武将

武将について

武官
武力が高く接近戦に強い。
スキルゲージは直接ダメージを受けるか直接ダメージを与えることでたまる
この仕様のため現在武官は完全に空気となっている。

文官
知力が高く遠距離攻撃が得意。
スキルゲージは自動でたまる(速さは知力依存?)
圧倒的速度でスキルゲージがたまり、距離を無視して攻撃できるため即死してしまう上級では必須

軍師
統率が高く兵士の能力を大幅に高める
スキルゲージは兵士への被ダメージでたまる
統率依存の兵士の能力X倍による高HPと高火力により汎用性が高く咆哮による攻撃力UPが強い



ステータス

生命力(武将耐力依存)
武将(兵士)の生命力を表す

攻撃力(武将武力依存)
武将の(兵士)の物理攻撃力

防御力(武将防御依存)
武将の(兵士)の物理防御力

統率力(武将統率力依存)
武将の統率力(兵士の全能力上昇)

魔防(武将知力依存)
武将の魔法防御力

魔攻(武将知力依存)
武将の魔法攻撃力

命中
命中力

会心
与クリティカル率上昇

回避
物理回避力

敏捷
被クリティカル率下降

破甲
防御力低下(おそらく防御無視ダメージ)

貫通
魔法攻撃力低下(おそらく魔防無視ダメージ)

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最終更新:2012年10月21日 14:47
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