コマンドバトル

コマンドバトルについて

トータルパワーは基本的にベースパワー×(1+必殺技の威力÷100)となる。

ベースパワーについて

シュート:(キック+テクニック÷4)×0.533+選手のLv
ドリブル:(ドリブル+テクニック÷4)×0.533+選手のLv
ブロック:(ブロック+テクニック÷4)×0.533+選手のLv
キャッチ:(キャッチ+テクニック÷4)×1.2×0.533+選手のLv(シビレックスゲージが溜まっていくほど1.2の数値が落ちる)

ただし、装備品やミキシマックス、特訓などでステータスが一定値を超えると上記の値に下方修正が入る
イケメンUP!、おいろけUP!を使用すると、相手の性別によって0.8倍の補正が入る
例えばシュートの場合は、(キック+テクニック÷4)×0.533×0.8+選手のLvとなる

必殺技の威力

必殺技単体での威力は表記されたそのままの数値。
GKの場合、1.2倍に上昇する。(ミキシマックス時は別途補正がある為、そのままの数値になる。下記参照。)
熟練度によってベースパワー+必殺技の最終威力の値が最大1.4倍になる。

必殺技を使用しなかった場合について

この場合は必殺技の威力が20として扱われる。

化身のパワーへの影響

選手と化身のポジション一致:(KA+KP)×0.4がベースパワーに加算
選手と化身のポジション不一致:(KA+KP)×0.2がベースパワーに加算
スキルやクリティカル、属性有利、技熟練度の補正は受けない

ソウルのパワーへの影響

SP×0.2がベースパワーに加算
相手が化身を発動している場合:SP×0.8がトータルパワーに加算

スキルのパワーへの影響

必殺技の威力を以下の数値の分だけ乗算する
イケメンUP!、おいろけUP!以外はベースパワーには影響しない

  • 1.05倍効果のスキル
アシスト!(アシストされた時)

  • 1.1倍効果のスキル
こころえ系、ミニマムキラー、ヘヴィキラー

  • 1.2倍効果のスキル
ちょうわざ!(必殺技のみ)、

  • 1.5倍効果のスキル
ふくつのせいしん 

  • 2倍効果のスキル
けしんのちょうわざ!(化身技のみ)

化身スキルについて

  • めがみのエール、せんしのきあい、各種いのり等
自分のチームの該当者一人につき技の威力に+5(最大+55)

  • 各種おたけび
発動化身一体につき該当属性の技の威力に+30(3体で+90)

属性のパワーへの影響

ミキシマックス、属性有利、技熟練度の補正を受ける

選手と必殺技属性一致の場合:必殺技威力1.2倍
今作は苦手補正は受けない

属性有利の場合:トータルパワー1.1倍
属性不利の場合:トータルパワー0.9倍

クリティカルのパワーへの影響

トータルパワーが2倍になり、やくびょうがみ所持者は更に2倍される

シュート関係について

  • ダイレクトシュート
トータルパワー1.1倍

  • シュートチェイン
シュート時のトータルパワーの半分を加算
クリティカル判定あり

  • シュートブロック
ブロックのトータルパワーがシュートのトータルパワーを上回った場合はブロック
それ以外はトータルパワーの半分の値をシュートの値から引く
クリティカル判定あり

なお、シュート技のシュートブロックはキックのベースパワーが適用される