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VSカーマイン基礎知識

動画、対戦動画紹介

公式のカーマイン、キャラ紹介動画。
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カーマインのキャラ紹介動画(公式)

対戦動画



カーマインってどんなキャラクター?


 uni総合wikiのキャラクター選択指針より抜粋
 テクニカルタイプ
 特殊な操作や特殊行動、設置物オプションを使うキャラクター。
 血液を武器とするキャラ。本作の設置担当。
 癖のない通常技・特殊技と、制圧力・持続力の高い各種必殺技を有する。
 各種必殺技・特殊技で設置される血だまり「ディゾルブ」は
 必殺技と連動して攻撃する性質を持つ。 その反面、血液を武器に使う設定を
 反映してか一部の特殊技・必殺技が体力を消費するというデメリットを持ち、
 考えなしに技を乱発すると自らの首を絞めかねない。
 ただし投げやEX専用技で体力回復が可能になっている。
 また他キャラにおける昇龍のような切り返し技がゲージに依存しているため、
 攻め込まれると脆い一面を持つ。
 チンピラ兼戦闘狂というわかりすいキャラ、あだ名マッカチン
 (ハイド命名ちなみにハイドはツノダシ)みんなのアイドル通称マインちゃん。


性能早見表

※個人で調べたものなので、間違いがある可能性があります。

項目 説明
得意な距離 ?

※設置の血だまり=ディゾルブ
※設置技の内容が膨大だったので、カーマインは設置を二つに
 分けました。

項目 有・無 補足
地上中段 IC(溜め)6C
ノーゲージ無敵昇竜 /
ゲージ消費無敵技 ・そいつをよこしやがれ!(63214C)
・喰らい尽くせ!(41236D):空中ガード可(シールド必要なし)
コマ投げ そいつをよこしやがれ!(63214C):通常の投げよりも体力を大幅に回復する
弾技持ち(波動拳系) 6B,J6B
設置技(設置編) 以下の技を使用時に、体力を消費(C版含む)してディゾルブを設置する。
・6B:画面端に当たった場合はそこに設置。
・J6B
・まわれェ!(236A,B,C)
・ブチ抜け!(214A,B,C)(※ホールド時のみ設置し、体力消費)
・突き上げろ!(22A,B,C)
設置技(発生編) ディゾルブ設置時に以下の技を使用した場合。
ディゾルブが連動して動作する。
・まわれェ!(236A,B,C)
・すり潰せ!(623A,B,C)
・突き上げろ!(22A,B,C)
・FF(B+C):設置されたディゾルブを移動させる。
※ブチ抜け!のホールド設置したディゾルブはFF(B+C)のみ連動可。

[設置技:補足]
ディゾルブを設置する必殺技。
  • まわれェ!(236A,B,C):
  ①「本体攻撃」⇒風車型の攻撃。A版は目の前、B版はA版より上に。C版は巨大化する。
   その後ディゾルブを設置。
  ②『ディゾルブ連動攻撃』→ディゾルブから地を這う攻撃。
  • ブチ抜け!(214A,B,C)(※ホールド時のみ設置し、体力消費)
  ①「本体攻撃」⇒目の前の地面に光の玉を投げつけ、大型の血の結晶を生成して攻撃。
   A,B版は2段技。1段目をボタンホールドする事で、ディゾルブを設置でき、
   2段目を任意で解放できる。
  ②『ディゾルブ連動攻撃』→ホールド→解放の攻撃(2段目)は、ディゾルブから
   血の結晶が空中に生成される。
※ブチ抜け!のホールド設置したディゾルブはFF(B+C)のみ連動可。
  • 突き上げろ!(22A,B,C):
   ①「本体攻撃」⇒手を挙げて地面から血の結晶を生成し攻撃。
   A,B,C全て下段。A,B版は1段技。A版は近距離、B版は中距離、
   C版は相手をサーチして捕縛する攻撃。追撃可。
  ②『ディゾルブ連動攻撃』→ディゾルブから同じ血の結晶を生成。下段。

ディゾルブを設置しない必殺技。
  • すり潰せ!(623A,B,C)
  ①「本体攻撃」⇒A,B版は下段攻撃。
  ②『ディゾルブ連動攻撃』→ディゾルブからアーチ型の攻撃。引き寄せ効果有り。
  • FF(B+C):
  ①「本体攻撃」⇒なし
  ②『ディゾルブ連動攻撃』→設置されたディゾルブを移動させる。
   移動時に攻撃判定有り。レバー4、6で任意移動可能。


基本的な戦い方



状況別対処一覧


開幕


近距離


中距離


遠距離



固め


被固め


起き攻め


被起き攻め



反確





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最終更新:2014年08月06日 20:33