七瀬対策はアーマー、昇竜、コマ投げにどれだけ対応できるかが大きなウェイトを占める。
アーマー対策
一番の対策はアーマーを見てから無敵技を打ち込むこと。
RFどいてがベターだが確認さえ出来ればつばさが大ダメージを期待できる。
また、リターンを取りづらいところで技を振らないようにするのもOK。
ゲージが無いときの遠中など特に地上牽制はアーマーから狩られやすいので注意。
昇竜対策
切り返しの昇竜は読みでスカせればベスト。ガード出来たらJ弱などで追い討ちを掛けたい。
釣り昇竜はあらゆる場所から飛んでくるが、亀になっているとコマ投げで崩されがち。
キャンセル昇竜を警戒しつつ素昇竜はジャンプガードで逃げたい。
コマ投げ対策
弱中強のいずれも地上しか掴めない為、ジャンプするのが一番簡単である。
一方七瀬はコマ投げ読みジャンプ読み屈中で大きくリターンを取れる。
屈中は発生が中途半端に遅くリコイルが取りづらいのが難点。
コマ投げの危険性がある距離では競わず、サクっと二段ジャンプなどで逃げたい。
素手七瀬について
竹刀によるリーチやアーマー攻撃は失われるが、通常攻撃の判定はむしろ強くなっている。
リーチ差を生かして中距離で立ち回りたいが、伸びた判定を殴られることもしばしばあるため意外と油断できない。
昇竜が無くなるため起き攻め・固めは大幅にやりやすくなる。
小ネタ
七瀬の屈弱にはすてっぷきっくが完全に刺さるため使いやすい。
とはいえ遠中に狩られるため頻繁に振るものでもないが。
また全体的にどいてによる奇襲も有効。IC込みならアーマーも怖くない。
最終更新:2014年07月20日 13:57