不具合・バグ情報

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*致命的な不具合(ゲーム進行に大きく影響があるもの) ''<ver1.1で修正されていないモノ>'' -対戦ルート(シナリオでも僅かに報告有)での試合中に長時間本体をスリープしているとゲーム再開直後に強制終了する。3DSホーム画面でスリープを行うと回避できる可能性あり(未検証)。&br()対策としては、&bold(){1~2試合でセーブを心掛ける}くらいしかないだろう。 -試合中にキャラの姿が表示されなくなる事があり(頭上の名前表示などは残る)、そのキャラにボールを渡して必殺技などを使用するとフリーズする。(ボールを渡さない、控えに入れるなどで回避できる可能性有) ''<ver1.1で修正されたモノ>'' -エピソード10のイクサルフリート戦で、前半終了後一時的に加入されるキャラクターの装備を外し、他のキャラクターに装備させた状態でゲームクリアセーブを行った場合、セーブデータがロードできなくなる。 -エピソード10のイクサルフリート戦で、特定の手順で試合を行った際に試合進行不能になることがある。 -ストーリーの試合進行中に本来習得されるべき必殺技、ソウルが習得されないことがある。 *軽度の不具合(ゲーム進行に少し影響があるもの) ''<ver1.1で修正されてないモノ>'' -一回以上チェインされたシュート(途中でパワーダウンを挟んでもよい)をブロックまたはキャッチし、その後一切コマンドバトルに入らずに得点する(横抜け、ドリブル状態でゴールに入るなど)とシュート(チェイン?)をした相手選手がゴールパフォーマンスをし、相手のオウンゴールが記録される。 --本来の得点者の得点と認識されず、得点王ランキング等に軽微の影響あり。 --得点時の会話もオウンゴール時のものになるため、OGされたときの自GKの台詞を能動的に確認できる。 -グランドラスター発動中にコマンドバトルをせずにボールを奪った場合、グランドラスターの効果が奪った側に移る。 -化身必殺技でコマンドバトルに負けたときに(つまりキャッチ化身のみ)消費KPに化身のちょうわざ!の効果が乗らない。これのせいでキングバーンW伍式調整等の意味が薄くなっている。 -ブリッツブリッジはSB技なのに究極進化がパワー型になっている。属性一致のブロック究極を使った方がトータルパワーが高くなるので活用方法はない。 -仲間を入れ換える時、入れたい選手を選び、変えたい選手にAボタンを素早く2回押すと入れ換えが元に戻される。連打すると再現しやすい。 -みのりをベースにポトムリ(本体)をオーラでミキシマックスしてながめるを使用すると、みのりの特殊アクションでのキャラの等身がおかしくなる。 -サガミネタ、アルノをスカウト可能になってないとき、NO.1~4、6のキャラをスカウトし3人以上の条件を満たすと、名前は表示されるが顔グラフィックが表示されない。 -なみのりピエロ、あびせげり、じばしりかえんのひらがな表記の「り」の表記が「&bold(){リ}」になっている。 -読み込みミスが原因と思われるような再現性のない表示上の不具合がたまに起こる。必殺技ムービーや会話デモ中にキャラクターが表示されない等。これは修正のしようもないか。 ''<ver1.1で修正されたモノ>'' -メインメニューのわざ・オーラの必殺技の項目で個数が0のものと1以上のものが上下に並んでいる状態で、個数0の秘伝書をぎりぎり画面外になるような位置に調整し、個数1以上の秘伝書にカーソルを合わせる。&br()その状態から上下キーで個数0の秘伝書が画面に現れると同時にAで決定すると、個数0の秘伝書が使用できる。 --リストに載っていれば未入手の秘伝書も使用可能。ただしスキルは一度は秘伝書を入手する必要がある。 --上下に無くても、左右を一回押して行ける位置にある場合でも可。(十字キー一回分の範囲にあれば可能)それでもだめならスタートボタンで並べ替えればよい。 --中盤以降は相手チームが使った強力な技がリストに載るので、使用するとややゲームバランスが崩れる。また報告例は少なく真偽不明だが動作不具合の報告もあるのでご利用は自己責任で。 --これが強すぎてver1.1にアップデートするメリットが無い。 -技の並び替えで1スロットを空白、2スロットをスキルにし3スロットに必殺技をいれた状態で試合中に必殺技を発動すると技が使うたびにレベルアップする。&br()無進化 -> V2 -> V3 -> V4 -> Z -> ∞(以降消費は85 or 99のまま) -> 無進化 -> V2 -> ... と続く。試合を終えると直る。 --技の最終進化パターンや究極進化パターンを調べるのに使える。 -ちょうわざ!×3((サージェスのみカトラとのミキシマックスでちょうわざ!×3が可能))で消費TPがオーバーフローして低燃費化する。消費TP85が30((= Floor[85 * 1.5 * 1.5 * 1.5] % 256))、99が78((= Floor[99 * 1.5 * 1.5 * 1.5] % 256))になる。 --なお、ちょうわざ!×3(= 1.728倍)より化身のちょうわざ!×1(= 2倍)の方が強い。 --化身のちょうわざ!でもアーサーとグリフォンで同じことが起こるが実際に技を使うと正しい値のKPを消費する。&br()アーサーは零式でも最大KPが正しい消費KPに満たないが技はKPが3残っていれば使用可能。使用後はKPが0になる。 -試合中で発動した必殺技のトータルパワーが「プレイのきろく」の条件を満たしたにもかかわらず、記録が登録されないことがある。 *仕様かどうかわからないもの ''当然ver1.1で修正されてない''、修正されたなら不具合。 -クリア後の剣城の化身(ランスロット)のレベルが初式に戻される。(おそらく別れた扱いになっている) -アースイレブン追加候補やイベントでサッカーバトルを申し込んでくるサンドリアス、サザナーラの選手は今後ストーリーで関わることがないにも拘わらず、一度スカウトするとクリアするまで仲間から外すことができない。 --特にサンドリアスのアクラはバトルスカウトで加入するので気にする人は注意が必要。 --以下、別れられない異星の選手 |BGCOLOR(silver):~サンドリアス|ジャバト、レサト、&bold(){アクラ}、カラブ、シャウラ| |BGCOLOR(silver):~サザナーラ|ディカス、グッピィ、リドラス、テトラ、グラーミ(プレミアム配信)| -カマイタチとラヴァーズの進化速度がパターンから外れている。他の化身の進化速度は零式のTOTALで分類可能((SH/GK化身とOF/DF化身で境界が異なる)) -ぜっぴん烏龍茶がなぜか店売りされていない。 &bold(){情報を提供する際は、自身のソフトのバージョンと、情報が既出でないことを確認してからお願いします。} [[コメントログ>コメント/バグ情報]] #pcomment(40)
*致命的な不具合(ゲーム進行に大きく影響があるもの) ''<ver1.1で修正されていないモノ>'' -対戦ルート(シナリオでも僅かに報告有)での試合中に長時間本体をスリープしているとゲーム再開直後に強制終了する。3DSホーム画面でスリープを行うと回避できる可能性あり(未検証)。&br()対策としては、&bold(){1~2試合でセーブを心掛ける}くらいしかないだろう。 -試合中にキャラの姿が表示されなくなる事があり(頭上の名前表示などは残る)、そのキャラにボールを渡して必殺技などを使用するとフリーズする。(ボールを渡さない、控えに入れるなどで回避できる可能性有) ''<ver1.1で修正されたモノ>'' -エピソード10のイクサルフリート戦で、前半終了後一時的に加入されるキャラクターの装備を外し、他のキャラクターに装備させた状態でゲームクリアセーブを行った場合、セーブデータがロードできなくなる。 -エピソード10のイクサルフリート戦で、特定の手順で試合を行った際に試合進行不能になることがある。 -ストーリーの試合進行中に本来習得されるべき必殺技、ソウルが習得されないことがある。 *軽度の不具合(ゲーム進行に少し影響があるもの) ''<ver1.1で修正されてないモノ>'' -一回以上チェインされたシュート(途中でパワーダウンを挟んでもよい)をブロックまたはキャッチし、その後一切コマンドバトルに入らずに得点する(横抜け、ドリブル状態でゴールに入るなど)とシュート(チェイン?)をした相手選手がゴールパフォーマンスをし、相手のオウンゴールが記録される。 --本来の得点者の得点と認識されず、得点王ランキング等に軽微の影響あり。 --得点時の会話もオウンゴール時のものになるため、OGされたときの自GKの台詞を能動的に確認できる。 -グランドラスター発動中にコマンドバトルをせずにボールを奪った場合、グランドラスターの効果が奪った側に移る。 -化身必殺技でコマンドバトルに負けたときに(つまりキャッチ化身のみ)消費KPに化身のちょうわざ!の効果が乗らない。これのせいでキングバーンW伍式調整等の意味が薄くなっている。 -ブリッツブリッジはSB技なのに究極進化がパワー型になっている。属性一致のブロック究極を使った方がトータルパワーが高くなるので活用方法はない。 -仲間を入れ換える時、入れたい選手を選び、変えたい選手にAボタンを素早く2回押すと入れ換えが元に戻される。連打すると再現しやすい。 -みのりをベースにポトムリ(本体)をオーラでミキシマックスしてながめるを使用すると、みのりの特殊アクションでのキャラの等身がおかしくなる。 -サガミネタ、アルノをスカウト可能になってないとき、NO.1~4、6のキャラをスカウトし3人以上の条件を満たすと、名前は表示されるが顔グラフィックが表示されない。 -なみのりピエロ、あびせげり、じばしりかえんのひらがな表記の「り」の表記が「&bold(){リ}」になっている。 -読み込みミスが原因と思われるような再現性のない表示上の不具合がたまに起こる。必殺技ムービーや会話デモ中にキャラクターが表示されない等。これは修正のしようもないか。 ''<ver1.1で修正されたモノ>'' -メインメニューのわざ・オーラの必殺技の項目で個数が0のものと1以上のものが上下に並んでいる状態で、個数0の秘伝書をぎりぎり画面外になるような位置に調整し、個数1以上の秘伝書にカーソルを合わせる。&br()その状態から上下キーで個数0の秘伝書が画面に現れると同時にAで決定すると、個数0の秘伝書が使用できる。 --リストに載っていれば未入手の秘伝書も使用可能。ただしスキルは一度は秘伝書を入手する必要がある。 --上下に無くても、左右を一回押して行ける位置にある場合でも可。(十字キー一回分の範囲にあれば可能)それでもだめならスタートボタンで並べ替えればよい。 --中盤以降は相手チームが使った強力な技がリストに載るので、使用するとややゲームバランスが崩れる。また報告例は少なく真偽不明だが動作不具合の報告もあるのでご利用は自己責任で。 --これが強すぎてver1.1にアップデートするメリットが無い。 -技の並び替えで1スロットを空白、2スロットをスキルにし3スロットに必殺技をいれた状態で試合中に必殺技を発動すると技が使うたびにレベルアップする。&br()無進化 -> V2 -> V3 -> V4 -> Z -> ∞(以降消費は85 or 99のまま) -> 無進化 -> V2 -> ... と続く。試合を終えると直る。 --技の最終進化パターンや究極進化パターンを調べるのに使える。 -ちょうわざ!×3((サージェスのみカトラとのミキシマックスでちょうわざ!×3が可能))で消費TPがオーバーフローして低燃費化する。消費TP85が30((= Floor[85 * 1.5 * 1.5 * 1.5] % 256))、99が78((= Floor[99 * 1.5 * 1.5 * 1.5] % 256))になる。 --なお、ちょうわざ!×3(= 1.728倍)より化身のちょうわざ!×1(= 2倍)の方が強い。 --化身のちょうわざ!でもアーサーとグリフォンで同じことが起こるが実際に技を使うと正しい値のKPを消費する。&br()アーサーは零式でも最大KPが正しい消費KPに満たないが技はKPが3残っていれば使用可能。使用後はKPが0になる。 -試合中で発動した必殺技のトータルパワーが「プレイのきろく」の条件を満たしたにもかかわらず、記録が登録されないことがある。 *仕様かどうかわからないもの ''当然ver1.1で修正されてない''、修正されたなら不具合。 -クリア後の剣城の化身(ランスロット)のレベルが初式に戻される。(おそらく別れた扱いになっている) -アースイレブン追加候補やイベントでサッカーバトルを申し込んでくるサンドリアス、サザナーラの選手は今後ストーリーで関わることがないにも拘わらず、一度スカウトするとクリアするまで仲間から外すことができない。 --特にサンドリアスのアクラはバトルスカウトで加入するので気にする人は注意が必要。 --以下、別れられない異星の選手 |BGCOLOR(silver):~サンドリアス|ジャバト、レサト、&bold(){アクラ}、カラブ、シャウラ| |BGCOLOR(silver):~サザナーラ|ディカス、グッピィ、リドラス、テトラ、グラーミ(プレミアム配信)| -カマイタチとラヴァーズの進化速度がパターンから外れている。他の化身の進化速度は零式のTOTALで分類可能((SH/GK化身とOF/DF化身で境界が異なる)) -ぜっぴん烏龍茶がなぜか店売りされていない。 &bold(){情報を提供する際は、自身のソフトのバージョンと、情報が既出でないことを確認してからお願いします。} [[コメントログ>不具合・バグ情報/コメントログ]] #pcomment(不具合・バグ情報/コメントログ,40)

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