バッドラック・ファレ



■プロフィール

所属団体 新日本プロレスリング
階級 ヘビー級
タイトル歴 IWGPインターコンチネンタル王座
選手紹介 大学、社会人時代にラグビーに打ち込んだトンガ王国出身のレスラー。
会社を退職した後に新日本プロレスの門を叩き、キング・ファレとしてデビューを果たす。
ラグビーで培った馬力と193cmの長身を生かしたパワー殺法を得意とし、永田率いる「青義軍」にも加入。
しかし武者修行先のアメリカから帰国するや否やヒールターンを果たし、名前をバッドラック・ファレと改めて
プリンス・デヴィットと共に「BULLET CLUB」を結成する。
現在はリーダーのデヴィットを守るバウンサーとして、デヴィットが出場する試合への介入を日夜繰り返す。


■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします)

カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値
BT05-033 R 4 2 7 4 5 6 5 5 2 27
ジ・アンダーボス
この試合の対戦相手にユニット《BULLET CLUB》以外の所属団体[新日本プロレスリング]
がいるなら、この試合のこのチームのレスラーすべてのパワー+★
BT05-056 C 3 2 6 3 4 5 4 5 2 22
レスラースキルなし
BT10-010 RR 4 3 10 7 7 9 8 5 2 41
You're Next
このチームに《BLLET CLUB》が3人以上なら、
一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手の、
スタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーのスタミナ-★★★★
BT11-028 R 3 1 6 3 4 6 5 5 2 24
YOU BASTARD
このチームのユニット《BULLET CLUB》の人数が、相手チームの
ユニット《BULLET CLUB》の人数以上なら、一定確率でパワー+★★★★★
BT11-047 C 1 1 5 2 3 5 3 5 2 18
BULLET CLUB IS NO.1
このチームのメインイベンターにユニット《BULLET CLUB》がいるなら、
低確率でパワー+★★★★★★

カードNo. ブーストカード名 レア
リティ
コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇
パラメータ
上昇量
BT05-097 バックフリップ C 0 この試合のこのチームの
レスラー全て出身が日本以外
一定 パワー ★★
バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★
BT10-048 グラネード C 1 特になし パワー ★★★~
★★★★★
このチームにユニット《BULLET CLUB》
が3人以上ならこの値は上昇する
バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★★
BT11-059 バッドラック
フォール
RRR 2 特になし 一定 パワー ★★~
★★★★
この値はこのスキルの発動時の
使用者のパワーに応じて上昇する。
バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★★★★
BT10-097 ネックハンギング
ツリー
C 0 パワー5以上が使用 スタミナ ★★★
バッドラック・ファレが使用 スタミナ ★★★★★


■タイトル・ユニット関連コンボ一覧

コンボ名 必須レスラー    発動条件
BULLET CLUB チームにユニット《BULLET CLUB》所属選手が3人以上いる




■レスラーカード解説

★グレード3
カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値
BT10-010 RR 4 10 7 7 9 8 5 2 41
サブタイトル You're Next
所属ユニット BULLET CLUB
スタイル ヒール、打撃、投げ
レスラースキル You're Next
このチームに《BLLET CLUB》が3人以上なら、
一定確率でこの試合のいずれかの対戦相手の、
スタイル〔ベビーフェイス〕を持つレスラーのスタミナ-★★★★
解説文




★グレード2
カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値
BT05-033 R 4 7 4 5 6 5 5 2 27
サブタイトル ジ・アンダーボス
所属ユニット BULLET CLUB
スタイル ヒール、打撃、投げ
レスラースキル ジ・アンダーボス
この試合の対戦相手にユニット《BULLET CLUB》以外の
所属団体[新日本プロレスリング]がいるなら、この試合の
このチームのレスラーすべてのパワー+★
自分が出場する試合の対戦相手に《BULLET CLUB》以外の新日本所属レスラーが1人でもいれば、
自分自身とタッグパートナーの能力を伸ばせるスキル持ち。
確実に発動するタイプのスキルなので心強いが、この手の自分とパートナーの能力を強化するスキルは
カードの枚数を重ねないと大きい効果が出にくいので、できるだけ枚数を重ねて使うようにしたい。
連携も最高の5と非常に高いため、タッグで使えばパラメーター以上の活躍が期待できる。
ただ、第2試合にはK・E・S、ムタ&川田、飯伏&ケニー、三沢&小川と、新日本所属を含まない強力な
タッグが複数おり、これらと当たれば完全に無力化されてしまうので相手の編成に注意を払う必要がある。

連携5を持ち能力値もそこそこなので、第1試合に下ろしてRR外道のスキル封じをさせるプレイヤーも多い。
専用ブーストのバックフリップが使いづらいく威力も弱いため、ブーストはそれ以外のものを選んだ方が
戦略やパートナー選びの幅が広がる。
カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値
BT05-056 C 3 6 3 4 5 4 5 2 22
サブタイトル バウンサー
所属ユニット BULLET CLUB
スタイル ヒール、打撃、投げ
レスラースキル 無し
上のレアリティのカードと同じグレードに配置されたスキル無しのコモンカード。
5弾のBULLET CLUBのレスラーは総じてこの扱いである。
当然BT05-033を使った方が良いのだが、連携が最高なのでタッグならそれなりには活躍してくれるはず。




★グレード1
カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値
BT11-028 R 3 6 3 4 6 5 5 2 24
サブタイトル YOU BASTARD
所属ユニット BULLET CLUB
スタイル ヒール、打撃、投げ
レスラースキル YOU BASTARD
このチームのユニット《BULLET CLUB》の人数が、相手チームの
ユニット《BULLET CLUB》の人数以上なら、一定確率でパワー+★★★★★
解説文
カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値
BT11-047 C 1 5 2 3 5 3 5 2 18
サブタイトル BULLET CLUB IS NO.1
所属ユニット BULLET CLUB
スタイル ヒール、打撃、投げ
レスラースキル BULLET CLUB IS NO.1
このチームのメインイベンターにユニット《BULLET CLUB》がいるなら、
低確率でパワー+★★★★★★
解説文


■ブーストカード解説

★コスト0
カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象  発動確率 上昇パラメータ 上昇量
BT05-097 バックフリップ C この試合のこのチームの
レスラー全て出身が日本以外
一定 パワー ★★
バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★
第5弾に収録されている唯一の専用ブーストカード。
効果を全て発揮させようと思うとパートナー候補がかなり絞られるが、その割りに上昇量は少ない。
打撃と投げのスタイルを持ち、BT03-005鈴木によってブースト発動率が強化されるヒール属性なので、
+★6が狙えるスライディングD、ラストライドを付けるという選択肢もある。
カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象  発動確率 上昇パラメータ 上昇量
BT10-097 ネックハンギング
ツリー
C パワー5以上が使用 スタミナ ★★★
バッドラック・ファレが使用 スタミナ ★★★★★
解説文



★コスト1
カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象  発動確率 上昇パラメータ 上昇量
BT10-048 グラネード C 特になし パワー ★★★~
★★★★★
このチームにユニット《BULLET CLUB》
が3人以上ならこの値は上昇する
バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★★
解説文




★コスト2
カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象  発動確率 上昇パラメータ 上昇量
BT11-059 バッドラック
フォール
RRR 特になし 一定 パワー ★★~
★★★★
この値はこのスキルの発動時の
使用者のパワーに応じて上昇する。
バッドラック・ファレが使用 一定 パワー ★★★★★
解説文





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最終更新:2014年10月20日 20:35
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