決めろ!最強超必殺技!
シンプル明日真を語る上で外せない物、それは
超必殺「全然足りねえ!」
この技は長い完全無敵時間を持ち、当たれば大ダメージ、
ガードされても明日真側が有利になるというとんでもない技。
シンプルキャラは超必殺技をA+Bのワンボタンで出すことができるため、
割り込みや、パなしにお手軽に出すことができ、
シンプル明日真と対戦する相手は常にこの技を警戒しなくてはいけなくなる。
また、連続技にも簡単に繋げる事が可能なため、
攻守にわたって活躍する最重要技だ。
遠距離戦。そのための右手。
シンプル明日真は、見た目からは想像しづらいが
遠距離戦、逃げがかなり得意なキャラクターだ。
ゲーム開始時には当然フォースゲージがないため、
超必殺技用のゲージを貯めるためにも遠距離戦はかなり重要になる。
使う技自体は少なく、
・5C
・ジャンプC
・ジャンプ2C
の各種飛び道具。
明日真の飛び道具は弾速が速く、判定が大きい強力な技だ。
また、火の玉が相手の飛び道具にぶつかると爆発し、爆風で相手の飛び道具を消すことができるので、
適当に出すだけで、射撃戦を優位に立ちまわることができる。
ガードされたとしても、超必殺技を使うのに必要なフォースゲージを溜めることができるので、
特に体力が負けてなかったり、時間に余裕があるときは、
焦らずじっくりと飛び道具をばらまくのも重要だ。
スピンナックルで飛び回れ!
シンプル明日真のBボタンで出せる必殺技「スピンナックル」は、
モーション中完全に飛び道具無敵を持つ強力な技だ。
この技はダッシュ中に出すことでダッシュ慣性を付け、非常に素早く突進することができる。
ノーマルモード時だと入力が難しいが、シンプルモード時なら
・D→B ずらし押し(横に突進)
・9D→B ずらし押し(斜め上に突進)
と、簡単に出せる。
このダッシュスピンナックルは遠距離から、相手の飛び道具を抜けて攻撃することができるため、
モーションの大きい飛び道具を撃ったり、ジャンプした相手に引っかかりやすい。
これで何度も行動を妨害されると、相手は射撃が打ちづらくなり、
さらに明日真側が優位に遠距離で射撃を撃ちやすくなるぞ。
※D→Bの横ダッシュスピンナックルは、ガードされると発生の速い通常技から
反撃を受けてしまうため注意が必要だが、
9D→Bの斜めダッシュスピンナックルは空中の相手にガードされても、
ほとんど反撃をうけないため、相手が空中にいる時はガンガン狙っていこう。
また、ダッシュスピンナックルは移動距離が長く、突進スピードが早いため、
逃げの手段としても強力。
相手が地上から攻めるなら斜めダッシュスピンナックル、
空中から攻めるなら横ダッシュスピンナックル、と逃げるとそう簡単には追いつけない。
ここで焦って相手が無理やり攻めるようなら、各種射撃牽制やスピンナックルが
引っかかる可能性がさらに高くなるぞ。
最終兵器ダンク
各種射撃技、そしてスピンナックルでダメージを取り、体力が有利なら、
そのまま遠距離戦を継続すれば良いが、
体力が負けている時や時間が無い時は、いつかは近距離で攻め無くてはいけない時も来る。
しかしシンプル明日真は、ノーマルモード時にあったローリスクなEX必殺技や、中段技がないため、
遠距離戦に比べて近距離戦の選択肢が少なくなってしまう。
・2A(下段)
・通常投げ
が主体の崩しとなるが、一か八かの選択肢として、ジャンプB「ヒートダンク」がある。
この技はシンプル明日真では貴重な中段技。
判定が強く、相手の技を潰しやすい。
まためくり性能が高く、斜めに突進するため、
相手キャラの真上付近出だすとそれだけでガード方向が紛らわしくなる。
ヒット時はジャンプAで追撃し、そのまま超必殺技まで繋げることが可能なので、
当たりさえすれば大逆転も可能だ。
逆に、攻められている時は、シンプルモードの強みである、
↓+Bだけで出せる無敵対空技のヒートブロウが役に立つ。
無敵時間が長く、根元部分が空中ガード不能なので
ほとんどの攻めをさばくことができる。
連続で当てれば相手を萎縮させることもできるかも知れないが、
さすがにガードされると反撃をうけてしまうので、
ゲージがある時は超必殺技の全然足りねえ!、
クライマックス発動からの全然足りねえ!で
ローリスク・ハイリターンに割り込んでいこう。