各職ごとにスキル振りの例などを対人、狩どちらメインにするかなども踏まえて紹介していきます
ファイターaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |
残りのSPは、クリティカル上昇に振るか、バッシュⅣ・グラブクラッシュ等のスキルの底上げに振るか、あるいはアッパースイング・ラウンドスイング・ウォーターミルなどを取得すると良いかも。
アッパースイングをLv1だけでも取得しておけば他スキルがクールタイム中のとき、コンボのつなぎとして使える。
PVPは一切しないという人はグラブスイング・グラブクラッシュ・チャージドロップキック・バックヒットグラブ等は取得しなくてOK。
バッパーMしたいけどSP足りない。
バッパーは回避用に最低1は必要
スキル振りby某課長さん
狩りもPVPもいける自分の中での完成系。
これが絶対ってわけじゃないので参考程度に。
とりあえずこんな感じに振っておけば狩り・PVP共に失敗はしないと思われる。
残りのSPはお好みで。
イモータルブレイカー、バウンドクラッシュはかっこいいけど罠スキルらしい。
ウィッチブレイドaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |
最近スレイヤーでPvPやってます。なのでPvP特化のスキル振り紹介するから参考程度に
残りのSPは「フライダンス…Lv.8~M」「クロスブリッツ…M」「フローラ…M」「MP上昇…M」狩り用にスパイラルステップアップをとるのもおk。
ルッツ系は取らなくてもよい(取るとしてもアタック、スピリットそれぞれLv.1くらい。鯖用なら話は別)ダークフォーリングレイブは通常Lv.1だが自分の好み(消費MPと威力のバランスを考えて)でLv.3となっている
シャーマンaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |
ハンター}aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa |
狩りと対人両方視野に入れたものです。
対人狂ならシャドウボムとシャドウバスターは1振りでおk。その代り狩り鬼畜になるから覚悟しなさい!
ボンバーショットはdotダメうまうまなのでM振りしました。中途半端に降るくらいならM振り推奨。
マルチショットはこれ撃ってからSDにつなげやすいのですがまあSPたりないよね・・・ボンバーとるならいらないどっちかに決めてw
でも個人的にはボンバー推奨。
シャドウポイントでクリ率上がりますが、装備で補えるので取らないほうが吉。装備によってはとってもよし。
ポインズンエンチャントは対人するなら絶対M振り神スキル。狩りではゴミスキル。
ポインズンダーツは絶対1振り異論は認めない。
バイタルポイントはコンボの妨げになるので少しでも対人思考があるなら絶対取っちゃダメ・・・絶対だよ?
チェーンストライクは対人やるならとっておくのが吉。でも1振り目的はスキルキャンセル。タンスラ→チェンスト→SDグラブという流れが完成
タンスラの後にチェンストやることによりタンスラがすぐ終わりタンスラあたった相手に素早くSDで捕まえることができる優れもの。
グラブスルーは対人視野に少しでもあるならM振り。狩りではまあ単体しか攻撃できないから使えないけど、対人は必須。狩り專ならスクリュープレッシャー取れるようになる5でいいと思う。
狩りも対人もこなせるスキル振りです
基本は狩つらいです。ボスには強いかも
罠が弱い、少ない、回らないの3原則が元です
精密爆撃はとっても取らなくてもって感じです 鯖やるなら必要だと思います 弾の集まりがよくなる=よく当たる=火力が上がるので
エンチャント系によりマルチショット、スピードエイムの威力が化けます。
マルチショットは19で止めましょう、20にしても矢の数増えずいい事ありません
ハイドは何となくとってるだけなのでいらないです。ニールクラッシュは5まで上げると浮き具合が安定していいみたいです。
最終更新:2014年10月08日 00:01