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pigg_memo
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連レスでスマンけど、メラメラがレベル45になったので一応クールとの比較 いずれも初期値からの上昇分
レベル10時点 クール162、メラメラ556 レベル20時点 クール432、メラメラ1006 レベル30時点 クール837、メラメラ1356 レベル40時点 クール1512、メラメラ1656 レベル45時点 クール1917、メラメラ1776
レベル60時点 クール2682
クールは最初伸びないけどレベル30過ぎれば1レベル毎に70弱上がっていく メラメラの成長期はレベル15まででレベル44→45は必要経験値はいるけど上昇0だった 最初はメラメラレベル15でこなしつつ、その間にクール育てるのがいいのかも? ただ、えがおとのんびりはまだ全然上げてないんだごめんなさい
722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:01:42.45 ID:J19yDYHX
書き忘れた
クールの成長期はレベル30~50でこの間が67と68交互にプラスされていく レベル51~54ですこし落ち着いて(各レベルごとに57か56ずつ上昇) 55~60は思ったより上がらない(各レベルごとに45ずつ上昇)
メラメラはレベル16~25は各レベルごとに40 レベル26~44は各レベルごとに30まで落ち込む 44→45は上昇0。仕様なのかバグなのかは知らないけどね
クールレベル60にするのに1900必要 メラメラレベル45は1399という中途半端な値がでたのでどっかでメモミスったかも?
731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:20:42.43 ID:J19yDYHX
メラメラレベル25だと必要経験(?)値の合計が528 ジュース約27個分 レベル15だと約半分の217で済む 総上昇値はレベル15で806、レベル25で1206なので レベル15×5人=4030+初期値合計 でクエ5の途中くらいまでは十分戦える その後も、カフェの全力アタックみたいに複数の解決スタミナ使うことで 残りのクールが成長するくらいまでは大丈夫なんじゃないかな、と考えてた
あれ、えがおとのんびりの居場所どこ・・・?
869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:05:28.43 ID:6CgCFZn3
メラメラMAX 1830 45レベル クールMAX 2700 60レベル のんびりは55レベルが上限だけど数値いくつなの?
870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:11:23.57 ID:80T+cPWT
>>869 うちののんびりはMAX55で2437 仲良し度18でボーナス22だから22引くと2415かな
871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:12:17.58 ID:2BaRytdP
詳しい数値なんてださねぇよ 真性キチガイが出張ってくるらしいからな関わらないのが一番だ
約2400 クール60まで上げる手間考えたら俺はこれくらいの方がいいわ
872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:18:53.86 ID:wFki/bSr
えがおMAX 2107(仲良し度14、仲良しボーナス17含む)実質2090
観光名所イベント~ワールドスタータワーを建てよう~(2013年7月1日0:00 ~ 7月16日21:59)
メインクエスト(7月1日0:00 ~ 7月16日21:59)
※街Lv.9以上で配信
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No. | 内容 | 達成pt | クリア報酬 |
---|---|---|---|
1/9 | ハプニングを解決して建設ポイント25pt貯めよう | 25pt | スマイルポイント50 |
2/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ3にしよう | 300pt | クエストクリアのスタミナinゼリー/10P |
3/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ4にしよう | 2,500pt | 星空色のローファー/男 星空色のパンプス/女 |
4/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ5にしよう | 14,000pt | お買い物エコバッグ×20 |
5/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ6にしよう | 44,000pt | 星ボタンデニム/男 星柄スカート/女 |
6/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ7にしよう | 90,000pt | カメラ×20 |
7/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ8にしよう | 170,000pt | 星空色のハット/男 星のリボン/女 |
8/9 | 建設ポイントを貯めて建設段階をステップ9にしよう | 290,000pt | 拡張許可証×1 |
9/9 | 建設ポイントを貯めてワールドスタータワーを完成させよう♪ | 480,000pt | 星ボタンベスト付きシャツ/男 星チャーム付きトップス/女 |
先行ボーナスクエスト (2013年7月1日 0:00 ~ 2013年7月6日 0:59)
※メインクエストと同時進行する
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クエスト名 | 内容 | 達成pt | クリア報酬 |
---|---|---|---|
先行ボーナスクエスト | 建設ポイントを貯めて ワールドスタータワーを完成させよう♪ |
480000pt | 星のベンチ×2 拡張許可証×2 |
レアクエスト(2013年7月4日18:00 ~ 2013年7月16日 21:59)
※メインクエスト9/9をクリアしていると配信される
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No. | 内容 | クリア報酬 |
---|---|---|
レア1/9 | 建設ポイントを508,000ポイントにしよう | 輝く星付きレザーシューズ/男 輝く星付きストラップシューズ/女 |
レア2/9 | 建設ポイントを550,000ポイントにしよう | 星型の池 |
レア3/9 | 建設ポイントを617,000ポイントにしよう | 星空パンツ/男 星空スカート/女 |
レア4/9 | 建設ポイントを695,000ポイントにしよう | 星の展望台 |
レア5/9 | 建設ポイントを795,000ポイントにしよう | 輝く星付きキャップ/男 輝く星のバレッタ/女 |
レア6/9 | 建設ポイントを920,000ポイントにしよう | 星空ジャケット/男 輝く星チャーム付きキャミソール/女 |
レア7/9 | 建設ポイントを1,075,000ポイントにしよう | ? |
レア8/9 | 建設ポイントを1,270,000ポイントにしよう | ? |
レア9/9 |
ポイントクエスト
※メインクエスト、レアクエストと同時進行。
ポイント達成でおたすけアイテムやワールドC、スマイルポイントなどを貰うことができる。
ポイント達成でおたすけアイテムやワールドC、スマイルポイントなどを貰うことができる。
◆メインクエストまで
+ | ... |
◆レアクエスト以降
メイン 進行度 |
内容 | クリア報酬 |
---|---|---|
レア2/9 | 建設ポイントを?ポイントにしよう | 3500WC |
建設ポイントを524,000ポイントにしよう | サンキューベル/スターフルーツ用 | |
建設ポイントを533,000ポイントにしよう | 400スマイルポイント | |
建設ポイントを541,000ポイントにしよう | 星型ゼリー×1 | |
レア3/9 | 建設ポイントを563,000ポイントにしよう | 4000WC |
建設ポイントを575,000ポイントにしよう | クエストクリアの解決スタミナバー/1回復 | |
建設ポイントを589,000ポイントにしよう | 450スマイルポイント | |
建設ポイントを603,000ポイントにしよう | 星型ゼリー×1 | |
レア4/9 | 建設ポイントを632,000ポイントにしよう | 4000WC |
建設ポイントを647,000ポイントにしよう | 小麦粉×2 | |
建設ポイントを662,000ポイントにしよう | 450スマイルポイント | |
建設ポイントを679,000ポイントにしよう | 星型ゼリー×1 | |
住民をきたえる
建設ポイントを貯めるにはハプニングを解決する必要がある。
そしてハプニングを効率よく処理していくためには、メンバーの住民パワーの成長が不可欠。
そしてハプニングを効率よく処理していくためには、メンバーの住民パワーの成長が不可欠。
住民パワーは「市長のアトリエショップ」で作成可能な経験値アップアイテムを与えて、住民をきたえる(レベルアップさせる)ことによって上昇する。
住民パワーは住民の性格+なかよしボーナスで決まり、性格によって成長率と最大レベルが異なる。
住民パワーは住民の性格+なかよしボーナスで決まり、性格によって成長率と最大レベルが異なる。
住民経験値アップアイテム(イベント限定ショップ作成物含む)
画像 | アイテム名 | 必要素材 | 用途・効果 |
---|---|---|---|
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星型ゼリー×1 | - | 住民経験値が2ptアップ |
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スターフルーツジュース | スターフルーツ×1 星型ゼリー×2 |
住民経験値が20ptアップ |
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星型チョコチップクッキー | 星型チョコチップ×1 小麦粉×1 卵×1 |
住民経験値が40ptアップ |
※星型チョコチップは、ハプニングを解決するとまれに入手できることがある。
◆住民パワー成長一覧
※なかよしボーナスを除く
住民の性格/色 | MAX レベル |
MAX パワー |
必要な 累積経験値 |
住民パワー | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | |||||
メラメラ/赤 | 45Lv | 1830 | @1399 | 24 | 580 | 1030 | 1380 | 1680 | 1830 | ||||
えがお /黄 | 50Lv | 2090 | @1560 | 21 | 418 | 836 | 1254 | 1672 | 1881 | 2090 | |||
のんびり/緑 | 55Lv | 2415 | @1699 | 18 | 250 | 630 | 1098 | 1651 | 1941 | 2231 | 2415 | ||
クール /青 | 60Lv | 2700 | @1900 | 18 | 180 | 450 | 855 | 1530 | 1868 | 2205 | 2475 | 2700 |
◆成長度(メラメラ)
最大レベル | 45 | MAX住民パワー | 1830 | MAXまでの必要経験値 | @1399 |
成長傾向
- 早熟タイプ。Lv15までの間に他の性格を大きく引き離す成長を見せるが、その後燃え尽きてゆく。
- 序盤に少ない投資で高い住民パワーを得られるため、スタートアップメンバーとして先行狙いの鍵を握る。
- 25Lv以降は投資効率が非常に悪くなるので、メンバー全員をメラメラで固めていたりするとレアクエスト以降成長が頭打ちになり厳しい展開となる。ある程度チームが育ってきたら、他の性格の住民との入れ替えも検討しよう。
レベル | LvUPで上がる住民パワー |
---|---|
2 | +56 |
3 | +80 |
4~10 | +60 |
11~15 | +50 |
16~25 | +40 |
26~45 | +30 |
+ | より詳細なデータ |
◆成長度(えがお)
最大レベル | 50 | MAX住民パワー | 2090 | MAXまでの必要経験値 | @1560 |
成長傾向
- 平均成長タイプ。初期から最後まで成長のスピードが変わらないのが特徴。
- どんな状況でも安心と信頼の投資先。のんびりやクールなどの主力メンバーが育つまでの繋ぎ要員として、チームに数人いると頼りになる。
レベル | LvUPで上がる住民パワー |
---|---|
2 | +21 |
3~5 | +42 |
6 | +83 |
7~50 | ほぼ+42 |
+ | 詳細なデータ |
◆成長度(のんびり)
最大レベル | 55 | MAX住民パワー | 2415 | MAXまでの必要経験値 | @1699 |
成長傾向
- スロースタータータイプ。序盤は全然ダメだが、レベルアップに従って右肩上がりに成長してゆく。Lv36で成長ピークを迎えてからは毎レベル+58ptのハイペースで一気に完成へと向かう。
- なぜかレベル54と55のときだけ合計で+10ptしか成長しないのはご愛嬌。
レベル | LvUPで上がる住民パワー |
---|---|
2 | +9 |
3 | +22 |
4 | +18 |
5 | +23 |
6~9 | +31または+32 |
10~15 | +35または+36 |
16~20 | +40または+41 |
21~25 | +44または+45 |
26~31 | +49 |
32~35 | +53または+54 |
36~53 | +58 |
54 | +4 |
55 | +6 |
+ | 詳細なデータ |
◆成長度(クール)
最大レベル | 60 | MAX住民パワー | 2700 | MAXまでの必要経験値 | @1900 |
成長傾向
- 大器晩成タイプ。戦力になるまでかなりの投資が必要だが、最終的なパワーはもっとも高い。
- 中盤までの成長率は劣悪で、中途半端に経験値を振ってもお荷物になってしまう。メンバーに起用する場合、成長ピークを迎えるLv30まで一気に育ててしまいたい。
- 最終的な投資効率は(最高レベル同士での比較なら)のんびりとまったく同じ。
レベル | LvUPで上がる住民パワー |
---|---|
2~4 | +9 |
5~10 | +22または+23 |
11~20 | +27 |
21~25 | +36 |
26~30 | +45 |
31~50 | +67または+68 |
51~54 | +56または+57 |
55~60 | +45 |
+ | 詳細なデータ |
◆レベルアップに必要な経験値について
- 住民のレベルが上がるに従って、レベルアップに必要な経験値が増えてゆく。
- Lv.2~44の間では、細かい違いはあるものの、どの性格も必要経験値の増え幅はだいたい共通している。
- Lv45以降は性格によってかなり変わる。
レベル | 次のLvUPに必要な経験値の目安 |
---|---|
1 | @4 |
2 | @6 |
3 | @9 |
4 | @13 |
5~9 | @15もしくは@16 |
10~14 | @21もしくは@22 |
15~19 | @27~29 |
20~24 | @34もしくは@35 |
25~29 | @40もしくは@41 |
30~44 | @43もしくは@44 |
45Lv以後
- メラメラ:.::;...
- えがお :Lv47で@24になり、Lv48, 49は@30
- のんびり:Lv45は@22、Lv46~は@34になり、Lv49のみ@30
- クール :Lv45で@22、Lv46~58までほぼ@35、Lv59のみ@15
ハプニング
ハプニングはお勉強クエスト4/5をクリアすると発生するようになる。
発生タイミングは、住民に「タワーを建てよう♪(あいさつ)」をした時と、市長のアトリエショップでアイテムを作った時にランダム。
発生タイミングは、住民に「タワーを建てよう♪(あいさつ)」をした時と、市長のアトリエショップでアイテムを作った時にランダム。
内容 | 発生時期 | 時間 | 備考 | もらえる建設ptの概算(仮) |
---|---|---|---|---|
重いものを運ぶ | ||||
穴を掘る | ||||
ペンキを塗る | 必要パワー10000~ | |||
設計図が風で飛ばされる | 9/9 | 必要パワー60000~ | ||
観光客が押し寄せて混雑 | 9/9終了後 | 2時間 | 必要パワー5000~ | ≒ 3365 + (必要パワー - 5000) × 0.0729? |
停電 | レア2/9~ | 3時間 | 必要パワー16000~ | ≒ 4787 + (必要パワー - 16000) × 0.0805 ? |
イベント手伝い | レア3/9~ | 3時間 | 必要パワー30000~ | ≒ 6415 + (必要パワー - 30000) × 0.0806 ? |
- 解決の制限時間はハプニングの種類によって数パターン?(2時間、15分、4時間を確認)
イベント限定あいさつ&おねがい
あいさつ種類 | 住宅種類 | もらえるもの | 備考 |
---|---|---|---|
タワーを建てよう♪ | なんでも | 星型ゼリー スターフルーツ(レア) |
「タワーを建てよう♪」をすると、 時々ハプニングが発生することがある |
イベント限定建物
画像 | 建物名 | 必要なもの | サイズ | 人口+ | 収入 | 復活時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (市長のアトリエショップ.png) |
市長のアトリエショップ (お店) |
1000WC | 3x3 | - | +1000WC | 10時間 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワールドスタータワー.png) |
ワールドスタータワー (公共施設) |
6000WC | 4×4 | ※ | ※ | 24時間 |
※ワールドスタータワーの増加人口と収入は、建築段階によって最大1000人/5000WCまで増加する。