成長タイプ(野手:平均・早熟・晩成)
レベルに応じて上昇するパラメータは以下の通り
※能力タイプと同じ強化ptを使用した場合
※レアに応じてボーナスポイントがランダムで付与される模様。レア4の場合、4種のどれかに+2,さらにどれかに+1。レア5の場合、4種のどれか2つに+2。
※守備の早熟は存在していないようだ
○野手
成長タイプ |
タイプ |
上昇パラメータ |
1~10 |
11~20 |
21~30 |
31~40 |
41~50 |
51~60 |
61~70 |
71~80 |
81~90 |
91~100 |
101~110 |
平均 |
パワー |
パワー |
5 |
ミート |
3 |
走力 |
2 |
守備 |
2 |
ミート |
パワー |
3 |
ミート |
5 |
走力 |
2 |
守備 |
2 |
走力 |
パワー |
2 |
ミート |
3 |
走力 |
5 |
守備 |
2 |
守備 |
パワー |
3 |
ミート |
2 |
走力 |
2 |
守備 |
5 |
成長タイプ |
タイプ |
上昇パラメータ |
1~10 |
11~20 |
21~30 |
31~40 |
41~50 |
51~60 |
61~70 |
71~80 |
81~90 |
91~100 |
101~110 |
早熟 |
パワー |
パワー |
6 |
5 |
4 |
ミート |
4 |
3 |
2 |
走力 |
3 |
2 |
1 |
守備 |
3 |
2 |
1 |
ミート |
パワー |
4 |
3 |
2 |
ミート |
6 |
5 |
4 |
走力 |
3 |
2 |
1 |
守備 |
3 |
2 |
1 |
走力 |
パワー |
3 |
2 |
1 |
ミート |
4 |
3 |
2 |
走力 |
6 |
5 |
4 |
守備 |
3 |
2 |
1 |
成長タイプ |
タイプ |
上昇パラメータ |
1~10 |
11~20 |
21~30 |
31~40 |
41~50 |
51~60 |
61~70 |
71~80 |
81~90 |
91~100 |
101~110 |
晩成 |
パワー |
パワー |
4 |
5 |
6 |
ミート |
2 |
3 |
4 |
走力 |
1 |
2 |
3 |
守備 |
1 |
2 |
3 |
ミート |
パワー |
2 |
3 |
4 |
ミート |
4 |
5 |
6 |
走力 |
1 |
2 |
3 |
守備 |
1 |
2 |
3 |
走力 |
パワー |
1 |
2 |
3 |
ミート |
2 |
3 |
4 |
走力 |
4 |
5 |
6 |
守備 |
1 |
2 |
3 |
守備 |
パワー |
2 |
3 |
4 |
ミート |
1 |
2 |
3 |
走力 |
1 |
2 |
3 |
守備 |
4 |
5 |
6 |
最終更新:2012年09月30日 20:22