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「ダブルオークアンタ」(2012/10/08 (月) 17:29:15) の最新版変更点
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**更新履歴
-2012/10/08:コンボメモとして作成
**コンボメモ
|BR≫BR≫BR|158|BRズンダ。弾数とリロードの関係上あまりやりたくない|
|BR≫BD格NN|187(196)|基本中の基本。威力、カット耐性を両立|
|BR≫BR≫BD格|156(158)|弾の節約。積極的に狙いたいが下手にやってブーストなくなって着地取られるとか元も子もない|
|NN≫BD格NN|223(239)|Nは当たらないが、もし当たったら。カット耐性重視|
|NNN前>BS前(1hit)|(272)|もし当たったらその2。カット耐性は下がるが着地取り耐性は高い|
|BS前(1hit)≫BD格NN>BS前|(251)|空中では安定。地上では、よっこいせっと持ち上げたところでやらないと相手がダウン|
|横≫BD格NN>BS前|(242)|最後を後格で226(243)。できれば後よりBS前で|
|横N≫BD格NN|223(239)|↑のヒット確認失敗時に|
|BD格NN≫BD格N|240(256)|主力|
|BD格NN>BS前|(264)|BS時はできればこちらで。高威力+分断、但しカット耐性が下がる|
**覚醒時コンボメモ
|BR≫BD格NNN>BS前|(220↑?)|長い癖にあんまり減らない。非BS時はBD格出し切りで214|
|NNNN>BS前|(297)|長い(確信)。そもそもN自体入らないので気休めに覚える程度で。最速虹で繋がる|
|BS前>BS前>BS前(1hit)|(284)|素早く終わる。軸が合ってなければカット耐性も高い|
|BS前≫BD格NNN>BS前(1hit)|(289)|↑が危なそうならこっちか?|
|BD格NN>後>BS前|(286)|主力。最後の虹は横虹で|
|BD格NNN>BS前|(281)|↑をやりたかったがブーストが足りんという時に|
|BD格NNN≫BD格NNNN|274(298)|長い(確信)。最後のツラヌケーを途中で虹でBS前or後で300超え|
**更新履歴
-2012/10/08:コンボメモとして作成
**コンボメモ
|BR≫BR≫BR|CENTER:158|BRズンダ。弾数とリロードの関係上あまりやりたくない|
|BR≫BD格NN|CENTER:187(196)|基本中の基本。威力、カット耐性を両立|
|BR≫BR≫BD格|CENTER:156(158)|弾の節約。積極的に狙いたいが下手にやってブーストなくなって着地取られるとか元も子もない|
|NN≫BD格NN|CENTER:223(239)|Nは当たらないが、もし当たったら。カット耐性重視|
|NNN前>BS前(1hit)|CENTER:(272)|もし当たったらその2。カット耐性は下がるが着地取り耐性は高い|
|BS前(1hit)≫BD格NN>BS前|CENTER:(251)|空中では安定。地上では、よっこいせっと持ち上げたところでやらないと相手がダウン|
|横≫BD格NN>BS前|CENTER:(241)|最後を後格で226(243)。できれば後よりBS前で|
|横N≫BD格NN|CENTER:223(239)|↑のヒット確認失敗時に|
|BD格NN≫BD格N|CENTER:240(256)|主力|
|BD格NN>BS前|CENTER:(264)|BS時はできればこちらで。高威力+分断、但しカット耐性が下がる|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(CYAN):''以下覚醒時限定''|
|BR≫BD格NNN>BS前|CENTER:(226)|長い癖にあんまり減らない。非BS時はBD格出し切りで214|
|NNNN>BS前|CENTER:(297)|長い(確信)。そもそもN自体入らないので気休めに覚える程度で。最速虹で繋がる|
|BS前>BS前>BS前(1hit)|CENTER:(284)|素早く終わる。軸が合ってなければカット耐性も高い|
|BS前≫BD格NNN>BS前(1hit)|CENTER:(289)|↑が危なそうならこっち|
|BD格NNN>BS前>BS前(1hit)|CENTER:(290)|主力。BS前の時点でやめると281、諸般の事情で最後のBS前が入らずダウン追撃BRで289|
|BD格NNN≫BD格NNNN|CENTER:274(298)|長い(確信)。最後のツラヌケーを途中で虹でBS前or後で300超え|
|BD格NNN≫非覚醒BD格NN|CENTER:264(282)|途中で覚醒が切れてしまった場合。BS時ならそれでも十分なダメージ|