基本動作
移行モーションの5F目まで、ニュートラル状態と大差ない食らい判定が残ってしまう。 そのため着地や凍結後などを狙った高速中段の対象になりやすい。 |
可もなく不可もなくの速度。中距離での間合い管理に多用することになる |
かなり素早く優秀だがモーションがバレやすい ここから出せる通常技が一長一短なので、無敵技などを合わせられないように注意 |
緊急退避。無敵はない(全キャラ共通) 速度と距離に優れ、相手の攻撃範囲内から一瞬で下がることができ 相手の反撃を警戒して攻めを諦めるときは、大概これで間合いを取ればOK 全キャラ中ぶっちぎりで性能のいいバクステ |
跳び上がる高さなど含めていたって標準的な性能。特筆すべき点はない |
かなり速く、行動可能になるまでの時間が短いので使いやすい 地上ダッシュのモーションと全く同じなので、着地際の低空ダッシュ中段が見えにくい |
屈強とBアサルトガッシュに対して掛けるのが基本 可能であればD屈中のヒット確認からも狙いたい 中/強攻撃をリコイルされたらリコカを狙ってもいいが、確実に守るのであればICで保険をかけよう |
コンボ専用 地上Bアサルトガッシュを空中でICしてLV1ダウンバースト Bアクセルを当ててから青IC、などで使うことになる |
2枚目の方は足元の食らい判定が小さくなるため、一部キャラの屈弱が当たりにくい。 |
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最終更新日時:2012年10月25日00時32分04秒
最終更新:2012年10月25日 00:32