名前 | 効果 | スロット | ブロック | 入手 | 価格 | |
ライフガーターⅣ | LP増加 | +250 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
ライフガーターⅢ | LP増加 | +200 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
ライフガーターⅡ | LP増加 | +150 | 3 | ■■■ | 2500 | |
ライフガーターⅠ | LP増加 | +100 | 2 | ■■ | 1000 | |
補助バッテリーⅣ | BP増加 | +200 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
補助バッテリーⅢ | BP増加 | +150 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
補助バッテリーⅡ | BP増加 | +100 | 3 | ■■■ | 2500 | |
補助バッテリーⅠ | BP増加 | +50 | 2 | ■■ | 1000 | |
ディフェンダーⅣ | DF増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
ディフェンダーⅢ | DF増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
ディフェンダーⅡ | DF増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
ディフェンダーⅠ | DF増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
アタッカーⅣ | AT増加 | +8 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
アタッカーⅢ | AT増加 | +6 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
アタッカーⅡ | AT増加 | +4 | 3 | ■■■ | 2500 | |
アタッカーⅠ | AT増加 | +2 | 2 | ■■ | 1000 | |
BT消費軽減Ⅳ | 行動BT消費減少 | -40 | 5 | □■□ ■■■ □■□ |
5500 | |
BT消費軽減Ⅲ | 行動BT消費減少 | -30 | 4 | □■□ ■■■ |
4000 | |
BT消費軽減Ⅱ | 行動BT消費減少 | -20 | 3 | ■□ ■■ |
2500 | |
BT消費軽減Ⅰ | 行動BT消費減少 | -10 | 2 | ■■ | 1000 | |
CゲージチャージⅣ | Cゲージ出力増加 | +40 | 5 | □■□ ■■■ □■□ |
5500 | |
CゲージチャージⅢ | Cゲージ出力増加 | +30 | 4 | □■□ ■■■ |
4000 | |
CゲージチャージⅡ | Cゲージ出力増加 | +20 | 3 | ■□ ■■ |
2500 | |
CゲージチャージⅠ | Cゲージ出力増加 | +10 | 2 | ■■ | 1000 | |
ブレイドプロテクトⅣ | 斬耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
ブレイドプロテクトⅢ | 斬耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
ブレイドプロテクトⅡ | 斬耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
ブレイドプロテクトⅠ | 斬耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
スピアプロテクトⅣ | 貫耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
スピアプロテクトⅢ | 貫耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
スピアプロテクトⅡ | 貫耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
スピアプロテクトⅠ | 貫耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
ショックプロテクトⅣ | 衝耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
ショックプロテクトⅢ | 衝耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
ショックプロテクトⅡ | 衝耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
ショックプロテクトⅠ | 衝耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
ファイアプロテクトⅣ | 火耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
ファイアプロテクトⅢ | 火耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
ファイアプロテクトⅡ | 火耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
ファイアプロテクトⅠ | 火耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
ウォータプロテクトⅣ | 水耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
ウォータプロテクトⅢ | 水耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
ウォータプロテクトⅡ | 水耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
ウォータプロテクトⅠ | 水耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
サンダープロテクトⅣ | 雷耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
サンダープロテクトⅢ | 雷耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
サンダープロテクトⅡ | 雷耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
サンダープロテクトⅠ | 雷耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
レイプロテクトⅣ | 光耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
レイプロテクトⅢ | 光耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
レイプロテクトⅡ | 光耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
レイプロテクトⅠ | 光耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
ヒートヒットⅡ | オーバーヒート付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
ヒートヒットⅠ | オーバーヒート付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
フリーズヒットⅡ | フリーズ付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
フリーズヒットⅠ | フリーズ付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
ジャミングヒットⅡ | ジャミング付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
ジャミングヒットⅠ | ジャミング付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
スタンヒットⅡ | スタン付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
スタンヒットⅠ | スタン付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
ヒートガードⅡ | オーバーヒート耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
ヒートガードⅠ | オーバーヒート耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
フリーズガードⅡ | フリーズ耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
フリーズガードⅠ | フリーズ耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
ジャミングガードⅡ | ジャミング耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
ジャミングガードⅠ | ジャミング耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
スタンガードⅡ | スタン耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
スタンガードⅠ | スタン耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
ビットレーザーLv.3 | ビットレーザー | 4 | ■■■ □■□ |
5500 | ||
ビットレーザーLv.2 | ビットレーザー | 3 | ■■■ | 4000 | ||
ビットレーザーLv.1 | ビットレーザー | 2 | ■■ | 2500 | ||
ビットボムLv.3 | ビットボム | 4 | ■■ ■■ |
5500 | ||
ビットボムLv.2 | ビットボム | 3 | ■□ ■■ |
4000 | ||
ビットボムLv.1 | ビットボム | 2 | ■■ | 2500 | ||
ソードビットLv.3 | ソードビット | 4 | ■■■■ | ショップ(ランキングバトル160位) | 5500 | |
ソードビットLv.2 | ソードビット | 3 | ■■■ | 4000 | ||
ソードビットLv.1 | ソードビット | 2 | ■■ | 2500 | ||
リフレクトビット | リフレクトビット | 3 | ■■■ | 4000 | ||
ライディングソーサD | 超必殺「ライディングソーサ |
4 | ■■ ■■ |
ポイントショップ(ミゼル編以降?) | ||
ウォーターバトルⅡ | 水中戦得意 | +2 | 3 | ■■■ | 5500 | |
ウォーターバトルⅠ | 水中戦得意 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
スペースバトルⅡ | 宇宙戦得意 | +2 | 3 | ■■■ | 5500 | |
スペースバトルⅠ | 宇宙戦得意 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
デザートバトルⅡ | 砂漠戦得意 | +2 | 3 | ■■■ | 5500 | |
デザートバトルⅠ | 砂漠戦得意 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
FブレイクダウンⅡ | ファイナルブレイク発動可能LP | -3% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
FブレイクダウンⅠ | ファイナルブレイク発動可能LP | -1% | 2 | ■■ | 2500 | |
FブレイクアップⅡ | ファイナルブレイク発動可能LP | +3% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
FブレイクアップⅠ | ファイナルブレイク発動可能LP | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
アイテムアップⅡ | アイテム装備数増加 | +2 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
アイテムアップⅠ | アイテム装備数増加 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
ウエイトダウンⅡ | 重さ減少 | 2 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
ウェイトダウンⅠ | 重さ減少 | 1 | 2 | ■■ | 2500 | |
バレットアップⅡ | 弾数増加 | +4 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
バレットアップⅠ | 弾数増加 | +2 | 2 | ■■ | 2500 | |
VモードC | Cゲージが少しずつ回復 | 2 | ■■ | 5500 | ||
エクストリームMC | 近距離攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
オルタナティブMC | 遠距離攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
PスキャニングMC | 攻撃でひるまない | 2 | ■■ | 5500 | ||
セラフィックMC | 光属性攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
インフェルノMC | 火属性攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
ストライクMC | 高速移動 | 2 | ■■ | 5500 | ||
ナイトMC | 遠距離攻撃反射 | 2 | ■■ | 5500 | ||
バーニングMC | 与ダメージアップ | 2 | ■■ | 5500 | ||
デモニックMC | Cゲージが徐々に回復 | 2 | ■■ | 5500 | ||
ギガボルテックMC | 雷属性攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
WVモードC | Cゲージが少しずつ回復 | 2 | ■■ | 5500 | ||
WXモードC | 近距離攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 |
名前 | 効果 | スロット | ブロック | |
ライフガーターα | LP増加 | +125 | 2 | ■■ |
ライフガーターβ | LP増加 | +150 | 2 | ■■ |
補助バッテリーα | BP増加 | +75 | 2 | ■■ |
補助バッテリーβ | BP増加 | +100 | 2 | ■■ |
ディフェンダーα | DF増加 | +2 | 2 | ■■ |
ディフェンダーβ | DF増加 | +3 | 2 | ■■ |
アタッカーα | AT増加 | +4 | 2 | ■■ |
アタッカーβ | AT増加 | +6 | 2 | ■■ |
BT消費軽減α | 行動BT消費減少 | -12 | 2 | ■■ |
BT消費軽減β | 行動BT消費減少 | -15 | 2 | ■■ |
Cゲージチャージα | Cゲージ出力増加 | +12 | 2 | ■■ |
Cゲージチャージβ | Cゲージ出力増加 | +15 | 2 | ■■ |
ブレイドプロテクトα | 斬耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
ブレイドプロテクトβ | 斬耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
スピアプロテクトα | 貫耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
スピアプロテクトβ | 貫耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
ショックプロテクトα | 衝耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
ショックプロテクトβ | 衝耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
ファイアプロテクトα | 火耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
ファイアプロテクトβ | 火耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
ウォータプロテクトα | 水耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
ウォータプロテクトβ | 水耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
サンダープロテクトα | 雷耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
サンダープロテクトβ | 雷耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
レイプロテクトα | 光耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
レイプロテクトβ | 光耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
ヒートヒットα | オーバーヒート付与率 | +2% | 2 | ■■ |
ヒートヒットβ | オーバーヒート付与率 | +3% | 2 | ■■ |
フリーズヒットα | フリーズ付与率 | +2% | 2 | ■■ |
フリーズヒットβ | フリーズ付与率 | +3% | 2 | ■■ |
ジャミングヒットα | ジャミング付与率 | +2% | 2 | ■■ |
ジャミングヒットβ | ジャミング付与率 | +3% | 2 | ■■ |
スタンヒットα | スタン付与率 | +2% | 2 | ■■ |
スタンヒットβ | スタン付与率 | +3% | 2 | ■■ |
ヒートガードα | オーバーヒート耐性 | +30 | 2 | ■■ |
ヒートガードβ | オーバーヒート耐性 | +40 | 2 | ■■ |
フリーズガードα | フリーズ耐性 | +30 | 2 | ■■ |
フリーズガードβ | フリーズ耐性 | +40 | 2 | ■■ |
ジャミングガードα | ジャミング耐性 | +30 | 2 | ■■ |
ジャミングガードβ | ジャミング耐性 | +40 | 2 | ■■ |
スタンガードα | スタン耐性 | +30 | 2 | ■■ |
スタンガードβ | スタン耐性 | +40 | 2 | ■■ |
ウォーターバトルⅠ | 水中戦得意 | +1 | 2 | ■■ |
スペースバトルⅠ | 宇宙戦得意 | +1 | 2 | ■■ |
デザートバトルⅠ | 砂漠戦得意 | +1 | 2 | ■■ |
Fブレイクダウンα | ファイナルブレイク発動可能LP | -2% | 2 | ■■ |
Fブレイクダウンβ | ファイナルブレイク発動可能LP | -4% | 2 | ■■ |
Fブレイクアップα | ファイナルブレイク発動可能LP | +2% | 2 | ■■ |
Fブレイクアップβ | ファイナルブレイク発動可能LP | +4% | 2 | ■■ |
ウエイトダウンα | 重さ減少 | 2 | 2 | ■■ |
ウェイトダウンβ | 重さ減少 | 3 | 2 | ■■ |
バレットアップα | 弾数増加 | +3 | 2 | ■■ |
バレットアップβ | 弾数増加 | +4 | 2 | ■■ |
剣スピード | 剣装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
槍スピード | 槍装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
ナックルスピード | ナックル装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
ハンマースピード | ハンマー装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
片手銃スピード | 片手銃装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
両手銃スピード | 両手銃装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
ランチャースピード | ランチャー装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
武器腕スピード | 武器腕装備時SR上昇 | 2 | ■■ |