成長タイプ(野手:平均・早熟・晩成)

レベルに応じて上昇するパラメータは以下の通り
※能力タイプと同じ強化ptを使用した場合
※レアに応じてボーナスポイントがランダムで付与される模様。レア4の場合、4種のどれかに+2,さらにどれかに+1。レア5の場合、4種のどれか2つに+2。
※守備の早熟は存在していないようだ

○野手
成長タイプ タイプ 上昇パラメータ 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~110
平均 パワー パワー 5
ミート 3
走力 2
守備 2
ミート パワー 3
ミート 5
走力 2
守備 2
走力 パワー 2
ミート 3
走力 5
守備 2
守備 パワー 3
ミート 2
走力 2
守備 5
成長タイプ タイプ 上昇パラメータ 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~110
早熟 パワー パワー 6 5 4
ミート 4 3 2
走力 3 2 1
守備 3 2 1
ミート パワー 4 3 2
ミート 6 5 4
走力 3 2 1
守備 3 2 1
走力 パワー 3 2 1
ミート 4 3 2
走力 6 5 4
守備 3 2 1
成長タイプ タイプ 上昇パラメータ 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~110
晩成 パワー パワー 4 5 6
ミート 2 3 4
走力 1 2 3
守備 1 2 3
ミート パワー 2 3 4
ミート 4 5 6
走力 1 2 3
守備 1 2 3
走力 パワー 1 2 3
ミート 2 3 4
走力 4 5 6
守備 1 2 3
守備 パワー 2 3 4
ミート 1 2 3
走力 1 2 3
守備 4 5 6

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最終更新:2012年09月30日 20:22