「勝利条件」(2012/10/30 (火) 13:43:49) の最新版変更点
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*勝利条件
7章L9TIx4pK氏
・生存=ターン条件で勝利時のイベントを設定する
・ボス撃破=ボスの死亡時台詞設定からフラグ03をONにする
・敵全滅=トライアルマップの「ロイの試練」に書いてある常時条件を全部コピーする(封印)
・防衛=知らん
&bold(){▼補足}
人物防衛MAPは、ターンで勝利イベントの設定+防衛対象の死亡フラグがオンになった場合常時条件で敗北イベントに飛ばせば作れる。
玉座防衛MAPは、玉座に村破壊のイベントを仕込み、ポインタ先を敗北ベントにつなげれば行けるはず(未検証)
ただAIが04だと敵の思考が 攻撃>制圧 になってしまうので要調査。
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*勝利条件
7章L9TIx4pK氏
・生存=ターン条件で勝利時のイベントを設定する
・ボス撃破=ボスの死亡時台詞設定からフラグ03をONにする
・敵全滅=トライアルマップの「ロイの試練」に書いてある常時条件を全部コピーする(封印)
・防衛=知らん
&bold(){▼補足}
人物防衛MAPは、ターンで勝利イベントの設定+防衛対象の死亡フラグがオンになった場合常時条件で敗北イベントに飛ばせば作れる。
玉座防衛MAPは、玉座に村破壊のイベントを仕込み、ポインタ先を敗北ベントにつなげれば行けるはず(未検証)
ただAIが04だと敵の思考が 攻撃>制圧 になってしまうので烈火の舞い降りる鉤爪あたりのAI要調査。
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