「特殊能力メイク」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「特殊能力メイク」(2012/12/10 (月) 21:23:56) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&i(){特殊能力メイク}
-能力発動率は基本的に100%です。
-精神攻撃っぽいもの(相手が血迷ってないと効きそうにない能力)は基本的に成功率0%になります。
-今回は精神値がフィーリングなので、精神攻撃を使う際は「このキャラ、ちょっと病んでますよ」とか主張して下さい。
-能力は100%なので、あまり強すぎるものを作らないようにして下さい。
-ステータスを6ポイント以上に上げることは能力でもできません。
【お願い】今回のキャンペーンでは架神BOX版と同じ条件で『転校生』になることができますが、意図的になろうとはしないで下さい。「たまたまなる」ことがあってもいいかな、できればない方がいいな、という感覚で。
-基本的にアクティブ能力限定ですが、負担にならない範囲でならパッシヴ能力も可能です。
-ただし、パッシヴはプレイ中GKが忘れる可能性があります。事実上、「忘れないくらい負担にならないパッシヴ」しか有効に機能しないと考えて下さい。
-能力は、特に死亡非解除と思われる記述が無い限り、死亡解除。
-イメージ的にはハンターハンターの念能力者くらい。以下を参考に。
&bold(){(このくらいの強さで作ろうガイドライン)}
・縁の下の11人……ザコ兵力を11人分くらい操る
・黒い宿……ダメージ分、相手の肉体を奪う
・180分の恋奴隷……口づけした相手を180分間操作。
・リッパー・サイクロントロン……腕をグルグル回すと威力アップ
・リトルフラワー……手で握った部分に小規模な爆発を起こす
・スキルハンター……3つの条件をクリアすると能力を奪う(でも、あんまり面倒な条件はやめてね)
&bold(){(このくらい強いのはちょっとなあガイドライン)}
・ドラゴンダイブ……広範囲ランダム攻撃
・神の共犯者……息を止めている間、自分と、触れてる相手の姿を認識できなくする。
・デメちゃん……無機物を掃除機に吸い込む(血を吸わないなら全然OK)
・ダツ・DE・ダーツ……ダーツゲームと対照する敵の箇所にダツが刺さる(良く分からないし、やたら強いので)
-威力と使い勝手のバランスを考えて設定して下さいね。
-なお、今回は実際的な効果(3ダメージを与える)を書くのではなく、ニュアンスを記述して下さい。
○「敵一体にドッヂボール大の火弾を飛ばす」
×「炎の弾を飛ばし、3ダメージを与える」
-範囲に関しても、ハンターハンターを基準に考えて下さい。
-1マスは1kmx1kmです。
-チェーンジェイルなら100~200mくらいだと思うので、範囲は同マスということです。
-時間とかカウンター回数も大体ハンター準拠で。
-とにかくシンプルにして下さい。シンプルなほど良いです。
&bold(){【能力サンプル】}
「サドンデス・ソース」
効果:視界内のカレーの辛さを自在に操る。すごく辛くすると、食った人は爆発して死ぬ。
範囲:自マス
対象:カレー
制約:なし
「カルカン」
効果:半径100m以内の猫ちゃんを手懐け、自由に使役する。
範囲:自マス
対象:猫ちゃん
時間:永続
制約:なし
↑このくらいの自重力を求めます。
-『転校生』は少しくらい強くてもいいです。ただし、一手で簡単に全滅させうるような能力は自重して下さい。
*&i(){特殊能力メイク}
-能力発動率は基本的に100%です。
-精神攻撃っぽいもの(相手が血迷ってないと効きそうにない能力)は基本的に成功率0%になります。
-今回は精神値がフィーリングなので、精神攻撃を使う際は「このキャラ、ちょっと病んでますよ」とか主張して下さい。
-能力は100%なので、あまり強すぎるものを作らないようにして下さい。
-ステータスを6ポイント以上に上げることは能力でもできません。
【お願い】今回のキャンペーンでは架神BOX版と同じ条件で『転校生』になることができますが、意図的になろうとはしないで下さい。「たまたまなる」ことがあってもいいかな、できればない方がいいな、という感覚で。
-基本的にアクティブ能力限定ですが、負担にならない範囲でならパッシヴ能力も可能です。
-ただし、パッシヴはプレイ中GKが忘れる可能性があります。事実上、「忘れないくらい負担にならないパッシヴ」しか有効に機能しないと考えて下さい。
-能力は、特に死亡非解除と思われる記述が無い限り、死亡解除。
-イメージ的にはハンターハンターの念能力者くらい。以下を参考に。
&bold(){(このくらいの強さで作ろうガイドライン)}
・縁の下の11人……ザコ兵力を11人分くらい操る
・黒い宿……ダメージ分、相手の肉体を奪う
・180分の恋奴隷……口づけした相手を180分間操作。
・リッパー・サイクロントロン……腕をグルグル回すと威力アップ
・リトルフラワー……手で握った部分に小規模な爆発を起こす
・スキルハンター……3つの条件をクリアすると能力を奪う(でも、あんまり面倒な条件はやめてね)
&bold(){(このくらい強いのはちょっとなあガイドライン)}
・ドラゴンダイブ……広範囲ランダム攻撃
・神の共犯者……息を止めている間、自分と、触れてる相手の姿を認識できなくする。
・デメちゃん……無機物を掃除機に吸い込む(血を吸わないなら全然OK)
・ダツ・DE・ダーツ……ダーツゲームと対照する敵の箇所にダツが刺さる(良く分からないし、やたら強いので)
-威力と使い勝手のバランスを考えて設定して下さいね。
-なお、今回は実際的な効果(3ダメージを与える)を書くのではなく、ニュアンスを記述して下さい。
○「敵一体にドッヂボール大の火弾を飛ばす」
×「炎の弾を飛ばし、3ダメージを与える」
-範囲に関しても、ハンターハンターを基準に考えて下さい。
-1マスは10kmx10kmです。
-チェーンジェイルなら100~200mくらいだと思うので、範囲は同マスということです。
-時間とかカウンター回数も大体ハンター準拠で。
-とにかくシンプルにして下さい。シンプルなほど良いです。
&bold(){【能力サンプル】}
「サドンデス・ソース」
効果:視界内のカレーの辛さを自在に操る。すごく辛くすると、食った人は爆発して死ぬ。
範囲:自マス
対象:カレー
制約:なし
「カルカン」
効果:半径100m以内の猫ちゃんを手懐け、自由に使役する。
範囲:自マス
対象:猫ちゃん
時間:永続
制約:なし
↑このくらいの自重力を求めます。
-『転校生』は少しくらい強くてもいいです。ただし、一手で簡単に全滅させうるような能力は自重して下さい。