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>*発売前情報 ---- >国内発売について -海外での発売日は"Xbox One"本体と同時発売(2013年内予定)との正式発表がありましたが、国内発売については本体ともに日本マイクロソフトによる正式発表は今のところありません。ただし、5月22日にシアトルで開催された"Xbox One"発表会にてマイクロソフト本社が発表したリリースを抄訳するかたちで、日本マイクロソフトからメディア向けに本体および『Forza Motorsports 5』のリリースに関してアナウンスがなされています。 http://www.famitsu.com/news/201305/22033659.html -本体の日本発売については、E3の場でマイクロソフト本社から国内発売は予定しているとのプレス応答があるものの、11月の世界発売地域に日本は含まれておらず、日本での展開については今後適切な機会に発表するとのこと。 http://www.famitsu.com/news/201306/11034700.html -E3カンファレンスにて本体価格は499ドル/499ユーロ/429ポンドで今年11月に発売と発表されています。 http://www.vg247.com/2013/06/10/xbox-one-will-cost-you-499-this-november/ ---- -フレームレートは1080p/60fps動作を実現 http://doope.jp/2013/0627838.html -&color(red){夜間レースと天候変化については実装されないことが明らかにされました。これについては[[twitchでのMicrosoft Studiosのライブストリーミング>>http://www.twitch.tv/microsoftstudios/b/415729737]]にてダンが明らかにした模様です。実装を見送った理由として挙動をあげていたそうです。} -収録車種数については"There are hundreds of cars"と明らかにされており、この数については、Forzavistaが各車ごとに用意されている兼ね合いから、フォーラムでは200以下から多くても300台程度ではないかと見る向きもあります(あくまでも推測ですが)。なお、各車ごとにキャリアが用意されているとのこと。また、アメリカンマッスルやハッチバックについても言及されていたようです。 -オークションとストアフロントは廃止され、お気に入りのペインターを簡単にフォローしデザインを入手できるようになるようです。ペイントデザインはユーザーが使用することでペインターが報酬を得られる仕組みになるとのこと。ペイントは、Carbon FiberやSolid Gold, Brushed Aluminum(クローム?)に塗装することが可能になります。また、アップグレードについては明らかにされましたが、チューニング等が設定できるかについては不明です(試遊映像からTUNEの項目は確認)。 -挙動については、自動車の衝突・安全性能試験やタイヤ性能試験等をてがけている米国の[[Calspan社>>http://www.calspan.com/home]](航空機等の空力試験も行なっている)と協力し、自動車メーカーでも知ることができないようなデータを得ているとのこと。ただし、このデータに関してはE3で展示されているデモでは採用されておらず、今後のデモに実装される予定。 http://www.twitch.tv/microsoftstudios/b/415729737 http://forums.forzamotorsport.net/forums/permalink/6121253/6145836/ShowThread.aspx#6145836 http://www.forzamotorsport.fr/news/ni-pluie-ni-nuit-mais-plein-de-nouveautes-pour-forza-5-154552.html -オフロードについては今作では実装されないとのことです。また、タイヤコンパウンドには異なるタイプが存在するようです。(E3 GameSpotでのインタビューにて) -ポルシェ収録について ポルシェが収録されるかについてMotorworldhypeが質問したところ、ダンがインタビューで以下のようにコメントしたようです。ビデオでは7:55頃のあたりで、音声はMotorworldhypeのスタッフがパラフレーズしたものです。下記の原文はフォーラムのモデレータ(ManteoMax氏)が書き起こしたものになります。 "Unfortunately at this time, [Porsche] will not be in the game. That's not to say they might not be in the game in the future, but, as of now, there is no Porsche in Forza Motorsport 5 and as I found, there are no plans to do a DLC pack with Porsche. But, things can change." (残念ながら現時点でポルシェの収録はありません。それは将来的にポルシェが収録されないと言う訳ではありません。しかし、今現在FM5にポルシェは存在しませんし、DLCパックとしてのプランもないということです。ただし、物事は変わることもあります。) ※FM4では発売前に同じような状況から発売数カ月後に拡張パックとしてポルシェパックが発売されました。 http://www.motorworldhype.com/2013-06-12/e3-2013-interview-with-dan-greenawalt-of-turn-10-studios-forum-questions-are-answered-video-andy/ http://forums.forzamotorsport.net/forums/permalink/6147223/6147808/ShowThread.aspx#6147808 -発表会のトレーラーはプリレンダではなくリアルタイムで処理された映像とのこと http://www.forzalife.de/2013/05/forza-motorsport-5-trailer-lief-in-echtzeit/ -デビュー トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=vy_LDyfCANg -E3 トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=OPWNXcW4EGs -E3 Forzavista Demo トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=K-okY2QUhuI -E3で公開されたスクリーンショット集 http://www.forzamotorsport.fr/news/18-screenshots-pour-decouvrir-forza-motorsport-5-en-hd-154449.html -従来型AIの終焉と「Driveatar」 今作は従来のAIと異なり、より生身の人間に近い敵車とのバトルが可能に。敵車はプレイヤーの「走り」を学んだ"Drive-atar"として登場し、プレイヤーはプレーをしていない間も"Driveatar"としてクラウド上に存在する。 http://www.vg247.com/2013/06/10/forza-5-to-include-driveatar-which-will-learn-how-players-race/ -新たなキャリアシステム 今作でのキャリアモードはメニューがショーケースのように一新されており、「キャリアシリーズ」と呼ばれる50のイベントが8種類のカテゴリに分けられている模様。キャリアシリーズは車ごとに提案され、キャリアの内容はプレイヤー次第でまったく異なる展開になるだろうとのこと。 キャリアメニュー画面 http://www.forzamotorsport.fr/skydrive/x1/forza-motorsport-5-career-menu-leagues-erpfcw.jpg >プレスリリース内容から一部抜粋 -Forzaシリーズ初となるオープンホイールカーが登場することが明らかになりました -収録されるコースはレーザースキャンによりミリメーター単位で正確に計測されているそうです -"Forzavista"はゲームに登場する車種ごとにフィーチャーされているとのこと http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/194019/ldquoForza_Motorsport_5rdquo_Fact_Sheet.php -Forzaシリーズ初のオープンホイールカー http://forzamotorsport.net/en-US/news/Open_Wheel_6_11_13 現時点で判明している収録車種 -1976 McLaren M23 -1976 Ferrari 312-2 -Chevrolet / 2013 Chevrolet #1 Andretti Autosport Dallara DW12 ※IZOD IndyCarシリーズから、Andretti Autosport, Rahal Letterman Lanigan Racing, Target Chip Ganassi Racing, Team Penskeの4チームを収録 Forza Motorsport 5 E3 IndyCar Teaser http://www.youtube.com/watch?v=VnK_u5s30_g スクリーンショット http://compass.xboxlive.com/assets/48/ae/48aed190-8bfd-454e-b620-6b92bc3288bb.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_01_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/d5/51/d55115f0-5174-40fe-8f0a-b1399787f43e.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_02_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/d8/fb/d8fbea21-cc16-472b-85bb-730eb821c704.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_03_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/42/8e/428e80c9-02bb-4f33-b833-7e2e8dbce705.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_04_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/65/9f/659fc3ed-6ed1-47a9-b8e5-5e9594262fc3.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_06_WM_640.jpg -収録コースについて ↓の画像にある"RACING"セクションの背景がスパ・フランコルシャンのオー・ルージュであることから同サーキットの収録が濃厚ではないかと見られています。 &blankimg(bilder_105584.jpg,width=256,height=144) http://www.xboxfront.de/news-2958-36263-Forza-Motorsport-5-Xbox-One.html -試遊映像から[TUNE/UPGRADE]と[FORZA TV]の項目が確認されています。Forza2にもFORZA TVがありましたが、同じような内容になるかについては不明です。また画面分割対戦もサポートされているようです。 http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/603/921/for_37.jpg >制作に協力関与しているメーカー等 -ゲーム内の音楽は"Lucas Digital's Skywalker Sound"が協力して制作されている -"TopGear"(※1)が収録車種の選定やレースイベントの構成に協力している -"MClaren"社がエアロダイナミクスのデータ取得に関して援助をしている -タイヤの挙動や限界性能を超えたデータに関して、前作で提携したピレリ社からは得ることができなかった更に精度の高いデータを"Calspan"社(※2)協力の下で取得している -"American Le Mans Series"がレプリカ作製やレースイベントの再現に協力している http://www.autoweek.com/article/20130613/CARNEWS/130619931 ※1:同番組からは前作でのジェレミー・クラークソンに加えて、リチャード・ハモンド、ジェームズ・メイも参加している ※2:同社には米国の国防総省や運輸省もデータ取得のために訪れるという。1943年、軍用機メーカーのカーチス・ライトにより創設。 -Forza4では車体が54~60のユニーク素材で構成されていたが、Forza5では約1300もの素材が使用されている。 -これまでの車に関する資産(car assets)は捨てて、次世代コンソールのためにゲーム内の資産はすべて新たに作り直されている。 http://www.oxm.co.uk/56724/previews/forza-motorsport-5-first-look-how-turn-10s-putting-xbox-one-through-its-paces/ -FORZA MOTORSPORT 5! EXCLUSIVE XBOX ONE GAMEPLAY! http://www.youtube.com/watch?v=08fIrWr9Zvg ↑ライバルカーありのプレイ動画 -Forza5 @ 60fps E3試遊プレイ映像! http://www.nicovideo.jp/watch/sm21097531 ↑アシストライン、リワインド機能が確認できます -ダン・グリーンウォルト氏がGametrailersのインタビューにてThrustmaster社のハンドルコントローラーに対応していることを明らかにした模様 - Smart Match™ " Smart Match™"は専用のXbox Liveサーバー(Xbox Live dedicated servers)により、オンライン対戦で今まで以上に素早くそして適切にスキルやスタイルに応じた対戦相手とマッチングすることを可能に -Day One Edition 特定店舗で予約すると"Day One Edition"の特典としてカーパックが付く模様。車種は3台で特別仕様のデザインとチューンが施されている。※日本国内での展開は不明 -ハンコンでの実機プレー直撮映像とダンのインタビュー http://www.youtube.com/watch?v=QhSlSIuAT3A -[E3 2013]Xbox One「Forza Motorsport 5」を触ってみた。新コントローラでより臨場感あふれるドライビングが楽しめる http://www.4gamer.net/games/217/G021715/20130612011/ -『Forza Motorsport 5』(たぶん)国内最速レビュー! ゲームの進化とコントローラの進化が絡み合う次世代レースゲーム【E3 2013】 http://news.dengeki.com/elem/000/000/654/654236/ -Xbox One用のシリーズ最新作「Forza Motorsport 5」の直撮りプレイ映像が登場、E3のプレビュー情報も http://doope.jp/2013/0628070.html -【E3 2013】地球最強のレースゲーム「Forza Motorsport 5」プレビュー http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130616_603920.html
>*発売前情報 ---- >国内発売について -海外での発売日は"Xbox One"本体と同時発売(2013年内予定)との正式発表がありましたが、国内発売については本体ともに日本マイクロソフトによる正式発表は今のところありません。ただし、5月22日にシアトルで開催された"Xbox One"発表会にてマイクロソフト本社が発表したリリースを抄訳するかたちで、日本マイクロソフトからメディア向けに本体および『Forza Motorsports 5』のリリースに関してアナウンスがなされています。 http://www.famitsu.com/news/201305/22033659.html -本体の日本発売については、E3の場でマイクロソフト本社から国内発売は予定しているとのプレス応答があるものの、11月の世界発売地域に日本は含まれておらず、日本での展開については今後適切な機会に発表するとのこと。 http://www.famitsu.com/news/201306/11034700.html -E3カンファレンスにて本体価格は499ドル/499ユーロ/429ポンドで今年11月に発売と発表されています。 http://www.vg247.com/2013/06/10/xbox-one-will-cost-you-499-this-november/ ---- -フレームレートは1080p/60fps動作を実現 http://doope.jp/2013/0627838.html -&color(red){夜間レースと天候変化については実装されないことが明らかにされました。これについては[[twitchでのMicrosoft Studiosのライブストリーミング>>http://www.twitch.tv/microsoftstudios/b/415729737]]にてダンが明らかにした模様です。実装を見送った理由として挙動をあげていたそうです。} -収録車種数については"There are hundreds of cars"と明らかにされており、この数については、Forzavistaが各車ごとに用意されている兼ね合いから、フォーラムでは200以下から多くても300台程度ではないかと見る向きもあります(あくまでも推測ですが)。なお、各車ごとにキャリアが用意されているとのこと。また、アメリカンマッスルやハッチバックについても言及されていたようです。 -オークションとストアフロントは廃止され、お気に入りのペインターを簡単にフォローしデザインを入手できるようになるようです。ペイントデザインはユーザーが使用することでペインターが報酬を得られる仕組みになるとのこと。ペイントは、Carbon FiberやSolid Gold, Brushed Aluminum(クローム?)に塗装することが可能になります。また、アップグレードについては明らかにされましたが、チューニング等が設定できるかについては不明です(試遊映像からTUNEの項目は確認)。 -挙動については、自動車の衝突・安全性能試験やタイヤ性能試験等をてがけている米国の[[Calspan社>>http://www.calspan.com/home]](航空機等の空力試験も行なっている)と協力し、自動車メーカーでも知ることができないようなデータを得ているとのこと。ただし、このデータに関してはE3で展示されているデモでは採用されておらず、今後のデモに実装される予定。 http://www.twitch.tv/microsoftstudios/b/415729737 http://forums.forzamotorsport.net/forums/permalink/6121253/6145836/ShowThread.aspx#6145836 http://www.forzamotorsport.fr/news/ni-pluie-ni-nuit-mais-plein-de-nouveautes-pour-forza-5-154552.html -オフロードについては今作では実装されないとのことです。また、タイヤコンパウンドには異なるタイプが存在するようです。(E3 GameSpotでのインタビューにて) -ポルシェ収録について ポルシェが収録されるかについてMotorworldhypeが質問したところ、ダンがインタビューで以下のようにコメントしたようです。ビデオでは7:55頃のあたりで、音声はMotorworldhypeのスタッフがパラフレーズしたものです。下記の原文はフォーラムのモデレータ(ManteoMax氏)が書き起こしたものになります。 "Unfortunately at this time, [Porsche] will not be in the game. That's not to say they might not be in the game in the future, but, as of now, there is no Porsche in Forza Motorsport 5 and as I found, there are no plans to do a DLC pack with Porsche. But, things can change." (残念ながら現時点でポルシェの収録はありません。それは将来的にポルシェが収録されないと言う訳ではありません。しかし、今現在FM5にポルシェは存在しませんし、DLCパックとしてのプランもないということです。ただし、物事は変わることもあります。) ※FM4では発売前に同じような状況から発売数カ月後に拡張パックとしてポルシェパックが発売されました。 http://www.motorworldhype.com/2013-06-12/e3-2013-interview-with-dan-greenawalt-of-turn-10-studios-forum-questions-are-answered-video-andy/ http://forums.forzamotorsport.net/forums/permalink/6147223/6147808/ShowThread.aspx#6147808 -発表会のトレーラーはプリレンダではなくリアルタイムで処理された映像とのこと http://www.forzalife.de/2013/05/forza-motorsport-5-trailer-lief-in-echtzeit/ -デビュー トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=vy_LDyfCANg -E3 トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=OPWNXcW4EGs -E3 Forzavista Demo トレーラー http://www.youtube.com/watch?v=K-okY2QUhuI -E3で公開されたスクリーンショット集 http://www.forzamotorsport.fr/news/18-screenshots-pour-decouvrir-forza-motorsport-5-en-hd-154449.html -従来型AIの終焉と「Driveatar」 今作は従来のAIと異なり、より生身の人間に近い敵車とのバトルが可能に。敵車はプレイヤーの「走り」を学んだ"Drive-atar"として登場し、プレイヤーはプレーをしていない間も"Driveatar"としてクラウド上に存在する。 http://www.vg247.com/2013/06/10/forza-5-to-include-driveatar-which-will-learn-how-players-race/ -新たなキャリアシステム 今作でのキャリアモードはメニューがショーケースのように一新されており、「キャリアシリーズ」と呼ばれる50のイベントが8種類のカテゴリに分けられている模様。キャリアシリーズは車ごとに提案され、キャリアの内容はプレイヤー次第でまったく異なる展開になるだろうとのこと。 キャリアメニュー画面 http://www.forzamotorsport.fr/skydrive/x1/forza-motorsport-5-career-menu-leagues-erpfcw.jpg >プレスリリース内容から一部抜粋 -Forzaシリーズ初となるオープンホイールカーが登場することが明らかになりました -収録されるコースはレーザースキャンによりミリメーター単位で正確に計測されているそうです -"Forzavista"はゲームに登場する車種ごとにフィーチャーされているとのこと http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/194019/ldquoForza_Motorsport_5rdquo_Fact_Sheet.php -Forzaシリーズ初のオープンホイールカー http://forzamotorsport.net/en-US/news/Open_Wheel_6_11_13 現時点で判明している収録車種 -1976 McLaren M23 -1976 Ferrari 312-2 -Chevrolet / 2013 Chevrolet #1 Andretti Autosport Dallara DW12 ※IZOD IndyCarシリーズから、Andretti Autosport, Rahal Letterman Lanigan Racing, Target Chip Ganassi Racing, Team Penskeの4チームを収録 Forza Motorsport 5 E3 IndyCar Teaser http://www.youtube.com/watch?v=VnK_u5s30_g スクリーンショット http://compass.xboxlive.com/assets/48/ae/48aed190-8bfd-454e-b620-6b92bc3288bb.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_01_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/d5/51/d55115f0-5174-40fe-8f0a-b1399787f43e.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_02_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/d8/fb/d8fbea21-cc16-472b-85bb-730eb821c704.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_03_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/42/8e/428e80c9-02bb-4f33-b833-7e2e8dbce705.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_04_WM_640.jpg http://compass.xboxlive.com/assets/65/9f/659fc3ed-6ed1-47a9-b8e5-5e9594262fc3.jpg?n=Forza5_E3_IndyCar_06_WM_640.jpg -収録コースについて ↓の画像にある"RACING"セクションの背景がスパ・フランコルシャンのオー・ルージュであることから同サーキットの収録が濃厚ではないかと見られています。 &blankimg(bilder_105584.jpg,width=256,height=144) http://www.xboxfront.de/news-2958-36263-Forza-Motorsport-5-Xbox-One.html -試遊映像から[TUNE/UPGRADE]と[FORZA TV]の項目が確認されています。Forza2にもFORZA TVがありましたが、同じような内容になるかについては不明です。また画面分割対戦もサポートされているようです。 http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/603/921/for_37.jpg >制作に協力関与しているメーカー等 -ゲーム内の音楽は"Lucas Digital's Skywalker Sound"が協力して制作されている -"TopGear"(※1)が収録車種の選定やレースイベントの構成に協力している -"MClaren"社がエアロダイナミクスのデータ取得に関して援助をしている -タイヤの挙動や限界性能を超えたデータに関して、前作で提携したピレリ社からは得ることができなかった更に精度の高いデータを"Calspan"社(※2)協力の下で取得している -"American Le Mans Series"がレプリカ作製やレースイベントの再現に協力している http://www.autoweek.com/article/20130613/CARNEWS/130619931 ※1:同番組からは前作でのジェレミー・クラークソンに加えて、リチャード・ハモンド、ジェームズ・メイも参加している ※2:同社には米国の国防総省や運輸省もデータ取得のために訪れるという。1943年、軍用機メーカーのカーチス・ライトにより創設。 -Forza4では車体が54~60のユニーク素材で構成されていたが、Forza5では約1300もの素材が使用されている。 -これまでの車に関する資産(car assets)は捨てて、次世代コンソールのためにゲーム内の資産はすべて新たに作り直されている。 http://www.oxm.co.uk/56724/previews/forza-motorsport-5-first-look-how-turn-10s-putting-xbox-one-through-its-paces/ -FORZA MOTORSPORT 5! EXCLUSIVE XBOX ONE GAMEPLAY! http://www.youtube.com/watch?v=08fIrWr9Zvg ↑ライバルカーありのプレイ動画 -Forza5 @ 60fps E3試遊プレイ映像! http://www.nicovideo.jp/watch/sm21097531 ↑アシストライン、リワインド機能が確認できます -ダン・グリーンウォルト氏がGametrailersのインタビューにてThrustmaster社のハンドルコントローラーに対応していることを明らかにした模様 - Smart Match™ " Smart Match™"は専用のXbox Liveサーバー(Xbox Live dedicated servers)により、オンライン対戦で今まで以上に素早くそして適切にスキルやスタイルに応じた対戦相手とマッチングすることを可能に -Day One Edition 特定店舗で予約すると"Day One Edition"の特典としてカーパックが付く模様。車種は3台で特別仕様のデザインとチューンが施されている。※日本国内での展開は不明 -初回起動時にはオンライン接続が必須 オフラインでのゲームプレーも可能とはなっているが、初回起動時には「Drivatar」などのクラウドデータを取得すると同時に、ローンチ初日に無料で配信される車やコースなどの大量のコンテンツをダウンロードするために、オンライン接続が必要になるとのこと。これにより、発売直前までコンテンツを作り続けることが可能となったとのこと。 http://www.choke-point.com/?p=14346 -ハンコンでの実機プレー直撮映像とダンのインタビュー http://www.youtube.com/watch?v=QhSlSIuAT3A -[E3 2013]Xbox One「Forza Motorsport 5」を触ってみた。新コントローラでより臨場感あふれるドライビングが楽しめる http://www.4gamer.net/games/217/G021715/20130612011/ -『Forza Motorsport 5』(たぶん)国内最速レビュー! ゲームの進化とコントローラの進化が絡み合う次世代レースゲーム【E3 2013】 http://news.dengeki.com/elem/000/000/654/654236/ -Xbox One用のシリーズ最新作「Forza Motorsport 5」の直撮りプレイ映像が登場、E3のプレビュー情報も http://doope.jp/2013/0628070.html -【E3 2013】地球最強のレースゲーム「Forza Motorsport 5」プレビュー http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130616_603920.html

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