【技術研究】

技術研究を行う事で、新たに技術を獲得する事が出来ます。研究には以下の条件が必要となります。
①目的の技術に設定された適正以上の適正を持つ武将3名
②目的の技術に設定された必要な学舎数
③技術を開発する為の資金

これらの条件を満たした場合に技術研究が行えます。
また、研究に従事する武将の政治の能力値により完成期間が変動します。
技術ランクは最大で10ランクです。
寺社衆と契約を結んでいる場合、政治の合計値が+60されます。

  • 必要資金、必要学舎数、政治による開発期間の変動
ランク 適正 必要資金 学舎数 1季 2季 3季 4季 5季 6季 7季 8季
1 2500 0 211~ 181~210 101~180 ~100
2 5000 2 211~ 181~210 101~180 ~100
3 7500 6 211~ 181~210 101~180 ~100
4 12500 12 271~ 211~270 181~210 101~180 ~100
5 20000 16 271~ 211~270 181~210 101~180 ~100
6 25000 20 271~ 211~270 181~210 101~180 ~100
7 37500 28 361~ 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100
8 50000 32 361~ 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100
9 62500 36 420~ 361~419 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100
10 75000 40 420~ 361~419 301~360 241~300 181~240 101~180 ~100

  • 足軽技術
ランク 技術名 効果
1 足軽学舎 足軽学舎を建設可能
2 金砕棒 破壊力アップ(1.5倍)
3 草鞋 足軽隊の機動力アップ、士気低下半減
4 三間槍 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-20%
5 胴丸 足軽戦法半減
6 当世具足 騎馬戦法半減
7 (神槍術) (足軽戦法威力+20%)
8 (十文字槍) (攻撃力+8、守備力+6)
9 (横槍) (戦法連携確率UP)
10 (軍太鼓) (闘志上昇速度+20%)

  • 騎馬技術
ランク 技術名 効果
1 騎馬学舎 騎馬学舎を建設可能
2 牧場 牧場建設可能
3 蹄鉄 騎馬隊の機動力アップ、士気低下半減
4 馬上槍 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-10%
5 馬鎧 足軽戦法半減
6 耳覆い 騎馬戦法半減
7 (赤備え) (騎馬戦法威力+20%)
8 (良馬生産 ) (攻撃力+8、守備力+6)
9 (拍車) (戦法連携確率UP)
10 (旗指物) (闘志上昇速度+20%)

  • 鉄砲技術
ランク 技術名 効果
1 鉄砲学舎 鉄砲学舎を建設可能
2 鉄砲鍛冶 鍛冶場建設可能
3 早合 鉄砲隊の機動力アップ、士気低下半減
4 散弾 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-10%
5 騎馬鉄砲 騎馬鉄砲編成可能
6 連式銃 通常攻撃を毎ターン行える。
7 (火薬改良) (射程+1)
8 (元込銃) (攻撃力+6、守備力+8)
9 (鉄盾) (弓・鉄砲戦法の被ダメージ半減)
10 (半鐘) (戦法連携確率UP)

  • 弓技術
ランク 技術名 効果
1 弓学舎 弓学舎を建設可能
2 軽弓 弓部隊の機動力アップ、士気低下半減
3 遠矢 弓の射程+1
4 強弓 自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の被ダメージ-10%
5 弓騎馬 弓騎馬編成可能
6 速射法 与ダメージ1.2倍
7 (竹束) (鉄砲戦法の被ダメージ半減)
8 (黒鉄弓) (攻撃力+4、守備力+8)
9 (歩盾) (弓戦法の被ダメージ半減)
10 (継矢) (戦法連携確率UP)

  • 兵器技術
ランク 技術名 効果
1 兵器学舎 兵器学舎を建設可能
2 破城槌 破城槌を製造可能
3 台車 兵器運用時の機動力アップ、士気低下半減
4 南蛮鉄 大筒及び破城鎚の破壊力2倍
5 城攻櫓 城攻櫓工房建設可能。要:破城鎚。
6 車盾 被ダメージ-50%(最終ダメージを半減)
7 (製図) (製造期間半減)
8 (大筒) (大筒工房建設可能)
9 (射角計算) (大筒の射程+1)
10 (炸裂弾) (大筒の攻撃力+20、兵器、艦船を破壊)

  • 水軍技術
ランク 技術名 効果
1 水軍学舎 水軍学舎を建設可能
2 関船 関船を製造可能
3 大型帆船 船運用時の機動力アップ、士気低下半減
4 盾板 鉄砲戦法被ダメージ半減
5 水雷 港の対艦対策
6 安宅船 安宅船を製造可能。
7 (木割法) (製造期間半減)
8 (竜骨) (守備力+10)
9 (総櫓) (弓戦法の被ダメージ半減)
10 (鉄甲船) (鉄甲船造船所が建設可能)

  • 築城技術
ランク 技術名 効果
1 築城学舎 築城学舎を建設可能
2 棟門 城耐久度+3000
3 御殿 城の守備力アップ、戦法「つぶて」使用可能。
4 鉄砲銃眼 鉄砲と同射程内の敵部隊に「拠点の鉄砲数÷10」ダメージを毎ターン与える。
5 鉄城門 城の耐久度+6000
6 三層天守 城の守備力アップ、戦法「石落とし」使用可能。
7 (石垣) (弓、鉄砲攻撃、戦術を防御)
8 (二の丸) (城の耐久度+8000)
9 (砲台) (大筒2門で同時攻撃)
10 (四層天守) (守備力+48、戦法「投焙烙」可能)

  • 内政技術
ランク 技術名 効果
1 内政学舎 内政学舎を建設可能
2 割符 商人からの購入相場低下
3 鉄砲櫓 鉄砲櫓を建設可能
4 灰吹法 金山・銀山収入1.5倍
5 二期作 春に水田から収穫可能。
6 伝馬制 輸送速度2倍(輸送時間1/2)
7 灌漑 水田建設可能範囲が4→8に変更
8 品種改良 水田収入1.5倍、ハプニングチャートの不作・冷害率激減
9 新薬 疫病防止。
10 (兵農分離) (一年中募兵可能)

【南蛮技術】
南蛮技術は南蛮勢力と貿易することによって入手可能。
最初の南蛮技術までは、契約した次の季から数えて8季。
水軍衆の効果でこれがマイナス2季される。
以降の条件は不明(革新では一定の友好度ごとに入手)

  • ポルトガル
カノン砲 大筒の与ダメージ+100%
製図法 兵器・艦船の製造量が倍になる
板金鎧 全兵科の被ダメージ-30%
拡散砲弾 大筒の対象が敵全部隊へと変更される。

  • イスパニア
鋼輪式銃 鉄砲兵科の闘志上昇速度が3ターンに2度から1ターンに1度になる
(通常ダメージ自体は3ターンに2度)
鉄柵 鉄砲隊への騎馬戦法半減
火打式銃 鉄砲兵科時、敵部隊の被ダメージ+30%、自部隊の与ダメージ+10%、自部隊の被ダメージ-20%
西洋方陣 鉄砲戦法威力+50%

  • オランダ
携行食 出陣時の兵糧消費のテキストを、一ヶ月で「動員兵数÷3」の兵糧を消費へと変更する
蘭方医 部隊戦時のルールにおける「負傷兵数=被ダメージ÷2」の記述を「負傷兵数=被ダメージ」へと変更する。
また、拠点の負傷兵が戦闘中、ターン毎に1/10(拠点が攻撃を受けてない場合、1/5)だけ回復するようになり、
拠点が攻撃を受けていても季節の変わり目に負傷兵が回復する。
馬車 輸送時の兵糧消費が「輸送兵力÷2」→「輸送兵力÷4」へと変更される。
西洋建築 建設時の基準値が1/2される。(90日の学舎などが能力値180から能力値90で建設が可能になるという事)修復期間が1季→1月に変更される。

  • イギリス
大弩弓 弓兵科時、敵部隊の被ダメージ+20%、自部隊の与ダメージ+20%、自部隊の弓戦法威力+50%
シールド 弓兵科への足軽・騎馬戦法威力半減
長弓 弓兵科の射程が+3される。
活版印刷 技術開発期間が1/2(端数切上げ)される。

苗刀 敵部隊の被ダメージ+30%、自部隊の与ダメージ+30%、自部隊の被ダメージ-20%
環鎖鎧 騎馬隊への鉄砲戦法威力半減
鎖子甲 足軽部隊の進軍速度一段階上昇(蹄鉄騎馬と同じ速度になる)
汗血馬 騎馬兵科時、敵部隊の被ダメージ+30%、自部隊の与ダメージ+30%、自部隊の被ダメージ-20%

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最終更新:2012年11月07日 14:08