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コンボ」(2012/10/23 (火) 02:43:44) の最新版変更点

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A系はできるだけ省いたほうがダメアップに繋がる。 コンボ始動の~は相手地上喰らいで2Aor5A>5B>2B>が基本だけど適当。 距離によっては(2Bが特に)すかるので要調整。 (その場合は2B>5B~など) ダメージは参考程度に。 2C〆のコンボについては5Aでキャンセルした方が硬直少なくなって、相手の起き上がり等に技合わせやすくなる。 レシピ中の略称は以下の通り。 236系-咲 214系-八重 421系-こっち 41236D-あやめ、もしくはIW Dキャン(構えキャンセル)-構え移行可能技中にD入力で技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。 2C(2)-初段スカし2段目HIT 左右-壁バウンドで向きが変わる。記載してない場合もある。 *基礎(中央) ぶっちゃけ基礎コンはダメそんなに変わらないから、やりやすいのをどうぞ。 ・~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:3000 ・~5C>2C>4C>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3500(5000) ・~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>エリアル>2C:2A始動で3800程度 **構えジャンプ、ホールド使用 ・~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重>2C:3200 ・~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C ・~5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C(最大タメ)>(5B>)5C~ ・・構え9J後にDキャンで最大溜めJ2Cが間に合う ・~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3803 ・~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DB>B咲>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3927 *投げ始動 投げ単体のダメが他のキャラと比べると低いから、できるようにしておきたい。 ・投げ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>C>A咲>B八重>2C(>IW):2000(4000) ・投げ>2C>5C>JB>J2C>JC>DC>A咲>B八重:2400 ・投げ>4C>B咲>AこっちDキャン>2C>B咲>AこっちDキャン>2C>4C>A咲>構え9J>J6C>B八重>2Corエリアル ・・ゲージ回収85%程度(2C〆)、ダメージ2400くらい(ヴォーパルかも) ・投げ>C>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC>4C>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C(>IW) *100%コン あやめちゃんよりダメージ効率いいのでは?という理論のコンボ ・5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>A咲き>B八重>EX八重:4800(ヴォーパル中?) ・・画面端だとJ2C入れないと途中の2C(2)が当たらない ・5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>B咲き>Cこっち>B八重>EX八重 ・・赤で5000くらい。繋がる? ・~5C>4C>4B>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で3925(2C〆で3500ダメ) ・~5C>4C>4B>A咲>構え9J>J6C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で4100(2C〆で3600ダメ) *CSコン ・5B>5C>CS>5B>5C>あやめ:6200 ・・最初からゲージ200%必要だけど、お手軽高火力 ・~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:4000 ・~5C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C>微drA咲>CS>J2C最大タメ>2C>(C>JB>JC>J2C)or(A咲>構え9ジャンプ>JC)>2C>B咲A咲>IW:6000 ・2B>B>C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>A咲>構え9J>JC>2C>C>A咲>B八重>2C>B咲A咲>IW:6300 *VOコン ・~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>ちょい歩きVO>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>IW ・・これはほんの一例。全部は試してないから確証はないけど、恐らくエリアル後の2CからA咲>CS>ちょい歩きVOに繋げればどのレシピからもいけると思う。 ・2A>2B>5B>5C>6C>B咲>A咲>構え9J>JB>JC>5C>A咲>Cこっち>B八重Dキャン>VO>5B>5C>4C>IW ・B咲>D>A咲>構え9J>B八重Dキャン>VO ・・とりあえずVOをあてて気持ち良くなりたい時。2000ダメ ・2A>2B>5B>5C>2C>4C>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>4B>A咲>B八重Dキャン>VO>2C>C咲>最終段前キャンセルC咲>IW ・・終了時にこちらヴォーパル状態でGRDが6個前後ある状態になるんで、生CS入れるとゲージ100%前後即回収できるんでゲージ状況も悪くないし、端200%あったらVO入れるの安定な気がする。 *端限定コンボ ・~>5C>B咲>5B>drB咲>JB>JC>J2C>5B>JB>JC>J6C>A咲>B八重>DCor2C:4200 ・~>5C>B咲>5B>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C ・~>5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C最大タメ>(5B>)5C>B咲Dキャン>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C ・~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC:3752ダメ(〆に66C?) ・・B八重後にエリアル挟めるけど、ゲージ回収上がる代わりにダメージが100近く落ちるんで注意 *対空始動 ・5Cch>5A空キャン>DC>A咲>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C  *A咲空狩りコン ・A咲>構え9J>J6C>B八重>2C~: ・・J6Cのタイミングとか距離が面倒だけど、一応可。Cこっち無しでできるのが利点。 ・A咲>Cこっち>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C(>A咲)>B八重 ・・高さやタイミングとか有りますが、距離は安定すると思われます。 *B咲始動コン 牽制のB咲が当たったときに。 貴重なダメージソースとなると思う。 ・低空B咲>Aこっち>微ダ5C>JC(>J6C?)>空A咲>空B八重>2A>5C>B八重(>2C) 約3700 ・B咲>B咲>Cこっち>A八重~ ・B咲>>B咲>>A咲>B八重~ ・・上は距離限。下は壁際、壁に背を向けてる状況だと入らない。 ・B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重 ・B咲>B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C *DC始動コン ・DC>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C>5C>IW:5500 ・DC>A咲>B八重>IW:5500 ・DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重 ・DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>4C>C>JB>J2C>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>C>JB>JC>J2C>C>B咲>IW:6000 *4B当身始動コン 当て身成功しなくても4Bchしたら5Aor2A、2Bから拾える?かも ・4B>2C>4C>JB>J2C>JC>2A>5C>B八重>2C>5A空キャン〆:3500程度? *運びコン ・~5C>2C>B咲>Bこっち>A咲>構え9J>JC>J6C>B八重 ステージ4分の3くらい運んでダウン。 中央でやるならJ6CとB八重にディレイ。JCの時点で端に到達したら着地2Cでも。 ・2A>2B>5B>5C>4C>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C :3200 ・・一応ギリギリ端~端まで運べる。完全に端~端やりたければ難易度は上がるが、~構え9J>JC>着地>JB>J2C>JC>DC~ってやれば可能 ・・ゲージ使ってもいいなら最後に~4C>C八重で確定ダウン *小ネタ 2C拾いは前に出ながら低空で拾えるので、初心者にはおすすめ。拾いづらい壁バウンドをダッシュ2Cで拾うことも可能 ~2C>5Cor4C>エリアル など。 コンボで2C拾いしてる所はだいたいDBでも拾える。その後目押し2Aが繋がる。 多分2Cより補正が良いと思われる。その後のダメの乗りが普段より良いように思う。 例・適当>B咲>A咲>dlJC>66B>2A>(5B)>5C>B八重>66C 基礎コンのパーツは~2C>4Cよりも~4C>5Cって2Cを省いたほうがダメージ出るよね ・2B>5B>4C>5C>(jc)>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>66C で通常3700、ヴォーパル優勢時なら4000くらい出る ・B八重>2C>B咲>A咲(cs)>J2C>~ でIW締めで6000くらい出るしでお手軽かなと。 始動はJ2Cがダメージでも択でもおいしい B拾いする場合、以下が条件。 ・地上DCもしくは低高度の相手にヒットする事(一段目もヒットする位の低さ) ・A咲を最速で出す事 そうしないと、地上拾いしようとすると、落ちて来た相手が裏に回るから、 逆方向に攻撃振ることになる。 当てた距離は結構大事で、Dキャンからエリアルで拾う時も、同じ理由でミスることがある。 対空5CのCHからDC入れる時も同じ事が起きる場合があるけど、そんな時は …B八重>Dキャン>(垂直ジャンプ)JB>JC>J2C>2C>4C>エリアル… で拾える。 *その他未確認のコンボ等 ・~2C>5C>JB>JC>J2C>5A>5C>B八重>2C: 上記コンボの2C拾いが安定しない人向け ・~2C>4C>5C>JB>J2C>JC>着地JB>J2C>JC>2A>5B>A八重 ・~5C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C(>C>C八重):3500(5000) ・~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲:3000 ・~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3300(5000) ・(2A>2B>5B>)5C>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>5C>A咲>B八重>2C>5C>A咲>B八重:2A始動3700程度 2C拾いはちょっとダメ下がるけど、JB>J2C>JC>2Cにして、JB>J2Cは最速気味、JCを若干ディレイで低めに当てるようにするとやりやすい ・~5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重 ・~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲>Cこっち・8>J2C・J6C・J6A・JB咲:3000↑(無理っぽいけど、改良パーツになる?) ・6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン> 上記のレシピから以下のルートに繋がる。 +J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>IW +J2C>JC>JB>2C>4C>C>JB>JC>J2C>J6A>J6C>JB八重>遅B>A咲>C八重 +DC>JA咲>JB八重>Dキャン>J2C>遅JC>2B>4C>2C(2)>4B>B咲>Cこっち>A咲 +2C>4C>B>C>A咲>Cこっち>Dキャン>JC>JB>(着地)>JA>JB>JC>A>B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>IW ・6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン> 上記のレシピから以下のルートに繋がる。レシピ以降は A咲>B八重、DC、IWなど。 +~JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>A八重>Dキャン>JB>J2C>JC>※4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>B八重>Dキャン>2C>5C>~:(オリエ、リンネ、カーマインは「※4C>2C(2)>4B」を「5C>2C」にすれば繋がる) +~JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>JA八重>Dキャン>JB>J2C>JC>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>9JC>2B>4C>2C(2)>4B>~:(ハイド、ヒルダ専用 ※カーマインとオリエはムリだった。他不明) +~DC>JA咲>JB八重>Dキャン>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>A咲B咲A咲>9D>JC>5C>EX咲>Dキャン>2C>~:(ワレン、メルカヴァ以外) +~JB>J2C>JC>2C>A咲B咲A咲>CS>歩き>VO>※2B>4C>2C(2)>4B>5C>A咲>B八重>Dキャン>>JB>J2C>JC>2C>5C>EX咲>Dキャン>2C>5C>IW:(オリ・リンは「※2B>4C>2C(2)>4B>」を「2C」に省略。ワレ・カヴァは途中で落ちる) ・投げ>2B>2C>4C>JB>JC>J2C>5B>5C>C八重 ・2C>立ちC>C咲>(最終段ヒット前に)Bこっち(D解除)>2B ・・これを開発していけば、VOコンの時あやめちゃんするにはゲージがあまり過ぎてるときとかに使えるかも。誰か検証してくれ。 ・~2C>B咲>5A>5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重 ・・(相手画面端密着) ・6DJ2C>2A>2B>5B>5C>4C>A咲>B咲>Dキャン> 上記のレシピから以下のルートに繋がる。 +B>4C>4B>A咲>9jcDキャン>J2C最大>2B>2C>4C>A咲>B咲>Dキャン(左右)>DC +B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>B八重ホールド>6C>A咲ホールド>44 +6A>6C>B咲>Dキャン>(左右)B>6A>B咲>Cこっち>A八重>(左右)DC +B>B咲>(左右)2C>B八重>Dキャン>遅B>2C>4C>A咲ホールド>Cこっち>(左右)J6B>C八重
A系はできるだけ省いたほうがダメアップに繋がる。 コンボ始動の~は相手地上喰らいで2Aor5A>5B>2B>が基本だけど適当。 距離によっては(2Bが特に)すかるので要調整。 (その場合は2B>5B~など) ダメージは参考程度に。 2C〆のコンボについては5Aでキャンセルした方が硬直少なくなって、相手の起き上がり等に技合わせやすくなる。 レシピ中の略称は以下の通り。 236系-咲 214系-八重 421系-こっち 41236D-あやめ、もしくはIW Dキャン(構えキャンセル)-構え移行可能技中にD入力で技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。 2C(2)-初段スカし2段目HIT 左右-壁バウンドで向きが変わる。記載してない場合もある。 *基礎(中央) ・~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:3000 ・~5C>2C>4C>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3500(5000) ・~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>エリアル>2C:2A始動で3800程度 **構えジャンプ、ホールド使用 ・~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重>2C:3200 ・~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C ・~5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C(最大タメ)>(5B>)5C~ ・・構え9J後にDキャンで最大溜めJ2Cが間に合う ・~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3803 ・~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DB>B咲>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3927 *投げ始動 投げ単体のダメが他のキャラと比べると低いから、できるようにしておきたい。 ・投げ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>C>A咲>B八重>2C(>IW):2000(4000) ・投げ>2C>5C>JB>J2C>JC>DC>A咲>B八重:2400 ・投げ>4C>B咲>AこっちDキャン>2C>B咲>AこっちDキャン>2C>4C>A咲>構え9J>J6C>B八重>2Corエリアル ・・ゲージ回収85%程度(2C〆)、ダメージ2400くらい(ヴォーパルかも) ・投げ>C>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC>4C>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C(>IW) *100%コン あやめちゃんよりダメージ効率いいのでは?という理論のコンボ ・5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>A咲き>B八重>EX八重:4800(ヴォーパル中?) ・・画面端だとJ2C入れないと途中の2C(2)が当たらない ・5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>B咲き>Cこっち>B八重>EX八重 ・・赤で5000くらい。繋がる? ・~5C>4C>4B>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で3925(2C〆で3500ダメ) ・~5C>4C>4B>A咲>構え9J>J6C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で4100(2C〆で3600ダメ) *CSコン ・5B>5C>CS>5B>5C>あやめ:6200 ・・最初からゲージ200%必要だけど、お手軽高火力 ・~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:4000 ・~5C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C>微drA咲>CS>J2C最大タメ>2C>(C>JB>JC>J2C)or(A咲>構え9ジャンプ>JC)>2C>B咲A咲>IW:6000 ・2B>B>C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>A咲>構え9J>JC>2C>C>A咲>B八重>2C>B咲A咲>IW:6300 *VOコン ・~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>ちょい歩きVO>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>IW ・・これはほんの一例。全部は試してないから確証はないけど、恐らくエリアル後の2CからA咲>CS>ちょい歩きVOに繋げればどのレシピからもいけると思う。 ・2A>2B>5B>5C>6C>B咲>A咲>構え9J>JB>JC>5C>A咲>Cこっち>B八重Dキャン>VO>5B>5C>4C>IW ・B咲>D>A咲>構え9J>B八重Dキャン>VO ・・とりあえずVOをあてて気持ち良くなりたい時。2000ダメ ・2A>2B>5B>5C>2C>4C>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>4B>A咲>B八重Dキャン>VO>2C>C咲>最終段前キャンセルC咲>IW ・・終了時にこちらヴォーパル状態でGRDが6個前後ある状態になるんで、生CS入れるとゲージ100%前後即回収できるんでゲージ状況も悪くないし、端200%あったらVO入れるの安定な気がする。 *端限定コンボ ・~>5C>B咲>5B>drB咲>JB>JC>J2C>5B>JB>JC>J6C>A咲>B八重>DCor2C:4200 ・~>5C>B咲>5B>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C ・~>5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C最大タメ>(5B>)5C>B咲Dキャン>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C ・~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC:3752ダメ(〆に66C?) ・・B八重後にエリアル挟めるけど、ゲージ回収上がる代わりにダメージが100近く落ちるんで注意 *対空始動 ・5Cch>5A空キャン>DC>A咲>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C  *A咲空狩りコン ・A咲>構え9J>J6C>B八重>2C~: ・・J6Cのタイミングとか距離が面倒だけど、一応可。Cこっち無しでできるのが利点。 ・A咲>Cこっち>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C(>A咲)>B八重 ・・高さやタイミングとか有りますが、距離は安定すると思われます。 *B咲始動コン 牽制のB咲が当たったときに。 貴重なダメージソースとなると思う。 ・低空B咲>Aこっち>微ダ5C>JC(>J6C?)>空A咲>空B八重>2A>5C>B八重(>2C) 約3700 ・B咲>B咲>Cこっち>A八重~ ・B咲>>B咲>>A咲>B八重~ ・・上は距離限。下は壁際、壁に背を向けてる状況だと入らない。 ・B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重 ・B咲>B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C *DC始動コン ・DC>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C>5C>IW:5500 ・DC>A咲>B八重>IW:5500 ・DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重 ・DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>4C>C>JB>J2C>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>C>JB>JC>J2C>C>B咲>IW:6000 *4B当身始動コン 当て身成功しなくても4Bchしたら5Aor2A、2Bから拾える?かも ・4B>2C>4C>JB>J2C>JC>2A>5C>B八重>2C>5A空キャン〆:3500程度? *運びコン ・~5C>2C>B咲>Bこっち>A咲>構え9J>JC>J6C>B八重 ステージ4分の3くらい運んでダウン。 中央でやるならJ6CとB八重にディレイ。JCの時点で端に到達したら着地2Cでも。 ・2A>2B>5B>5C>4C>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C :3200 ・・一応ギリギリ端~端まで運べる。完全に端~端やりたければ難易度は上がるが、~構え9J>JC>着地>JB>J2C>JC>DC~ってやれば可能 ・・ゲージ使ってもいいなら最後に~4C>C八重で確定ダウン *小ネタ 2C拾いは前に出ながら低空で拾えるので、初心者にはおすすめ。拾いづらい壁バウンドをダッシュ2Cで拾うことも可能 ~2C>5Cor4C>エリアル など。 コンボで2C拾いしてる所はだいたいDBでも拾える。その後目押し2Aが繋がる。 多分2Cより補正が良いと思われる。その後のダメの乗りが普段より良いように思う。 例・適当>B咲>A咲>dlJC>66B>2A>(5B)>5C>B八重>66C 基礎コンのパーツは~2C>4Cよりも~4C>5Cって2Cを省いたほうがダメージ出るよね ・2B>5B>4C>5C>(jc)>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>66C で通常3700、ヴォーパル優勢時なら4000くらい出る ・B八重>2C>B咲>A咲(cs)>J2C>~ でIW締めで6000くらい出るしでお手軽かなと。 始動はJ2Cがダメージでも択でもおいしい B拾いする場合、以下が条件。 ・地上DCもしくは低高度の相手にヒットする事(一段目もヒットする位の低さ) ・A咲を最速で出す事 そうしないと、地上拾いしようとすると、落ちて来た相手が裏に回るから、 逆方向に攻撃振ることになる。 当てた距離は結構大事で、Dキャンからエリアルで拾う時も、同じ理由でミスることがある。 対空5CのCHからDC入れる時も同じ事が起きる場合があるけど、そんな時は …B八重>Dキャン>(垂直ジャンプ)JB>JC>J2C>2C>4C>エリアル… で拾える。 *その他未確認のコンボ等 ・~2C>5C>JB>JC>J2C>5A>5C>B八重>2C: 上記コンボの2C拾いが安定しない人向け ・~2C>4C>5C>JB>J2C>JC>着地JB>J2C>JC>2A>5B>A八重 ・~5C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C(>C>C八重):3500(5000) ・~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲:3000 ・~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3300(5000) ・(2A>2B>5B>)5C>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>5C>A咲>B八重>2C>5C>A咲>B八重:2A始動3700程度 2C拾いはちょっとダメ下がるけど、JB>J2C>JC>2Cにして、JB>J2Cは最速気味、JCを若干ディレイで低めに当てるようにするとやりやすい ・~5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重 ・~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲>Cこっち・8>J2C・J6C・J6A・JB咲:3000↑(無理っぽいけど、改良パーツになる?) ・6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン> 上記のレシピから以下のルートに繋がる。 +J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>IW +J2C>JC>JB>2C>4C>C>JB>JC>J2C>J6A>J6C>JB八重>遅B>A咲>C八重 +DC>JA咲>JB八重>Dキャン>J2C>遅JC>2B>4C>2C(2)>4B>B咲>Cこっち>A咲 +2C>4C>B>C>A咲>Cこっち>Dキャン>JC>JB>(着地)>JA>JB>JC>A>B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>IW ・6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン> 上記のレシピから以下のルートに繋がる。レシピ以降は A咲>B八重、DC、IWなど。 +~JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>A八重>Dキャン>JB>J2C>JC>※4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>B八重>Dキャン>2C>5C>~:(オリエ、リンネ、カーマインは「※4C>2C(2)>4B」を「5C>2C」にすれば繋がる) +~JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>JA八重>Dキャン>JB>J2C>JC>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>9JC>2B>4C>2C(2)>4B>~:(ハイド、ヒルダ専用 ※カーマインとオリエはムリだった。他不明) +~DC>JA咲>JB八重>Dキャン>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>A咲B咲A咲>9D>JC>5C>EX咲>Dキャン>2C>~:(ワレン、メルカヴァ以外) +~JB>J2C>JC>2C>A咲B咲A咲>CS>歩き>VO>※2B>4C>2C(2)>4B>5C>A咲>B八重>Dキャン>>JB>J2C>JC>2C>5C>EX咲>Dキャン>2C>5C>IW:(オリ・リンは「※2B>4C>2C(2)>4B>」を「2C」に省略。ワレ・カヴァは途中で落ちる) ・投げ>2B>2C>4C>JB>JC>J2C>5B>5C>C八重 ・2C>立ちC>C咲>(最終段ヒット前に)Bこっち(D解除)>2B ・・これを開発していけば、VOコンの時あやめちゃんするにはゲージがあまり過ぎてるときとかに使えるかも。誰か検証してくれ。 ・~2C>B咲>5A>5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重 ・・(相手画面端密着) ・6DJ2C>2A>2B>5B>5C>4C>A咲>B咲>Dキャン> 上記のレシピから以下のルートに繋がる。 +B>4C>4B>A咲>9jcDキャン>J2C最大>2B>2C>4C>A咲>B咲>Dキャン(左右)>DC +B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>B八重ホールド>6C>A咲ホールド>44 +6A>6C>B咲>Dキャン>(左右)B>6A>B咲>Cこっち>A八重>(左右)DC +B>B咲>(左右)2C>B八重>Dキャン>遅B>2C>4C>A咲ホールド>Cこっち>(左右)J6B>C八重

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