ゲーム開発のゲームデザイナーに関する参考資料などをまとめていきます。
参考資料
- げーむ ぷれいあびりてぃー
- Naughty Dog のゲームデザイナー採用基準
- CEDEC2010 アサシンクリードのゲームデザインと開発プロセス(コンセプト追求、デザインの承認制、プレイテスト)
- ゲーム企画書の書き方:新卒篇:島国大和のド畜生
- 「良い企画」の条件 または「良い斬新」とはなにか - UEI/ARC shi3zの日記
- ピクサーに学ぶ!人を魅了するストーリーライティングの22のルール | バズ部
- アイディアしりとり(しりとりをつかった発想方法)
- レベルデザイン概論 » 2dgames.jp
- アーキテクト的なゲームデザイン
- 「シンプル・デザイン」の成否を握る経営マター「デザイン・マネジメント」
- 人間の脳にあるプログラムが点火
- サイトを企画・設計する前に決めるべき14の項目
UX
- エクスペリエンスジャーニーマップ/カスタマージャーニーマップ - Think Social Blog (UX Mapとは?)
- User Experience Journey Map - ユーザ・エクスペリエンス・ジャーニー・マップ - SEPARATE KS(スターバックスのUX Mapなど実例をもとに)