイテムが消費してしまうのは仕様で、説明書の方が誤った説明になったと言う可能性もある。(前作の説明書から文章を使い回したと考えれば妥当なことか・・・。) -ランキングバトル上位陣が絶対に盾をドロップしない。 --公式サイトのやりこみ要素のうちのランキングバトルの項目で「M・ゴジョーからはレギオンガーダーが入手可能」と明記されているが、実際何度ファイナルブレイクしても手に入らない。 -イベントシーン(メッセージボックスでなく、字幕スーパーが流れるもの)で、ボイスと字幕が突然消え、次のセリフが始まるまで無声になることがある。 -他にもフィールド画面で「何かの表示が消える」バグが多い。(大抵は画面を切り替えると直る) --RPGパートの画面左上の地名表示がおかしくなることが多い。 --カメラ(視点)が正常な位置でなくなる場合、正常に移動しない場合もある。 ---戦闘中にもカメラ(視点)の不自然な挙動が起きる事がある。僚機や敵機がアタックファンクションを連続で使うと起こりやすい。 -&s(){LBXダンジョンのスコア倍率の表記が143→142→141→14→139→138→…となっており、明らかにおかしい。} --Ver2.01から×2.0→1.5→1.49→1.48→…と小数点が表示されるようになった。 -リザルト画面でACやスキルがレベルアップしたとき、「LEVEL UP」の表示が乱れることがある。 -自機がインビジブルを発動しているときに他の機体が必殺ファンクションを発動すると、自機の位置がおかしくなることがある。 -敵機が渓谷ステージ中央の巨大な崖を通過してくる事がある。 --敵機の遠距離攻撃が障害物を貫通してくる事もある。 -&s(){仙道をリーダーにしてシティマップなどの大マップに出るとアイコンがヒロになっている。}Ver.2.01で修正された。 -自分が必殺ファンクション選択画面を開いているときに僚機が必殺ファンクションを発動すると、なぜか自分まで「必殺ファンクションリチャージ」中になってしまう。 -自機Aが必殺ファンクションを発動し「必殺ファンクションリチャージ」になっているとき、ポーズ画面から僚機Bに交代すると、&br()なぜか機体Bまで「リチャージ中」になってしまう。(リチャージ中か否かの判定は、プレイヤーごとでなく機体ごとに判定されるのが正しいはず。) -水中ステージで地上ダッシュをすると、テンションゲージがなくなるまでその場で足踏みを続ける事がある。 -コアカスタマイズ画面を開いているとき、コアパーツ一覧を十字キー左右でページめくりしても、スクロールバーが動かない。 -&s(){ポイントカタログでパーツを購入したとき「誰かに装備させるか?」と聞かれるが、そのとき画面に表示される「今装備されているパーツ」のグレードが全てNGと表示される。}Ver2.00で正しく表示されるようになった。 -&s(){戦闘開始前画面で、純正タイタンの機体名が「タイタンC」と表示される。戦闘中は正しく「タイタン」と表示される。} --&s(){トロイ、ナズー、マッドドッグでも同様の現象が発生。} --Ver2.01で修正された。 -&s(){ビルニッジ天文台到着時のシーカーボードでの宇崎の発言で、「キャンベルンでは、ゆっくりするといい」というものがある。} --&s(){おそらく「ブリントンでは、ゆっくりするといい」の誤植と思われる。} --Ver2.01で修正された。 -僚機がインフィニティドライブやファイタースピリットを発動した際、その僚機が画面外に出た場合に「∞」や「FS」のアイコンが画面に張り付く。 -ランキングバトルで、解放前の???のランクを選択し○ボタンを押すと、BGMが乱れる。 -&s(){DLCのダウンロードに成功しても、ダウンロード済みコンテンツリストに乗らない。}Ver1.01で修正された。 -バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、武器腕を処分すると片腕だけの武器腕が残る。 -バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、△ボタンで詳細を見ようとするとフリーズする。 -シーカーボードの「#解説:グレードとAC」の返信でどちらを選んでもOKになる。 --ちなみにNGはデータ上では「いえ、大丈夫です。見た目重視が僕のスタイルですから!」→「うん。まあ、そういうLBXの選び方もありだよ。」というやりとりになっている。 -ポイントショップやポイントカタログなどでパーツを購入した時、部位Aのパーツが満杯であるにも関わらず「部位Bはこれ以上持てません」と表示されることがある。(例:右腕が満杯なのに、「ヘッドパーツはこれ以上持てません。」と表示される。) -バトルの途中から突然、敵味方共に必殺ファンクションが一切使用できなくなることがある。「R」のアイコン自体が表示されなくなり、Rボタンをいくら押しても一切の反応がなくなる。 -ダックシャトルのメタモRと会話することができなくなる場合がある。(話しかけても効果音とともに振り向くだけ。) -&s(){DLC「LBXダンジョンスペシャル2」でのみ発現するバグが多数存在する。}Ver2.02で解消された。 --バトルパートでバグLBXが増援として出現する場合がある。&br()このバグLBXは通常の増援LBXとは異なり、赤紫色の光を伴わずに突然出現する。また、LBX名もライフゲージも表示されず、ロックオンすることができない。&br()しかし、寮機CPUはロックオンすることができるらしく、このバグLBXを追いかけていくことがある。&br()このバグLBXを無視し通常のLBXを全滅させると、バグLBXがフィールドに残っているにもかかわらず「戦闘終了」となる。&br()その場合もバグLBXのLPは引き継がれるようで、次に横スクロールパートで(先ほどバグっていた)LBXと接触した場合、相手のLPが削られた状態でバトルパート開始となる。 --バトルパートで、敵LBXが一切攻撃を行わずに一直線にゆっくり歩くことしかしなくなる場合がある。&br()おそらく、横スクロールパートとの動作切り替え関連のバグだと思われる。 --横スクロールパートで、敵LBXが画面外に現れることがある。&br()敵側から画面内に戻ってくれれば解決するが、戻ってこなかった場合はタイムアップを待つしか無い。 ---この画面外のLBXはバグLBXとしてバトルパートに出現する。フリーズせず撃墜する方法があるが後述。 --フリーズ・ブラックアウトする。上述のバグLBXをロックオン無しで無理矢理倒したらフリーズしたとの報告もある。 ---バグLBXに攻撃を一撃当て(剣の回転切りがロックオン不可でも当てやすい。注意:倒さない事)、バグLBX以外の敵を殲滅すると戦闘終了後に横スクロールパートに戻った瞬間に交戦演出が起き、先程のバグLBXと普通に戦う事が出来る。&br()これにより前述の横スクロールの画面外に存在するLBXも撃墜でき、タイムアップ待ちをする必要なく普通にクリアする事が可能。 -&s(){パーツ売却時、△ボタンでプリセットパーツが確認できない。}Ver2.01から確認できるようになった。 -デジトニアスI、デジトニアスIIなど特定のLBXに、腰マントの付いた脚をカスタムすると、マントが腰ではなく背中に付く。 -ナイトメアフィアー(一般機)のデフォルトカラーが白になっている。 --攻略本や色違いのMGナイトメアフィアーを見ても、デフォルトカラーは黒のはずなのだが・・・ --反対に、仙道専用ナイトメアフィアーの色が黒になってしまっている。これもアニメ版では白である。 -無印でNGしか存在しなかったLBXは軒並みMGのみに変更されているが仙道カラーのジョーカーXだけは未だにNGしか存在しない。 --他のLBXの扱いを見るに間違えたまま発売してしまったと考えるのが妥当。(同じ立ち位置のクノイチ弐式アミ専用カラーはMGのみ) -カスタマイズ→メンテナンスの順に進みLBX一覧を見ると、ゲスト機体であるLBX-69(ナイトメアフィアー)とLBX-70(ハカイオー怒愚魔)が載っている。 -ポイントカタログでパーツを購入し「購入したパーツを誰に装備させるか?」選択する画面で、購入したパーツの価格の表示が10倍になっている。(実際に支払われるポイントは正常。) -&s(){キラードロイドに近接攻撃を行うと、ロックオンが勝手に切り替わる。}&br()Ver2.01でだいぶ発生しづらくなった。しかし、まだ武器の持ち替え時などに勝手にロックオンが切り替わる場合がある。 -誤字 --ガシャポン48弾「ブラッ''テ''ィリボン」、正しくは「ブラッ''デ''ィリボン」 --ガシャポン89弾のルビ「コマンダー・I(''ワン'')」、正しくは「コマンダー・I(''アイ'')」 **バグ以外でアップデートにより調整されたもの -Ver1.01より、グレネードが連発できないように修正された。(一度使用した後一定時間経つまでグレネードが再度選べなくなった。)それ以前はヒドラを瞬殺できるテクニックとしても用いられていた。 -Ver2.00より、デスバレルの連射速度が遅くなる弱体化の調整が行われた。また、LBXダンジョン(ゲームセンター除く)のレーダーにゴールの方角が表示されるようになった。 -Ver2.01より、タイトル画面左下にverが表示されるようになった。 **PSP版のみ -特定のマップ、イベント開始時などにメディアインストール機能が強制的にオフになる場面がいくつかある模様。 **Vita版のみ -Σオービスの初回合体でアプリケーションエラーが発生する。(Ver1.01で回避できたと報告あり) -キラードロイド戦で胸部コアの発光エフェクトと同時に弾幕を張るなど、エフェクトが増えるとエラーが発生する。 -&s(){戦闘開始画面で八神のイラストだけ解像度が低い。}Ver.2.01で修正された。 -クエストをNo30までクリアしてもトロフィーが入手できないことがある。(シーカーボードのNEWマークをすべて消したら入手できたとの報告アリ。) -必殺ファンクションマスターのトロフィーが入手できないことがある。(ヒロで全AFをマスターしたら入手できたとの報告アリ) -通信ランバト時、低ランクの僚機に合わせて勝利しても僚機のランクが更新されないことがある。 -&s(){シーカーボードでLボタンを連打するとフリーズすることがある。}Ver.2.00で修正された。 **3DS版のみ ※3DS用更新データVer.1.1は2013/09/11から配信 -&s(){エンカウントバトル・NPCとのバトルを1戦行うたびに、通信ポイントが1ポイントずつ減少する。}Ver.1.1で修正された。 -一部のイベントムービーでシステムエラーが発生し、HOME画面に戻されることがある。こまめにセーブをするしかない。 -すれちがい通信で武器腕を出品するときは両腕セットで出品されるが、片腕だけ価格が0円になったり両腕それぞれ同価格になったりと、表示が一定していない。どちらが正しいのか不明。 -&s(){ランキングバトルでLV128以上のランカー(ボスを含む)を倒しても通信ポイントが貰えず、逆に減少する。ただし経験値やクレジットは通常通り貰える。}Ver.1.1で修正された。 **おそらく仕様だと思われるが、おかしな挙動。ひょっとしたらバグ? -パーツ売却時、△ボタンでパーツの詳細を確認すると、それまで付けたチェックマークが消滅する。 -特定の必殺ファンクションでは絶対にファイナルブレイクできない。 --→3DS版では、ファイナルブレイクできないのは仕様であると明記された。 --剣:パワースラッシュ、Xブレイド、月華刃 --槍:カゲヌイ、フレイムレイド --拳:紫電手裏剣、波動オロチ --鎚:タイタンウェイブ、ボルトスパイク --片手銃:ウイングシューター 、グラビティスフィア、ハートキャッチ、その他遠とある必殺ファンクション --両手銃:バスターボール、ヒートフェンス、その他遠とある必殺ファンクション --ランチャー:デッドブラスト、全方位ミサイル、その他遠とある必殺ファンクション -画面停止のない必殺ファンクションと同時に僚機か敵機が画面停止する必殺ファンクションを出すと空撃ちになる。 -狙撃銃で攻撃中、敵が移動していないにも関わらず連続ヒットしないことがある。 -スタンダードレギュレーションで戦闘時、全ての敵が倒れて復活待ちになっている間カメラの移動が出来ない。 --敵が存在しなくてもロックオンが維持されているために起こる模様。十字キー上でロックオン解除するとカメラ回せる。 -地形や味方機の先にターゲットがいて枠が赤い時に□を押すと、地形にひっかかったまま判定が切れるまでダッシュし続ける。 -ファイナルブレイクでトドメをさせなかった時、自機だけでなく僚機までオーバーヒートになる。 -コアスケルトンのNo.39(キリトの予備機)が手に入らない。 -オーディーンMk2、アキレスD9、オーレギオンのNGが入手できない。 --HGが11章とLBXダンジョンの2か所で手に入るので、本来はどちらか片方で手に入る方がNGだったのではないかと推測される。

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