GBA版ファイアーエムブレム改造まとめWiki2
イベント命令
最終更新:
fekai2
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イベント命令
▼聖魔
upロダにあるChap@FE8氏の資料および「Projects_FE_GBA」内のイベント編集部分を参考にすること。
Chap氏への連絡手段がなくて転載許可が取れないので一応掲載はしません
(ご本人万が一見ておられましたらお手数ですがご一報ください→http://www58.atwiki.jp/fekai2/contact かんりにん)
なのでここではChap氏が紹介したイベント命令以外の命令を追記する形でやっていこうかと思います。
もし改造を行う中で新たに発見したもの、解析等で判明したもので、情報提供可能な物があれば是非ご協力ください。
このページは誰でも編集可能にしてありますので。コメントに記入してくださってもかまいません。
他
Chap氏への連絡手段がなくて転載許可が取れないので一応掲載はしません
(ご本人万が一見ておられましたらお手数ですがご一報ください→http://www58.atwiki.jp/fekai2/contact かんりにん)
なのでここではChap氏が紹介したイベント命令以外の命令を追記する形でやっていこうかと思います。
もし改造を行う中で新たに発見したもの、解析等で判明したもので、情報提供可能な物があれば是非ご協力ください。
このページは誰でも編集可能にしてありますので。コメントに記入してくださってもかまいません。
他
▼烈火
まとめWiki-"烈火-イベントコマンド"と
upろだにある"烈火 イベント命令集"を参照のこと。
upろだにある"烈火 イベント命令集"を参照のこと。
▼総合(未分類)
byかんりにん inFE08
フラグは2バイトまで使用可
40 05 03 00 [YY] 00 00 00 20 37 [XX] 00:XXのキャラがYYを入手(敵を指定すると「○○を奪われた」になる。緑ドロップ化)
20 0E XX XX:XXXXフレーム分の待機。3C(60フレーム)=1秒。21 3B命令内で使用可能
41 3A XX XX 08 00 08 00:マップ右上or左上にXXXXのテキストを表示(地名や城名を表す時に使う)
40 05 0B 00 XX 00 YY 00 20 25 ZZ 00:ZZ(マップID)にマップ変更。その際の中心の座標はXX,YY
42 32 ZZ 00 XX YY 00 00:ZZのキャラをXX,YYに出現。イベント限定で使用
21 26 ZZ 00:ZZのキャラクターに画面移動(29とは違い画面隅でもOK)
フラグは2バイトまで使用可
40 05 03 00 [YY] 00 00 00 20 37 [XX] 00:XXのキャラがYYを入手(敵を指定すると「○○を奪われた」になる。緑ドロップ化)
20 0E XX XX:XXXXフレーム分の待機。3C(60フレーム)=1秒。21 3B命令内で使用可能
41 3A XX XX 08 00 08 00:マップ右上or左上にXXXXのテキストを表示(地名や城名を表す時に使う)
40 05 0B 00 XX 00 YY 00 20 25 ZZ 00:ZZ(マップID)にマップ変更。その際の中心の座標はXX,YY
42 32 ZZ 00 XX YY 00 00:ZZのキャラをXX,YYに出現。イベント限定で使用
21 26 ZZ 00:ZZのキャラクターに画面移動(29とは違い画面隅でもOK)
40 05 0D 00 00 00 00 00
40 05 01 00 XX 00 YY 00 21 07 00 00
40 05 02 00 ZZ ZZ 01 00
40 0A 00 00 B4 07 A6 08
(XX,YY)のユニットのAIをZZに変更
40 05 01 00 XX 00 YY 00 21 07 00 00
40 05 02 00 ZZ ZZ 01 00
40 0A 00 00 B4 07 A6 08
(XX,YY)のユニットのAIをZZに変更