基本動作

基本動作



ニュートラル
解説

しゃがみ
全キャラでも屈指の姿勢の低さがあり、多くの技をすかせる。
反面非常にめくられやすく、繭限定のめくりがいくつかあるので一長一短という所。

歩き
香里・長森に次いで歩行速度が早いので、使いにくいダッシュの代わりに距離調整を担うことになる。

地上ダッシュ
ステップ型。ダッシュ中に4を入れると減速し、その後空中技が出せる。(ただし上段)
全体動作が長いので立ち回りでは少々使いにくい。

バックステップ

ジャンプ
昇りで技を出すと低い軌道になり、飛距離や高さが調節できる。近距離からまとわりついたり、起き攻めの表裏に利用できる。

空中ダッシュ
これ自体は普通の性能だが、空中ダッシュ後に2段ジャンプができるという特徴がある。

地上IC
てりやきぃ♪

空中IC
がんばるもぅん

立ガード

屈ガード

立ちくらい

屈くらい

空中くらい
変化は少ないが喰らい判定が小さめで、一部キャラには火力減を期待できる。

ダウン~起き上がり
ダウン時間が長く、飛び上がり~起き上がり部分の存在判定のギャップ、屈モーションの低さが相まって
表裏系の起き攻めが非常に見えづらくなる。繭を使うなら覚悟しておこう。

炎やられ

雷やられ

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最終更新日時:2013年06月29日13時34分11秒

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